Dragon Age: The Veilguard muestra y detalla sus sistemas de progresión

Benzo
En un RPG de acción como Dragon Age: The Veilguard los sistemas de progresión que permiten hacer evolucionar al personaje principal y sus compañeros son un elemento clave, así que BioWare y Electronic Arts han publicado un tráiler para explicar cuáles son y cómo funcionan en su juego. Para poner en práctica la teoría los interesados deberán esperar al 31 de octubre, cuando el título estará disponible para PS5, Xbox Series y PC (Steam).

A medida que suba hasta el nivel 50, Rook, el protagonista de Dragon Age: The Veilguard, irá invirtiendo puntos de habilidad en un árbol de talentos que se presenta como una constelación y que permite definir el estilo de juego. En el árbol hay diferentes tipos de habilidades definidas por su forma. El círculo grande es una habilidad de clase básica; el diamante una habilidad con su propia ranura; el círculo mediano una mejora importante de una habilidad o pasiva; el hexágono pequeño es un rasgo que modifica una habilidad de clase existente; y por último el círculo pequeño es una pasiva menor o aumento de estadísticas.

Los puntos de habilidad se pueden reembolsar en cualquier momento y sin coste de recursos. Además del árbol de talentos, cada una de las tres clases disponibles, guerrero, pícaro y mago, tiene acceso a tres áreas de especialización para personalizar más el estilo de juego.


En Dragon Age: The Veilguard los objetos, incluyendo las armas, las armaduras y los accesorios que se encuentran o compran, tienen un sistema de progresión. Cada objeto cuenta con sus propias estadísticas y propiedades que se pueden mejorar en el Caretaker’s Workshop. Este mismo comerciante, cuya oferta aumentará conforme lo haga su nivel, también ofrecerá la posibilidad de encantar los objetos y las habilidades. A cada objeto o habilidad se le puede aplicar un encantamiento y cada encantamiento solo se puede usar en un objeto o habilidad a la vez.

En tercer y último lugar tenemos la progresión de los compañeros. Cada miembro de la Guardia del Velo tiene su propio nivel y obtiene dos puntos de habilidad cada vez que sube de nivel. Los compañeros ofrecen misiones para poder estrechar su vínculo con Rook y esta será una de las principales formas para que ganen experiencia. Entre el héroe y estos secundarios puede existir un interés romántico, pero también una amistad. Rook lleva a dos compañeros en combate y cada uno de ellos cuenta con su propio equipo, que se puede mejorar y encantar. También tienen habilidades que se pueden combinar entre sí y con las de Rook.

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Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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