Por sorprendente que parezca hay desarrolladores que pierden lo más importante, el código original de sus videojuegos. El presidente de Square Enix así lo
reconoció el pasado verano y ahora son Max Schaefer, Erich Schaefer y David Brevik, creadores de Diablo, quienes han recordado que estuvieron a punto de quedarse sin la secuela. De hecho, afirman que hay código y activos que nunca se recuperaron, motivo por el cual ven poco probable una remasterización de Diablo II. Durante una conversación con
GameSpot, los hermanos Schaefer explican que hacía al final del desarrollo de Diablo II vivieron…