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Cozumel II escribió:Y a disfrutar del catálogo del PC, del de la N64, eliminando algunos de sus defectos, del de PSX, mejorando también sus gráficos, del de Neo Geo, que ahí seguía, del MAME...
Docobo escribió:Cozumel II escribió:Y a disfrutar del catálogo del PC, del de la N64, eliminando algunos de sus defectos, del de PSX, mejorando también sus gráficos, del de Neo Geo, que ahí seguía, del MAME...
¿Eso en que año? ¿y con que mando jugabas a la N64 emulada?
eichi escribió:Docobo escribió:Cozumel II escribió:Y a disfrutar del catálogo del PC, del de la N64, eliminando algunos de sus defectos, del de PSX, mejorando también sus gráficos, del de Neo Geo, que ahí seguía, del MAME...
¿Eso en que año? ¿y con que mando jugabas a la N64 emulada?
Disculpad la intromisión, tuve mi primer PC a finales del año 2000, tenía una humilde TNT 2 M64 que sacaba a la TV por RCA, el Ordenador es un Duron 600 Mhz, recuerdo que un montón de juegos de Nintendo 64 estaban muy bien emulados, tanto que Diddy Kong Racing se veía algo mejor que en la consola original que compré un año antes de segunda mano, eso sí, la velocidad era más lenta que en la consola oriinal. PSX, con VGS se emulaba muy bien, aunque tanto en N64 como en Play ciertos juegos se resistían, por ejemplo K.I 2 Gold iba de pena. Creo que salvo en profundidad de color, una Voodoo 3 2000 era incluso superior en ciertos aspectos a la TNT 2 M64, aunque reconozco haber olvidado en buena medida todo aquello por el paso de los años
El mando/gamepad que tenia era el primer modelo del Sidewinder de Microsoft, lanzado entre 1997 y 1998, para mi bastante mejor que el gamepad de XBOX (opi personal).
En un cara a cara es cierto que las 32 Bits se comían al PC en determinados géneros, pero ya en 1999 la cosa había cambiado bastante respecto a 1993 o 1995, también sería justo reconocerlo, además de poder disfrutar de un montón de géneros y mods que en consola eran inexistentes.
Docobo escribió:Tranquilo, siempre es un placer leer a alguien que lo vivió de primera mano. Yo como comenté antes, incluso con el mando pro de la switch y consola virtual, se me hacía muy difícil jugar a juegos como wave Race 64 o fzero-X, el mando para esta consola es muy importante.
coyote-san escribió:Yo jugaba al emu de la N64 en el 2001-2002 y aquello iba muchas veces con tirones y ralentizaciones, no estaba nada fino.
SuperPadLand escribió:coyote-san escribió:Yo jugaba al emu de la N64 en el 2001-2002 y aquello iba muchas veces con tirones y ralentizaciones, no estaba nada fino.
En esa etapa aparte de que el emulador estaría muy verde, haría falta un pepino de PC para emularlo. El de PS1 me pegaba tirones puntuales a mi y sonido rascando con un K6-II a 450mhz.
4viX escribió:Catastrofe que hasta 10 años despues con la Wii (y el publico que nunca habia tocado un videojuego) no pudieron recuperarse. Fue aplastada y apartada del sector de sobremesa por una novata del sector y ahora vive de las portatiles.
songoku escribió:A mí me atrae el género de lucha, y aunque disfruté con el Killer Instinct Gold, siempre ha habido un "runrún" en mi cabeza: de todas las consolas importantes a partir de los 90 hasta hoy en día, N64 es la única en la que no puedo manejar a Ryu y lanzar un Hadoken.
Sé que es una tontería, pero me parece reseñable.
CarrieFernandez escribió:songoku escribió:A mí me atrae el género de lucha, y aunque disfruté con el Killer Instinct Gold, siempre ha habido un "runrún" en mi cabeza: de todas las consolas importantes a partir de los 90 hasta hoy en día, N64 es la única en la que no puedo manejar a Ryu y lanzar un Hadoken.
Sé que es una tontería, pero me parece reseñable.
No es una tontería. Realmente no tiene sentido que no sacaran los ''EX PLUS'' en una consola tan capacitada para el 3D.
Esto para mi fue incomprensible, absurdo y ridículo porque precisamente es un juego que no ocupa mucho espacio en un cartucho y la N64 tiene potencia de sobra para lucir este juego...
(y si no cabe en un cartucho, sacrificamos algun escenario o quitamos algun luchador, que tampoco es tan grave...). Si en realidad el 50% de los jugadores de Street Fighter manejan a RYU )
4viX escribió:Fue aplastada y apartada del sector de sobremesa por una novata del sector y ahora vive de las portatiles.
SuperPadLand escribió:@JorsZgz algunos iban bien, pero otros regular. A saber.CarrieFernandez escribió:songoku escribió:A mí me atrae el género de lucha, y aunque disfruté con el Killer Instinct Gold, siempre ha habido un "runrún" en mi cabeza: de todas las consolas importantes a partir de los 90 hasta hoy en día, N64 es la única en la que no puedo manejar a Ryu y lanzar un Hadoken.
Sé que es una tontería, pero me parece reseñable.
No es una tontería. Realmente no tiene sentido que no sacaran los ''EX PLUS'' en una consola tan capacitada para el 3D.
Esto para mi fue incomprensible, absurdo y ridículo porque precisamente es un juego que no ocupa mucho espacio en un cartucho y la N64 tiene potencia de sobra para lucir este juego...
(y si no cabe en un cartucho, sacrificamos algun escenario o quitamos algun luchador, que tampoco es tan grave...). Si en realidad el 50% de los jugadores de Street Fighter manejan a RYU )
El Ex Plus es uno de los juegos cancelados para N64 también. La máquina tuvo bastantes más cosas en marcha, pero Nintendo no supo darle el impulso necesario a las third importantes para lanzar sus juegos.
gynion escribió:@largeroliker @4viX
Diría que N64 no es la responsable de eso, sino GameCube. Las ventas de N64 no me parecen malas. No sé si cubrieron gastos o no, pero les dio para diseñar una Game Cube, y ahí sí que tropezaron bien, y fue cuando esa Nintendo se terminó. Pero si en vez del resultado de Game Cube hubiesen obtenido unas ventas similares o ligeramente superiores a N64, la Wii podría haber sido más potente.
Snowbro escribió:4viX escribió:Catastrofe que hasta 10 años despues con la Wii (y el publico que nunca habia tocado un videojuego) no pudieron recuperarse. Fue aplastada y apartada del sector de sobremesa por una novata del sector y ahora vive de las portatiles.
No lo veo tan exagerado porque algún pelotazo en el ámbito económico pegaron como Wii, NDS, Switch, 3DS (no lo veo mucho éxito porque vendió menos que PSP y está es considerada un fracaso), pero coincido con lo que explica @_revan_ en la página anterior, el apoyo third que tuvo Nintendo con SNES y perdió con N64 nunca lo pudo recuperar, incluso cuando sus máquinas son lo más vendidas (que lo ha logrado con menos potencia que la competencia) pues precisamente lo gordo multiplaforma de cada generación siempre va a la competencia incluso Xbox con alguna excepción, ya los exclusivos si son su punto fuerte pero esto ya es cuestión de gustos, existe quien juega solo cosas de Nintendo y quién no juega a nada de ellos o por curiosidad en casos puntuales lo emulan.
Ya no veo a una Nintendo regresar nunca a sobremesa potente, seguramente les pasaria lo mismo que con WiiU y ellos mismos lo saben, la Switch 2 seguirá el mismo camino que tira mas por el lado portátil, intentarán hacerla lo más potente posible supongo, pero los thirds del momento sobretodo los mas exigentes no llegarán.
bnwim escribió:En mi caso a mediados de los 90 entre que apenas leía prensa especializada en videojuegos, me enteraba de las novedades en las tiendas, y de que Sega y Sony metían tanto ruido, que creo que ni era consciente de la salida de Nintendo 64 hasta que un buen día me llego este VHS por correo por estar en la secta del Club Nintendo por la GameBoy.
Ese video y todo el hype posterior de la prensa, sobre todo por el manod, el Mario 64, el Wave Race, el posible "Zelda 64" y lo que se leía del 64DD (parece que me había olvidado del megacd ...) lo vi como revolucionario tanto a nivel gráfico como de usabilidad.
En esa generación entré tarde, hasta mayo del 99 no puede comprar una de las tres consolas, como seguero estaba empeñado en Saturn pero de aquella estaba más que muerta y me imaginé que Dreamcast iba a ser carísima así que compré la Nintendo 64 y aunque el Mario 64 seguía molando y el Ocarine of Time era una obra maestra al catalogo en mi opinión se le veían las costuras, y muchas veces desde mi ignorancia me preguntaba si supuestamente era tan potente (gracias al marketing de la época ...) ¿por que Playstation tenía juegos mucho más realistas y potentes?.
A esto le sumamos el precio de los juegos por ser cartucho ... y es que creo que llegué a pagar casi 15.000 ptas por el Perfect Dark de salida (hype nuevamente provocado por otro VHS que Nintendo me envió por correo) y la sensación general fue agridulce y la verdad, vendí la consola con los cuatro juegos que tenía (Mario 64, ISS 64, F1 World Grand Prix y Perfect Dark) unos años después y poco la eché en falta .. hasta que, vaya coincidencia con este hilo, me acabo de comprar una N64 JAP
docobo escribió:@evaristo24 hombre, pero tus amigos no tenían un pc de 300.000 ptas de la época?
Eso lo tenía cualquier hijo de vecino, dónde vas a parar 🤣
AxelStone escribió:docobo escribió:@evaristo24 hombre, pero tus amigos no tenían un pc de 300.000 ptas de la época?
Eso lo tenía cualquier hijo de vecino, dónde vas a parar 🤣
PC y consola no juegan en la misma liga y lo sabeis. Un PC es una herramienta infinitamente más versátil y útil, es algo que ya teniamos en casa una inmensa mayoría. El único gasto para jugar era el extra de comprarle la gráfica, y costaban menos que la consola poniendo al PC muy por encima. Y lo de 300.000 pts que manía, ¿cuándo ha costado un PC eso? En 1981 quizás, en los 90 con los clónicos te digo que muy por debajo.
Para mi la N64 llegó super capada. Siempre se dice que fue pionera en la aceleración 3D pero nada más lejos, en PC ya existían gráficas lo que pasa es que tenían poco soporte. Joer de hecho la N64 si me recuerda a una GPU es a la familia S3 ViRGE de PC, aceleradoras de muy bajo coste que nacieron en 1995. Estas gráficas ya hacían corrección de perspectiva, filtrado bilineal, Z-buffer, niebla...vamos todo lo que hace N64, ya digo que me la recuerda tela. Juzgad vosotros:
Es que parece que estoy viendo una N64. De hecho en PC podias ajustar detalles para dejarlo a tu gusto, desactivar efectos para ganar fluidez y cosas así.
La N64 llegó tarde y no introdujo nada nuevo, así lo veo yo.
AxelStone escribió:docobo escribió:@evaristo24 hombre, pero tus amigos no tenían un pc de 300.000 ptas de la época?
Eso lo tenía cualquier hijo de vecino, dónde vas a parar 🤣
PC y consola no juegan en la misma liga y lo sabeis. Un PC es una herramienta infinitamente más versátil y útil, es algo que ya teniamos en casa una inmensa mayoría. El único gasto para jugar era el extra de comprarle la gráfica, y costaban menos que la consola poniendo al PC muy por encima. Y lo de 300.000 pts que manía, ¿cuándo ha costado un PC eso? En 1981 quizás, en los 90 con los clónicos te digo que muy por debajo.
Para mi la N64 llegó super capada. Siempre se dice que fue pionera en la aceleración 3D pero nada más lejos, en PC ya existían gráficas lo que pasa es que tenían poco soporte. Joer de hecho la N64 si me recuerda a una GPU es a la familia S3 ViRGE de PC, aceleradoras de muy bajo coste que nacieron en 1995. Estas gráficas ya hacían corrección de perspectiva, filtrado bilineal, Z-buffer, niebla...vamos todo lo que hace N64, ya digo que me la recuerda tela. Juzgad vosotros:
Es que parece que estoy viendo una N64. De hecho en PC podias ajustar detalles para dejarlo a tu gusto, desactivar efectos para ganar fluidez y cosas así.
La N64 llegó tarde y no introdujo nada nuevo, así lo veo yo.
gynion escribió:@SuperPadLand
Bueno, no deja de ser una postura inteligente, en base a la situación de la compañía. Me pones de comparación a Sega, que estaba como las maracas de Machín, y claro... puede parecer que Nintendo era especial, racaneaba o inflaba mucho los precios, pero el truco también consiste en hacer las cosas con cabeza, según su posición entre gigantes como Sony, y después ante una Microsoft más gigante aun.
Pero es que con GC llegaron a bajar la consola a 100 euros, en un momento insólito para una rebaja así. Por un lado, eso evidenciaba el fracaso comercial de la máquina, pero por otro se puede pensar que N64 no les dejó mal precisamente, si se pudieron permitir realizar esa intentona para ver si remontaban en ventas. GC sí que les dejaría tocados, hasta el punto de tener que reutilizar prácticamente el mismo hardware para desarrollar la Wii.
Dartanyan escribió:Sony les dio libertad y herramientas.
evaristo24 escribió:@Dartanyan
Menos mal que no trabajas de analista, porque ibas a pasar mas hambre....
docobo escribió:Te vuelvo a remitir a los vídeos del amigo equino.
En el 92 mis padres pagaron 260.000 pelas por un pc clónico xt con disco duro de 20Gb pantalla monocromo y impresora de agujas citizen xD
bnwim escribió:docobo escribió:bnwim escribió:(...) y es que creo que llegué a pagar casi 15.000 ptas por el Perfect Dark de salida (...)
Los juegos de Nintendo solían ser los más baratos, raramente pasaban de las 9990 ptas excepto el donkey64 que llevaba el expansion y valía 12990
15.000 ptas Perfect Dark + memory expansion aproximadamente
SuperPadLand escribió:Tocados seguro, las empresas no sólo tienen que tener un balance positivo. Si ni cumplir con las expectativas y casi siempre crecer. Nintendo en sobremesas fue vendiendo cada vez menos desde NES hasta Wii, no son buenas noticias aunque dé beneficios y especialmente GC que vendió menos incluso que Xbox que era la nueva y a la vez más cara de todas. Pero a diferencia de SEGA seguro que GC y su software le dio beneficios sobre los gastos totales de su creación y eso te permite volver a intentarlo. SEGA llevaba asumiendo pérdidas bastante tiempo y en software en Saturn y DC no tuvieron unas buenas ventas de sus propios juegos, miras las ventas de juegos de N64, GC y WiiU y los juegos de Nintendo se vendieron por millones igual y eso al final es pasta para Nintendo que le genera ese sistema, comercialmente fracasado sí, pero sin endeudarse.
_revan_ escribió:[Yo pienso que ahora les iría bastante bien sacando una consola de sobremesa potente, por qué después de varias casualadas, errores y pocos aciertos, nintendo actualmente tiene la mejor posición comercial en su historia desde súper nintendo, tanto por valor de marca como por las películas y ventas generales, que la rompen con casa cosa que venden, son los únicos que te pueden plantar un truño con un palo metido encima y se lo van a comprar por millones
No lo van a hacer por qué son unos cagados y unos ratas que se mal acostumbraron a vender millones con la mínima inversión, pero no me cabe duda que si se pusieran serios sacando una consola potente la romperían y podrían perfectamente volver a sus tiempos de gloria y de paso matarían la emulación temprana de sus consolas
oscx7 escribió:_revan_ escribió:[Yo pienso que ahora les iría bastante bien sacando una consola de sobremesa potente, por qué después de varias casualadas, errores y pocos aciertos, nintendo actualmente tiene la mejor posición comercial en su historia desde súper nintendo, tanto por valor de marca como por las películas y ventas generales, que la rompen con casa cosa que venden, son los únicos que te pueden plantar un truño con un palo metido encima y se lo van a comprar por millones
No lo van a hacer por qué son unos cagados y unos ratas que se mal acostumbraron a vender millones con la mínima inversión, pero no me cabe duda que si se pusieran serios sacando una consola potente la romperían y podrían perfectamente volver a sus tiempos de gloria y de paso matarían la emulación temprana de sus consolas
Para que quieren hacer una consola potente (utilizando tus terminos) o una nueva PS5 o Xbox ( utilizando los mios) si les va bien con la switch?, de hecho Switch esta batiendo todos los records. Es mas, nintendo no sobrevive precisamente con Switch, Switch ha salido y sigue saliendo mas rentable que PS5 o Xbox. Ademas Nintendo no haria eso, Nintendo no quiere convertirse en uno mas, para que quieres una consola asi si ya tienes dos para elegir?, el publico de Switch no es el de esos dos PC's consolizaodos, el publico de Switch quiere otras cosas ( me incluyo en el carro). El ultimo juego que me he comprado es el Zelda nievo, me diran que en la competencia y su superpotencia hay juegos como ese a montones, pues me parece muy bien, yo no critico a eso, me parece genial. Pero no cambio el Zelda por los tropecientos mil supuestos juegos iguales. Sobre potencia recuerdo que la PS2 supuestamnte era capaz de dirigir un misil, eso era un disparate como una casa, al final la potencia quedo relegada y lo unico que importo fueron los juegos. A lo largo de los años siempre se ha dicho que pasaria si saliese una nueva SNES con la palabra potencia escrita en letras gordas, hoy te puedo yo decir que no saldra, no tiene sentido que salga algo asi, y no es porque no puedan, es porque no quieren, nunca lo han querido, no tiene sentido. El publico de nintendo no es asi, lo bien que lo pase yo en la cuarentena con el mario maker 2 y sus niveles troll, si hay una palabra que describa a ese juego es tension, eso si, vale cada centimo que pagas por el, de hecho estoy esperando la tercera parte, lo tengo amortizadisimo, es una genialIdad, pillas unos cabreos que ni te cuento y sobretodo eso, tension , lo mejor del juego son los niveles que hace la comunidad, entre ellos los troll, ademas es un juego perfecto para jugar con otra persona, las risas estan aseguradas.
docobo escribió:Dartanyan escribió:Sony les dio libertad y herramientas.
Y la gran mayoría de esas empresas se fueron a la mierda, algunas incluso después de formalizar uniones con otras. Les fué de cojones síevaristo24 escribió:@Dartanyan
Menos mal que no trabajas de analista, porque ibas a pasar mas hambre....
Dartanyan escribió:docobo escribió:Dartanyan escribió:Sony les dio libertad y herramientas.
Y la gran mayoría de esas empresas se fueron a la mierda, algunas incluso después de formalizar uniones con otras. Les fué de cojones síevaristo24 escribió:@Dartanyan
Menos mal que no trabajas de analista, porque ibas a pasar mas hambre....
Acerté de pleno. La switch solo la compran los fans de Mario y Zelda. No tienen otra opción para desatascar tuberías . Y SONY la cagó retirando VITA. La mejor consola portátil que se ha fabricado. Una pena que SONY no le sacara partido y acabó siendo un fiasco dejando el camino libre a la única portátil que se vende: la switch.
Por cierto, gracias por remontarte a 2017. Me has dado un buen repaso. Ya puedes seguir dándole a tu Mario. O a tu Zelda. 50% de probabilidad de que acierto a lo que estás jugando. Aunque tú eres un jugador hard core, así que es probable que estés con Metroid o Pikmin.