por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Dark Souls II

A pesar de que ya hay algunos jugando con él, el lanzamiento oficial de Dark Souls II no se producirá hasta el próximo viernes 14 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360. Para celebrar la inminente llegada del título desarrollado por From Software, Namco Bandai ha mostrado el tráiler de lanzamiento que mezcla CGI con gameplay sacado del juego. Aunque Dark Souls II mantiene el equipo de desarrollo del título original, From Software decidió cambiar de director y Hidetaka Miyazaki pasó a realizar funciones de supervisor, dejando a Tomohiro Shibuya ocupar su puesto. Además de mantener el nivel de…
por Benzo
Juegos

Empiezan las reservas oficiales de Warlords of Draenor, disponible el próximo otoño

Blizzard ha anunciado hoy el inicio de la campaña de reservas para Warlords of Draenor, la quinta expansión de World of Warcraft que estará disponible durante el próximo otoño. Desde la tienda oficial de la compañía es posible reservar la edición digital estándar y Digital Deluxe por 44,99 o 59,99 euros. Además de una licencia para la expansión, ambas ediciones incluirán el acceso a un personaje al nivel 90 disponible una vez se haya realizado la reserva. La edición Digital Deluxe también incluye una montura Cuervo aterrador y la mascota Prole aterradora para World of Warcraft, Grommash…
por Benzo
Juegos

Los videojuegos más vendidos en España durante el mes de febrero

Por segundo mes os ofrecemos la lista de juegos más vendidos en España durante el mes de febrero de 2014. Los datos han sido proporcionados por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, según los datos de GfK y no incluyen cifras de ventas ni suma las versiones digitales. En febrero Just Dance 2014 (Wii) queda desbancado de la primera posición y baja hasta la décima en favor de Inazuma Eleven 3 (3DS), mientras que FIFA, Call of Duty Ghosts o Grand Theft Auto V, todos en su versión para PS3 se muestran más estables. Como novedades vemos la entrada de…
por Ricardo Cambre
Juegos

EA explora el desarrollo en la realidad virtual pensando en la experiencia y no en el hardware

En una reciente entrevista con Polygon, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha confirmado que la compañía tiene planes para explorar la realidad virtual en sus videojuegos. La estrategia de la empresa no estará basada exclusivamente en la tecnología sino en un estudio de cómo los usuarios interactúan actualmente con juegos con el fin de construir nuevas propuestas. "Cuando pensamos sobre hacer juegos hoy en día, pensamos menos en la tecnología o las vías de experimentar el juego, y pensamos más en el modo de juego", explica Wilson. "Así que, ¿Cómo intentas interactuar con ese…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Sony y Panasonic anuncian el soporte óptico Archival Disc para almacenamiento a largo plazo

Aunque el uso de soportes ópticos en el mercado del consumidor es cada vez más infrecuente, en otros terrenos el formato disco todavía brilla con luz propia. Este es el caso del almacenamiento a largo plazo, donde un formato físico resistente al paso del tiempo es una solución mucho más viable que los diferentes tipos de memoria disponibles. Con el fin de mejorar este uso de los soportes ópticos digitales, Sony y Panasonic han anunciado hoy el nuevo Archival Disc capaz de almacenar entre 300GB y 1TB por cada disco. A modo de comparación, el mayor disco Blu-ray disponible (BDXL) es capaz de…
por Ricardo Cambre
Internet

El primer ministro británico anuncia un acuerdo con Alemania para desarrollar la tecnología 5G

El primer ministro de Reino Unido, David Cameron, ha anunciado desde la feria CeBIT de Hannover que destinará un fondo de 75 millones de libras (90,4 millones de euros) para desarrollar el "Internet de las cosas". Cameron explicó que con un "mundo en avance rápido", las nuevas conexiones a la Red de alta velocidad jugarán un papel crucial en el futuro del sector tecnológico británico provocando una nueva "revolución industrial". "Veo al 'Internet de las cosas' como un enorme desarrollo transformador, una manera de mejorar la productividad manteniéndonos más sanos, haciendo el transporte más…
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #101: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenos días! Es sábado y son las 02:12 de la madrugada. Acabo de entregar el viñeteol y la tira que vais a ver ahora. Me pican los ojos y llevo media tarde y buena parte de la noche dibujando y generando material. Pero merece la pena. Merecía, merece y seguirá mereciendo la pena por traeros cada domingo aunque sea una sonrisa.  Mientras hacía la tira #101 se ha desbloqueado el 6º objetivo del crowdfunding, que desbloqueaba 6 tiras exclusivas que he de hacer. Y haré encantado. Sinceramente, no sé ya cómo dar las gracias. Bueno sí, generando más material para vosotros y pasando más…
por Ricardo Cambre
Juegos

HAWKEN ya está disponible de forma gratuita desde Steam

Hace unas semanas el título multijugador de mechs HAWKEN se mudaba a la plataforma Steam tras el cierre de su cliente independiente original. Durante la migración, el juego originalmente F2P tan solo estaba disponible de forma gratuita para los usuarios que ya tuvieran una cuenta, mientras que los nuevos jugadores tenían que pagar 24,99 por el acceso anticipado. Tras completar la transición a Steam con éxito, la beta de HAWKEN vuelve a abrir sus puertas como un auténtico F2P gratuito desde la plataforma de Valve. La distribuidora Meteor Entertainment ha explicado a la comunidad del juego que…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft habla sobre el retraso de Watch Dogs, su llegada a Wii U y los modos multijugador

Apenas dos días después de que Ubisoft revelara por fin la fecha de lanzamiento del esperado Watch Dogs, sus desarrolladores han roto su silencio y llevan varias jornadas revelando todo tipo de detalles sobre el título sandbox que veremos el 27 de mayo. Entre muchos otros datos y rumores, ya conocemos nuevos aspectos del modo multijugador, los progresos en la versión de Wii U y también las razones reales del retraso del juego. "Sí, fue algo muy arriesgado", dice el productor jefe Dominic Guay a Polygon sobre el retraso. "De todos modos pensamos que era para mejor, porque las expectativas…