por Benzo
Juegos

Microsoft muestra la integración de Copilot en los juegos

Microsoft demuestra una vez más que su apuesta por la inteligencia artificial (IA) capitaneada por el complemento de IA Copilot está conquistando a toda la empresa, incluyendo la división de videojuegos Xbox. Aún no hay nada anunciado, pero en el mismo evento que ha presentado Copilot+ PC y los nuevos Surface, la compañía ha ofrecido un avance en el que se ha podido ver con un ejemplo práctico cómo su chatbot con IA puede ayudar a los jugadores. La demostración es corta pero esclarecedora. En el vídeo vemos a un inexperto jugador de Minecraft que mientras juega habla con Copilot y le dice…
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Tecnología

Microsoft anuncia Copilot+ PC, una nueva categoría de dispositivos diseñados para la IA

Los esfuerzos de Microsoft para llevar la inteligencia artificial (IA) a los ordenadores son tan ambiciosos que afirma haber "reinventado por completo el PC" con Copilot+ PC. Detrás de este nombre se esconde lo que la compañía llama una nueva categoría de ordenadores que han sido diseñados para sacar partido a la IA incorporando sus funciones en Windows. Además de Microsoft con Surface, otros fabricantes como Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo y Samsung se han sumado a esta iniciativa con dispositivos que cumplen las exigencias de Copilot+ PC. Las capacidades de IA de estos ordenadores corren a…
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Juegos

Shift-Up considera lanzar Stellar Blade en PC y una secuela, mientras que su nuevo proyecto es multiplataforma

El éxito de Stellar Blade para PS5 ha hecho que más de uno ponga su mirada en Shift-Up, un equipo coreano que hasta ahora no era demasiado conocido, como mínimo en Occidente. Los planes del estudio incluyen la posibilidad de llevar Stellar Blade al PC y lanzar una secuela, así como un nuevo proyecto conocido por ahora bajo el nombre en clave Project Witches que será multiplataforma y cuyo lanzamiento está a varios años de distancia. Los planes de Shift-Up han sido descubiertos después de que la compañía haya dado un nuevo paso para cotizar en el Korea Composite Stock Price Index (KOSPI), el…
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Juegos

El juego de lucha MultiVersus presenta a Jason Voorhees y el Agente Smith con su nuevo tráiler

Warner Bros. Games y Player First Games han mostrado el tráiler de lanzamiento de MultiVersus con un doble objetivo. Por un lado editor y desarrollador quieren recordar que este juego de lucha free-to-play volverá a estar disponible el 28 de mayo para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC a través de Steam y Epic Games Store, y por otro el metraje confirma la incorporación de Jason Voorhees, que debutará el día del lanzamiento, y el Agente Smith, que llegará más adelante. Para aquellos que no lo recuerden, MultiVersus es un juego de lucha al estilo Super Smash Bros., pero con personajes y…
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Breves

El juego de carreras arcade NeoSprint se pondrá a la venta el 27 de junio

Atari ha anunciado que NeoSprint, una nueva entrega de la serie Sprint, estará disponible el 27 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam a cambio de 24,99 euros. El origen de este título se remonta a los arcades de los años 70. NeoSprint es un juego de carreras arcade con vista isométrica donde pueden jugar hasta cuatro jugadores en una sola pantalla. Además de carreras y nueve tipos de coches diferentes, cada uno con su propia velocidad, aceleración y manejo, el título incluye la opción de diseñar circuitos con rampas, saltos,…
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Breves

Larian Studios abre un nuevo equipo en Polonia

Larian Studios, desarrollador de Baldur’s Gate III, ha anunciado la apertura de un nuevo estudio en Varsovia, Polonia. Esta es la enésima compañía que elige este país para abrir una oficina. La semana pasada fue Activision con Elsewhere Entertainment, que nació con el objetivo de crear una nueva franquicia AAA. En el caso de Larian Studios el equipo de Varsovia se unirá una red que ya tiene presencia en Barcelona (España), Dublín (Irlanda), Gent (Bélgica), Guildford (Reino Unido), Quebec (Canadá) y Kuala Lumpur (Malasia). Actualmente Larian Studios trabaja en dos proyectos aún no anunciados…
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Juegos

XDefiant detalla su sistema de monetización, que promete mucha personalización y ninguna mecánica pay-to-win

En un juego free-to-play como XDefiant la monetización es tan importante como cualquier otro sistema central, así que Ubisoft le ha dedicado unas palabras en su web oficial. La compañía asegura que su shooter multijugador no tiene ninguna mecánica pay-to-win y sí muchas opciones de personalización cosméticas. También cuenta con el tradicional pase de batalla con ruta gratuita y prémium. Ubisoft dice que XDefiant no es un título pay-to-win debido a que "cualquier contenido que afecte a la jugabilidad" que se pueda comprar también estará disponible para desbloquear jugando a través de…
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Juegos

Las noticias de la semana (#20 2024)

Esta semana Ubisoft iba a ser la gran protagonista gracias a la presentación de Assassin's Creed Shadow, una entrega que se ambientará en el Japón feudal, pero Take-Two le hizo sombra con solo mencionar que Grand Theft Auto VI estará disponible en otoño de 2025. También hemos hablado sobre el plan de negocio de Square Enix y descubierto que Final Fantasy VII Rebirth, Final Fantasy XVI y Foamstars, todos exclusivos de PlayStation, han vendido menos de lo esperado. Hablando de ventas, Helldivers II suma 12 millones de copias. En el apartado lanzamientos hemos dado la bienvenida a Ghost of…
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Breves

Redfall recibirá una última actualización con modo sin conexión y sistemas revisados

La actualización de Redfall en la que Arkane Austin trabajaba antes de su cierre finalmente verá la luz, según ha confirmado la cuenta del juego en X. Los detalles se conocerán más adelante, pero ya ha trascendido que la actualización incluye una renovación de los sistemas de vecindario y nidos, pausa en el modo para un jugador, modo offline y más. Redfall recibirá un parche tras el cierre de su equipo de desarrollo de la misma forma que lo ha hecho Hi-Fi Rush de Tango Gameworks. Hace pocos días el juego de ritmo lanzó un parche con varias correcciones que afectaban especialmente a la…