por Benzo
Juegos

343 Industries habla de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”

Después de mostrar el primer tráiler con gameplay de Halo Infinite, Chris Lee, máximo responsable de 343 Industries, concedió una entrevista a IGN para hablar sobre el juego y su futuro. Por lo pronto ya nos podemos ir olvidando de la existencia de entregas numeradas como las de antaño, ya que Halo Infinite será tratado como una plataforma que servirá para hacer evolucionar la franquicia Halo durante la próxima década. “Halo Infinite es el comienzo de nuestra plataforma para el futuro”, comenta Lee. “En lugar de entregas numeradas y la segmentación que teníamos hasta ahora, queremos que…
por Benzo
Juegos

Anunciado el drama interactivo As Dusk Falls para Xbox One, Xbox Series X y PC

Interior/Night, un nuevo estudio dirigido por Caroline Marchal, diseñadora líder de juegos como Heavy Rain y Beyond Two Souls durante su etapa en Quantic Dream, se ha asociado con Xbox Game Studios para el desarrollo de As Dusk Falls. El nuevo título se presenta como un drama interactivo original que estará disponible en Xbox One, Xbox Series X, Xbox Game Pass y PC en una fecha aún por anunciar. “As Dusk Falls es el primer juego de nuestro estudio”, explica Caroline Marchal, fundadora y directora creativa de Interior/Night. “Cuenta la historia de dos familias cuyos caminos se entrecruzan en…
por Benzo
Juegos

Halo Infinite muestra su campaña en un primer gameplay para Xbox Series X en 4K y 60 FPS

Lo prometido es deuda. El principal objetivo del Xbox Games Showcase era mostrar la campaña de Halo Infinite corriendo a 4K y 60 FPS, cosa que ha ocurrido justo al inicio del evento con un tráiler de de 8 minutos capturado en tiempo real y directamente desde la consola. Esta tarde no solo hemos asistido al debut en forma de gameplay de Halo Infinite, sino que también hemos visto la puesta de largo de Slipspace, el nuevo motor gráfico de 343 Industries. “La demo que compartimos hoy muestra un momento de la campaña de Halo Inifite donde el Jefe Maestro y Pilot han sido derribados por…
por Benzo
Juegos

Phil Spencer afirma que “no hay señales” de Microsoft para bajar el ritmo a la hora de comprar estudios

La cartera de Microsoft destinada a comprar nuevos equipos de desarrollo para Xbox Game Studios sigue llena y abierta. Así lo ha recordado Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, que en declaraciones a GamesIndustry afirma que mantienen un ojo abierto y si surge la oportunidad irán a por nuevos estudios. El objetivo es ampliar el catálogo de Xbox Game Pass. “Hemos adquirido bastantes estudios nuevos en un corto periodo de tiempo y queremos estar seguros de que se incorporan de forma correcta”, comenta Phil Spencer. “[...] El catálogo y la base de suscriptores de Xbox Game Pass sigue…
por Benzo
Juegos

Halo 3 llegará a Halo: The Master Chief Collection para PC el 14 de julio

La versión de Halo: The Master Chief Collection para PC se va poniendo al día poco a poco y su próximo paso será añadir a Halo 3 el martes 14 de julio, según han anunciado Microsoft y 343 Industries. A partir de ese mismo día el juego también se podrá adquirir de forma independiente mediante Steam y la Microsoft Store a cambio de 9,99 euros. Además, Halo: The Master Chief Collection forma parte del catálogo de Xbox Game Pass para PC y Xbox One (donde ya está completo). Los jugadores de Halo 3 para PC se encontrarán con un juego optimizado para esta plataforma y eso significa soporte para…
por Benzo
Juegos

El evento para mostrar juegos first-party de Xbox Series X se celebrará el 23 de julio

Microsoft ha comunicado que el jueves 23 de julio a las 18:00 hora peninsular española emitirá (vía Twitch, Facebook y YouTube) un Xbox Games Showcase destinado a mostrar los juegos de Xbox Games Studios para Xbox Series X. Posiblemente estemos ante el evento más importante que vivirá la consola de próxima generación hasta su lanzamiento previsto para finales de año, pues una de las grandes responsabilidades de los títulos first-party es enseñar de qué es capaz Xbox Series X. La estrella del Xbox Games Showcase ya la conocemos: Halo Infinite. El juego de 343 Industries no solo está destinado…
por Benzo
Juegos

Minecraft recibirá la Nether Update el 23 de junio

Mojang Studios ha revelado que Nether Update, la próxima gran actualización de Minecraft, se distribuirá el martes 23 de junio en todas las plataformas en las que se vende el juego editado por Xbox Game Studios, incluyendo PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android y Windows 10, así como en las dos ediciones en las que está disponible: Bedrock y Java. Este lanzamiento simultáneo garantiza que toda la comunidad de Minecraft podrá acceder al nuevo contenido al mismo momento. La Nether Update o Actualización del Inframundo permitirá conocer el “lado oscuro” de Minecraft, apunta…
por Benzo
Juegos

El universo de Minecraft se expande con el lanzamiento de Minecraft Dungeons

Microsoft ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Minecraft Dungeons, un nuevo juego de acción y aventura ambientado en el universo de Minecraft e inspirado en los títulos de exploración de mazmorras tradicionales. A pesar de que estamos ante un trabajo desarrollado por Mojang Studios, un equipo perteneciente a Xbox Game Studios, Minecraft Dungeons es un título multiplataforma que desde hoy se encuentra disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC (Microsoft Store) y Xbox Game Pass. Minecraft Dungeons se presenta como un clásico juego de exploración de mazmorras cuya campaña puede ser…
por Benzo
Juegos

Minecraft suma más de 200 millones de copias vendidas y registra 126 millones de jugadores al mes

Después de 11 años de existencia, Minecraft sigue siendo popular. Pocos pueden poner en duda esta afirmación, pero para aquellos que se atrevan Microsoft y Mojang Studios han decidido celebrar el undécimo aniversario de Minecraft ofreciendo un par de números sobre el juego: suma 200 millones de copias vendidas y cada mes registra 126 millones de jugadores. Minecraft lleva más de una década registrando cifras envidiables y la pandemia no ha hecho más que aumentar su actividad y popularidad. Helen Chiang, directora de Mojang Studios, ha revelado que durante el mes pasado el sandbox experimentó…