Hace ya algún tiempo que está popularizándose la introducción de publicidad más o menos subliminal en los videojuegos, y según parece los desarrolladores van a explotar más esta fuente de ingresos extras. La compañía norteamericana Massive ha
desarrollado una tecnología para gestionar el contenido de publicidad de los juegos con capacidades online, que variará de forma dinámica. Los primeros juegos que la incluirá serán Splinter Cell Chaos Theory y Anarchy Online para PC, pero más adelante también se incorporará en juegos de PS2 y Xbox. Gracias a Jose por el aviso.