ziu escribió:Los que habéis podido jugar al ThunderForce IV y Sonic JAM (1,2,3) en la sega saturn...
¿metieron mas colores en pantalla y mejoras en el sonido?
Servidor.
En el ThunderForce IV de Saturn las ralentizaciones se eliminaron de un soplo (es algo más difícil por ello), se aumentó el muestreo para las voces (Adiós carrasperas), añadieron una nave nueva desbloqueable, y ahora la música (y el sonido en general) es con calidad CD (44.1 khz), un pelín más suavizada que la crudeza del FM/PSG de la Mega Drive (53 kHz). Por lo demás mantiene misma resolución nativa (320x224), mismos assets gráficos, etc.
El Sonic Jam no lo he jugado mucho, pero sí puedo decirte que el sonido de los FX es ligeramente diferente (menos estridente), y que añadieron opciones cómo el Spin Dash al primer Sonic, además de por supuesto todo el tema de los extras típicos en recopilatorios; vídeos promocionales, galería de ilustraciones, etc; y por supuesto el mundo 3D que se curraron cómo "lobby" central.
(... en la saturn en principio no hay nada emulado)
Saturn y PlayStation, al igual que SNES y MD, todavía conservaban el encanto de recibir conversiones curradas específicamente para su propia arquitectura con todas las ventajas y defectos que ello suponía, en lugar de recibir las comodonas emulaciones típicas de PS2, GameCube, o Xbox.
No obstante hay alguna excepción:
En este pack recopilatorio Saturn está en modo "emulación", no sé si empleaba el Motorola qué lleva en sus tripas para algo en este caso, pero sí recuerdo un artículo que leí sobre ello y efectivamente es un mini emulador.
En cualquier caso Saturn no aplicaba filtros, reescalados, ni mierdas; 15 khz puros y duros