Vídeo y detalles de la versión de Killing Floor 2 para PS4 Pro

David Rodriguez
Tripwire Interactive ha explicado de forma detallada los cambios que podrán disfrutar en la segunda entrega de Killing Floor los usuarios que se decidan por jugarla en el nuevo modelo Pro de PlayStation 4. Uno de los aspectos más interesantes es que, tras descartar el empleo de un modo nativo 4K, nos proporcionan el dato exacto de la resolución sobre la que aplicarán el algoritmo de escalado checkerboard (el recomendado por Sony para la presentación en televisores 2160p), un framebuffer de 3200 x 1800 píxeles.


Además de esta resolución proporcional al modo 900p empleado por varios títulos en las consolas actuales, el estudio explica que la memoria adicional disponible (512MB que Sony libera para su uso en juegos en el modelo Pro) permite la mejora de la resolución de texturas hasta el ajuste "ultra" de la versión para PC. Finalmente, aclara que los usuarios de televisores 1080p podrán aprovechar igualmente las mejoras con el uso de supersampling y un mejor rendimiento en cuadros por segundo.

Cabe recordar que desde los documentos para desarrolladores publicados por Sony se aplican dos restricciones en cuanto a esta última característica: la prohibición de un rendimiento peor en Pro que en el modelo base independientemente de las mejoras gráficas aplicadas y de la necesidad de proporcionar el mismo desempeño en ambos modelos en los aspectos multijugador. Siendo Killing Floor 2 un título cooperativo, no obstante, es posible que no se le aplique esta limitación.

El juego, que enarbola su carácter gore y su clasificación M como señas de identidad supone el primer proyecto realizado por Tripwire interactive partiendo de cero, ya que la anterior entrega de la serie nació como mod de Unreal Tournament 2004 que catapultó al equipo de 10 integrantes hasta un éxito que quintuplicó su plantilla. Su lanzamiento se ha venido retrasando desde la promesa original durante el pasado año al tiempo que como otros títulos en Acceso Anticipado ha contribuido a la financiación del estudio mediante la venta de paquetes de contenido adicional en forma de skins.

Killing Floor 2 estará disponible el 18 de noviembre en la plataforma de Sony y en Steam para Windows y GNU/Linux, donde su [url=http://store.steampowered.com/app/232090]paso por el programa/url] le está proporcionando una valoración bastante positiva.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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