por Benzo
Juegos

Microsoft dice ahora que la CMA fue “dura y justa” cuando abordó el acuerdo de compra de Activision Blizzard

“Soy duro pero soy justo”. Así es como se describía el sargento de artillería Hartman en la película La chaqueta metálica de Stanley Kubrick y de esta misma forma ha definido a la CMA el presidente de Microsoft, Brad Smith, cuando le han preguntado por el trato recibido por parte del regulador británico durante el proceso que condujo a la adquisición de Activision Blizzard. Las palabras del ejecutivo una vez completada la compra son mucho más amables que sus declaraciones anteriores, cuando atacó a la CMA y aseguró que bloquear la operación desincentivaría la inversión en el país y hacía más…
por Alejo I
Tecnología

Windows 11 se prepara para recibir una nueva recuperación del sistema más rápida y práctica

Cualquier usuario de Windows que haya tenido que recuperar el sistema sabe de primera mano que la herramienta facilitada para tal efecto por Microsoft es, dicho de forma algo caritativa, un poco hostil. El proceso no resulta del todo intuitivo para los usuarios menos experimentados y habitualmente ocupa el ordenador durante horas, lo cual puede llegar a ser desesperante cuando se considera que, más veces que no, uno recupera el sistema porque necesita utilizar el equipo. Afortunadamente, todo apunta a que Windows 11 cambiará próximamente la forma en la que gestiona este trabajo. Según…
por Benzo
Consolas

Microsoft afirma que los editores japoneses necesitan Xbox para expandir su negocio

Hacer de la necesidad virtud. Este proverbio es el que ha adoptado Mena Sato Kato, que tras 19 años trabajando para Sony y PlayStation el pasado verano fichó por Microsoft como directora de asociaciones de Xbox en Japón. Su misión principal es hacer de Xbox un actor relevante en el mercado japonés, una tarea hercúlea que espera cumplir negociando con los editores japoneses y hacerles ver que si quieren expandir su negocio necesitan Xbox. “Los editores japoneses nos necesitan para ampliar su negocio. Sería difícil conseguirlo solo con PlayStation”, dice Mena Sato Kato en declaraciones a
por Benzo
Consolas

Microsoft quiere llevar Game Pass a PlayStation y Nintendo, y explica por qué no revela las cifras de Xbox

Tim Stuart, director financiero de Xbox, ha participado esta semana en el Wells Fargo TMT Summit y su intervención ha dejado un par de titulares. El primero es que Microsoft quiere llevar Game Pass a todas las pantallas e incluso a PlayStation y Nintendo si les dejan, y en segundo lugar tenemos el motivo por el cual Microsoft ya no comparte las cifras de ventas de Xbox. Spoiler: se trata de contenido y servicios, no de consolas. Según las palabras de Tim Stuart recogidas por GameSpot, la “misión” de Microsoft “es llevar nuestras experiencias first-party y nuestros servicios de suscripción a…
por Benzo
Tecnología

Microsoft anuncia Maia y Cobalt, sus primeros chips de diseño propio para la IA y la infraestructura de la nube

Microsoft ha aprovechado el evento Ignite para hacer buenos los rumores y anunciar que está fabricando chips personalizados y relacionados con la IA en base a diseños propios. Se trata de un paso muy importante de la tecnológica hacia una mayor independencia, pero Nvidia seguirá siendo uno de los grandes socios, como mínimo a corto y medio plazo. La buena relación entre ambas compañías ha quedado demostrada cuando Jen-Hsun Huang y Satya Nadella, consejeros delegados de Nvidia y Microsoft, respectivamente, han compartido escenario. El primero de los dos chips que ha presentado Microsoft es el…
por Benzo
Tecnología

Xbox ofrecerá a los desarrolladores herramientas de IA generativa para crear personajes, historias y misiones

Microsoft y la compañía Inworld AI han firmado un acuerdo de varios años para crear de forma conjunta herramientas de IA generativa que se ofrecerán a los estudios que trabajan con Xbox. Entre los frutos de esta asociación encontramos “AI design copilot”, un sistema que a partir de las indicaciones de los desarrolladores puede dar vida a personajes, historias y misiones, y “AI character runtime engine”, que se puede integrar en el juego para crear guiones detallados, árboles de diálogos generados dinámicamente, líneas de misiones y más. “En Xbox creemos que con mejores herramientas los…
por Benzo
Juegos

Los ingresos de Xbox suben un 9 % gracias a Starfield y Game Pass, mientras que la nube impulsa los números de Microsoft

Revenue increased posiblemente sean las dos palabras que más se repiten en la nota de prensa con la que Microsoft ha anunciado la presentación de los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2024. Traducido significa que la compañía va viento en popa a toda vela, pero en lugar de diez cañones por banda tiene la nube, un negocio que se beneficia como ningún otro de la era de la IA. Xbox, que es por quien empezaremos, aporta su parte con unos ingresos récord para un primer trimestre gracias al lanzamiento de Starfield y Game Pass. Durante el pasado trimestre los ingresos de…
por Benzo
Juegos

La CMA aprueba la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El camino que conduce a Microsoft hasta la compra de Activision Blizzard ya está del todo despejado, después de que la CMA del Reino Unido haya aprobado la operación tras meses de negociación que empezaron con un bloqueo el pasado abril. Desde ahora ya no existe ningún obstáculo en el universo conocido que impida a Microsoft darle a enviar a la nota de prensa que ya debe tener preparada para anunciar al mundo que ha pagado 68.700 millones de dólares por Activision Blizzard, y así poner fin a un culebrón que ha durado casi dos años. Con esta decisión, la CMA se une a los reguladores del resto…
por Benzo
Juegos

La CMA aprueba de forma preliminar la compra Activision Blizzard por parte de Microsoft

El acuerdo de compra entre Microsoft y Activision Blizzard ha superado el mayor escollo al que se enfrentaba: la CMA, que finalmente ha dado el visto bueno a la operación valorada en 68.700 millones de dólares. Antes que los interesados lancen las campanas al vuelo y descorchen el cava, anotar que se trata de una aprobación preliminar y la decisión final puede retrasarse hasta el 18 de octubre. El cambio de postura en el regulador británico ha llegado tras una modificación del acuerdo que transfiere a Ubisoft los derechos de los juegos en la nube de Activision Blizzard. Esta concesión solo…