Final Fantasy VII Remake (Spoilers en abierto del juego original!)

@Hevydevy Opino como tu, estamos hablando de un video de dos o tres minutos y de unas palabras, y ni siquiera sabemos como son exactamente los combates, y ya estamos diciendo que el juego será tal y cual, ami que sea así no me parece mala idea, pero eso si que cada capitulo sea como un juego normal yo por mi si es así encantado.

De todas maneras no entiendo por qué la gente se queda como por ejemplo lo del final fantasy vii de ps4 de la store, que te cura automáticamente y que casualizan el juego... Simplemente no lo uses, y que otra persona si quiere usarlo?pues que lo use cada cual es libre... Y el tema de los DLCs? Fácil no se compran... Mientras todo sea una opción yo lo veo bien, ya otra cosa es que te obliguen.
Además si cada vez ahí mas DLCs será por que la gente los compra no?
NeCLaRT escribió:Y no te has parado a pensar que si las cosas fueran como dices no se estarian vendiendo consolas en lugar de llevarse casi 50 millones en dos años mas todo lo que siguen vendiendo las de una generacion tecnica anterior? En que quiza puedas no estar analizando NADA desde el punto de vista correcto?


Amigo desde cuando se venden las cosas porque es lo mas logico? El mundo es un mundo de masas la gente compra porque es lo guay y en el mundo "gamer" (concepto de moda) estamos pagando el ser tan permisivos y conformistas. Me compre una ps4 para jugar exclusivos pero hay cosas que no se pueden permitir, no se puede permitir que lleven dos años y ya los juegos esten sufriendo para poder jugarse en una calidad que nos prometen prometen y nunca sale (ni hablar de los juegos inacabados). No voy a entrar en este tema porque algunos sois muy sensibles, solo hay que ver lo ultimo que me dijiste: "En que quiza puedas no estar analizando NADA desde el punto de vista correcto?" Ya vas a lo personal cuando estoy dando mi opinion, tu punto de vista sera el correcto para ti, para mi el mio. Para ti lo que digo yo es una estupidez, para mi decir que a pesar de tener una ps4 y un pc para jugar soy critico con ambas plataformas.

Con la ps4 porque no puede ser que nos saquen juegos a 900p, que recorten por todos lados para moverlo decentemente a 30fps y en pc porque se aprovechan de esa situacion y por lo general no se molestan en optimizar ningun juego. Es una verguenza la de requisitos minimos que piden para mover juegos, lo unico positivo es conseguir los juegos mas baratos y que al poder uno modificar las opciones graficas puede obtener resultados decentes y por lo general mejores que en una consola.

El problema no esta en vender mas consolas o menos, a mi eso no me dice nada cuando de sobra se y tu en el fondo tambien que todo se compra porque es la marca y la moda y se pierde todo sentido de objetividad y critica. El problema esta en la industria del videojuego en general que se aprovechan que tragamos y tragamos y ale no pasa nada.

El tiempo dira pero me apuesto medio huevo que en 2020 o cuando sea que salga una PS5 sacan un pack consola y FF7 complete edition HD y toda la parafernalia (inserta pack PS4 + Last of Us Remastered).

Estamos en la generacion de los juegos inacabados que hay que esperarse un año para la edicion GOTY y no sentirse estafado, de los refritos en HD, de los mil parches para mejor rendimiento y los DLCs a mansalva pero total que mas da si la gente sigue comprando se supone que es porque es lo mejor no? Porque como tu dices si se esta vendiendo es porque lo hacen bien no?

Con respecto al juego es verdad que estamos divagando mucho, igual no todo es tan DLC y tan episodico como nos imaginamos, dejemosle un margen de mejora.
Hevydevy está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
dicsi escribió:@Hevydevy Opino como tu, estamos hablando de un video de dos o tres minutos y de unas palabras, y ni siquiera sabemos como son exactamente los combates, y ya estamos diciendo que el juego será tal y cual, ami que sea así no me parece mala idea, pero eso si que cada capitulo sea como un juego normal yo por mi si es así encantado.

De todas maneras no entiendo por qué la gente se queda como por ejemplo lo del final fantasy vii de ps4 de la store, que te cura automáticamente y que casualizan el juego... Simplemente no lo uses, y que otra persona si quiere usarlo?pues que lo use cada cual es libre... Y el tema de los DLCs? Fácil no se compran... Mientras todo sea una opción yo lo veo bien, ya otra cosa es que te obliguen.
Además si cada vez ahí mas DLCs será por que la gente los compra no?


Sí, sabemos muy poco... Sólo sabemos que Square-Enix ha anunciado un remake de la totalidad del juego y todos sus mapas, con añadidos de contenido y que debido a la cantidad de contenido deberán separarlo en episodios. No sabemos NADA más!

Sobre los DLC, viendo sus últimas entregas fijo que ponen algunos añadidos del palo combate contra Génesis o algo, pero dudo que vayan a romper el juego del palo "resucita a Aeris por 10€" y cosas que maten el juego. Que son abariciosos pero no tontos.

Pero bueno, ya iremos viendo qué hacen!
Hevydevy escribió:
dicsi escribió:@Hevydevy Opino como tu, estamos hablando de un video de dos o tres minutos y de unas palabras, y ni siquiera sabemos como son exactamente los combates, y ya estamos diciendo que el juego será tal y cual, ami que sea así no me parece mala idea, pero eso si que cada capitulo sea como un juego normal yo por mi si es así encantado.

De todas maneras no entiendo por qué la gente se queda como por ejemplo lo del final fantasy vii de ps4 de la store, que te cura automáticamente y que casualizan el juego... Simplemente no lo uses, y que otra persona si quiere usarlo?pues que lo use cada cual es libre... Y el tema de los DLCs? Fácil no se compran... Mientras todo sea una opción yo lo veo bien, ya otra cosa es que te obliguen.
Además si cada vez ahí mas DLCs será por que la gente los compra no?


Sí, sabemos muy poco... Sólo sabemos que Square-Enix ha anunciado un remake de la totalidad del juego y todos sus mapas, con añadidos de contenido y que debido a la cantidad de contenido deberán separarlo en episodios. No sabemos NADA más!

Sobre los DLC, viendo sus últimas entregas fijo que ponen algunos añadidos del palo combate contra Génesis o algo, pero dudo que vayan a romper el juego del palo "resucita a Aeris por 10€" y cosas que maten el juego. Que son abariciosos pero no tontos.

Pero bueno, ya iremos viendo qué hacen!

Quizas en la arena esa del gold saucer pongan al,estilo del coliseo ese del ff13 2 xD
dicsi escribió:Quizas en la arena esa del gold saucer pongan al,estilo del coliseo ese del ff13 2 xD


Pues ese sería un añadido genial. Poder pelear contra Lightning, Shinryu y otros personajes/monstruos sería un muy buen aliciente, aunque esperaría que algunos viniesen de serie y no todos se obtuviesen mediante DLCs de pago.
CloudStrifeFF7 escribió:
dicsi escribió:Quizas en la arena esa del gold saucer pongan al,estilo del coliseo ese del ff13 2 xD


Pues ese sería un añadido genial. Poder pelear contra Lightning, Shinryu y otros personajes/monstruos sería un muy buen aliciente, aunque esperaría que algunos viniesen de serie y no todos se obtuviesen mediante DLCs de pago.

Eso sería una basura en mi opinión, pero bueno, cada cual según sus gustos, pelear con la vestiditos [facepalm]
El sistema de lucha se parece al del 15. Aunque me recuerda al Kindom Heart el sistema de menú.

Al final compraré de nuevo del viejo cuando esté barato y este lo pillaré cuando baje de precio. Aunque no sabemos su precio y quizás lo pongan a precio reducido, por eso de que es por capítulos.
Y digo yo, en vez de hacer un sandbox porque cojones no hacen un mapamundi superdetallado eso si, pero a fin de cuentas un mapamundi como el original...

Asi se dejarian de tantas polladas y harian el juego sin tanto curro como quieren hacernos ver no?
Bueno visto que el hilo ya solo esta para soltar bilis y faltar al respeto a todo el que piense diferente a uno mismo, nos veremos cuando den mas info sobre el remake. [bye]
orcriste escribió:Y digo yo, en vez de hacer un sandbox porque cojones no hacen un mapamundi superdetallado eso si, pero a fin de cuentas un mapamundi como el original...

Asi se dejarian de tantas polladas y harian el juego sin tanto curro como quieren hacernos ver no?


Creo que aún no han dicho nada de que no vaya a haber mapamundi aunque yo no lo espero sinceramente. Han quitado los turnos porque es algo "anticuado" [qmparto] así que el mapamundi será sustituido por un mundo como el de FFXV. Por dar variedad a los juegos y eso... :-|
santousen escribió:
CloudStrifeFF7 escribió:
dicsi escribió:Quizas en la arena esa del gold saucer pongan al,estilo del coliseo ese del ff13 2 xD


Pues ese sería un añadido genial. Poder pelear contra Lightning, Shinryu y otros personajes/monstruos sería un muy buen aliciente, aunque esperaría que algunos viniesen de serie y no todos se obtuviesen mediante DLCs de pago.

Eso sería una basura en mi opinión, pero bueno, cada cual según sus gustos, pelear con la vestiditos [facepalm]

Bueno según como se inventen el por que aparecen tales enemigos xD pueden poner de otras sagas también, el tales of ya hace algo asi(me refiero sin dlc)mientras todo sea secundario sin tener nada que ver a nivel argumental y que sean combates buenos lo veo bien
@dicsi

Si te dicen que tienes que luchar con el reflejo de futuros guerreros o alguno pollada así, vale, y que le pongan una mascara, pero es que con el camino que lleva, al final formará parte indispensable de alguna misión [sonrisa]
Spark89 escribió:
orcriste escribió:Y digo yo, en vez de hacer un sandbox porque cojones no hacen un mapamundi superdetallado eso si, pero a fin de cuentas un mapamundi como el original...

Asi se dejarian de tantas polladas y harian el juego sin tanto curro como quieren hacernos ver no?


Creo que aún no han dicho nada de que no vaya a haber mapamundi aunque yo no lo espero sinceramente. Han quitado los turnos porque es algo "anticuado" [qmparto] así que el mapamundi será sustituido por un mundo como el de FFXV. Por dar variedad a los juegos y eso... :-|


Pufff es que tienen una manera de hacer las cosas muy raras esta gente, se supone que el remake esta pensado para todos los que flipamos con el original pero no hacen mas que cagarla..

Si sakaguchi estuviera al mando esto no pasaba, ya podrian tomar nota de lost odyssey en cuanto a como adaptar un "final" a las nuevas generaciones y hasta podrian agilizar el combate por turnos con cualquier rollo que se inventen y quedaria un señor juegazo :(

PD: Me estoy viendo que van a meter cantidad de cosas de crisis core, Angeal, Genesis y demas pamplinas.. me hago viejo para tanta gilipollez.
Hevydevy escribió:Por mucho que digáis, el contenido en cuanto a mapas y entorno de FFVII es muy superior al de Witcher 3.

Sí, he jugado a The Witcher 3 y es muy bonito, y sus mapas son enormes, no pretendo desprestigiarlo ni nada porque me parece un 10/10 de juego. Pero las técnicas de generar esos mapas en Witcher 3 son las de copiar/pegar objetos.
Si te fijas, siempre vemos los mismos árboles, las mismas hierbas, las mismas casetas y NPCs etc... Además que todo es de una misma temática y hay infinidad de objetos reutilizados que técnicamente son los mismos.

Esta técnica se usa en todos los juegos, incluso FFXV, dónde ves los mismos árboles una y otra vez.

¿Qué sucede con FFVII? Que tiene muchos mapas de DISTINTA temática, lo que hace difícil/imposible clonar objetos para aprovechar. Es decir, que serán diseños únicos de esas zonas, ya que no podrás clonar casas, ni suelos, ni nada en especial excepto el típico árbol.


Hacer un mapa enorme es mucho más sencillo y menos costoso que hacer cientos de mapas pequeños/medios con características totalmente distintas entre ellos.
Ya se dijo antes de que Square-Enix publicara nada; es una locura pasar todo el juego en 3D, por no decir imposible, pero se han atrevido a hacerlo, sólo que la contrapartida de hacer eso es separar la entrega en distintos episodios porque sino sería contraproducente.

Sinceramente, prefiero que me la troceen y que hagan un remake en condiciones, que no una única entrega con resumenes y pasillitos. Quiero un remake de calidad, algo que me deje de piedra.

Ahora los haters podéis seguir inventando.


Después de mi enfado inicial también merite que el Final fantasy VII tiene muchas localizaciones distintas, Midgar no tiene nada que ver con Nibelheim y las montañas de Nibelheim nada que ver con el pueblo, asi como los enemigos de la zona, si se va hacer bien esto es una cantidad de trabajo descomunal.

Si se piensa bien y vemos este juego como una saga Mass Effect, con cada parte de 40 horas mas secretos, la nueva saga puede ser bestial de 120horas... pero que ocurre, la libertad del juego te la cargas y eso es un putadon enorme, ademas a mi el ffvii me duro 40horas y lo hice todo, van a tener que hincharlo a contenido si de verdad cada juego va ser independiente por no hablar del "coitus interruptus" que supone dejarte pausado el argumento hasta la siguiente parte para un juego que había sido concebido como uno solo, ¿donde van a cortar? como los cds? seria lo lógico, pero el 3 cd era libertad antes del punto de no retorno, no veo que se pueda hacer un juego si no le metes la historia de Zack jugable.

Si de verdad se van a currar un juego independiente con cada entrega, cuanto hay que esperar hasta el siguiente? mínimo 2 años para sacar algo decente, si este sale en 2017 (no creo que compita el mismo año con el XV y esta en una fase muy templana), el siguiente seria en 2019 y el ultimo para 2021... casi para la ps5.

Conclusión, si que creo que para hacer un juegazo de ffvii se podría hacer en dos partes muy curradas, de 80 horas que ademas no haga falta sacrificar la libertad, cortando en
la muerte de Aeris
y otra parte hasta el final, pero Square va a usar la exclusa para sacarnos la pasta, algo asi como el Hobbit de los videojuegos, estirando el chicle.

No voy a ser hipocrita y los juegos van a caer, si Square es noble y quiere superar el listón, esta por ver, pero me temo que tomadura de pelo va haber, no se a que nivel, pero me lo huelo.
santousen escribió:
CloudStrifeFF7 escribió:
dicsi escribió:Quizas en la arena esa del gold saucer pongan al,estilo del coliseo ese del ff13 2 xD


Pues ese sería un añadido genial. Poder pelear contra Lightning, Shinryu y otros personajes/monstruos sería un muy buen aliciente, aunque esperaría que algunos viniesen de serie y no todos se obtuviesen mediante DLCs de pago.

Eso sería una basura en mi opinión, pero bueno, cada cual según sus gustos, pelear con la vestiditos [facepalm]


También podrían ponerte a pelear contra tus propios miembros del grupo, como, no sé, Vincent mismo.

No veo por qué un añadido como ese iba a ser una basura. Habría enemigos para todos los gustos y sería algo opcional. Es cierto que no siempre más es mejor, pero en este caso, no veo por qué no iba a serlo.
Hevydevy está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Rock Howard escribió:
Hevydevy escribió:Por mucho que digáis, el contenido en cuanto a mapas y entorno de FFVII es muy superior al de Witcher 3.

Sí, he jugado a The Witcher 3 y es muy bonito, y sus mapas son enormes, no pretendo desprestigiarlo ni nada porque me parece un 10/10 de juego. Pero las técnicas de generar esos mapas en Witcher 3 son las de copiar/pegar objetos.
Si te fijas, siempre vemos los mismos árboles, las mismas hierbas, las mismas casetas y NPCs etc... Además que todo es de una misma temática y hay infinidad de objetos reutilizados que técnicamente son los mismos.

Esta técnica se usa en todos los juegos, incluso FFXV, dónde ves los mismos árboles una y otra vez.

¿Qué sucede con FFVII? Que tiene muchos mapas de DISTINTA temática, lo que hace difícil/imposible clonar objetos para aprovechar. Es decir, que serán diseños únicos de esas zonas, ya que no podrás clonar casas, ni suelos, ni nada en especial excepto el típico árbol.


Hacer un mapa enorme es mucho más sencillo y menos costoso que hacer cientos de mapas pequeños/medios con características totalmente distintas entre ellos.
Ya se dijo antes de que Square-Enix publicara nada; es una locura pasar todo el juego en 3D, por no decir imposible, pero se han atrevido a hacerlo, sólo que la contrapartida de hacer eso es separar la entrega en distintos episodios porque sino sería contraproducente.

Sinceramente, prefiero que me la troceen y que hagan un remake en condiciones, que no una única entrega con resumenes y pasillitos. Quiero un remake de calidad, algo que me deje de piedra.

Ahora los haters podéis seguir inventando.


Después de mi enfado inicial también merite que el Final fantasy VII tiene muchas localizaciones distintas, Midgar no tiene nada que ver con Nibelheim y las montañas de Nibelheim nada que ver con el pueblo, asi como los enemigos de la zona, si se va hacer bien esto es una cantidad de trabajo descomunal.

Si se piensa bien y vemos este juego como una saga Mass Effect, con cada parte de 40 horas mas secretos, la nueva saga puede ser bestial de 120horas... pero que ocurre, la libertad del juego te la cargas y eso es un putadon enorme, ademas a mi el ffvii me duro 40horas y lo hice todo, van a tener que hincharlo a contenido si de verdad cada juego va ser independiente por no hablar del "coitus interruptus" que supone dejarte pausado el argumento hasta la siguiente parte para un juego que había sido concebido como uno solo, ¿donde van a cortar? como los cds? seria lo lógico, pero el 3 cd era libertad antes del punto de no retorno, no veo que se pueda hacer un juego si no le metes la historia de Zack jugable.

Si de verdad se van a currar un juego independiente con cada entrega, cuanto hay que esperar hasta el siguiente? mínimo 2 años para sacar algo decente, si este sale en 2017 (no creo que compita el mismo año con el XV y esta en una fase muy templana), el siguiente seria en 2019 y el ultimo para 2021... casi para la ps5.

Conclusión, si que creo que para hacer un juegazo de ffvii se podría hacer en dos partes muy curradas, de 80 horas que ademas no haga falta sacrificar la libertad, cortando en
la muerte de Aeris
y otra parte hasta el final, pero Square va a usar la exclusa para sacarnos la pasta, algo asi como el Hobbit de los videojuegos, estirando el chicle.

No voy a ser hipocrita y los juegos van a caer, si Square es noble y quiere superar el listón, esta por ver, pero me temo que tomadura de pelo va haber, no se a que nivel, pero me lo huelo.


Ten claro que si al final el remake resulta ser una mierda, me tendréis que aguantar la bilis que soltaré del juego XD

2 episodios o como mucho 3, espero que no hagan más... Porque es como dices y harían un coito interruptus.
No se cómo van a ser esos episodios, pero espero que al final te den la misma libertad que tuvo el juego y puedas revisitar sitios D:
Rock Howard escribió:ffvii me duro 40horas y lo hice todo


Ya te digo yo, y te lo dira cualquiera, que no te haces todo en 40 horas en la primera partida.
La historia principal si, pero todos los extras no.
Rock Howard escribió:Después de mi enfado inicial también merite que el Final fantasy VII tiene muchas localizaciones distintas, Midgar no tiene nada que ver con Nibelheim y las montañas de Nibelheim nada que ver con el pueblo, asi como los enemigos de la zona, si se va hacer bien esto es una cantidad de trabajo descomunal.

Si se piensa bien y vemos este juego como una saga Mass Effect, con cada parte de 40 horas mas secretos, la nueva saga puede ser bestial de 120horas... pero que ocurre, la libertad del juego te la cargas y eso es un putadon enorme, ademas a mi el ffvii me duro 40horas y lo hice todo, van a tener que hincharlo a contenido si de verdad cada juego va ser independiente por no hablar del "coitus interruptus" que supone dejarte pausado el argumento hasta la siguiente parte para un juego que había sido concebido como uno solo, ¿donde van a cortar? como los cds? seria lo lógico, pero el 3 cd era libertad antes del punto de no retorno, no veo que se pueda hacer un juego si no le metes la historia de Zack jugable.

Si de verdad se van a currar un juego independiente con cada entrega, cuanto hay que esperar hasta el siguiente? mínimo 2 años para sacar algo decente, si este sale en 2017 (no creo que compita el mismo año con el XV y esta en una fase muy templana), el siguiente seria en 2019 y el ultimo para 2021... casi para la ps5.

Conclusión, si que creo que para hacer un juegazo de ffvii se podría hacer en dos partes muy curradas, de 80 horas que ademas no haga falta sacrificar la libertad, cortando en
la muerte de Aeris
y otra parte hasta el final, pero Square va a usar la exclusa para sacarnos la pasta, algo asi como el Hobbit de los videojuegos, estirando el chicle.

No voy a ser hipocrita y los juegos van a caer, si Square es noble y quiere superar el listón, esta por ver, pero me temo que tomadura de pelo va haber, no se a que nivel, pero me lo huelo.


Claro, Mass Effect podría ser un buen ejemplo. Yo no creo que necesariamente te cargues la libertad del juego por partirlo en partes. Me explico, imaginemos que tenemos FFVII Remake Part 1 y FFVII Remake Part 2 (muchos estamos pensando en una trilogía, pero podrían ser perfectamente dos partes). Yo creo que en un juego de estas características podemos irnos olvidando del Mapa Mundi para dar lugar a un mundo abierto parecido a FFXV o The Witcher 3 (cosa que seria un gran acierto para mí). Entonces imaginemos que en la Parte 1 tenemos X localizaciones, totalmente explorables (ya dijo Nomura que Midgar será mucho más explorable que en el original), con sus jefes secretos opcionales, misiones secundarias, objetos ocultos... y en la Parte 2 tenemos X localizaciones más.

Eso sí, lo más difícil es como hacer una progresión de los personajes lógica y continuada entre juegos. Eso también depende el sistema de progresión. Quizás no va por niveles, como en el FFVII y es parecido al FFX. Quizás importamos el equipo y habilidades de la parte 1 pero volvemos al nivel 1. Quizás volvemos a empezar por el nivel 1, con mecánicas de juego diferentes y con una evolución jugable, como si de otro juego se tratara... Quién sabe!
Christian Troy escribió:
chachin2007 escribió:La mejor opción para jugar al FFVII original... es jugar al original... y en su PSX (sin action replay), por que en EPSXE tienes trucos... en PC tienes MODs... si quieres "por cojones" jugarlo sin tentaciones, esa es la única opción.


Tampoco es eso. Yo lo estoy jugando en el epsxe y lo juego de manera "original" sin trucos ni de guardado ni de ninguna clase.


Bueno pero aquí hay llorones que se quejan de la fácil accesibilidad a los "trucos"... como si fueran algo obligatorios oigan...
Kappie escribió:
Rock Howard escribió:ffvii me duro 40horas y lo hice todo


Ya te digo yo, y te lo dira cualquiera, que no te haces todo en 40 horas en la primera partida.
La historia principal si, pero todos los extras no.


han pasado veinte años no puedo jurartero, pero si no fueron 40 fueron 50 y venci a todas las armas, invocaciones, limites, chocobo dorado, tenia todos lo personajes y visite todos los sitios ocultos, no fui nivel 99 eso si, pero si no recuerdo mal lo hice todo.

Independientemente si fueron 40, 50 o 60 (segun howlongtobeat son 60 todo), lo que quiero decir que un juego de 60 horas, dividirlo en 3 partes ya le tienes que meter contenido o recrearte en las cinemáticas.

Si cada parte independiente no llega a 40 horas no veo que se pueda considerar juego independiente.
Lo que me faltaba por leer de los que todavía defienden esta "jugada" de Square Enix es que los otros juegos épicos, extensos y largos, lo que hacen es un copia y pega constante pero que en este FFVII, FFVII-II,FFVII-III,FFVII-IV,FFVII-V....................todo va a ser nuevo y recreado con el más mínimo detalle [qmparto]

Perdonad el spoiler pero es que, para empezar, un remake es un lavado de cara de algo ya creado, en este caso, hace cerca de 20 años.

Que puede que a muchos no os importe y me parece perfecto, faltaría más incluso os envidio, pero coño, que aquí creo que ya todos sabemos quiénes son los que vienen de verdad el 5 de enero.....
ros escribió:Perdonad el spoiler pero es que, para empezar, un remake es un lavado de cara de algo ya creado, en este caso, hace cerca de 20 años.


Pues para empezar, ya has patinado porque esa es la definción de una remasterización. Un remake no es poner bonito algo ya creado, es volverlo a crear de cero.
Spark89 escribió:
orcriste escribió:Y digo yo, en vez de hacer un sandbox porque cojones no hacen un mapamundi superdetallado eso si, pero a fin de cuentas un mapamundi como el original...

Asi se dejarian de tantas polladas y harian el juego sin tanto curro como quieren hacernos ver no?


Creo que aún no han dicho nada de que no vaya a haber mapamundi aunque yo no lo espero sinceramente. Han quitado los turnos porque es algo "anticuado" [qmparto] así que el mapamundi será sustituido por un mundo como el de FFXV. Por dar variedad a los juegos y eso... :-|


¿Me dices qué es entonces lo que tiene el FF XV si no es un mapamundi? Porque pensaba que era un mapa por el que vas para ir del punto A al punto B y te vas a explorar si te apetece.
No sé porqué le dais tantas vueltas, en SE han tenido unas pérdidas brutales por el fail de los dos motores gráficos y ahora que se han decidido por usar el comodín, van a exprimir la gallina de los huevos de oro al máximo. Lo demás son milongas para intentar calmar a la gente. Con el XV también tenían esa idea pero Tabata ya dijo que no quería saber nada más de este y si eso, que las continuaciones se las encasqueten a los nuevos.
ros escribió:Lo que me faltaba por leer de los que todavía defienden esta "jugada" de Square Enix es que los otros juegos épicos, extensos y largos, lo que hacen es un copia y pega constante pero que en este FFVII, FFVII-II,FFVII-III,FFVII-IV,FFVII-V....................todo va a ser nuevo y recreado con el más mínimo detalle [qmparto]

Perdonad el spoiler pero es que, para empezar, un remake es un lavado de cara de algo ya creado, en este caso, hace cerca de 20 años.

Que puede que a muchos no os importe y me parece perfecto, faltaría más incluso os envidio, pero coño, que aquí creo que ya todos sabemos quiénes son los que vienen de verdad el 5 de enero.....


Estoy de acuerdo contigo en que los otros juegos de SE no son un copia y pega, pero un remake no tiene porque ser un simple lavado de cara.

Creo que el problema de muchos (no digo que sea tu caso) es que, desde muchos años, tenéis una concepción de lo que debería ser el remake perfecto y si algo se aleja de ahí ya no os gusta. Yo lo que he visto en el trailer me ha encantado, y me guío por lo que veo. Si en un próximo lo que veo me parece una mierda, así lo diré.

Y si te fijas, los que defendemos esta "jugada" lo hacemos bajo la esperanza y el optimismo (ya es lo único que nos queda xD) de que cada parte sea un juego completo, como si se tratara de un juego individual. Si nos lo sacan en formato episódico y a precio reducido, a lo The Walking Dead, seré el primero en mandarlos a tomar por culo.
Christian Troy escribió:
ros escribió:Perdonad el spoiler pero es que, para empezar, un remake es un lavado de cara de algo ya creado, en este caso, hace cerca de 20 años.


Pues para empezar, ya has patinado porque esa es la definción de una remasterización. Un remake no es poner bonito algo ya creado, es volverlo a crear de cero.


Vamos a ver, no voy a hacer una tesis ni un análisis semántico de esta chorrada pero llámese como se llama el mérito de la obra dista de entonces. Si no que le pongan otro nombre.
carmelero escribió:
Spark89 escribió:
orcriste escribió:Y digo yo, en vez de hacer un sandbox porque cojones no hacen un mapamundi superdetallado eso si, pero a fin de cuentas un mapamundi como el original...

Asi se dejarian de tantas polladas y harian el juego sin tanto curro como quieren hacernos ver no?


Creo que aún no han dicho nada de que no vaya a haber mapamundi aunque yo no lo espero sinceramente. Han quitado los turnos porque es algo "anticuado" [qmparto] así que el mapamundi será sustituido por un mundo como el de FFXV. Por dar variedad a los juegos y eso... :-|


¿Me dices qué es entonces lo que tiene el FF XV si no es un mapamundi?


Mundo abierto.
Exacto, un mapamundi es a maneras practicas un mapa en pequeña escala, compara los mapamundis del 6, 7, 8 con un sandbox como witcher, gta o skyrim.
Pues yo pienso que el mapa mundi del original ahora no pegaría ni con cola. Preferiría una sala de mandos como en La Normandía.
Yo lo que veo esque desde la fusion con enix ya no es lo mismo
El final fantasy a perdio la esencia y vende por el nombre.
Pero viendo a Dragon quest esta saga no la han estropeado tanto.
Conclusiones todo fan esta disgustado con la saga actua
No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]
Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]


Pues hombre, salir como se salía antiguamente en el mapamundi era una esencia básica y esencial de los FF.
Para mí ni es bueno ni es malo el que vaya a haber varias entregas de este remake, simplemente no lo sabemos. Si el remake es bastante fiel al original con algún contenido nuevo y otro quitado (ya he leído alguna noticia de que también quitarán) y lo trocean para venderlo por partes será malo.

Si en cambio ese contenido nuevo será de verdad muy extenso y del ff vii original lo alargan a la cantidad de 3 juegos (por ejemplo) notándose de verdad como 3 juegos completos, si lo hacen bien podemos estar ante algo muy bueno.


Siendo SE y viendo la situación en la que está, desgraciadamente me inclino por lo primero. Intentarán sacar el dinero que puedan aprovechando el tirón. Pero bueno, veremos que ocurre.
¿Y la diferencia entre un mapeado mundo abierto y el mapamundi aparte de la escala es?
ros escribió:Pues yo pienso que el mapa mundi del original ahora no pegaría ni con cola. Preferiría una sala de mandos como en La Normandía.


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Salme92 escribió:
Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]


Pues hombre, salir como se salía antiguamente en el mapamundi era una esencia básica y esencial de los FF.


Esencial en qué? En qué afecta a la jugabilidad o la manera de contar la historia, que vaya por un mapa, vea una ciudad en pequeñito, me acerque a ella y aparezca dentro tras un fundido a negro, o que esa misma transición suceda en tiempo real con la ciudad manteniendo su escala real vista desde fuera?
Christian Troy escribió:
Salme92 escribió:
Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]


Pues hombre, salir como se salía antiguamente en el mapamundi era una esencia básica y esencial de los FF.


Esencial en qué? En qué afecta a la jugabilidad o la manera de contar la historia, que vaya por un mapa, vea una ciudad en pequeñito, me acerque a ella y aparezca dentro tras un fundido a negro, o que esa misma transición suceda en tiempo real con la ciudad manteniendo su escala real vista desde fuera?


Por eso mismo ha salido el tema del mapamundi, podrian ahorrarse el trabajo de hacerlo sandbox y sacarlo en 1 entrega y de paso conservaria algo del original, aunque a mi parecer el mundo abierto le quedaria de lujo eh, pero son tan inutiles que quieren vendernoslo por fasciculos..
ros escribió:Pues yo pienso que el mapa mundi del original ahora no pegaría ni con cola. .

Quedaría fatal, sí.
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Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]

Primero, el Ni no Kuni demuestra que no es necesario. Y segundi, hay una diferencia entre mundos abiertos como puedan ser el del XV o del Dragon Dogma, con una cantidad de terreno absurda que no sirve para nada, y otro como el del DQ VIII.

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No hacen falta mundos gigantescos para recrear el mapamundi del VII a un estilo abierto actual y que quede bien. Del mismo modo que no hace falta ampliar Midgard con nuevos sectores. Un FF VII a lo DQ VIII quedaría de puta madre y cabría todo sin problemas en un juego.

Pero claro, solo nos cobrarían una vez.
Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]


Tanquilo, si no va a haber mapamundi ni mundo abierto como tal. Lista de localizaciones y fuera [poraki]
No entiendo tanto lio, está claro k no cabe todo en un solo juego, en eso estamos de acuerdo pero porque no nos lo venden en 3 o 4 discos como antiguamente? Yo estaría dispuesto a pagar lo que sea por este juego y creo k hay más de un fanboy como yo. En cambio si deciden hacer varios capítulos cometeran el riesgo de quienes no hayn jugado al primer capítulo no va a comprar el 2º. En fin ya me da igual lo k hagan pero k lo saquen yaaaaaa
Mapamundi o Mundo abierto,me da igual,ambos me parecen una idea cojonuda,siempre y cuando no metan un juego lineal en un FF(FFXIII.......)bienvenido sea
Quejarse de eso si viene en mapamundi o mundo abierto sinceramente ya es rizar el rizo,es que ya cualquier cosa es valida para quejarse de algo :o
mas o menos viene a ser lo mismo o parecido,mientras sigas teniendo la LIBERTAD para ir y venir donde te de la gana(que es el objetivo de ambos sistemas)es lo unico o mas importante
zafra23 escribió:No entiendo tanto lio, está claro k no cabe todo en un solo juego, en eso estamos de acuerdo pero porque no nos lo venden en 3 o 4 discos como antiguamente? Yo estaría dispuesto a pagar lo que sea por este juego y creo k hay más de un fanboy como yo. En cambio si deciden hacer varios capítulos cometeran el riesgo de quienes no hayn jugado al primer capítulo no va a comprar el 2º. En fin ya me da igual lo k hagan pero k lo saquen yaaaaaa

Pues te respondes tú mismo. No lo venden todo junto en varios discos porque hay gente que al igual que tú está dispuesta a pagar lo que sea. Así que si en vez de venderte un juego por 60, pueden sacar tres, van a ganar el triple.
sinuba escribió:
ros escribió:Pues yo pienso que el mapa mundi del original ahora no pegaría ni con cola. .

Quedaría fatal, sí.
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Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]

Primero, el Ni no Kuni demuestra que no es necesario. Y segundi, hay una diferencia entre mundos abiertos como puedan ser el del XV o del Dragon Dogma, con una cantidad de terreno absurda que no sirve para nada, y otro como el del DQ VIII.

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No hacen falta mundos gigantescos para recrear el mapamundi del VII a un estilo abierto actual y que quede bien. Del mismo modo que no hace falta ampliar Midgard con nuevos sectores. Un FF VII a lo DQ VIII quedaría de puta madre y cabría todo sin problemas en un juego.

Pero claro, solo nos cobrarían una vez.


No te voy a negar que el mapamundi de Ni No Kuni es bonito y muy mejorado respecto a los FF... Pero eso de cantidad de terreno absurda que no sirve para nada... Como si el mapamundi de los final fantasy estuviera lleno de cosas. Es un terreno llano con localizaciones en miniatura distribuidas por el mapa. Y la exploración se basaba en eso, en encontrar esas localizaciones mientras te salían combates aleatorios. No digo que no me guste, pero algunos ponéis el mapamundi como si fuera el súmmum de la exploración y el combate por turnos como si lo fuera de la estrategia.

No se a ti, pero a mi me parece mucho más vivo un mundo abierto como el de The Witcher 3 que un mapamundi como el de Ni No Kuni. Para mí, el mundo abierto es la evolución clara del mapamundi (y algo mucho más realista, sin duda).
Christian Troy escribió:
Salme92 escribió:
Christian Troy escribió:No, si ahora también va a ser una mala decisión que el concepto de mapamundi clásico lo adapten a los mundos abiertos de ahora [facepalm]


Pues hombre, salir como se salía antiguamente en el mapamundi era una esencia básica y esencial de los FF.


Esencial en qué? En qué afecta a la jugabilidad o la manera de contar la historia, que vaya por un mapa, vea una ciudad en pequeñito, me acerque a ella y aparezca dentro tras un fundido a negro, o que esa misma transición suceda en tiempo real con la ciudad manteniendo su escala real vista desde fuera?


Los mapas de hoy en día ya no tienen la esencia que tenían antes. Antes salir del mapamundi era divertido y no había puntos entre medias, ahora a mi por ejemplo me aburre. Pero eso ya es un tema de gustos.

El salir a las afueras con esas bandas sonoras, era sublime. Que no había mucho, cierto. Pero para mi gusto es una parte de los Final Fantasy que se perdió desde el FFX.
Veo que la gente mezcla churras con merinas.
Si dividen el juego no es por la cantidad de blu rays que pueda ocupar. Es más, seguramente, si lo hacen en 3 espisodios no llenen un blu ray completo entre todos si las cinemáticas se hacen con el propio motor del juego.
Si lo separan en varios episodios es porque cada episodio puede necesitar el tiempo y dinero necesario para un juego. Además, no sabes la cantidad de gente que comprará el juego a priori, por lo que es menos arriesgado hacer 1/3 de un juego grande y ver lo que vendes. Si resulta ser un fracaso te olvidas del proyecto o las siguientes entregas inviertes la mitad.

Esperad a que salga el juego o tengamos noticias de como va a ser el juego final y ya podremos decir que son unos ladrones o el juego merece la pena. Pero criticar por criticar.....
Podrían hacer también que entras en viento fuerte y que a partir d los comandos de la nave se pueda viajar a diferentes sitios, así se ahorrarian el mapamundi.
Sinceramente visto lo visto y que los juegos probablemente sean independientes me doy con un canto en los dientes si existe algún tipo de exploración ajeno a las misiones lineales, continuar partida y cargar capitulo y sinceramente lo dudo mucho...
Salme92 escribió:
Christian Troy escribió:
Salme92 escribió:
Pues hombre, salir como se salía antiguamente en el mapamundi era una esencia básica y esencial de los FF.


Esencial en qué? En qué afecta a la jugabilidad o la manera de contar la historia, que vaya por un mapa, vea una ciudad en pequeñito, me acerque a ella y aparezca dentro tras un fundido a negro, o que esa misma transición suceda en tiempo real con la ciudad manteniendo su escala real vista desde fuera?


Los mapas de hoy en día ya no tienen la esencia que tenían antes. Antes salir del mapamundi era divertido y no había puntos entre medias, ahora a mi por ejemplo me aburre. Pero eso ya es un tema de gustos.

El salir a las afueras con esas bandas sonoras, era sublime. Que no había mucho, cierto. Pero para mi gusto es una parte de los Final Fantasy que se perdió desde el FFX.


Como dices es cuestión de gustos, pero un mapa a lo The Witcher 3 es la evolución lógica a un mapamundi. Los mapamundis se hacían por razones tecnológicas, ahora no tienen porque hacerlo.
bueno necesito una pequeña ayudita, estoy hacendo un custom cover de este juego ya que el remaster solo ha salido digital, quiero poner en la parte de atras como un titular que describa mejor este juego, cual pondrias vosotros?

Saludos
dicsi escribió:bueno necesito una pequeña ayudita, estoy hacendo un custom cover de este juego ya que el remaster solo ha salido digital, quiero poner en la parte de atras como un titular que describa mejor este juego, cual pondrias vosotros?

Saludos


Carátula FFVII PSX (Cuidado spoilers de trama para los que no lo hayan jugado)

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Capell escribió:
dicsi escribió:bueno necesito una pequeña ayudita, estoy hacendo un custom cover de este juego ya que el remaster solo ha salido digital, quiero poner en la parte de atras como un titular que describa mejor este juego, cual pondrias vosotros?

Saludos


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Entre el brutal spoiler y el y la "acción estilo máquina recreativa super inensa" Square se cubre de gloria [+risas] allévoy!
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