S.T.A.L.K.E.R 2 recibe su primer parche importante: 110 GB a cambio de 1.800 correcciones y mejoras para A-Life

Benzo
GSC Game World ha lanzado el parche 1.1 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que llega acompañado de un par de números que resaltan su importancia para la experiencia de juego: más de 1.800 problemas solucionados y 110 GB de descarga. El estudio ucraniano reconoce que el tamaño de la actualización es generoso, así que además de agradecer la paciencia comenta que está trabajando en mejorar este apartado.

"Justo antes de Navidad y Año Nuevo, estamos listos para presentaros el Parche 1.1", comenta GSC Game World. "Se trata del primer parche importante para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, y soluciona más de 1.800 problemas, incluyendo la primera iteración de correcciones para A-Life. Entendemos que su tamaño es enorme y que el proceso de descarga llevará algún tiempo. Queremos agradeceros vuestra comprensión y también estamos trabajando en este aspecto".

El sistema de simulación A-Life, el gran beneficiado de este parche, es el responsable de que la Zona donde se desarrolla toda la acción de S.T.A.L.K.E.R. 2 parezca realmente viva e impredecible, con sucesos, facciones y mutantes luchando por el control, migraciones, captura de nuevos lugares, zonas que cambian... Cuando el juego se puso a la venta A-Life brillaba por su ausencia e incluso se eliminó de la descripción en Steam. Con el parche 1.1 el sistema debería mejorar notablemente, ya que una de las mejoras dice que ahora los NPCs seguirán avanzando hacia sus objetivos aunque estén fuera del campo de visión del jugador.

Con el parche, A-Life también mejora la motivación de los NPCs para que expandan su territorio y ataquen a los enemigos y mutantes, soluciona problemas que podrían provocar que el jugador se encontrase con menos NPCs de los previstos, y ahora los grupos que explorarán la zona serán más diversos en cuanto a tamaño y facciones. Por otro lado, se abordan una serie de problemas con la inteligencia artificial y mejora tanto la estabilidad del juego como su rendimiento. Además, se han realizado ajustes de equilibrio y solucionado cientos de errores en las misiones principales, secundarias y encuentros de mundo abierto.

En otro orden de cosas, recientemente GSC Game World ha comentado que S.T.A.L.K.E.R. 2 ya es un juego rentable, recibirá expansiones además de un multijugador y también podría tener una serie en Netflix.
Fuente: wccftech
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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