por Ricardo Cambre
Consolas

China ya permite presentar solicitudes para vender videoconsolas extranjeras en Shanghái

El Gobierno Municipal de Shanghái ha publicado hace unas horas en el Diario del Pueblo la regulación por la que se regirá la comercialización de consolas de videojuegos extranjeras en la ciudad china. Esto marca el final efectivo de la prohibición sobre sistemas de ocio electrónico de fuera del país que ya se había anunciado el pasado septiembre para la zona de libre comercio abierta en Shanghái. Según las reglas publicadas, la Administración Municipal de Shangai para la Cultura, Radio, Cine y TV será la responsable de aprobar las solicitudes de comercio presentadas por las compañías…
por Ricardo Cambre
Consolas

Reportaje: 25 años de Game Boy

Nintendo demostró el 21 de abril de 1989 que aquello de "menos es más" funciona a la perfección en la industria de los videojuegos. Hace hoy 25 años se vendía en alguna tienda de Japón la primera Game Boy de la historia, marcando el comienzo de una dinastía que desafió el paso del tiempo y que sentó las bases de la filosofía que la gran N sigue hasta hoy. Game Boy no fue la primera consola portátil y tampoco se adelantó a nadie al incluir cartuchos intercambiables, d-pad o una pantalla LCD de matriz activa. De hecho, la consola de Nintendo ya competía un año después de su lanzamiento con…
por Ricardo Cambre
Juegos

Wolfenstein: The New Order presenta su jugabilidad en un vídeo de 30 minutos

Bethesda Softworks ha retransmitido a través de Twitch 30 minutos de gameplay in-game de Wolfenstein: The New Order. El título desarrollado por MachineGames se estrenará en todo el mundo el próximo el próximo 20 de mayo para PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC. En el vídeo podemos ver como la reinvención del clásico de iD Software alternará fases de acción pura con otras donde el sigilo será la mejor baza para seguir adelante. Además de contar con un variado arsenal de armas de fuego, el jugador puede realizar toda una serie de ejecuciones silenciosas para evitar que salten las alarmas. En…
por Ricardo Cambre
Tecnología

La primera edición del Wearable Technology Conference arranca en Madrid el próximo 13 de mayo

El primer evento dedicado a los dispositivos wearables en nuestro país ya tiene fecha y lugar de celebración. El 1st Wearable Technology Conference arrancará el próximo día 13 de mayo en el ICEMD de Madrid para mostrar todas las novedades de la tecnología "para llevar puesta". Entre muchos otros, la conferencia acogerá como ponentes a Jorge Lang, director de innovación de Intel para el sur de Europa; Pedro Diezma, CEO de Zerintia Technologies; Santiago Ambit, cofundador de WeOn glasses; y a Cecilia Abadie, "explorer" californiana de Google Glass que se libró de una multa por conducir con el…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El teclado dinámico de Tactus debutará este año como un accesorio para iPad mini

La empresa Tactus Technology se ha asociado con el fabricante taiwanés Wistron Corporation para llevar al mercado su teclado para pantallas táctiles que aparece y desaparece según convenga. Además de producir la tecnología desarrollada por Tactus, Winstron ha invertido una segunda ronda de financiación en la startup cuyo capital ya suma 13,5 millones de dólares. El sistema desarrollado por Tactus se basa en una capa que contiene un fluido capaz de reaccionar rápidamente a impulsos eléctricos. Esto permite generar protuberancias que correspondan a la interfaz mostrada en pantalla, ofreciendo…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Nike despide a la división encargada de FuelBand y se aleja de los wearables, según fuentes internas

Uno de los dispositivos más conocidos del incipiente mercado de los wearables podría tener los días contados. Según informan desde CNET, la firma Nike ha despedido a la mayoría del equipo responsable del brazalete FuelBand y de otros productos de fitness. La revista cita fuentes internas que aseguran que Nike ha decidido esta semana prescindir de entre el 70% y el 80% de la división de hardware deportivo, pudiendo afectar a un máximo de 55 trabajadores. La información filtrada sugiere que Nike está abandonando sus esfuerzos para fabricar hardware propio, mientras que la propia compañía ha…
por Ricardo Cambre
Internet

Detenidos tres hackers por robar documentación de Xbox One y juegos en desarrollo

Tres hackers norteamericanos han sido arrestados por el FBI acusados de robar datos de los ordenadores del Ejército de los Estados Unidos, Microsoft y de otras firmas de videojuegos, según revelan documentos publicados por el site The Smoking Gun. Los piratas informáticos se enfrentan a 15 cargos entre los que figuran fraude, acceso no autorizado e infracción de copyright. El supuesto asalto informático comenzó en 2011 y continuó durante dos años aprovechando vulnerabilidades en los sistemas de Valve, Activision Blizzard, Zombie Studios, Epic Games o Microsoft. Los acusados obtuvieron copias…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Ubuntu 14.04 LTS "Trusty Tahr" ya disponible

Canonical ha puesto a disposición de los usuarios la versión para escritorio de Ubuntu 14.04 LTS "Trusty Tahr". A diferencia del resto de lanzamientos semestrales, la nueva edición de la popular distribución de Linux contará con soporte extendido (LTS) durante cinco años. Esto convierte a Trusty Tahr en una sólida opción para empresas u organismos públicos que necesiten seguridad a largo plazo, pero también para el resto de los usuarios. Las actualizaciones de seguridad hasta 2019 también se aplican al resto de "sabores" de la familia Ubuntu entre los que tenemos a Kubuntu, Xubuntu, Lubuntu…
por Ricardo Cambre
Juegos

El productor de Watch Dogs defiende la importancia del framerate para la jugabilidad

Francis Boivin y Dominic Guay de Ubisoft han charlado con GamingBolt sobre algunas de las técnicas gráficas utilizadas en Watch Dogs enfatizando sobre la importancia que tiene el framerate para la jugabilidad. El próximo título sandbox arrastra desde hace meses una gran polémica basada en los sucesivos tráilers in-game que muestran un acabado gráfico desigual según algunos observadores. Ante la pregunta sobre qué tiene más impacto sobre la jugabilidad entre la resolución y la velocidad de cuadros, el productor jefe Dominic Guay contesta así: "El framerate es muy importante para la…