por Ricardo Cambre
Consolas

PlayStation 4 recibirá un editor de vídeo en su próxima actualización

Tras anunciar que PlayStation 4 ha vendido siete millones de unidades, Sony desvela ahora los secretos de la primera gran actualización de sistema para su última consola. Según publica la compañía en su blog oficial, el firmware 1.70 para PS4 llegará "pronto" y entre otras características estará acompañado de SHAREfactory, una app de edición de vídeo para personalizar el metraje capturado en juegos. SHAREfactory permite combinar fácilmente clips de vídeo y añadirles transiciones o filtros especiales para compartirlos después en redes sociales. También será posible incluir texto,…
por Benzo
Consolas

PlayStation 4 alcanza los 7 millones de unidades vendidas

En una escueta nota en el blog oficial de PlayStation, Sony ha anunciado que su nueva consola de sobremesa alcanzó el pasado 6 de abril los 7 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Esta cifra se logra cuando ha pasado poco más de un mes desde que la compañía nipona anunciara haber colocado 6 millones de PlayStation 4. En esta ocasión Sony también ha revelado los datos del software vendido. A 31 de marzo se habían despachado 20,1 millones de títulos contanto tanto los distribuidos por el canal físico como por el digital. También se ha sacado a relucir el éxito social de la consola:…
por Benzo
Tecnología

Fundador de Oculus: ¿Por qué reunirse en la vida real si se puede simular perfectamente la realidad?

Para Palmer Luckey, fundador de Oculus VR, un headset de realidad virtual como Oculus Rift debe extenderse más allá de los efectos visuales y permitir la interacción entre seres humanos. En una entrevista realizada durante la PAX East en Boston, Luckey cree que esta experiencia totalmente inmersiva que permitirá sentir como si realmente se estuviera en una realidad virtual está en camino. “[La realidad virtual], no puede ser solo una cosa visual. Si la realidad virtual sigue siendo solo visual, entonces, nunca vamos a reemplazar las interacciones con contacto entre humanos”, comenta Luckey.…
por Ricardo Cambre
Juegos

La historia de The Order: 1886 es "mucho más grande que solo un juego"

El estudio Ready at Dawn ha compartido con GamesTM nuevos detalles del esperado título exclusivo para PlayStation 4, The Order: 1886. Además de comentar algunos aspectos de la trama de la nueva IP, el director creativo Ru Weerasuriya ha reconocido que todavía quedan historias en la recámara que deberán ser contadas en sucesivos juegos. "La Orden [The Order] es una antigua orden de caballeros, básicamente. Ellos fueron los primeros en proteger a la humanidad", explica Weerasuriya. "Hace más de un milenio se produjo una secesión en la humanidad que provocó que los de un bando siguiesen como…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Google presenta oficialmente Project Ara y sitúa su llegada al mercado en enero de 2015

Tal como estaba previsto, Google ha presentado desde Mountain View el primer prototipo de su ambicioso teléfono modular Project Ara. El jefe del proyecto, Paul Eremenko, ha revelado durante la conferencia para desarrolladores que la versión básica del smartphone apodada "Teléfono Gris" llegará al mercado en fase beta durante enero de 2015 con un coste de fabricación de 50 dólares (unos 36 euros). "Se llama Teléfono Gris porque se supone que debe ser gris y monótono para que la gente lo personalice", dijo Eremenko. El líder del proyecto a cargo del departamento ATAP de Google llegó a…
por Benzo
Juegos

Borderlands: The Pre-Sequel no será tan grande como Borderlands 2 y quizás su precio más bajo

El tamaño importa, o eso es lo que creen en Gearbox Software, cuyo consejero delegado, Randy Pitchford, ha revelado en una entrevista a PC Gamer que Borderlands: The Pre-Sequel no será tan grande como Borderlands 2. Este factor quizás influye en el precio del título, que podría reducido respecto al habitual. “Es muy grande. No creo que vaya a ser tan grande como Borderlands 2. Puede que sea tan grande, o un poco más grande que Borderlands 1”, dijo Pitchford sobre el tamaño de Borderlands: The Pre-Sequel. “Podría ser algo entre los dos”. En relación al precio de Borderlands: The Pre-Sequel en…
por Ricardo Cambre
Juegos

Jade Raymond de UbiSoft no soporta los juegos que "tratan a los jugadores como idiotas"

Jade Raymond, jefa de Ubisoft Toronto, ha reconocido en una reciente entrevista con The Grid que se avergüenza de los videojuegos que "tratan a los jugadores como idiotas". La productora de Assassin's Creed considera que la industria a menudo presenta personajes que son simples estereotipos diseñados para un perfil de jugador que está lejos de la realidad. "No me gusta que se asuma que todo el mundo que juega a videojuegos quiere motosierras gigantes y mujeres en bikini", dice Raymond. "Es como, ¿en serio? No todos los jugadores son adolescentes, e incluso los adolescentes quieren más que…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Oculus Rift vende más de 85.000 unidades de sus kits para desarrolladores

Todavía sin un modelo para consumidores a la vista, el headset de realidad virtual Oculus Rift ha sobrepasado las 85.000 unidades vendidas de sus modelos para desarrolladores, según datos obtenidos por TechCrunch. De la cifra publicada, 25.000 unidades corresponderían a la segunda generación del kit de desarrollo o DK2 cuyas reservas están abiertas desde el día 19 del mes pasado para empezar a distribuirse en julio. Los datos de ventas demuestran que el rendimiento del DK2 está superando con creces al de su predecesor, llegando en menos de un mes a casi la mitad de las unidades colocadas del…
por Ricardo Cambre
Consolas

Llega la actualización de abril para Xbox One

La esperada actualización de abril para Xbox One ya está llegando progresivamente a las consolas de los usuarios según ha confirmado Larry "Major Nelson" Hyrb de Microsoft. Entre muchas otras mejoras, la actualización del sistema añade notificaciones cuando un amigo se conecta, mejora la calidad de captura de Game DVR y mejora la respuesta del reconocimiento de gestos y voz con Kinect. Muchas de las características ahora confirmadas se filtraron a principios de este mes en NeoGAF acertando en la mayoría de los casos. Sin embargo, algunas de las mejoras listadas entonces no parecen haber…