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Monster Hunter: World supera los 25 millones de unidades vendidas

Esta semana hace 20 años que se puso a la venta la primera entrega de Monster Hunter para PS2, y Capcom lo ha celebrado anunciando que Monster Hunter: World ha superado los 25 millones de copias vendidas en todo el mundo. La cifra incluye las unidades del juego base y la Master Edition que incluye la expansión Iceborn. Este es con diferencia el título más despachado en la historia de la compañía japonesa. En segundo lugar tenemos a Monster Hunter Rise disponible para Nintendo Switch con 14,20 millones de unidades. Capcom defiende que hace dos décadas el lanzamiento de la primera entrega de…
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Dragon's Dogma II estrena tráiler y lanza una herramienta para crear y editar el Arisen y su peón principal

Capcom sabe que no son pocos los jugadores de PlayStation 5, Xbox Series y PC que quieren probar Dragon's Dogma II antes de su lanzamiento previsto para el 22 de marzo, sin embargo, para no rebajar las ganas de echarle mano al título la compañía ha decidido que en lugar de una demo mejor lanzar una herramienta de edición y almacenamiento de personajes que permite crear el Arisen y el peón principal. Los datos se podrán transferir al juego principal. “A partir de hoy, los jugadores podrán crear y editar a su Arisen y su peón principal con la herramienta de edición y almacenamiento de…
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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess estrena tráiler con gameplay y anuncia su lanzamiento para 2024

En el Xbox Games Showcase 2023 Capcom presentó Kunitsu-Gami: Path of the Goddess con un tráiler y apenas ofreció detalles sobre esta nueva propiedad intelectual. Hemos tenido que esperar cerca de un año, pero finalmente la compañía japonesa se ha animado y en el Xbox Partner Preview además de una muestra de jugabilidad ha anunciado que el título estará disponible este mismo 2024 en PlayStation 5, Xbox Series, Game Pass y PC (Steam). Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es un juego de acción y estrategia que según Capcom sigue “la tradición de títulos únicos como Okami y Shinsekai Into the…
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Ed estrena tráiler y se unirá a Street Fighter 6 el 27 de febrero

Después de avanzar su llegada hace unos días con un teaser, Capcom ha anunciado con un tráiler que Ed, el vigesimoprimer luchador de Street Fighter 6, estará disponible el 27 de febrero. Al igual que el resto de personajes jugables adicionales, Ed está incluido en el Pase de personajes (temporada 1) que se puede adquirir por separado a cambio de 29,99 euros o junto al juego con la Deluxe Edition y Ultimate Edition. El próximo contendiente será Akuma. Ed apareció por primera vez en Street Fighter V y estaba destinado a servir como cuerpo alternativo para M. Bison, pero se negó, logró escapar…
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Dragon's Dogma II muestra el Adalid, una vocación que puede usar cualquier arma

El lanzamiento de Dragon's Dogma II está a menos de dos meses de distancia y Capcom aún tiene novedades por revelar. Una de ellas es el Adalid, una vocación exclusiva del Arisen, igual que el Ilusionista, que se ha revelado con un tráiler durante el último State of Play. Dragon's Dogma II estará disponible el 22 de marzo de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam). “El adalid es una nueva vocación exclusiva del Arisen que puede usar cualquier arma y aprender habilidades diferentes de cada vocación”, explica Capcom. “Usando esta variedad de armas, el adalid se adapta a cualquier…
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El director de Dragon’s Dogma II defiende viajar por el mundo del juego y dice que solo hay que hacerlo divertido

En los juegos de mundo abierto los viajes rápidos suelen generar debate entre los jugadores. Si el desarrollador lo pone demasiado fácil explorar puede resultar trivial y se pierde la sensación de desplazarse por un gran mundo, mientras que poner las cosas demasiado complicadas puede llevar a considerar el viaje como algo tedioso. Hideaki Itsuno, director de Dragon’s Dogma 2, cree que si los jugadores usan el viaje rápido es una señal de que el mundo del juego no es divertido “¿Viajar es aburrido? Eso no es verdad. Solo es un problema porque tu juego es aburrido”, dice Hideaki Itsuno,…
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Dragon’s Dogma II muestra el Ilusionista, una vocación exclusiva del Arisen

Capcom sigue mostrando la jugabilidad de las vocaciones incluidas en Dragon’s Dogma II. Después del Luchador, el Ladrón, el Guerrero y el Hechicero es el turno de ver cómo se desempeña el Ilusionista (Trickster), un rol reservado a los Arisen. El resto de vocaciones, que incluyen el Arquero, el Mago, el Arquero Mágico y el Duelista Místico, pueden ser adoptados por el protagonista y los peones (el principal y los de apoyo) para que completen el grupo. “Los ilusionistas [...] pueden invocar espejismos con humo creados con el incensario, su arma distintiva”, dice la descripción oficial de la…
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Resident Evil 4 ya disponible para iPhone 15 Pro, iPad y Mac

Después de Resident Evil Village, Capcom completa su desembarco en los dispositivos Apple con Resident Evil 4, que desde hoy se encuentra a la venta para para los modelos iPhone 15 Pro y los iPads y Macs con chips de la serie M a cambio de 29,99 euros. Este precio es promocional y subirá a 59,99 euros el 17 de enero de 2024. El paquete de contenido adicional que incluye la expansión Separate Ways se despacha por 14,99 euros. Esta versión del remake de Resident Evil 4 se puede jugar con mandos, incluyendo el de Xbox y el DualSense, o cualquiera que se pueda acoplar al móvil. La versión para…
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Capcom confirma que trabaja en nuevos remakes de Resident Evil

El filón que Capcom ha encontrado con los remakes de Resident Evil aún puede dar más de sí. Como mínimo esto es lo que cree la compañía japonesa, que desarrolla más remakes después de haber lanzado el de Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) y Resident Evil 4 (2023). Si tenemos en cuenta los millones de unidades que han vendido estos tres títulos, no es de extrañar que el editor quiera seguir por este camino. “Sí”, dice Yasuhiro Anpo, director del remake de Resident Evil 4, cuando en una gala organizada por PlayStation en Japón le preguntan si Capcom quiere seguir haciendo nuevos…