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ignition escribió:Sacando de la ecuación a la virtual boy la peor consola de Nintendo de largo!!!
O´Neill escribió:En mi caso, con psx en casa desde salida y teniendo los mejores juegos de la misma, comprar la n64 con Mario 64 fue una BRUTALiDAD.
Con eso lo digo todo, eso si... Fue la consola complemento en el resto de su gen.
evaristo24 escribió:@GXY
Solo quería comentar un punto importante, y que en mi opinión es fuente de gran parte de la mala fama que tiene la consola, el control.
Sin duda hay que acostumbrarse a él eso es cierto, yo pasé por esa experiencia y puede llegar a ser frustrante, pero, cuando lo domas, es el joystick con más precisión, es decir, niveles de sensibilidad que hay, y cuando digo esto, lo digo metiendo en el saco los joysticks actuales.
La razón es la longitud de la palanca, al ser alta el ángulo que describe hasta el tope es mas grande traduciendose en más rango y esto se nota y mucho, esto se une a los engranajes que tiene.
Esta es la razón principal de que en la actualidad no haya buenos joysticks para N64, cualquiera que trate de emular cualquier shooter como Golden Eye o juego de carreras como Fzero x, se encontrará con una experiencia nefasta lo peor de todo es que no tendrá punto de comparación pensará que esta bien. Y ya aviso, es muy muy muy difícil configurarlo bien, yo lo más cerca que estoy es con el joystick oficial para Nintendo Switch y no es la misma experiencia.
Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@GXY
Solo quería comentar un punto importante, y que en mi opinión es fuente de gran parte de la mala fama que tiene la consola, el control.
Sin duda hay que acostumbrarse a él eso es cierto, yo pasé por esa experiencia y puede llegar a ser frustrante, pero, cuando lo domas, es el joystick con más precisión, es decir, niveles de sensibilidad que hay, y cuando digo esto, lo digo metiendo en el saco los joysticks actuales.
La razón es la longitud de la palanca, al ser alta el ángulo que describe hasta el tope es mas grande traduciendose en más rango y esto se nota y mucho, esto se une a los engranajes que tiene.
Esta es la razón principal de que en la actualidad no haya buenos joysticks para N64, cualquiera que trate de emular cualquier shooter como Golden Eye o juego de carreras como Fzero x, se encontrará con una experiencia nefasta lo peor de todo es que no tendrá punto de comparación pensará que esta bien. Y ya aviso, es muy muy muy difícil configurarlo bien, yo lo más cerca que estoy es con el joystick oficial para Nintendo Switch y no es la misma experiencia.
En definitiva, el problema es que el mando de N64 era demasiado bueno y a día de hoy todavía no hay ninguno que ni se le acerque
docobo escribió:Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@GXY
Solo quería comentar un punto importante, y que en mi opinión es fuente de gran parte de la mala fama que tiene la consola, el control.
Sin duda hay que acostumbrarse a él eso es cierto, yo pasé por esa experiencia y puede llegar a ser frustrante, pero, cuando lo domas, es el joystick con más precisión, es decir, niveles de sensibilidad que hay, y cuando digo esto, lo digo metiendo en el saco los joysticks actuales.
La razón es la longitud de la palanca, al ser alta el ángulo que describe hasta el tope es mas grande traduciendose en más rango y esto se nota y mucho, esto se une a los engranajes que tiene.
Esta es la razón principal de que en la actualidad no haya buenos joysticks para N64, cualquiera que trate de emular cualquier shooter como Golden Eye o juego de carreras como Fzero x, se encontrará con una experiencia nefasta lo peor de todo es que no tendrá punto de comparación pensará que esta bien. Y ya aviso, es muy muy muy difícil configurarlo bien, yo lo más cerca que estoy es con el joystick oficial para Nintendo Switch y no es la misma experiencia.
En definitiva, el problema es que el mando de N64 era demasiado bueno y a día de hoy todavía no hay ninguno que ni se le acerque
¿Dónde ha puesto eso el compañero?
Lo que dice es real y en este mismo hilo ya se lee, gente que no sabe ni coger el mando, eso si es y no lo que comenta para nada tiene que ver con tu gran dedicación.
El mando de la N64 es muy preciso, si tu experiencia es jugando en emuladores, o ni siquiera sabes coger el mando pues la experiencia de juego no es la misma.
Lo de la posición antinatural pues ya es para cagarse cuando la competencia puso los analógicos en Cádiz.
Fragilidad? Bueno, los míos tienen + de 25 años y furulan de puta madre, pero si lo pillaban niños o animales jugando a los Mario partys con la palma de la mano, pues se jodían.
Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@GXY
Solo quería comentar un punto importante, y que en mi opinión es fuente de gran parte de la mala fama que tiene la consola, el control.
Sin duda hay que acostumbrarse a él eso es cierto, yo pasé por esa experiencia y puede llegar a ser frustrante, pero, cuando lo domas, es el joystick con más precisión, es decir, niveles de sensibilidad que hay, y cuando digo esto, lo digo metiendo en el saco los joysticks actuales.
La razón es la longitud de la palanca, al ser alta el ángulo que describe hasta el tope es mas grande traduciendose en más rango y esto se nota y mucho, esto se une a los engranajes que tiene.
Esta es la razón principal de que en la actualidad no haya buenos joysticks para N64, cualquiera que trate de emular cualquier shooter como Golden Eye o juego de carreras como Fzero x, se encontrará con una experiencia nefasta lo peor de todo es que no tendrá punto de comparación pensará que esta bien. Y ya aviso, es muy muy muy difícil configurarlo bien, yo lo más cerca que estoy es con el joystick oficial para Nintendo Switch y no es la misma experiencia.
En definitiva, el problema es que el mando de N64 era demasiado bueno y a día de hoy todavía no hay ninguno que ni se le acerque
evaristo24 escribió:Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@GXY
Solo quería comentar un punto importante, y que en mi opinión es fuente de gran parte de la mala fama que tiene la consola, el control.
Sin duda hay que acostumbrarse a él eso es cierto, yo pasé por esa experiencia y puede llegar a ser frustrante, pero, cuando lo domas, es el joystick con más precisión, es decir, niveles de sensibilidad que hay, y cuando digo esto, lo digo metiendo en el saco los joysticks actuales.
La razón es la longitud de la palanca, al ser alta el ángulo que describe hasta el tope es mas grande traduciendose en más rango y esto se nota y mucho, esto se une a los engranajes que tiene.
Esta es la razón principal de que en la actualidad no haya buenos joysticks para N64, cualquiera que trate de emular cualquier shooter como Golden Eye o juego de carreras como Fzero x, se encontrará con una experiencia nefasta lo peor de todo es que no tendrá punto de comparación pensará que esta bien. Y ya aviso, es muy muy muy difícil configurarlo bien, yo lo más cerca que estoy es con el joystick oficial para Nintendo Switch y no es la misma experiencia.
En definitiva, el problema es que el mando de N64 era demasiado bueno y a día de hoy todavía no hay ninguno que ni se le acerque
En cuanto a niveles de precisión si, y además te lo he justificado técnicamente.
Cuestión aparte es que tú sólo tengas experiencia jugando con teclado y ratón, o que el concepto de joystick analógico que tengas sea el de un Telemach 200.
evaristo24 escribió:@Cozumel II
Lo de que el "palo" es más largo por lo que el angulo que describe al inclinarlo es mayor, traduciendose en más niveles de precisión, es la explicación que doy para que tú lo entiendas.
Pero podría simplificartelo más, a ver si el que no lee eres tú....
Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@Cozumel II
Lo de que el "palo" es más largo por lo que el angulo que describe al inclinarlo es mayor, traduciendose en más niveles de precisión, es la explicación que doy para que tú lo entiendas.
Pero podría simplificartelo más, a ver si el que no lee eres tú....
Vale, dime entonces cuántos niveles de precisión, trasladados de tensión analógica a rangos de zona numérica, tiene el stick de la N64.
docobo escribió:@evaristo24 no pierdas el tiempo, después te preguntarán que de que sitio se saca el plástico del stick o que máquina inyectora lo fabricaba. Es sabido por cualquier persona que lleve un tiempo en esto de los videojuegos y esté informada del sistema que el analógico de N64 funciona de una manera diferente a todos los otros y por eso es más preciso, no es por la largada de la palanca si no por el mecanismo en si.
Cozumel II escribió:
Es como decir que tiene todos los mejores juegos en todos los géneros y además por mucho. Pues mira, va a ser que no.
evaristo24 escribió:@Cozumel II
Pero coge la fregona y me cuentas, tu coge la fregona y experimentalo de manera empírica.
Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@Cozumel II
Pero coge la fregona y me cuentas, tu coge la fregona y experimentalo de manera empírica.
Sal con humor de donde has entrado con ridículo.
docobo escribió:Cozumel II escribió:evaristo24 escribió:@Cozumel II
Pero coge la fregona y me cuentas, tu coge la fregona y experimentalo de manera empírica.
Sal con humor de donde has entrado con ridículo.
A partir del minuto 3 te lo explican bien y sin tener que usar una fregona.
https://youtu.be/VZBsV6dExZc
@evaristo24
BÁSICAMENTE, la tecnologia del stick de Nintendo 64 es la más precisa.
Cozumel II escribió:docobo escribió:Cozumel II escribió:
Sal con humor de donde has entrado con ridículo.
A partir del minuto 3 te lo explican bien y sin tener que usar una fregona.
https://youtu.be/VZBsV6dExZc
@evaristo24
BÁSICAMENTE, la tecnologia del stick de Nintendo 64 es la más precisa.
En el vídeo no hay ninguna explicación, no digamos una explicación técnica, sólo una opinión.
@evaristo24 Me gusta el Quake 2, pero el bueno (PC), me gusta la N64, pero nunca como un único sistema y me encanta el humor, por eso me río de ti y tus justificaciones técnicas.