3D Realms anuncia el remaster de Rise of the Triad y SiN

Benzo
Después de anunciar un juego nuevo pero con sabor añejo como Graven, 3D Realms ha revelado que se encuentra trabajando en el remaster de Rise of the Triad y SiN, dos shooters aparecidos durante la segunda mitad de los años 90. Ambos títulos siguen un camino similar al de Kingpin - Life of Crime, cuya remasterización debería estar disponible antes de terminar el año.

Rise of the Triad, un juego originalmente desarrollado por Apogee Software y disponible desde 1995, es el más conocido de los dos títulos, pero también del que tenemos menos detalles. 3D Realms ha revelado que el desarrollo del remaster se encuentra en manos de Destructive Creations (War Mongrels), que se encargará de añadir soporte para monitores ultrawide, un modo clásico y un renovado multijugador. Como se puede ver en el tráiler grabado cámara en mano no hay que esperar unos gráficos especialmente mejorados.

Como curiosidad, la historia dice que Rise of the Triad iba a ser una secuela de Wolfenstein 3D, pero cuando el juego estaba en desarrollo id Software decidió cancelar el proyecto sin razón alguna. Sin embargo, Scott Miller, responsable de Apogee Software, sospechó que el movimiento tenía como objetivo proteger a Doom y Quake, así que junto al director del título Tom Hall decidió hacer algunos cambios en el guión y seguir adelante con Rise of the Triad.

El lanzamiento de Rise of the Triad Remastered está previsto para principios de 2021 con versión para PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.


El remaster de SiN es un proyecto que saldrá adelante gracias a la colaboración de 3D Realms y Nightdive Studios, propietaria de la licencia. El desarrollo del juego corre a cargo de Slipgate Studios (Graven) y Ritual Entertainment, el equipo responsable del original SiN de 1998. Si todo va según lo previsto, SiN: Reloaded, así se llamará el remaster, estará disponible a lo largo del 2021 para PC (Steam).

SiN: Reloaded incluye el juego original y la expansión Wages of Sin reconstruidos con
KEX Engine, la solución gráfica con la que Night Dive Studios está resucitando a varios juegos como System Shock y Turok. El título ofrecerá modelos y texturas en alta resolución, soporte para monitores ultrawide, soporte nativo para mandos (se desconoce si más adelante existirá una versión para consolas), activos sin censura, multijugador con Deathmatch y Captura la Bandera y las mejoras de SiN: Gold 2020.

La historia de Sin se desarrolla en Freeport, una ciudad al borde del colapso por culpa de la delincuencia y las drogas. Los jugadores se ponen en la piel del Coronel John R. Blade, el responsable de la agencia de protección privada Hardcorps, que parte con el objetivo de liderar una lucha contra el crimen

Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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