Lo que comentais de la dificultad es exactamente lo mismo que en los anteriores, no?
Quiero decir, en los anteriores los enemigos normales de tu nivel eran un paseo y los élite (de tu nivel también) eran los que ofrecían algo de chicha. Después estaban los imposibles de nivel 80 o más.
El problema del combate de los xenoble anteriores era que cualquiera pude ir avanzando la historia sin dominarlo. Y si te atascabas, hacias secundarias para subir nivel y listo. Eso sí, cargarte los enemigos sin saber te costaba varios minutos y acababa siendo un tedio.
No hay un muro como en SMT, que te obligue a demostrar que dominas todo lo que te ofrece el combate, o de ahí no pasas.
Por lo que comentais, XC3 parece lo mismo. No te obliga a dominar el combate 100%.
No sé, yo empezaré en difícil porque ya vengo de los anteriores y conozco las mecánicas, quiero que sea un reto.
A ver si consigo hoy el juego en algún sito