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REYZIDANE escribió:kakashihatake78 escribió:@REYZIDANE
Pues he jugado a 20min parte y la CPU en leyenda me ha hecho 11 disparos, y no era con equipos de 1 estrella, era un Wolves-Everton.
Quizá ha sido casualidad, también puede ser.
No digo los disparos de la CPU .
Digo los tuyos propios .
En el juego no cuesta nada llegar y tampoco cuesta mucho tirar , sobre todo yo que me encanta chutar de todos los sitios y de todas las maneras .
Así que el que no tire en este juego es porque no quiere , pero ya te digo que a 20 minutos por parte con dos equipo de 4 estrellas , te puedes ir fácil a 30 tiros o más.
El juego es muy divertido y dan ganas de jugar un partido tras otros , pero hay que ser consciente que también tienes sus limitaciones y si intentas cambiar mucho ,lo acabas rompiendo por algún sitio .
Te lo digo porque pruebo muchas cosas , muchas configuraciones, empiezo partidos juego la primera parte y cambio .
Cambio radicalmente a ver cómo se comportan .
Con lluvia , con nieve , con velocidades diferentes tanto de los muñecos como de la creación o los pases ..
Kleiberl escribió:REYZIDANE escribió:kakashihatake78 escribió:@REYZIDANE
Pues he jugado a 20min parte y la CPU en leyenda me ha hecho 11 disparos, y no era con equipos de 1 estrella, era un Wolves-Everton.
Quizá ha sido casualidad, también puede ser.
No digo los disparos de la CPU .
Digo los tuyos propios .
En el juego no cuesta nada llegar y tampoco cuesta mucho tirar , sobre todo yo que me encanta chutar de todos los sitios y de todas las maneras .
Así que el que no tire en este juego es porque no quiere , pero ya te digo que a 20 minutos por parte con dos equipo de 4 estrellas , te puedes ir fácil a 30 tiros o más.
El juego es muy divertido y dan ganas de jugar un partido tras otros , pero hay que ser consciente que también tienes sus limitaciones y si intentas cambiar mucho ,lo acabas rompiendo por algún sitio .
Te lo digo porque pruebo muchas cosas , muchas configuraciones, empiezo partidos juego la primera parte y cambio .
Cambio radicalmente a ver cómo se comportan .
Con lluvia , con nieve , con velocidades diferentes tanto de los muñecos como de la creación o los pases ..
A mi me cuesta mucho tirar porque siempre ponen el autobús en la frontal del área y me toca empezar a jugar al balonmano. Si veo hueco tiro, pero o le da a un defensa o el portero siempre la para.
Esto es una de las cosas que no me gusta del juego. Eso sí, hay un slider para solucionarlo (lo de que haya huecos). La verdad es que con los sliders que ponéis relativos a los posicionamientos de la CPU, no sé cómo sois capaces de tirar.
REYZIDANE escribió:Kleiberl escribió:REYZIDANE escribió:No digo los disparos de la CPU .
Digo los tuyos propios .
En el juego no cuesta nada llegar y tampoco cuesta mucho tirar , sobre todo yo que me encanta chutar de todos los sitios y de todas las maneras .
Así que el que no tire en este juego es porque no quiere , pero ya te digo que a 20 minutos por parte con dos equipo de 4 estrellas , te puedes ir fácil a 30 tiros o más.
El juego es muy divertido y dan ganas de jugar un partido tras otros , pero hay que ser consciente que también tienes sus limitaciones y si intentas cambiar mucho ,lo acabas rompiendo por algún sitio .
Te lo digo porque pruebo muchas cosas , muchas configuraciones, empiezo partidos juego la primera parte y cambio .
Cambio radicalmente a ver cómo se comportan .
Con lluvia , con nieve , con velocidades diferentes tanto de los muñecos como de la creación o los pases ..
A mi me cuesta mucho tirar porque siempre ponen el autobús en la frontal del área y me toca empezar a jugar al balonmano. Si veo hueco tiro, pero o le da a un defensa o el portero siempre la para.
Esto es una de las cosas que no me gusta del juego. Eso sí, hay un slider para solucionarlo (lo de que haya huecos). La verdad es que con los sliders que ponéis relativos a los posicionamientos de la CPU, no sé cómo sois capaces de tirar.
Yo llego y si puedo le pego y a veces ni si quiero llego , le pego desde 30-35 metros .
Si hay algún rechace y viene uno mío , también , me da igual si le viene con la izquierda, con la derecha , rasa , en bote y le pego con el jugador que sea , tenga buen tiro o no .
Desde siempre me ha gustado pegarle a la pelota , tanto cuando jugaba como en los videojuegos.
Cuando metes gol , es un gustazo
Kleiberl escribió:REYZIDANE escribió:Kleiberl escribió:
A mi me cuesta mucho tirar porque siempre ponen el autobús en la frontal del área y me toca empezar a jugar al balonmano. Si veo hueco tiro, pero o le da a un defensa o el portero siempre la para.
Esto es una de las cosas que no me gusta del juego. Eso sí, hay un slider para solucionarlo (lo de que haya huecos). La verdad es que con los sliders que ponéis relativos a los posicionamientos de la CPU, no sé cómo sois capaces de tirar.
Yo llego y si puedo le pego y a veces ni si quiero llego , le pego desde 30-35 metros .
Si hay algún rechace y viene uno mío , también , me da igual si le viene con la izquierda, con la derecha , rasa , en bote y le pego con el jugador que sea , tenga buen tiro o no .
Desde siempre me ha gustado pegarle a la pelota , tanto cuando jugaba como en los videojuegos.
Cuando metes gol , es un gustazo
Lo intentaré más a menudo como tú, eso sí, si el portero para todo desde la frontal, no me quiero imaginar em resto (en leyenda).
rotudo escribió:Se supone que si copiamos los sliders de simulacion y los ponemos tal cual en Personalizado, deberia de ser lo mismo, ¿no? Porque los he copiado para subir la frecuencia y gravedad de lesiones, que no se lesiona nadie en modo Carrera, pero no me fio de esta gente y que por culpa de esto el juego se me haga mas facil o difícil 😂
kakashihatake78 escribió:rotudo escribió:Se supone que si copiamos los sliders de simulacion y los ponemos tal cual en Personalizado, deberia de ser lo mismo, ¿no? Porque los he copiado para subir la frecuencia y gravedad de lesiones, que no se lesiona nadie en modo Carrera, pero no me fio de esta gente y que por culpa de esto el juego se me haga mas facil o difícil 😂
En teoría sí, debería ser lo mismo. Pero ya hay rumores de que no, de que hay archivos ocultos que demuestran que EA toca más cosas aparte de los sliders en dicho modo simulación. Pero no sé yo...
El caso es no jugar tranquilos
jjoseca escribió:https://www.youtube.com/watch?v=pBM2xyco_Kg
Portada de la edición Ultimate:
Koolk escribió:jjoseca escribió:https://www.youtube.com/watch?v=pBM2xyco_Kg
Portada de la edición Ultimate:
¿Primer trailer de un fifa?
Juega al 2024 que es el mismo perro pero de distinto collar.
indiohospitalet escribió:Pues si más que os duela a muchos este EAFc25 es el mismo perro con distinto collar y un abrigo de lana para el invierno.
Arrastra los mismos errores y, añade de nuevos.
indiohospitalet escribió:Pues si más que os duela a muchos este EAFc25 es el mismo perro con distinto collar y un abrigo de lana para el invierno.
Arrastra los mismos errores y, añade de nuevos.
Alex_nar3 escribió:Bueno pues hoy acabo las 10 horas de prueba y aun no sé qué hacer....por un lado es bueno, porque cualquier año anterior ya lo habría descartado y pasado a otra cosa
Es cierto que el juego contra la máquina este año es muy disfrutable, sobre todo en Simulación y con la pelota en tu posesión es una delicia, pero hay dos puntos que me hacen seguir con la duda.
-La máquina es completamente inoperante, al menos en nivel leyenda, es tan fácil defender como seleccionar a tu delantero (no hace falta que lo muevas) y no tocar ningun otro jugador, que tú equipo recuperará la pelota, solo tienes que no hacer que nadie pierda la posición (no tocando nada)...la gente celebra que se acaban los partidos, 1-0, 0-0, 2-0... resultados reales, pero como digo esto se da por la completa inoperancia de la máquina.
-Segundo punto...este puedo vivir con el y si fuera solo por este, ya estaría en la cesta, puedes ir zigzagueando por cualquier zona del campo, que los defensas se ponen en R2 y parece que estén bailando, sin entrarte...esto donde más acusado está es en la banda, donde puedes moverte co mas comodidad que en el pasillo de tu casa.
En fin...que sigo con la duda, el juego me encanta pero el primer punto de poder soltar el mando mientras la maquina ataca, me destroza por completo la experiencia....
REYZIDANE escribió:
Entonces?
Si no jugamos en modo simulación y personalizamos nosotros el juego , estamos jugando por defecto pero con los sliders tocados como otros años ?
A ver si empiezo otro modo carrera en modo simulación exclusivamente y con táctico o dinámico en los ajustes de la CPU .
A ver cómo se siente .
REYZIDANE escribió:
Entonces?
Si no jugamos en modo simulación y personalizamos nosotros el juego , estamos jugando por defecto pero con los sliders tocados como otros años ?
A ver si empiezo otro modo carrera en modo simulación exclusivamente y con táctico o dinámico en los ajustes de la CPU .
A ver cómo se siente .
BrunoNicolas33 escribió:Buenas, cómo hago para llegar a este menú dónde están los equipos y jugadores?, es más que nada para ver las caras, en el menú de editar se ven pero desde lejos.
RockMen escribió:Sabéis si se pueden poner los comentaristas de Latinoamérica?
Parotet escribió:@REYZIDANE Yo he hecho la prueba hace un rato ya que tenía mis dudas, y después de jugar un partido, creo que el modo simulación que ha propuesto EA es algo más que tocar los sliders.
Con los sliders en los valores que pone EA pero poniéndolos tú al personalizar, el juego se siente un poco más rápido pero se rompe mucho el medio campo y también los laterales que no se mueven apenas de su sitio. No se si habrá sido casualidad, pero el resultado tampoco ha sido ya tan ajustado, he terminado con 4-3.
A mi me da la sensación que el modo simulación no solo se limita a tocar unos sliders, ya que al hacer la prueba no se siente igual, se nota bastante diferencia, y se aprecia más que has tocado "cosas" pero manteniendo la base inicial del juego que es lo que hacíamos en el 24.
Creo que de este tema se va a hablar bastante y aparecerán vídeos en breve tratando de demostrar una cosa y la contraria, como siempre. Pero probadlo que no cuesta tanto y opinad por vosotros mismos. Saludos.
facumza007 escribió:Parotet escribió:@REYZIDANE Yo he hecho la prueba hace un rato ya que tenía mis dudas, y después de jugar un partido, creo que el modo simulación que ha propuesto EA es algo más que tocar los sliders.
Con los sliders en los valores que pone EA pero poniéndolos tú al personalizar, el juego se siente un poco más rápido pero se rompe mucho el medio campo y también los laterales que no se mueven apenas de su sitio. No se si habrá sido casualidad, pero el resultado tampoco ha sido ya tan ajustado, he terminado con 4-3.
A mi me da la sensación que el modo simulación no solo se limita a tocar unos sliders, ya que al hacer la prueba no se siente igual, se nota bastante diferencia, y se aprecia más que has tocado "cosas" pero manteniendo la base inicial del juego que es lo que hacíamos en el 24.
Creo que de este tema se va a hablar bastante y aparecerán vídeos en breve tratando de demostrar una cosa y la contraria, como siempre. Pero probadlo que no cuesta tanto y opinad por vosotros mismos. Saludos.
Tal cual, yo he notado que si pongo en personalizado varias veces los jugadores no corren, se quedan pillados , no sé si será casualidad pero jugando en modo simulación , eso jamás me pasó por ahora.
kakashihatake78 escribió:facumza007 escribió:Parotet escribió:@REYZIDANE Yo he hecho la prueba hace un rato ya que tenía mis dudas, y después de jugar un partido, creo que el modo simulación que ha propuesto EA es algo más que tocar los sliders.
Con los sliders en los valores que pone EA pero poniéndolos tú al personalizar, el juego se siente un poco más rápido pero se rompe mucho el medio campo y también los laterales que no se mueven apenas de su sitio. No se si habrá sido casualidad, pero el resultado tampoco ha sido ya tan ajustado, he terminado con 4-3.
A mi me da la sensación que el modo simulación no solo se limita a tocar unos sliders, ya que al hacer la prueba no se siente igual, se nota bastante diferencia, y se aprecia más que has tocado "cosas" pero manteniendo la base inicial del juego que es lo que hacíamos en el 24.
Creo que de este tema se va a hablar bastante y aparecerán vídeos en breve tratando de demostrar una cosa y la contraria, como siempre. Pero probadlo que no cuesta tanto y opinad por vosotros mismos. Saludos.
Tal cual, yo he notado que si pongo en personalizado varias veces los jugadores no corren, se quedan pillados , no sé si será casualidad pero jugando en modo simulación , eso jamás me pasó por ahora.
Yo creo que eso es por bajar la aceleración. En simulación está en 55 y los jugadores aceleran rápido. En 50 los centrales toscos se te pueden quedar clavaditos al intentar esprintar. Tardan más.
Parotet escribió:kakashihatake78 escribió:facumza007 escribió:Tal cual, yo he notado que si pongo en personalizado varias veces los jugadores no corren, se quedan pillados , no sé si será casualidad pero jugando en modo simulación , eso jamás me pasó por ahora.
Yo creo que eso es por bajar la aceleración. En simulación está en 55 y los jugadores aceleran rápido. En 50 los centrales toscos se te pueden quedar clavaditos al intentar esprintar. Tardan más.
Vamos a ver, estamos hablando de que al quitar el modo simulación, se ponen tal cual los stats que figuran en dicho modo pero en PERSONALIZADO. Y no funciona igual, cuando no debería haber diferencia ninguna.
popidc escribió:Yo estaba jugando la carrera en modo simulación y ayer puse unos sliders de por aqui y en ambos con equipos humildes los defensas llega un momento que no corren. Es un poco absurdo ver como el delantero va hacia porteria y un defensa andando que no puede correr, eso es algo que deben corregir e imagino que con gente con mejores stats no pasará.
Con los sliders de por aqui la cpu hacia cosas raras como jugar hacia atrás cuando atacaba, errores absurdos en defensa, no es siempre pero no se....
Por cierto, los que jugais modo carrera, llevare 6 jornadas y la soltura no me sube, ¿Como puedo mejorarla?
kakashihatake78 escribió:popidc escribió:Yo estaba jugando la carrera en modo simulación y ayer puse unos sliders de por aqui y en ambos con equipos humildes los defensas llega un momento que no corren. Es un poco absurdo ver como el delantero va hacia porteria y un defensa andando que no puede correr, eso es algo que deben corregir e imagino que con gente con mejores stats no pasará.
Con los sliders de por aqui la cpu hacia cosas raras como jugar hacia atrás cuando atacaba, errores absurdos en defensa, no es siempre pero no se....
Por cierto, los que jugais modo carrera, llevare 6 jornadas y la soltura no me sube, ¿Como puedo mejorarla?
Pero eso puede ser cosas de los sliders que probaste.
Lo suyo es probar mismo partido con mismos equipos en modo Simulación, y luego en Personalizado con los mismos sliders que tiene el Modo Simulación bloqueados, a ver si se siente igual o no.
Yo no tengo ni idea porque no lo probé todavía. A ver si está noche grabo ambos partidos por analizar detalles.
Pero si pasamos del modo simulación a unos sliders nuestros de por aquí se va a notar distinto seguro, y aunque pongamos los mismos sliders que el modo simulación, hay que probar en las mismas condiciones, mismos equipos, mismo modo,...etc porque si no... es que cada partido es un mundo.
Por eso comentaba lo de que a veces no corren los jugadores. En modo Simulación no pasa porque está a 55 la aceleración, con mis sliders primero empecé probando en 49-50, y me pasaba eso de que le das a esprintar y algunos jugadores se quedan trotando sin esprintar un rato. Entonces fui subiendo y en 52 ya no me pasaba apenas eso, y en 55 pues ya lo siento igual que en modo Sim. Pero hay muchos más detalles claro que podrían variar.
Para mi el modo simulación tiene algunos defectos, y otras cosas que ya son gustos personales. La velocidad a 32 hace que a veces algunos jugadores sean incapaces de llegar a un pico de velocidad máxima real, se quedan trotando infinitamente. Luego, el error al primer toque a 75,... no sé, sigo viendo demasiados controles perfectos, a mi me gusta más alto. Y así algunas cosas más. Aún así, está muy bien el modo simulación eh, son unos sliders bastante bien compensados; este año EA se lo ha currado, y si referente a lo que hablábamos han hecho algo más que un set de sliders, pues más mérito todavía.
@rotudo
Apenas hay lesiones? Si no recuerdo mal en Simulación está subida la frecuencia de lesiones no?
A cuanto la subiste luego?
popidc escribió:Yo estaba jugando la carrera en modo simulación y ayer puse unos sliders de por aqui y en ambos con equipos humildes los defensas llega un momento que no corren. Es un poco absurdo ver como el delantero va hacia porteria y un defensa andando que no puede correr, eso es algo que deben corregir e imagino que con gente con mejores stats no pasará.
Con los sliders de por aqui la cpu hacia cosas raras como jugar hacia atrás cuando atacaba, errores absurdos en defensa, no es siempre pero no se....
Por cierto, los que jugais modo carrera, llevare 6 jornadas y la soltura no me sube, ¿Como puedo mejorarla?
popidc escribió:Yo estaba jugando la carrera en modo simulación y ayer puse unos sliders de por aqui y en ambos con equipos humildes los defensas llega un momento que no corren. Es un poco absurdo ver como el delantero va hacia porteria y un defensa andando que no puede correr, eso es algo que deben corregir e imagino que con gente con mejores stats no pasará.
Con los sliders de por aqui la cpu hacia cosas raras como jugar hacia atrás cuando atacaba, errores absurdos en defensa, no es siempre pero no se....
Por cierto, los que jugais modo carrera, llevare 6 jornadas y la soltura no me sube, ¿Como puedo mejorarla?
kakashihatake78 escribió:@rotudo
Ah vale, te referías a la gravedad
No sé, sí, yo también solía tenerlo en 35 o 40 mejor; pero claro, ojo, porque las lesiones graves tampoco es que sean muy comunes en la realidad...
kakashihatake78 escribió:popidc escribió:Yo estaba jugando la carrera en modo simulación y ayer puse unos sliders de por aqui y en ambos con equipos humildes los defensas llega un momento que no corren. Es un poco absurdo ver como el delantero va hacia porteria y un defensa andando que no puede correr, eso es algo que deben corregir e imagino que con gente con mejores stats no pasará.
Con los sliders de por aqui la cpu hacia cosas raras como jugar hacia atrás cuando atacaba, errores absurdos en defensa, no es siempre pero no se....
Por cierto, los que jugais modo carrera, llevare 6 jornadas y la soltura no me sube, ¿Como puedo mejorarla?
Pero eso puede ser cosas de los sliders que probaste.
Lo suyo es probar mismo partido con mismos equipos en modo Simulación, y luego en Personalizado con los mismos sliders que tiene el Modo Simulación bloqueados, a ver si se siente igual o no.
Yo no tengo ni idea porque no lo probé todavía. A ver si está noche grabo ambos partidos por analizar detalles.
Pero si pasamos del modo simulación a unos sliders nuestros de por aquí se va a notar distinto seguro, y aunque pongamos los mismos sliders que el modo simulación, hay que probar en las mismas condiciones, mismos equipos, mismo modo,...etc porque si no... es que cada partido es un mundo.
Por eso comentaba lo de que a veces no corren los jugadores. En modo Simulación no pasa porque está a 55 la aceleración, con mis sliders primero empecé probando en 49-50, y me pasaba eso de que le das a esprintar y algunos jugadores se quedan trotando sin esprintar un rato. Entonces fui subiendo y en 52 ya no me pasaba apenas eso, y en 55 pues ya lo siento igual que en modo Sim. Pero hay muchos más detalles claro que podrían variar.
kakashihatake78 escribió:@rotudo
Ah vale, te referías a la gravedad
No sé, sí, yo también solía tenerlo en 35 o 40 mejor; pero claro, ojo, porque las lesiones graves tampoco es que sean muy comunes en la realidad...
RockMen escribió:Sabéis si se pueden poner los comentaristas de Latinoamérica?
BrunoNicolas33 escribió:Buenas, cómo hago para llegar a este menú dónde están los equipos y jugadores?, es más que nada para ver las caras, en el menú de editar se ven pero desde lejos.