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Philip_Lynott escribió:Pues a mi no me está gustando nada el diseño de niveles. Me recuerda al 2, variedad pero sin sentido, e incluso zonas cortas absurdas. Nunca acabas de sumergirte en una zona grande y concreta. En esto el primer Demos, el Dark por lo enorme que eran y el sentido que tenían, y Bloodborne por un diseño mucho mejor son muy superiores.
Lástima porque esperaba más de esta tercera parte pero veo que se han limitado a hacer zonas y poner enemigos con un editor y todavía no he encontrado ninguna sorpresa ni donde el juego te sorprenda en nada. Los bosses lamentables y la dificultad de momento un chiste. Parece más enfocado a la gilipollez de poder tenerlo todo y pvp que no a ofrecer un reto auténtico al jugador.
Las sensaciones que me da es la de querer completarlo rápido a ver si en los NG+ le coges la diversión de ser complicado y exigente o al menos poder echarle horas buscando todas las cosas, pero de momento a años luz de la incertidumbre que te hacía tener el Demons o incluso el primer Dark
DeaDeYe escribió:T-elos escribió:Pues yo nunca invado, siempre estoy ayudando a los invadidos a matar a los invasores....
Hay gente que todo el rato invade 5 o 6 me han invadido varias veces y me he quedado con su nombre , Supongo que habra gente que invadir le hace sentirse alguien en este mundo ....
Fuera coñas solo invadi una vez por probar un pacto de farron y cai en un mundo que tenia al dueño y 3 ayudantes!!! Dos horas para cargarmelos y teniendo que tirar de camuflaje y uno a uno mientras me buscaban, y al portador del ascua al final batalla limpia que me lo agradecio y todo, me gusta que los combates sean justos....
A los que os gusta invadir aqui os espero de unas 30 invasiones solo he perdido 5 cuando me invadieron varios a la vez, los demas se han ido con su ultraespadon metio por el culo, que ya que les gustan las cosas grandes y largas que lo disfruten
Es lo que tiene ser asesino con latigo, hechicero y arquero, no dejo que ni se me acerquen
Cuando quieras 1 vs 1
no los quiere!!! xDD
Y me ha desaparecido del inventario. Vamos que se lo he dado a la vieja, se las ha quedado y dice que no le sirven
meter la cabeza en cera, en la zona de los archivos?
No le veo ninguna utilidad
los guardianes del abismo
rezarle al lobo de Farron
Buitrago escribió:Para que sirve... ?
Spoiler de zona muy avanzada del juego. Casi el final.meter la cabeza en cera, en la zona de los archivos?
No le veo ninguna utilidad
Para que no te afecte la maldición que te ponen las manos esas que salen de las paredes.
Me he dado cuenta que me acabo de transformar en Hueco y que aunque me tome un ascua no se quita. ¿Se puede solucionar? ¿Influye algo en el juego estar en estado hueco?
herkris escribió:Acabo de derrotar alos guardianes del abismo
Los he matado con nivel 32 y con la armadura del principio de caballero más el escudo de emblema del dragon y la espada de hielo a +1. Que tal voy de nivel???
Y otra cosa para que sirve?rezarle al lobo de Farron
Khratos escribió:@Sk8fighterNo sé si sube la experiencia necesaria por subir esos niveles al ser niveles "gratis".
Bueno, creo que muere cuando llegas a las catacumbas de Carthus pero no te lo aseguro al 100%
@macabanasDate una vuelta por la hoguera de Gundyr, el boss del tutorial
Es cierto que cuando invades siempre son 2 o 3 pero es divertido ver su desesperación por intentar matar al invasor o ser 3vs1 y no tener pelotillas de venir xD a mi me encanta
https://www.youtube.com/watch?v=2gZ9lt2b0lo
Supongo que he jodido la quest de los milagros porque el tío del mazo dice que no la ge protegido. Lo que no sé es por qué, si le iba dando libros en braille para que se entretenga y todo
Hechicero de Cristal
El pantano de veneno ese de Farron, donde ya he apagado una torre, o por el contrario, ir a la catedral. La catedral tiene pinta de ser zona opcional asíque es por donde más estoy avanzando por ahora.
Sabio de cristal
carokix escribió:Voy a destreza y estoy mejorando la uchigatana (la llevo a +3) pero veo que no mejora el escalado, visto lo visto... ¿Qué arma recomendáis para destreza?
Guarismo escribió:¿Puedo invocar un NPC jugando offline? ¿Qué tengo que hacer?
Me han dicho que se puede hacer contra el pontífice, pero no tengo ni idea de cómo. ¿Alguna idea?
carokix escribió:Voy a destreza y estoy mejorando la uchigatana (la llevo a +3) pero veo que no mejora el escalado, visto lo visto... ¿Qué arma recomendáis para destreza?
NightCrusS escribió:carokix escribió:Voy a destreza y estoy mejorando la uchigatana (la llevo a +3) pero veo que no mejora el escalado, visto lo visto... ¿Qué arma recomendáis para destreza?
Para mejorar el escalado tienes que hacer una infusion (no se como se llama en español) a la gema de sharp. Sharp para destreza y Heavy para mejorar el escalado de fuerza.
Guarismo escribió:Guarismo escribió:¿Puedo invocar un NPC jugando offline? ¿Qué tengo que hacer?
Me han dicho que se puede hacer contra el pontífice, pero no tengo ni idea de cómo. ¿Alguna idea?
¿Alguien, por favor?
En lo alto de la torre, después de cargarte al dragón que hay ahí, hay un camino secreto que te lleva al otro lado. Ahora no se volver desde allí al ascensor. Y de paso si sabéis cómo coger el objeto que asoma abajo al lado de la hoguera.
Guarismo escribió:Guarismo escribió:¿Puedo invocar un NPC jugando offline? ¿Qué tengo que hacer?
Me han dicho que se puede hacer contra el pontífice, pero no tengo ni idea de cómo. ¿Alguna idea?
¿Alguien, por favor?
vigilantes del abismo
En el Santuario solo tengo a Greirat y el colgado que quiere que ataque gente ademas del calvo mamon.no cuento los que estan desde el principio, que por cierto me desaparecio el caballero que esta como desmoralizado xD. no hay mas gente? revise muy bien los escenarios y nanai.
Narcyl escribió:@kicokb24_ Con esos niveles no puedes hacer un mago puro que necesita 30 de aprendizaje y más de 55 en Int para hacer algo.
Tampoco ningún híbrido sale viable por eso el mínimo es 100-120. Otra cosa es que luchemos con builds clónicas a nivel bajo.
No te preocupes que las armaduras tochas no dan defensa como en los anteriores, no vas a ver magos con vit y lo mismo con piromanticos que ya de por si tienen que subirse demasiadas cosas.
NightCrusS escribió:carokix escribió:Voy a destreza y estoy mejorando la uchigatana (la llevo a +3) pero veo que no mejora el escalado, visto lo visto... ¿Qué arma recomendáis para destreza?
Para mejorar el escalado tienes que hacer una infusion (no se como se llama en español) a la gema de sharp. Sharp para destreza y Heavy para mejorar el escalado de fuerza.
kicokb24_ escribió:Narcyl escribió:@kicokb24_ Con esos niveles no puedes hacer un mago puro que necesita 30 de aprendizaje y más de 55 en Int para hacer algo.
Tampoco ningún híbrido sale viable por eso el mínimo es 100-120. Otra cosa es que luchemos con builds clónicas a nivel bajo.
No te preocupes que las armaduras tochas no dan defensa como en los anteriores, no vas a ver magos con vit y lo mismo con piromanticos que ya de por si tienen que subirse demasiadas cosas.
Discrepo y mucho en eso, no necesitas 30 de aprendizaje, ahí tienes el anillo de la luna oscura que te da 2 huecos de aprendizaje más, un mago en pvp en la vida va usar más de 4 hechizos, así que para que quieres subir aprendizaje ? con lo que trae de base yo diría que sobra, eso de que las armaduras tochas no den defensas es algo que dices tu, que el sistema de defensa sea diferente no significa que no haya diferencia, ponte una armadura pesada y que te golpee un bicho y ahora haz lo mismo con una ligera, si no ves la diferencia...
Llevo 3 dias haciendo pvp y muchísimas horas , he visto mil builds diferentes, no se que es para ti una build clónica.
Lo que pasa que DS2 nos ha mal acostumbrado mucho, queremos tener la máxima potencia como mago, llevar una armadura media o pesada, no sacrificar ningún hueco de anillo y tener 2k de vida...y no, no se si has jugado a DS1 pero si queréis una cosa, no podías tener la otra, si quieres ser un mago tus stats no te dan para tener 2k de vida y un vigor elevado...en 3 dias me he encontrado de todo y a niveles de 50-60, al 80-90 ya ni te cuento.
Juan_Garcia escribió:kicokb24_ escribió:Narcyl escribió:@kicokb24_ Con esos niveles no puedes hacer un mago puro que necesita 30 de aprendizaje y más de 55 en Int para hacer algo.
Tampoco ningún híbrido sale viable por eso el mínimo es 100-120. Otra cosa es que luchemos con builds clónicas a nivel bajo.
No te preocupes que las armaduras tochas no dan defensa como en los anteriores, no vas a ver magos con vit y lo mismo con piromanticos que ya de por si tienen que subirse demasiadas cosas.
Discrepo y mucho en eso, no necesitas 30 de aprendizaje, ahí tienes el anillo de la luna oscura que te da 2 huecos de aprendizaje más, un mago en pvp en la vida va usar más de 4 hechizos, así que para que quieres subir aprendizaje ? con lo que trae de base yo diría que sobra, eso de que las armaduras tochas no den defensas es algo que dices tu, que el sistema de defensa sea diferente no significa que no haya diferencia, ponte una armadura pesada y que te golpee un bicho y ahora haz lo mismo con una ligera, si no ves la diferencia...
Llevo 3 dias haciendo pvp y muchísimas horas , he visto mil builds diferentes, no se que es para ti una build clónica.
Lo que pasa que DS2 nos ha mal acostumbrado mucho, queremos tener la máxima potencia como mago, llevar una armadura media o pesada, no sacrificar ningún hueco de anillo y tener 2k de vida...y no, no se si has jugado a DS1 pero si queréis una cosa, no podías tener la otra, si quieres ser un mago tus stats no te dan para tener 2k de vida y un vigor elevado...en 3 dias me he encontrado de todo y a niveles de 50-60, al 80-90 ya ni te cuento.
Eres siquiera mago? Para empezar el aprendizaje es necesario subirlo, no sólo por la cantidad de hechizos, sino porque es el único atributo que sube la barra de Maná, o tampoco es necesario según tu? Si tienes un mago que apenas puede lanzar 5 conjuros ya me dirás tú. El mago en DS3 es una auténtica mierda, terminas subiendo puntos en todos los atributos y no destacas en nada. Con poca vitalidad, mueres en 2 golpes, con poca resistencia mueres en dos golpes, necesitas subir inteligencia para poder tener potencia en los hechizos, pero el cast es súper lento por lo que tienes que subir destreza. Cuando pillas magias más potentes gastan un huevo de PC, por los que tienes que invertir en aprendizaje. Y ya sin contar que como no subas algo la energía no vas a poder esquivar a ciertos bichos.
Hay determinados puntos en el juego en los que hay o bien un gran grupo de enemigos o algún enemigo de gran valor posicionado cerca de una hoguera, y es posible matarlos y descansar en la hoguera forzándolos a aparecer de nuevo las veces que quieras. De modo que si te sientes abrumado en algún punto, quizá te irá bien dedicar un momento a recoger almas para subir de nivel a tu personaje y comprar equipo nuevo.
Catedral de la Ceniza: toma alrededor de un minuto realizar una ruta circular en la zona, y con cada vuelta te llevarás 220 almas.
Puente desvencijado: Aquí puedes conseguir 600 almas por minuto. Corre desde la hoguera hacia el enemigo pesado bajo el arco, mátalo y vuelve. Cada vuelta te llevará unos treinta segundos - y como bonus, te dejará algún que otro objeto.
Capilla: Puedes reunir 900 o así por minuto corriendo por la puerta principal y acabando con los enemigos de la derecha rápidamente.
Capital Profanada: Aquí puedes conseguir 2,500 almas por minutos. Desde la hoguera desciende por la escalera hacia el centro de la torre, salta por la abertura de detrás, corre en sentido contrario a las agujas del reloj y enfréntate a la estatua voladora, luego sube por las escaleras y vuelve a la torre. Si te posiciones justo delante de la escalera de fuera que hay en el suelo mientras vuela, aterrizará en la posición perfecta para propinarle el primer ataque, y eso te ahorrará unos cuantos segundos para que te dejes caer y mueras (siempre que recuerdes recoger las almas cada vez).
Que estas técnicas de farmeo sean beneficiosas dependen mucho de tu nivel actual - pasar del 16 al 17 requiere 1882 almas,pero para llegar del nivel 71 al 72 son necesarias unas 30.000.
Semarin_ escribió:Una dudaMe he dado cuenta que me acabo de transformar en Hueco y que aunque me tome un ascua no se quita. ¿Se puede solucionar? ¿Influye algo en el juego estar en estado hueco?
Semarin_ escribió:Me autocitoSemarin_ escribió:Una dudaMe he dado cuenta que me acabo de transformar en Hueco y que aunque me tome un ascua no se quita. ¿Se puede solucionar? ¿Influye algo en el juego estar en estado hueco?
La posibilidad de hacer una quest y así desbloquear el tercer ending, así como la aparición de otro NPC y conseguir gestos y objetos. Creo que estar hueco no tiene efectos negativos aparte de ser feo xD
La dificultad tan ridícula, todos los jefes son un paseo (patrones lentos y muy reconocibles) menos el rey sin nombre y los príncipes, donde la dificultad se dispara sin control, por no decir el jefe final, que lo mate al primer intento y si lo comparamos con lo épico que fue enfrentarse a gwyn o gehrman, el ambiente, la música, todo, con este me he quedado más frío que otra cosa.
Los mímicos, quien pensó que era divertido que el 90% de los cofres sean mímicos? ya no suponen esa sorpresa y momento "oh shit", hay tantos que se siente como matar a otro bicho.
Y ya de zonas, pues bueno, algunas no están mal, pero no me parecen muy memorables, que Anor Londo, sea la zona que más me ha gustado del juego, creo que también dice mucho, por no decir que el archivo es un copy paste literal de bloodborne
Espectros Dementes,invoco uno y me ayuda hasta que le da la paranoia y me intenta asesinar
puszar20 escribió:Pregunta de un amante del 1 y del 2 que aun no tiene el 3 y no quiere comerse spoilers xD
¿Cronologicamente el 3 se situa despues del 1?
kicokb24_ escribió:De todas formas, no se cuanto pvp habréis hecho, pero en ningún Souls ganas un pvp yendo a full magia
kicokb24_ escribió:poquito pvp habéis hecho y visto.