El potencial del GamePad de Wii U aún no ha sido aprovechado, dice Iwata

Benzo
Los mejores días para el GamePad de Wii U, el mando tipo tableta que representa una de las características más notorias de la consola, aún están por llegar, dice Satoru Iwata, presidente de Nintendo. En una conferencia posterior a la presentación de los resultados financieros, el ejecutivo nipón afirmó que el 2015 se lanzarán títulos para Wii U que utilizarán plenamente el GamePad.

En referencia a la captura que podéis ver a continuación, Iwata afirma que serán muchos los títulos que exprimirán al máximo el GamePad. Algunos de los juegos mencionados incluyen Star Fox y Project Giant Robot de Miyamoto, Splatoon, el nuevo The Legend of Zelda o el esperado Xenoblade Chronicles X.

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Lanzar juegos que aprovechen el potencial del GamePad para Wii U es solo un paso en el plan de Iwata para dar un impulso a la consola, que por el momento está mostrando un rendimiento mejorable. Además del “GamePad Utilization Project” (así lo han bautizado en Nintendo), la compañía tiene previsto reforzar las iniciativas que permiten a los usuarios generar contenido con títulos como Mario Maker (nombre provisional).

Con un plácido reinado en el mundo de las portátiles, Nintendo necesita que Wii U despegue de una vez por todas. La compañía convierte en éxitos muchos de los títulos que desarrolla para su consola de sobremesa, pero no consigue convencer a nuevos usuarios para que adquieran el sistema.
Fuente: GameSpot
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Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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