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Parry escribió:Goncatin escribió:¡¡Buenas Parry!!
Suponiendo que hablemos de Dark Souls 2, verás como la Cimitarra y el Bracamarte no son lo mismo:
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Scimitar
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Falchion
Si te fijas en los escalados y los daños, para build con arma curva a una mano, la cimitarra va mejor para build con infusiones y el bracamarte va mejor para una build a daño físico.
¿Y por qué no cuentas las builds mixtas? Son diferentes builds, al fin y al cabo.
Ni una ni otra valen para nada, porque si voy a infusiones tengo otras armas mejores, y si voy a daño físico lo mismo. ¿Entiendes por donde voy? Y la diferencia que me citas no es apenas apreciable. ¿Tanta diferencia ves tú ahí como para decir que son totalmente diferentes y puedes contarlas como armas totalmente distintas? Yo no...
Neo-Harkell escribió:El tema de DS2 y su cantidad de armas y armaduras esta mas que trillado pero es la realidad. Mucha arma pero también mucha paja sobrante. Cuando me pase DS2 iba probando todo lo que caía en mis manos y termine volviendo a las 2 armas que mejor me iban (un estoque y la Espada de Sol) Y no probaba precisamente cosas raras del tipo "voy a probar este ultraespadon a dos manos para mi personaje de DEX" Cualquier arma que escalara decentemente en DEX o FUE+DEX.
vaxvax escribió:Esto parece el patio de un colegio.
Parry escribió:vaxvax escribió:Esto parece el patio de un colegio.
Gracias por el aporte. Has sido de mucha ayuda
Goncatin escribió:¿Pero tienes otras armas mejores (hablando de espadas curvas a una mano, que es lo que estamos comparando, no vale comparar una cimitarra con una katana) con el mismo moveset? Yo veo diferencia en 20 de daño en build física de destreza, por ejemplo, a lo que luego se le suma el escalado, lo que hace mayor diferencia de daño. Quizás a levels bajos no se note, pero a levels altos cualquier diferencia es importante para decantarte por una o por otra. Por eso digo que todas las armas sirven para determinada build y determinado moveset.
Parry escribió:Goncatin escribió:¿Pero tienes otras armas mejores (hablando de espadas curvas a una mano, que es lo que estamos comparando, no vale comparar una cimitarra con una katana) con el mismo moveset? Yo veo diferencia en 20 de daño en build física de destreza, por ejemplo, a lo que luego se le suma el escalado, lo que hace mayor diferencia de daño. Quizás a levels bajos no se note, pero a levels altos cualquier diferencia es importante para decantarte por una o por otra. Por eso digo que todas las armas sirven para determinada build y determinado moveset.
Obviamente no, pero yo hablo de armas que sean eficaces, y me estás dando la razón. A niveles altos, ¿quien coño usa una cimitarra o un brancamarte? ¡Nadie! Porque a niveles altos tienes otras armas mucho mejores para lo que quieras conseguir. Todavía me falta por ver a alguien que me diga "tio, he dejado mi espadón curvo del dragón con mi nivel 140 porque joder, no tiene el mismo moveset que la cimitarra. Ahora mato de 9 leñazos en vez de 2, pero coño, como me mola el moveset..."
Goncatin escribió:No te estoy dando la razón, eres tú el que me la da a mí. Cualquiera que haya tocado un souls con profundidad de verdad me da la razón. Yo mismo he cambiado el espadón curvo del dragón con nivel 140 por dos bracamartes a dual porque hago más daño y más rápido que con el espadón. ¿Ves como sirven las dos? Depende de como quieras jugar.
Goncatin escribió:Neo-Harkell escribió:El tema de DS2 y su cantidad de armas y armaduras esta mas que trillado pero es la realidad. Mucha arma pero también mucha paja sobrante. Cuando me pase DS2 iba probando todo lo que caía en mis manos y termine volviendo a las 2 armas que mejor me iban (un estoque y la Espada de Sol) Y no probaba precisamente cosas raras del tipo "voy a probar este ultraespadon a dos manos para mi personaje de DEX" Cualquier arma que escalara decentemente en DEX o FUE+DEX.
Precisamente porque no pruebas cosas raras o distintas es que tienes esa conclusión.
Parry escribió:Goncatin escribió:No te estoy dando la razón, eres tú el que me la da a mí. Cualquiera que haya tocado un souls con profundidad de verdad me da la razón. Yo mismo he cambiado el espadón curvo del dragón con nivel 140 por dos bracamartes a dual porque hago más daño y más rápido que con el espadón. ¿Ves como sirven las dos? Depende de como quieras jugar.
Pues nada, equípate dos cazos de los que te da la muchacha donde las viejas en power stance y me cuentas para qué build es útil Lo mismo mi ejemplo anterior no ha sido el mejor pero a buen entendedor pocas palabras bastan. Para mí la sensación de la inutilidad de muchas armas sigue ahí, y no soy sólo yo el que tiene esa apreciación, así que algo raro pasa. Esperemos que lo solucionen en el DS3.
ludwig escribió:Soy muy fan de esta saga y me alegra que saquen esta tercera parte, pero me da un poco de miedo que se convierta en un nuevo assassins creed y saquen una entrega al año.
Neo-Harkell escribió:Al contrario, probaba todo lo que caía en mis manos (y probar cosas raras, perdona, si llevo un personaje con DEX no me voy a poner con un arma que escale en Fue o Int, es de lógica. Si voy con personaje ligero no le voy a meter un ultraespadon para penalizar la esquiva y la regeneración de energía) y el único cambio que hubo fue de Espada larga/ancha a Espada de Sol/Estoque y luego Estoque por Estoque de Hielo. Y no regrese a las anteriores porque no me era útil hacerlo y me sentía cómodo con las nuevas.
Neo-Harkell escribió:Y probaba tantas cosas precisamente por el gran fallo de la Scholar en Ps4 (fallo compartido con Bloodborne) de no proteger las partidas guardadas.
Coger un arma, subirla al máximo, probarla en la zona que estoy, y cargar la partida anterior si no me gusta.
Eriksharp escribió:ludwig escribió:Soy muy fan de esta saga y me alegra que saquen esta tercera parte, pero me da un poco de miedo que se convierta en un nuevo assassins creed y saquen una entrega al año.
¿Y por que te da miedo? Mientras mantengan la calidad como si sacan 1 cada semana. Bloodborne salió 1 año después de DS2, ¿Ha perdido calidad? ¿Ha perdido nivel? ¿Es malo? Porque todo el mundo que lo ha jugado dice que es una obra maestra.
Vamos, me parece una tontería cuando ni siquiera es el mismo equipo el que dirige, posiblemente Dark Souls 3 lo esté llevando el equipo de Tomohiro y Tanimura y Bloodborne lo hizo el equipo de Miyazaki, por lo tanto han estado 2 años desarrollando DS3 como hicieron de Demons a Dark1.
Tenéis muchos pájaros en la cabeza cuando justamente From Software han tenido sagas anuales que no han perdido 1 ápice de calidad como los Another Century's Episode o los Armored Core.
ludwig escribió:Soy muy fan de esta saga y me alegra que saquen esta tercera parte, pero me da un poco de miedo que se convierta en un nuevo assassins creed y saquen una entrega al año.
Goncatin escribió:Valtimor escribió:Y para mi Bloodborne ha sido un soplo de aire fresco que le ha sentado de puta madre a esta saga.
¡¡¡¡Que el Bloodborne no es de esta saga!!!! Es como si dices que Donkey Kong Country Returns y New Super Mario Bros son de la misma saga porque los dirige Shigeru Miyamoto, vienen de la misma compañia (Nintendo) y son el mismo género (plataformas).
.
baronrojo2 escribió:ludwig escribió:Soy muy fan de esta saga y me alegra que saquen esta tercera parte, pero me da un poco de miedo que se convierta en un nuevo assassins creed y saquen una entrega al año.
Pero un año? Sabes cuando salió Dark Souls 2? Van a ser 2 años
Eriksharp escribió:ludwig escribió:Soy muy fan de esta saga y me alegra que saquen esta tercera parte, pero me da un poco de miedo que se convierta en un nuevo assassins creed y saquen una entrega al año.
¿Y por que te da miedo? Mientras mantengan la calidad como si sacan 1 cada semana. Bloodborne salió 1 año después de DS2, ¿Ha perdido calidad? ¿Ha perdido nivel? ¿Es malo? Porque todo el mundo que lo ha jugado dice que es una obra maestra.
Vamos, me parece una tontería cuando ni siquiera es el mismo equipo el que dirige, posiblemente Dark Souls 3 lo esté llevando el equipo de Tomohiro y Tanimura y Bloodborne lo hizo el equipo de Miyazaki, por lo tanto han estado 2 años desarrollando DS3 como hicieron de Demons a Dark1.
Tenéis muchos pájaros en la cabeza cuando justamente From Software han tenido sagas anuales que no han perdido 1 ápice de calidad como los Another Century's Episode o los Armored Core.
Valtimor escribió:Goncatin escribió:Valtimor escribió:Y para mi Bloodborne ha sido un soplo de aire fresco que le ha sentado de puta madre a esta saga.
¡¡¡¡Que el Bloodborne no es de esta saga!!!! Es como si dices que Donkey Kong Country Returns y New Super Mario Bros son de la misma saga porque los dirige Shigeru Miyamoto, vienen de la misma compañia (Nintendo) y son el mismo género (plataformas).
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Demon's Souls tampoco y viene a ser exactamente lo mismo. Creo que se me entiende lo que quiero decir por eso lo comentaba.
THumpER escribió:Pues yo soy de la opinion que cualquier saga explotada en poco tiempo acaba mal. Solo hay que ver con los cod, battlefield, assassin's creed... estos juegos a pesar de vender, ya no tienen esa expectación de antes, esa ilusion de ver un producto nuevo porque al final todo se basa en un mas de lo mismo. Si ya de por si, la base de casi cualquier juego siempre es la misma, si sale cada año termina aburriendo, al menos por mi parte.
Antes cuando salia un AC todos flipabamos, ahora anuncian el nuevo juego y poco se habla del tema ya. Y esto ocurre con cualquier saga sin excepcion. Espero que no se les vaya la pinza los de from software para explotar dicha saga en poco tiempo.
Goncatin escribió:
Yo te entiendo, pero hay muchísimas más diferencias, no sólo a nivel de ambientación, sino de argumento o sobre todo a nivel jugable de Bloodborne con respecto a un Souls que de Dark a Demon´s Souls. Más que suficientes como para tomarlos por sagas diferentes, que es lo que From Software hace y que yo comparto.
Sony, viendo el éxito de la saga souls, le dijo a From que quería un Demon´s Souls 2, y From dijo, pues ya que he conseguido "adueñarme" de esa IP (al hacer el cambio a Dark Souls) y Sony está dispuesto a medio financiarme otro juego, pues hago bastantes cambios al juego, así creo otra IP bastante diferenciada (pero Souls-like o como lo quieras llamar) para Sony y yo sigo con la mía en multiplataforma. Y todos contentos.
Y ya veréis como van a evolucionar en paralelo y diferenciándose bastante, como sagas diferentes que son.
kidoble escribió:THumpER escribió:Pues yo soy de la opinion que cualquier saga explotada en poco tiempo acaba mal. Solo hay que ver con los cod, battlefield, assassin's creed... estos juegos a pesar de vender, ya no tienen esa expectación de antes, esa ilusion de ver un producto nuevo porque al final todo se basa en un mas de lo mismo. Si ya de por si, la base de casi cualquier juego siempre es la misma, si sale cada año termina aburriendo, al menos por mi parte.
Antes cuando salia un AC todos flipabamos, ahora anuncian el nuevo juego y poco se habla del tema ya. Y esto ocurre con cualquier saga sin excepcion. Espero que no se les vaya la pinza los de from software para explotar dicha saga en poco tiempo.
No se puede comparar estas sagas con esos juegos, con una simple expansión la diversión esta asegurada.
Odio todos los AC, cod and company anual.. abuerren hasta decir basta! Un juego de estos aunque sea una zona nueva la sensación es increíble, el descubrir sin saber que te vas encontrar, eso en los juegos que comentas no pasa.
ludwig escribió:Eriksharp escribió:ludwig escribió:Soy muy fan de esta saga y me alegra que saquen esta tercera parte, pero me da un poco de miedo que se convierta en un nuevo assassins creed y saquen una entrega al año.
¿Y por que te da miedo? Mientras mantengan la calidad como si sacan 1 cada semana. Bloodborne salió 1 año después de DS2, ¿Ha perdido calidad? ¿Ha perdido nivel? ¿Es malo? Porque todo el mundo que lo ha jugado dice que es una obra maestra.
Vamos, me parece una tontería cuando ni siquiera es el mismo equipo el que dirige, posiblemente Dark Souls 3 lo esté llevando el equipo de Tomohiro y Tanimura y Bloodborne lo hizo el equipo de Miyazaki, por lo tanto han estado 2 años desarrollando DS3 como hicieron de Demons a Dark1.
Tenéis muchos pájaros en la cabeza cuando justamente From Software han tenido sagas anuales que no han perdido 1 ápice de calidad como los Another Century's Episode o los Armored Core.
Evidentemente si mantienen la calidad por mi perfecto, pero es que Miyazaki hasta hace dos dias estaba con Bloodborne y ahora nos enteramos que tambien esta con Dark Souls 3. El que mucho abarca...
Solo espero que la calidad no se resienta ya que son mundos muy grandes.
TeslaBoy escribió:Me encanta la gente que duda de esta saga y luego se la meten doblada con cada juego El DS3 va a ser probablemente GOTY From es la po**a y encima si Miyazaki apoya con el Team A en cuanto a lore y diseño de niveles e ambientación yo vamos apuesta segura.
Dark Souls 2 en cuanto a mecánicas, pvp, diseños de armas y armaduras, cantidad de builds, covenants, combate (BB es más agil y el pvp es un "machaca R1" el de DS2 es mucho más táctico)...... es el mejor de la saga de lejos (incluyendo Bloodborne), lo que necesitan es ese toque de Miyazaki en cuanto a ambientación y trasfondo y diseño de niveles.
Pues eso Dark Souls 3 puede ser perfectamente el mejor de la saga si se juntan el Team A y Team B, el "team B" lo tiene muy claro y Miyazaki tiene cosas buenas pero precisamente a Bloodborne le ha faltado lo que tiene DS2 de sobra que es profundidad en el pvp, en builds, armas, covenants, magias, variedad, Fight Clubs, NG+...
Basta ver la comunidad de TwitchTV, Youtubers, etc. de Bloodborne (prácticamente muerta) todos los "famosos" estan en el DS2 SOTFS.
-El director de Demon's Souls , Dark Soulsy Bloodborne , sólo participó en labores de supervisión
-El diseño de cada área del juego se llevó a cabo por separado , y por personas diferentes , para luego unirlo todo más tarde , lo cual explica la inconsistencia de algunas transiciones entre zonas
-Las armas y piezas de equipo se encargaron a un equipo externo , que nada tiene que ver con FROM SOFTWARE
-El juego sufrió un gran cambio a mitad de desarrollo que provocó un rediseño del juego base , y su cambio de director , del rediseño se encargó , el director del DLC , La trilogía de las coronas perdidas
y un largo etcétera.
josemayuste escribió:me parece muy "duro" que se catalogue de estúpida la opinión de los que consideran a Bloodborne como parte de la saga Souls...
yo no me considero fan acérrimo ni de Demon's Souls , ni de Dark Souls , ni de Bloodborne , aunque lo parezca por mi firma y mi avatar , quizá por ello sea capaz de ver las cosas "desde la barrera" y basarme en hechos para basar mis opiniones
primero , yo , personalmente , considero a Dark Souls 2 un gran juego , pero un mal Souls , ¿porqué?
aquí el porqué:
http://peterbarnard1984.tumblr.com/post/113163062955/dark-souls-2-design-works-translation
breve resumen:-El director de Demon's Souls , Dark Soulsy Bloodborne , sólo participó en labores de supervisión
-El diseño de cada área del juego se llevó a cabo por separado , y por personas diferentes , para luego unirlo todo más tarde , lo cual explica la inconsistencia de algunas transiciones entre zonas
-Las armas y piezas de equipo se encargaron a un equipo externo , que nada tiene que ver con FROM SOFTWARE
-El juego sufrió un gran cambio a mitad de desarrollo que provocó un rediseño del juego base , y su cambio de director , del rediseño se encargó , el director del DLC , La trilogía de las coronas perdidas
y un largo etcétera.
todo ésto demuestra que lo que en principio parecía una pataleta pasajera de los aficionados a la saga , estaban totalmente justificadas y son un hecho constatable.
ahora os planteo un símil:
imaginaos que me venden un gran y oloroso mojón , envuelto en papel de oro , con un moño precioso y una etiqueta donde pone: "Dark Souls 2 with love from From Software" , si retiramos el envoltorio de la caquita , el mojón es menos bonito sí , pero mojón[/] es , al fin y al cabo , ¿o no? , toda mierda es igual salvo que depende de qué tubería rectal proceda , no es lo mismo un excremento de rata , que uno de un paquidermo , ¿verdad? el tamaño y la forma varían , pero nadie en su sano juicio diría que no es un excremento , que a él le parece una trufa negra (muy valorada , por cierto) muy bien envuelta.
ahora planteo la pregunta compañeros , ¿mojón , caquita , excremento y mierda , pertenecen a la misma [i]saga fecal?
PUES SÍ , tal y como lo hacen Demon's Souls , Dark Souls y Bloodborne[i/] , aunque el envoltorio , el nombre etc... varíen entre sí comparten el mismo origen , jugabilidad , transmiten las mismas sensaciones y ofrecen el mismo nivel de calidad , cosa que no puede decirse lamentablemente de [i]Dark Souls 2 , que desde mi punto de vista lo único que comparte es el trasfondo , personajes y poco más con el primero , y para colmo la caga estrepitosamente en todo lo demás , de verdad que respeto a quien lo considere que forma parte de la saga , sólo que yo no lo comparto y ni muchos menos a quién pretende sentar cátedra con sus argumentos , ridiculizando el de los demás.
lo que me parece muy infantil y realmente absurdo es ponerse una firma que cataloga las opiniones de que Bloodborne[/] forma parte de la [i]saga de absurdas (yo lo opino , osea que mal vamos)
saludos.
josemayuste escribió:me parece muy "duro" que se catalogue de estúpida la opinión de los que consideran a Bloodborne como parte de la saga Souls...
yo no me considero fan acérrimo ni de Demon's Souls , ni de Dark Souls , ni de Bloodborne , aunque lo parezca por mi firma y mi avatar , quizá por ello sea capaz de ver las cosas "desde la barrera" y basarme en hechos para basar mis opiniones
primero , yo , personalmente , considero a Dark Souls 2 un gran juego , pero un mal Souls , ¿porqué?
aquí el porqué:
http://peterbarnard1984.tumblr.com/post/113163062955/dark-souls-2-design-works-translation
breve resumen:-El director de Demon's Souls , Dark Soulsy Bloodborne , sólo participó en labores de supervisión
-El diseño de cada área del juego se llevó a cabo por separado , y por personas diferentes , para luego unirlo todo más tarde , lo cual explica la inconsistencia de algunas transiciones entre zonas
-Las armas y piezas de equipo se encargaron a un equipo externo , que nada tiene que ver con FROM SOFTWARE
-El juego sufrió un gran cambio a mitad de desarrollo que provocó un rediseño del juego base , y su cambio de director , del rediseño se encargó , el director del DLC , La trilogía de las coronas perdidas
y un largo etcétera.
todo ésto demuestra que lo que en principio parecía una pataleta pasajera de los aficionados a la saga , estaban totalmente justificadas y son un hecho constatable.
ahora os planteo un símil:
imaginaos que me venden un gran y oloroso mojón , envuelto en papel de oro , con un moño precioso y una etiqueta donde pone: "Dark Souls 2 with love from From Software" , si retiramos el envoltorio de la caquita , el mojón es menos bonito sí , pero mojón[/] es , al fin y al cabo , ¿o no? , toda mierda es igual salvo que depende de qué tubería rectal proceda , no es lo mismo un excremento de rata , que uno de un paquidermo , ¿verdad? el tamaño y la forma varían , pero nadie en su sano juicio diría que no es un excremento , que a él le parece una trufa negra (muy valorada , por cierto) muy bien envuelta.
ahora planteo la pregunta compañeros , ¿mojón , caquita , excremento y mierda , pertenecen a la misma [i]saga fecal?
PUES SÍ , tal y como lo hacen Demon's Souls , Dark Souls y Bloodborne[i/] , aunque el envoltorio , el nombre etc... varíen entre sí comparten el mismo origen , jugabilidad , transmiten las mismas sensaciones y ofrecen el mismo nivel de calidad , cosa que no puede decirse lamentablemente de [i]Dark Souls 2 , que desde mi punto de vista lo único que comparte es el trasfondo , personajes y poco más con el primero , y para colmo la caga estrepitosamente en todo lo demás , de verdad que respeto a quien lo considere que forma parte de la saga , sólo que yo no lo comparto y ni muchos menos a quién pretende sentar cátedra con sus argumentos , ridiculizando el de los demás.
lo que me parece muy infantil y realmente absurdo es ponerse una firma que cataloga las opiniones de que Bloodborne[/] forma parte de la [i]saga de absurdas (yo lo opino , osea que mal vamos)
saludos.
josemayuste escribió:Cuando aprendas a valorar las opiniones de los demás , debato contigo lo que te apetezca , pero si lo único destacable que ves en mi post es el símil absurdo que puse como ejemplo , mal vamos
entre ésa tontería dejé información mucho más relevante pero veo que la pasas por alto y escoges la tontería , ahí tienes el fin al debate , yo por mi parte , termino aquí el offtopic.
Miniviciao@ escribió:
Y por cierto no se que hablan del R1 del pvp de Bloodborne, yo en todos lo souls he jugado de esta forma el pvp sin escudo, y la estrategia mas clara de vencer es esto, vente con el escudo a hacerte el guapo y esconderte, que me duras un telediario, y no hay mas, pimpam y que pase el siguiente, a saco a 2 manos efectos en armas y fuera, y sirve contra magos como contra caballeros suicidas de armaduras de armaduras y armas pesadas.
https://www.youtube.com/watch?v=w7Lnbz9M4sM pongo video de demons souls porque estan las mejores katanas de la saga para mi, no capadas como en los demas.
josemayuste escribió:No vamos a ponernos deacuerdo @Goncatin , haces bien en cambiarte la firma , la de antes no aportaba nada
respeto tu opinión , pero no la comparto , nada más , esperemos que Dark Souls 3 esté a la altura.
TeslaBoy escribió:Miniviciao@ escribió:
Y por cierto no se que hablan del R1 del pvp de Bloodborne, yo en todos lo souls he jugado de esta forma el pvp sin escudo, y la estrategia mas clara de vencer es esto, vente con el escudo a hacerte el guapo y esconderte, que me duras un telediario, y no hay mas, pimpam y que pase el siguiente, a saco a 2 manos efectos en armas y fuera, y sirve contra magos como contra caballeros suicidas de armaduras de armaduras y armas pesadas.
https://www.youtube.com/watch?v=w7Lnbz9M4sM pongo video de demons souls porque estan las mejores katanas de la saga para mi, no capadas como en los demas.
Si siempre has ganado spameando R1 en el pvp de DS estilo "bloodborne" es que siempre has luchado contra noobs Ahora la "meta" en el DS2SOTFS es llevar una daga de "parrys" en la mano izquierda, no digo más.
Goncatin escribió:Aunque yo haría incapié a que hicieran también bosses morales/argumentales como Astraea y se dejaran de bosses anodinos, que hay unos pocos en todos los souls. Una combinación de bosses tipo Astraea con bosses tipo Artorias sería cojonuda.
Miniviciao@ escribió:Yo no se lo que haceis en el remaster de ps4 porque no me lo he comprado, acabe el de ps3 los 3 dlc, y le di el pasaporte para no mas jugar a el, pero jugando asi me ha dido bien, evidentemente tambien perdia, pero el 70% de los combates ciao ciao, ya te digo, y si que suerte he tenido que toda la gente que me salio a jugar en la saga eran noobs, esta claro que lo digo con ironia
Eriksharp escribió:Es que los fallos de Dark Souls 2 son fallos objetivos: escenarios más cortos, mal cohesionados, mala dirección de la banda sonora y bosses menos inspirados.
Pero la gran mayoría del juego es comparable con Dark Souls en calidad de diseños de escenarios, no es tan perfecto como Dark Souls, pero si Dark Souls es un 10, Dark Souls 2 es un 9.8 por decirlo de alguna manera.
Muy pocos juegos hay que tengan un nivel similar de cualquier Souls en diseño de escenarios y no hablo solo artísticamente, hablo de como se implementa con la jugabilidad, secretos, fluidez, conexión...
Justamente, todos los fallos del juego fueron arreglados en las expansiones y está claro que el "B Team" con toda la experiencia actual y siguiendo la linea de las expansiones les saldrá un Dark Souls 3 de 10.
Yo tengo la teoría de que From Software pasó por varios problemas en el 2012 y parte del 2013 pues estuvieron haciendo la fusión con Kadokawa, cambiaron de presidente y seguramente se resintiera en el presupuesto y en el tiempo y continuidad del desarrollo, pero aún así les salió una obra maestra y yo tengo claro que haga quien haga Dark Souls 3 va a salir una obra maestra mientras sea From Software, ¿Que luego sale una mierda? Pues seré el primero que lo criticará muy duramente pues ser fan de una saga significa exigir siempre el 100%.
Posiblemente tardaron 3 años en hacer Dark Souls 2 por la cantidad de problemas que comenta Tanimura que tuvieron, si no fuera por esos problemas probablemente Dark Souls 2 hubiera salido en 1.5 años/2 años igual que va a hacer este Dark Souls 3.
Eriksharp escribió:Es que los fallos de Dark Souls 2 son fallos objetivos: escenarios más cortos, mal cohesionados, mala dirección de la banda sonora y bosses menos inspirados.
Pero la gran mayoría del juego es comparable con Dark Souls en calidad de diseños de escenarios, no es tan perfecto como Dark Souls, pero si Dark Souls es un 10, Dark Souls 2 es un 9.8 por decirlo de alguna manera.
Muy pocos juegos hay que tengan un nivel similar de cualquier Souls en diseño de escenarios y no hablo solo artísticamente, hablo de como se implementa con la jugabilidad, secretos, fluidez, conexión...
Justamente, todos los fallos del juego fueron arreglados en las expansiones y está claro que el "B Team" con toda la experiencia actual y siguiendo la linea de las expansiones les saldrá un Dark Souls 3 de 10.
Yo tengo la teoría de que From Software pasó por varios problemas en el 2012 y parte del 2013 pues estuvieron haciendo la fusión con Kadokawa, cambiaron de presidente y seguramente se resintiera en el presupuesto y en el tiempo y continuidad del desarrollo, pero aún así les salió una obra maestra y yo tengo claro que haga quien haga Dark Souls 3 va a salir una obra maestra mientras sea From Software, ¿Que luego sale una mierda? Pues seré el primero que lo criticará muy duramente pues ser fan de una saga significa exigir siempre el 100%.
Posiblemente tardaron 3 años en hacer Dark Souls 2 por la cantidad de problemas que comenta Tanimura que tuvieron, si no fuera por esos problemas probablemente Dark Souls 2 hubiera salido en 1.5 años/2 años igual que va a hacer este Dark Souls 3.
Parry escribió:
No sé, veo que la mayoría pone los DLC por las nubes y es que yo, quitando los escenarios y un par de cosas más, los veo bastante escasos Lo que me hace pensar en la calidad media del juego 'classic' si tan buenísimos han parecido los DLC ¿No os da rabia? Me refiero a que, joder, viendo los escenarios que se curraron en los DLC, que nos hayamos tenido que comer el mal diseño del juego 'normal', ¿no os jode un poquito? Es como decir "mirad de lo que somos capaces, pero es que al principio no nos esforzamos ni un poquito y a vosotros pues pché, os da igual"
TeslaBoy escribió:"Por aquí avanzamos por un lago de veneno y peste en este molino lleno de vasijas con veneno y ninjas y al finalizar la zona....subimos un ancensor kilometrico y estamos en un castillo rodeado de un oceano kilometrico de lava !!! "
FROM: "A la puta calle!"
Eriksharp escribió:A mi me parece que la gente exagera enormemente con Dark Souls 2. Yo ya he comentado que me parece un juego de obra maestra, no tan perfecto como DS pero le supera en muchos apartados. Como he comentado y se sabe, escenarios más cortos y por momentos mala cohesión del mundo, banda sonora desapercibida por no usar suficiente presupuesto, bosses muy flojos pero claro, también tiene casi el doble y hay varias zonas sosas que darían para mucho más si fueran más largas. A cambio tenemos una jugabilidad practicamente perfecta con posibilidades infinitas, armas duales, evolución de armas mejor hecho, cantidad de armas, armaduras y objetos enorme, mejores pactos, online que funciona bien tanto Coop como invasiones y duelos, menús más naturales y fluidos, es más largo, framerate mucho más estable con apenas caídas, vuelven cosas de Demons como un modo Hueco que de verdad penaliza, posibilidad de reiniciar stats, y mantiene la grandeza de DS en diseños de escenarios, enemigos, dialogos, armaduras..
En cómputo general DS es mejor pero DS2 no es ni de coña malo ni muy inferior y en ocasiones es superior.
DS también tenía escenarios más flojos como el bosque, la zona de lava o las catacumbas pero no desmerecia el resultado final.
Para mi Dark Souls > Dark Souls 2 > Demons Souls y de Bloodborne no opino porque no tengo PS4
¿Por cierto donde habéis leído que echaron al director de DS2? Porque ambos directores de DS2 y expansiones llevan en From Software más de 10 años y han sacado un buen puñado de obras maestras.