Hilo Oficial: Blue Dragon (#6)

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Sobre la compañía

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Mistwalker es un estudio japonés de desarrollo de videojuegos fundado por Hironobu Sakaguchi (el creador de la popular serie Final Fantasy) en 2004 con el respaldo financiero de Microsoft. El logo y nombre fueron registrados como marca comercial en 2001. Mistwalker delega la escritura del código a otras compañías (como Artoon, Cavia o Feel+), encargándose ellos del diseño y dirección artística del desarrollo.

Sakaguchi es el presidente del nuevo estudio, y Kensuke Tanaka, el creador del sistema PlayOnline, es el vice presidente.

Actualmente tienen tres juegos en desarrollo para Xbox 360: Blue Dragon, Lost Odyssey y Cry On.

Blue Dragon

http://www.bluedragon.tv/

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Blue Dragon es un juego desarrollado entre Mistwalker y Artoon, con el respaldo financiero de Microsoft.
Fecha de lanzamiento 7 de diciembre de 2006 (Japón).

Como cierta garantía de su calidad, podemos acudir a los nombres de aquellas personas que están detrás de su desarrollo, que ya coincidieron en desarrollos anteriores como Chrono Trigger. En el caso de Blue Dragon, nos encontramos con diseños e ilustraciones de Akira Toriyama, mundialmente conocido por Dragon Ball y además diseñador de personajes en la también famosa serie (en éste caso de videojuegos) Dragon Quest. Encargándose del apartado sonoro del juego tenemos a Nobuo Uematsu, considerado como uno de los mejores compositores que existe en el mundo de los videojuegos, responsable de las bandas sonoras en juegos como Final Fantasy.

Concepto

Era un mundo donde una antigua civilización fue destruida por explosiones que llegaban cada año. Sigue a Shu conforme obtiene el poder para traer a la vida la luz de su espíritu, un dragón sombra, para proteger a todos del desastre anual.

El enorme dragón sombra surge e imita los movimientos de Shu para luchar contra enemigos y liberar su poder mágico. La luz de un corazón fuerte permite que la sombra crezca. Junto con sus amigos, que también poseen estas increíbles sombras, ¡Shu viaja a través de un mundo lleno de retos!

Personajes

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Shu es un chico de dieciséis años muy curioso al que le gusta investigar ruinas en las que no tiene permiso para entrar. Es un chico tenáz que no se rinde ante nada, y conduce a sus amigos a continuar.

Kluke es un tipo de chica precoz de dieciséis años. Sus padres murieron en un ataque a la ciudad hace un año. Para poner fin a estos desastres, forma un grupo con Shu y Jiro.

Miembro del clan "murcielaguino" Devi, la edad de Marumaro es desconocida, pero parece tener como 14 años tendría un humano. Como es costumbre entre la gente Devi, Marumaro expresa sus emociones bailando.

Jiro es compañero de clase de Shu, y con 17 años, es un año mayor que él. Es más pensativo que el arriesgado Shu. Aunque inteligente, se desalienta cuando sus planes fallan.

Zola es una misteriosa y cool mercenaria de 20 años. Como alguien que sabe mucho sobre el mundo, ella extrañamente expresa sus emociones, pero es una fuerte aliada para Shu y sus amigos.

Sistema de transformación de sombras

Las sombras de Shu y sus amigos vienen a la vida para tomar la forma de espadas, asesinos y poderes mágicos. Cada una de estas categorías puede ser fortalecidas. ¡Con todas éstas habilidades en tus manos, cientos de ellas pueden ser combinadas!

Puedes hallar tus propios poderes únicos.

Imágenes y videos

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Posible portada japonesa y faceplate del pack Xbox 360+ Blue Dragon Edición Limitada:

Nuevas imágenes en la página oficial - 20/10/06

Battle Sequence 1

Battle Sequence 2

Gibral Castle Town Sequence

Field Skill Sequence

Non Playable Character Sequence

http://dl-bluedragon.durasite.net/bd_movie4_vga.wmv

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Anuncio de TV #1
Anuncio de TV #2
Anuncio de TV #3 (Varios juegos)

8 minutos de la demo

Trailer subtitulado en inglés

Tema principal

Merchandising

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Banda Sonora Original

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Staff

Director
Takuya Matsumoto
Nights senior programmer
Ristar effect programmer
Blinx game designer and lead programmer
Blinx 2 director and lead programmer

Productor
Hironobu sakaguchi

Música
Nobuo Uematsu

Diseño de Personajes
Akira Toriyama

Director artístico
Manabu Kusunoki
El genio detrás de la serie Panzer Dragoon en cuanto a diseño.

Sobre Akira Toriyama

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Información extraída de la wikipedia, gracias a quién haya escrito el artículo.

Akira Toriyama es un dibujante de manga y diseñador de personajes japonés. Nació el 5 de abril de 1955 en Nagoya, prefectura de Aichi.

Videojuegos

La sensibilidad de Toriyama como diseñador y sus trazos limpios lo han llevado a trabajar en el diseño de los personajes y algunos monstruos de varios juegos de video. De manera, particular, en la súper popular serie Dragon Quest (conocida como Dragon Warrior fuera de Japón, debido que en Occidente la frase Dragon Quest es propiedad intelectual de Dungeons & Dragons). También fue el diseñador de los personajes del juego de rol Chrono Trigger de Super Nintendo y Super Famicom y el popular juego de peleas Tobal No. 1 de PlayStation y también de su secuela Tobal No. 2, que solo fue editada en Japón.

Diseño de personajes de juegos
• Dragon Quest
• Tobal
• Chrono Trigger
• Dragon Ball
• Blue Dragon, de aparición durante el año 2006

Pincha AQUÍ para leer el artículo completo.

Sobre Nobuo Uematsu

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Entrevista completa de G wie Gorilla con Nobuo Uematsu

Extracto correspondiente a Blue Dragon traducido a continuación:

G wie Gorilla: ¿Así que tus nuevos proyectos como por ejemplo Blue Dragon son experiencias más personales de nuevo?

Uematsu: En mis nuevos proyectos en Smile Please, tengo la oportunidad de concentrarme completamente en un juego. Durante mi trabajo en los ultimos Final Fantasy, trabajé en varios proyectos a la vez. Esto por supuesto consumía mucho tiempo y no podía hacer estos proyectos yo solo. En Blue Dragon, hice todo yo mismo de nuevo. Esto indudablemente ayudó y me divertí mucho.

G wie Gorilla: ¿Entonces podemos esperar una banda sonora realmente buena?

Uematsu: (se entusiasma mucho) ¡Seguro! No estoy de broma... Siento que, tras mucho tiempo, finalmente he conseguido escribir algo realmente bueno de nuevo.

G wie Gorilla: Ahora nos sentimos realmente curiosos...

Uematsu: Oh, es una pena. Podría haber traído algunas muestras... La musica ya ha sido grabada y el juego debería estar en las estanterías hacia fin de año en Japón. La banda sonora será probablemente lanzada en noviembre. Puedes esperar mucho de ella. Por ejemplo, ¡hay muchas canciones en el juegos con letras escritas personalmente por el señor Sakaguchi! ¡Material realmente bueno! Tuve mucha libertad con el juego. Orquesta, coros, cosas por el estilo.

Sobre Hironobu Sakaguchi

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Extracto de una entrevista de GI traducido por PAL

GI: Cambiando a Blue Dragon, hablaste en la conferencia de prensa de Microsoft sobre intentar llevar emociones a los jugadores, de hacerles llorar... ¿Cómo has trabajado la historia para crear todos esos momentos drámáticos?

Sakaguchi: La historia es muy profunda. Cada personaje tiene su propia historia y sus emociones sobre esta. Pero mi intención es proporcionar a los jugadores una decisión. Por ejemplo si Kluke está sufriendo y tiene una gran pena sobre ella podemos regalarle algo en lugar de ayudarla. Puedes tomar la elección adecuada o tomar la que tú quieras. Así que hay una gran interactividad en el juego que te permte una gran inmersión en toda la historia.

GI: Te refieres a que los jugadores podrán tomar diferentes decisiones claves respecto a los personajes y sus circunstacias?

Sakaguchi: Toma a Kluke, por ejemplo. Hay dos personajes que intentan ganar su amor y cada personaje le ofrece un anillo de regalo. Ella es libre de elegir el que quiera. Ahora imagina que esos mismos personajes intentan crear otro anillo con la intención de dar una protección a Kluke, con una especie de magia. En esta situación Kluke podría decir 'Eso realmente no sirve para nada'.
Normalmente puedes dedicarle mucho tiempo y recursos. Por ejemplo hay una zona con mucho materiales para crear un anillo y puedes poner todas tus ganas y tiempo para hacer un anillo especial, todo y para que al final ella te vaya y te lo rechace. Es decir, crear un anillo es una cosa. Pero normalmente implica a un personaje y su emoción hacia para quien o para que va destinado, esto es por lo que se experimente esa gran variedad de emociones en el personaje. no es únicamente el esfuerzo para crear ese anillo de varios materiales, sino también influye la medida de la respuesta de Kluke hacia lo que haces.


Impresiones de la demo por chenspace

Blue Dragon is good. Graphics are simplistic and clean, but it suits Toriyama's style perfectly and the quality of the models combined with the post-effects happening onscreen really make this game look almost CG in real-time. Gameplay-wise, there are some pretty major twists and I certainly don't want to give anything away, but if you love Dragon's Quest style JRPGs, this is going to be a real beast. The game also feels very lengthy. That's all I can say without getting Tenchu'ed.


Blue Dragon es bueno. Los gráficos son simplistas y limpios, pero encajan con el estilo de Toriyama perfectamente y la calidad de los modelos combinada con los post-efectos que van ocurriendo en pantalla hacen que este juego parezca casi CG en tiempo real. Hablando de la jugabilidad, hay algunos giros mayores (¿?¿?¿?¿?) y sinceramente no quiero enseñar nada, pero si te gustan los JRPGs al estilo de Dragon Quest, esto va a ser una verdadera bestia. El juego también parece muy largo. Es todo lo que puedo decir sin ser "Tenchuado" (que horrible queda en español XD).

Noticias Breves

- Blue Dragon ya es oficialmente una saga. Sakaguchi confirmó en una entrevista que ya está planeada una secuela. Hay 2 tipos de planes de diseño para XBOX 360.

- Habrá contenido descargable gratuíto para Blue Dragon.

- El juego en sí tiene una duración de 40-50 horas

- Blue Dragon es un juego de 3 DVDs


- Blue Dragon contará con dos adaptaciones manga: Blue Dragon St (Secret Trick) por Shibata Ami, que utilizará los diseños del juego y Blue Dragon - Ral Ω Grado por Takeshi Obata (conocido por Death Note, Hikaru no Go, etc) y Tsuneo Takano que se hará cargo del guión, que tendrá diseños ligeramente diferentes.

Niveles y Habilidades:

Shadow Categories
________________

BS.1 Sword (ƒ\[ƒh) : Focus on elemental attacks.
------------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
2 ‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñLv1 Lv1 Elemental ƒtƒŒƒAƒ\[ƒh Flare Sword
attack ƒEƒBƒ“ƒhƒ\[ƒh Wind Sword
ƒEƒH[ƒ^[ƒ\[ƒh Water Sword
5 ‚È‚¬‚͂炤‚P Lv1 group attack ‚P—ñ‚Ƀ_ƒ[ƒW‚ð—^ Row attack.
‚¦‚é
8 ‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñLv2 Lv2 Elemental ƒOƒ‰ƒEƒhƒ\[ƒh Ground sword
attack ƒVƒƒƒCƒ“ƒ\[ƒh Shinning sword
ƒVƒƒƒhƒEƒ\[ƒh Shadow sword
11 HP‹zŽû Drain HP ƒ_ƒ[ƒW‚ðHP‚É‹zŽû Damage is absorbed to HP.
14 ‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñLv3 Lv3 Elemental ƒtƒŒƒAƒ‰ƒ\[ƒh Flara sword
attack ƒEƒBƒ“ƒ_ƒ\[ƒh Winda sword
ƒEƒH[ƒ^ƒ‰ƒ\[ƒh Watera sword
17 ‚È‚¬‚͂炤Lv2 Lv2 group attack ‚È‚¬‚͂炤‹ ‰»”Å Improved row attack.
20 ‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñLv4 Lv4 Elemental ƒOƒ‰ƒ“ƒ_ƒ\[ƒh Grounda sword
attack ƒVƒƒƒCƒ‰ƒ\[ƒh Shinninga sword
ƒVƒƒƒhƒEƒ\[ƒh Shadora sword
23 ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹ƒ_ƒ[ƒW Critical Damage ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹ƒ_ƒ[ƒW Critical damage rate
ƒAƒbƒv improvement ã¸ increase.
26 ‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñLv5 Lv5 Elemental ƒtƒŒƒAƒ‰ƒXƒ\[ƒh Flaresu sword
attack ƒEƒBƒ“ƒfƒXƒ\[ƒh Windesu sword
ƒEƒH[ƒ^ƒ‰ƒXƒ\[ƒh Wateresu sword
29 MP‹zŽû Absorb MP ƒ_ƒ[ƒW‚ðMP‚É‹zŽû Damage is absorbed to MP.
32 ‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñLv6 Lv6 Elemental ƒOƒ‰ƒ“ƒfƒXƒ\[ƒh Groundesu sword
attack ƒCƒŒ[ƒXƒ\[ƒh Eraser sword
ƒVƒƒƒfƒXƒ\[ƒh Shadesu sword

BS.2 Black (ƒuƒ‰ƒbƒN) : Focus on attack magic.
------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
4 ƒuƒ‰ƒbƒNƒ}ƒWƒbƒNLv1 Lv1 Black Magic ƒtƒŒƒA Flare
ƒEƒBƒ“ƒh Wind
ƒEƒH[ƒ^[ Water
8 ƒuƒ‰ƒbƒNƒWƒFƒlƒŒ[ƒh Black ƒtƒB[ƒ‹ƒh‚ð•à‚ ‚Æ Gradual MP recovery
in
Regenerate ™X‚ÉMP‰ñ•œ field.
12 ƒuƒ‰ƒbƒNƒ}ƒWƒbƒNLv2 Lv2 Black Magic ƒOƒ‰ƒ“ƒh Ground
ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹ Particle
ƒVƒƒƒhƒE Shadow
16 ƒuƒ‰ƒbƒNƒ}ƒWƒbƒNLv3 Lv3 Black Magic ƒtƒŒƒAƒ‰ Flara
ƒEƒBƒ“ƒ_ Winda
ƒEƒH[ƒ^ƒ‰ Watera
20 Å‘åMP+25“ Maximum MP+25% MP+25“ Max MP +25%
24 ƒuƒ‰ƒbƒNƒ}ƒWƒbƒNLv4 Lv4 Black Magic ƒOƒ‰ƒ“ƒ_ Grounda
ƒp[ƒeƒBƒNƒ‰ Particra
ƒVƒƒƒhƒ‰ Shadora
28 ƒuƒ‰ƒbƒNƒ}ƒWƒbƒNLv5 Lv5 Black Magic ƒtƒŒƒAƒ‰ƒX Flaresu
ƒEƒBƒ“ƒfƒX Windesu
ƒEƒH[ƒ^ƒ‰ƒX Wateresu
32 Å‘åMP+50“ Maximum MP+50% MP+50“ Max MP + 50%
36 ƒuƒ‰ƒbƒNƒ}ƒWƒbƒNLv6 Lv6 Black Magic ƒOƒ‰ƒ“ƒfƒX Groundesu
ƒp[ƒeƒBƒPƒX Particesu
ƒVƒƒƒfƒX Shadesu

BS.3 White (ƒzƒƒCƒg) : Focus on recovery magic.
------------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
3 ƒzƒƒCƒgƒ}ƒWƒbƒNLv1 Lv1 White Magic ƒq[ƒ‹ Heal
ƒLƒ…ƒAƒ|ƒC Cure poison
ƒVƒƒƒCƒ“ Shine
6 ƒAƒCƒeƒ€Œø‰ÊƒAƒbƒv Item effect ƒAƒCƒeƒ€Œø‰Ê—ʃA Improve item effect
improvement ƒbƒv
9 ƒzƒƒCƒgƒ}ƒWƒbƒNLv2 Lv2 White magic ƒLƒ…ƒAƒPƒ Cure ribbit
ƒ[ƒq[ƒ‹ Group heal
ƒWƒFƒlƒŒ Generate
12 ˜A‘±ƒAƒCƒeƒ€ Continuous item “¯Žž‚É‚Q‚ƒAƒCƒeƒ€ Simultaneously use 2
use ‚ªŽg‚¦‚é items.
15 ƒzƒƒCƒgƒ}ƒWƒbƒNLv3 Lv3 White Magic ƒq[ƒ‰ Heala
ƒŠƒ‰ƒCƒu Rewrite book
ƒLƒFƒ“ƒZƒ‹ Cancel
18 ƒzƒƒCƒgƒWƒFƒlƒŒ[ƒh HP regenerate •à‚ ‚Ə™X‚ÉHP‰ñ Gradual HP recovery in
•œ field.
21 ƒzƒƒCƒgƒ}ƒWƒbƒNLv4 Lv4 White Magic ƒLƒ…ƒAƒoƒ‰ Curebara
ƒ[ƒq[ƒ‰ Party heala
ƒVƒƒƒCƒ‰ Shinra
24 ƒzƒƒCƒgƒ}ƒWƒbƒNLv5 Lv5 White Magic ƒq[ƒ‰ƒX Healesu
ƒWƒFƒlƒ‰ Genera
ƒCƒŒ[ƒX Eraser
27 ƒzƒƒCƒgƒ}ƒWƒbƒNLv6 Lv6 White Magic ƒLƒ…ƒAƒI[ƒ‹ Cure all
ƒ[ƒq[ƒ‰ƒX Party healasu
ƒv[ƒ‹ Pool
30 –‚–@ƒNƒCƒbƒNƒ`ƒƒ[ƒW Magic quick ƒ`ƒƒ[ƒWŽžŠÔ”¼Œ¸ Reduce magic charge up
charge time by half.
33 ƒŠƒ“ƒJ[ƒl[ƒVƒ‡ƒ“ Life link í“¬•s”\Žž1‰ñ‚¾ 1 time automatic revival
‚¯•œŠˆ‚·‚é in battle.

BS.4 Power (ƒpƒ[ ) : Focus on status magic.
-------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
3 ƒpƒ[ƒ}ƒWƒbƒNLv1 Lv1 Power magic ƒXƒƒE Slow
ƒXƒŠ[ƒv Sleep
ƒmƒ“ƒqƒbƒg No hit
7 ƒpƒ[ƒ}ƒWƒbƒNLv2 Lv2 Power magic ƒNƒCƒbƒN Quick
ƒƒXƒg Lost
ƒ|ƒCƒ]ƒ“ Poison
11 ƒpƒ[ƒ}ƒWƒbƒNLv3 Lv3 Power magic ƒXƒƒ Slower
ƒRƒ“ƒtƒ…[ƒY Confuse
ƒEƒB[ƒN Weak
15 Œø‰ÊŽžŠÔ+50“ Magic active –‚–@‚ÌŒøŠÔ‚ª Magic effect last longer by
time +50% 50“ƒAƒbƒv 50%.
19 ƒpƒ[ƒ}ƒWƒbƒNLv4 Lv4 Power magic ƒNƒCƒbƒJ Quicker
ƒPƒƒƒ“ Ribbit
ƒXƒgƒŒƒ“ƒOƒX Strength
23 ƒpƒ[ƒ}ƒWƒbƒNLv5 Lv5 Power magic ƒXƒƒGƒX Slowest
ƒpƒ‰ƒ‰ƒCƒY Paralyze
ƒ}ƒbƒNƒXƒAƒbƒv Maximum boost
27 –‚–@‚̐S Mindful magic –‚–@UŒ‚•â³‚ª Improve magic attack and
ƒpƒ[‚Æ“¯‚¶‚É‚È‚é accuracy.
31 ƒpƒ[ƒ}ƒWƒbƒNLv6 Lv6 Power magic ƒNƒCƒbƒPƒX Quickest
ƒJ[ƒX Curse
ƒ}ƒWƒbƒN Magic marker
35 ˜A‘±–‚–@ Continuous magic “¯Žž‚É‚Q‚–‚–@‚ð Cast two spells in the same
Žg—p‚Å‚«‚é turn.

BS.5 Barrier (ƒoƒŠƒA) : Focus on protective magic.
----------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
3 ƒoƒŠƒAƒ}ƒWƒbƒNLv1 Lv1 Barrier ƒV[ƒ‹ƒh Shield
magic ƒVƒFƒ‹ Shell
ƒq[ƒ‹ƒAƒ“ƒv Heal amplifier
6 ƒoƒŠƒoƒŠƒA1 Bari barrier 1 ƒtƒB[ƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹ƒvƒŒ Field skill. Kills
weaker
ƒCƒ„[‚æ‚èŽã‚¢ƒ‚ƒ“ƒX monster on encounter. MP5
ƒ^[‚ð’e‚«”ò‚΂·” to cast and MP30 on
“®‚ÅMP5A“|‚·‚Æ encounter.
MP30Á”ï‚·‚é
9 ƒoƒŠƒAƒ}ƒWƒbƒNLv2 Lv2 Barrier ƒtƒƒA Floor
magic ƒŒƒWƒXƒg Resist
ƒEƒH[ƒ‹ Wall
12 –‚–@‚Ì•Ç Wall of magic –‚–@–hŒä•â³‚ªƒo Increase magic defense
ƒŠƒA‚Æ“¯‚¶‚É‚È‚é and raise barrier.
15 ƒoƒŠƒAƒ}ƒWƒbƒNLv3 Lv3 Barrier ƒV[ƒ‹ƒ_ Shielda
magic ƒVƒFƒ‰ Shella
ƒŠƒtƒŒƒNƒg Reflect
18 ƒoƒŠƒAƒ}ƒWƒbƒNLv4 Lv4 Barrier ƒtƒƒAƒ‰ Floora
magic ƒŒƒWƒXƒ^ Register
ƒEƒH[ƒ‰ Aura
21 ƒoƒŠƒoƒŠƒA2 Bari barrier ƒtƒB[ƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹ƒvƒŒ Field skill. Kills
weaker
2 ƒCƒ„[‚æ‚èŽã‚¢ƒ‚ƒ“ ƒX monster on encounter. MP5
ƒ^[‚ð’e‚«”ò‚΂·” to cast and MP10 on
“®‚ÅMP5A“|‚·‚Æ encounter.
MP10Á”ï‚·‚é
24 ƒsƒ“ƒ`‚ŃoƒŠƒA Cover barrier •mŽ€‚Ɋׂé‚Æ‹ —Í Strong barrier cast when
ƒoƒŠƒA‚ð‚Í‚é attack.
27 ƒoƒŠƒAƒ}ƒWƒbƒNLv5 Lv5 Barrier ƒV[ƒ‹ƒfƒX Shieldas
magic ƒVƒFƒ‰ƒX Shellas
ƒŠƒtƒŒƒNƒ^ Reflector
30 ƒoƒŠƒAƒ}ƒWƒbƒNLv6 Lv6 Barrier ƒtƒƒAƒ‰ƒX Floaras
magic ƒŒƒWƒXƒ^ƒX Registas
ƒEƒH[ƒ‰ƒX Auras
50 ƒoƒŠƒoƒŠƒA3 Bari barrier ƒtƒB[ƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹ƒvƒŒ Field skill. Kills
weaker
3 ƒCƒ„[‚æ‚èŽã‚¢ƒ‚ƒ“ƒX monster on encounter. MP5
ƒ^[‚ð’e‚«”ò‚΂·” to cast and MP1 on
“®‚ÅMP5A“|‚·‚Æ encounter.
MP1Á”ï‚·‚é


BS.6 Assassin (ƒAƒTƒVƒ“) : Focus on stealth attacks.
----------------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
2 ‚Ê‚·‚Þ Steal ƒAƒCƒeƒ€‚ð“‚Þ Steal items.
5 ƒZƒLƒ…ƒŠƒeƒB Secure ƒAƒCƒeƒ€‚âƒS[ƒ‹ƒh Prevent theft of items
and
‚𓐂܂ê‚È‚ ‚È‚é gold.
8 ƒVƒrƒŒƒ_ƒ} Paralysis trap ƒtƒB[ƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹Bƒt Field skill. Throw a
bomb
ƒB[ƒ‹ƒh‚ŁAჂꔚ which cause paralysis.
’e‚ð“Š‚°‚‚¯‚éB
11 ŒðÂp Art of ƒVƒ‡ƒbƒv‚Å‚ÌŽæˆø‚ª Causes all trade dealings
negotiation —LŒø‚É‚È‚éB“¹‹ï and inn charges to be
‰®‚â‘•g‹ï‰®‚¾‚¯ favourable.
‚Å‚Í‚È‚ Ah‰®‚Å‚à
—LŒø
14 ”EŽÒ‚Ì‚±‚È‚µ Ninjitsu ‚·‚΂₳•â³‚ªƒAƒT Increase speed and stealth.
ƒVƒ“‚Æ“¯‚¶‚É‚È‚é
17 ƒXƒeƒ‹ƒX Stealth ƒtƒB[ƒ‹ƒhƒXƒLƒ‹Bƒt Field skill. Invisible
to
ƒB[ƒ‹ƒh‚Å“G‚ÉŒ©‚ enemy in field.
‚©‚ç‚È‚¢
20 ŠïP Surprise attack æ§UŒ‚‚ðŽdŠ|‚¯ Increase preemptive strike
‚â‚·‚ ‚È‚é chances.
23 ‚Ô‚ñ‚Ç‚é Steal attack. u‚½‚½‚©‚¤v‚ŃAƒCƒe Steal items by
attacking.
ƒ€‚𓐂߂é
26 ‰“‹——£UŒ‚ Ranged attack ‘à—ñ‚ÉŠÖŒW‚È‚ u‚½ Can attack regardless of
‚½‚©‚¤v‚ōUŒ‚‚Å‚«‚é row.
29 ‚ ‚â‚‚é Voodoo doll ƒ‚ƒ“ƒXƒ^[‚𑀂èA Control monster and it's
ƒ‚ƒ“ƒXƒ^[‚̃XƒLƒ‹ skill.
‚ðŽg—p‚Å‚«‚é
32 ƒgƒŒƒWƒƒ[ƒnƒ“ƒg Treasure hunt ‚æ‚è—Ç‚¢ƒAƒCƒeƒ€‚ð Rate of stealing better
items
“‚Ý‚â‚·‚ ‚È‚é increase.
35 ˜A‘±UŒ‚ Continuous u‚½‚½‚©‚¤v‚ª2‰ñU Attack twice.
attack Œ‚‚É‚È‚é

BS.7 Monk (ƒ‚ƒ“ƒN) : Focus on charge attacks.
-------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
4 ƒRƒCƒI[ƒ‰ Bad aura ƒtƒB[ƒ‹ƒh‚ŁA“G‚ª Field skill. Causes
enemy
ƒp[ƒeƒB‚ðŽ·X‚É‘_ to target party.
‚¤‚悤‚É‚È‚é
7 ƒJƒEƒ“ƒ^[ Counter ’¼ÚUŒ‚‚ɑ΂µ‚Ä Counter direct attacks
ƒJƒEƒ“ƒ^[‚·‚é (sometimes).
10 ƒˆƒK Yoga Ž©•ª‚ÌHP‚Əó‘ÔˆÙ Automatic HP and
í‚ð‰ñ•œ‚·‚é abnormal status recovery.
13 ƒ`ƒƒ[ƒWƒAƒ^ƒbƒN Charge attack ƒ`ƒƒ[ƒW‚Łu‚½‚½‚©‚¤v All direct attacks
become
‚̈З͂ðã‚°‚éBu chargeable.
‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñv‚Ɓu‚È‚¬
‚͂炤v‚à—LŒø
16 ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹—¦ƒAƒbƒv Critical rate ƒNƒŠƒeƒBƒJƒ‹‚Ì” ¶ Increase critical
attack
improvement —¦‚ªã‚ª‚é rates.
19 Ši“¬‚̐S Fighting spirit UŒ‚•â³‚ªƒ‚ƒ“ƒN‚Æ Increase attack accuracy
“¯‚¶‚É‚È‚é and power.
22 ƒIƒ‰ƒI[ƒ‰ Horror aura ƒtƒB[ƒ‹ƒh‚ÅŽã‚¢“G Field skill. Cause a
weaker
‚ªƒp[ƒeƒB[‚©‚瓦 enemies to flee.
‚°‚é‚悤‚É‚È‚é
25 ƒ`ƒƒ[ƒWƒo[ƒXƒg Charge burst ƒ`ƒƒ[ƒW‚Łu‚½‚½‚©‚¤ Increase charge attack
v‚͈̔͂ðL‚°‚éBu range and power.
‚Ü‚Ù‚¤‚¯‚ñv‚É‚à—LŒø
28 ƒnƒ_ƒJ‚̉œ‹` Secret martial ‚»‚¤‚Ñ‚É‹ó—“‚ª‚ ‚é Battle skills increase
when
arts ‚قǐ퓬”\—Í‚ª‚ place in back row.
‚ª‚é
31 â‘΃JƒEƒ“ƒ^[ Absolute counter ’¼ÚUŒ‚‚ɑ΂µ‚Ä Always counter direct
•K‚¸ƒJƒEƒ“ƒ^[‚·‚é attack.

BS.8 Armor (ƒA[ƒ}[) : Focus on defense and health skills.
-----------------------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
3 ‚©‚΂¤ Cover ƒsƒ“ƒ`‚Ì’‡ŠÔ‚ð‚© Take party member
‚΂¤ place when attacked.
6 ƒ}ƒWƒbƒNƒfƒBƒtƒFƒ“ƒX Defense magic –‚–@‚ɑ΂µ‚Ä‚à–h Improve defense magic.
Œä‚ª—LŒø‚É‚È‚é
9 Å‘å‚g‚o+25“ Maximum HP+25% ‚g‚o‚ª25“ƒAƒbƒv Max HP + 25%.
12 Œ•Žm‚Ì•Ç Fencer's wall –hŒä•â³‚ªƒA[ƒ} Improve defense and
[‚Æ“¯‚¶‚É‚È‚é armor.
15 Œx‰ú Precaution “G‚̐搧UŒ‚‚ª Enemy's preemptive strike
–³Œø‰»‚·‚é is nullified.
18 ƒ`ƒƒ[ƒWƒfƒBƒtƒFƒ“ƒX Charge defense u‚Ú‚¤‚¬‚åv‚Ń`ƒƒ[ Damage is reduced by
ƒW‚µ‚½•ª‚¾‚¯Aƒ_ƒ charge.
[ƒW‚ðŒyŒ¸‚·‚é
21 ‚Ó‚¢‚¤‚¿–³Œø Cancel surprise ƒtƒB[ƒ‹ƒh‚Å‚Ì‚Ó‚¢ Field skill. No surprise
attack ‚¤‚¿‚ð–h‚® attacks.
24 ‚½‚¦‚é Endure ‚g‚o‚ª‚È‚¢ê‡A MP depletes when HP is 0.
‚l‚o‚ðŽg‚Á‚ă_ƒ[
ƒW‚ðŽó‚¯‚é
27 Å‘å‚g‚o+50“ Maximum HP+50% ‚g‚o‚ª50“ƒAƒbƒv Max HP +50%.
30 ‚È‚ñ‚Å‚à‚©‚΂¤ All protect. ’‡ŠÔ‚ւ̍UŒ‚‚ð‚· Protect party from all
‚ׂĂ©‚΂¤ attacks.
33 ƒo[ƒT[ƒJ[ Berserker u‚½‚½‚©‚¤v‚ª‚g‚o‚ª Attacks strengthen as
HP
‚·‚ ‚È‚¢‚Ù‚Ç‹ ‚ ‚È‚é drops.

BS.9 Combination (ƒRƒ“ƒrƒl[ƒVƒ‡ƒ“) : The ultimate skill.
---------------------------------------------------------------
Rank ƒXƒLƒ‹–¼ Skill name ƒXƒLƒ‹E–‚–@ Skill and magic
.......................................
4 ƒAƒNƒZƒTƒŠ+1 Accessories +1 ƒXƒyƒVƒƒƒ‹‚È‘•g Add 1 special accessory
‹ï‚ð‚P‚‘•”õ‚Å‚«‚é slot.
8 ƒXƒLƒ‹+2 Skill +2 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð2 Add 2 Skill slots.
‚‘‚â‚·
11 ƒXƒLƒ‹+3 Skill +3 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð3‚ Add 3 Skill slots.
‘‚â‚·
15 ƒXƒLƒ‹+4 Skill +4 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð4‚ Add 4 Skill slots.
‘‚â‚·
18 ƒAƒNƒZƒTƒŠ+2 Accessories +2 ƒXƒyƒVƒƒƒ‹‚È‘•g Add 2 special accessories
‹ï‚ð2‚‘•”õ‚Å‚«‚é slot.
22 ƒXƒLƒ‹+5 Skill +5 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð5‚ Add 5 Skill slots.
‘‚â‚·
25 ƒXƒLƒ‹+6 Skill +6 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð6‚ Add 6 Skill slots.
‘‚â‚·
29 ƒXƒLƒ‹+7 Skill +7 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð7‚ Add 7 Skill slots.
‘‚â‚·
32 ƒAƒNƒZƒTƒŠ+3 Accessories +3 ƒXƒyƒVƒƒƒ‹‚È‘•g Add 3 special accessories
‹ï‚ð3‚‘•”õ‚Å‚«‚é slot.
36 ƒXƒLƒ‹+8 Skill +8 ƒXƒLƒ‹ƒXƒƒbƒg‚ð8‚ Add 8 Skill slots.
‘‚â‚·
Continuación de 'Hilo Oficial: Blue Dragon (#5)'

trane escribió:Alguien que tenga el juego original PAL, pueda hacer una foto para ver como vienen los DVDS

es que dicen que viene uno encima de otro
ABRO!!!! Llevaba tiempo queriendo hacer esto en un hilo de este tipo xD

KPuNTo_ escribió:Vale, ahora que la gente empieza a tener el juego, le importa a alguien subir algun video a alguna parte donde se escuche el doblaje en castellano ? Todo el mundo quejandose, pero cuando lo tienen no son para mostrarselo a los demas, y ayudarles como ellos pedian anteriormente.


Ahí tienes uno, que conste que no lo he hecho yo. También estoy esperando para tenerlo, me alegra ver que no soy el único... xD

http://es.youtube.com/watch?v=np6cf8ElW6I

Por cierto, el que ha hecho el vídeo, podía haber elegido otra parte en la que se oyese algo más de diálogo, pero menos da una piedra...
Coincido con otras opiniones con respecto al nivel de dificultad. El primer dragon es cabroncete. Los bichos que hay sueltos al principio pues... si te confias es descuidarte y ... de pronto te ves petado y teniendo que echar patas. El caso es que cuando llevas unas horitas... yo aun no he acabado el 1er dvd y no sé lo que pasará más adelante pero por ahora, bastante facilón.

En cuanto a la historia; creo que llevo bastante avanzado el 1er dvd y no he visto grán cosa.

Me atrevería a decir que en lo que he jugado hasta ahora he encontrado un juego de rol sí aceptable, pero no de los mejores. Esa valoración es del sistema de batalla, desarrollo de magias y poderes de personajes,historia y mecánica de juego en general. Lógicamente los apartados de video y audio ayudan mucho y creo que convierten un juego majo en un juego muy atractivo. Le dariá un 8 (aunque espero que cuando lleve más mi opinión eleve esa nota)

Ya que por mis comentarios parece que todo sea sacarle cosas negativas, diré en favor del juego que eso de que tienes que ir mirando en cada recobeco para ver si hay algo escondido no me parece que sea así. La cantidad de oro, experiencia y los objetos que puedes encontrar haciendo el buitre por todas parte me paren bastante insignificantes. Yo hace tiempo que no me rallo buscando ese tipo de cosas (busco pero no hasta ese punto) y no me ha afectado para nada. No tengo problemas de cash, me defiendo bien en las peleas y objetos... me sobran por todas partes. Creo que no hace falta volverse loco buscando ;)
Yo he jugado al juego y lo tengo, he jugado poco, apenas una o dos horas del primer dvd y la verdad me ha decepcionado, las voces solo estan en los videos y yo veo bien el doblage, el juego me ha precido muy simple, tiene buenos graficos, mu colorido y tal pero no me ha enganchado nada,el sistema de combate estlo final fnatasy no me va mucho la verdad. Opino como el compañero un 8 me parece un juego de rol pero enfocado a los niños que empiezan en el mundillo de rol. EN DEFINITIVA un 8 y me qedo con el Oblivion como juego de rol
jama6969 tío, es que si no te gustan los combates de ese estilo es muy chungo que te guste el juego.
Yo la nota de 8 es la que tendré en mente cuando vaya a por el, no me parece mala (poco más le doy yo al bioshock)
jama6969 escribió:Yo he jugado al juego y lo tengo, he jugado poco, apenas una o dos horas del primer dvd y la verdad me ha decepcionado, las voces solo estan en los videos y yo veo bien el doblage, el juego me ha precido muy simple, tiene buenos graficos, mu colorido y tal pero no me ha enganchado nada,el sistema de combate estlo final fnatasy no me va mucho la verdad. Opino como el compañero un 8 me parece un juego de rol pero enfocado a los niños que empiezan en el mundillo de rol. EN DEFINITIVA un 8 y me qedo con el Oblivion como juego de rol


Repito xD , ha mi me han dicho que las 8 primeras horas de juego son muy simples pero que despues ya se nota el espíritu sackaguchi
Pues a mi me tiene enganchado, y mira que ninguno de este estilo me había enganchado nunca :)
Yo llevo 17h y no he notado ese... espiritu. Parece que en breve la historia se puede empezar a animar pero las últimas batallas han sido... muy fáciles e iguales entre sí.

Aun con eso, estoy metiendo mucha más caña de lo habitual a la 360 y eso... por algo será [sonrisa]
6 horas y media de juego, y por el momento me esta molando mucho, lo recomiendo.

Saludos
Kratulca escribió:6 horas y media de juego, y por el momento me esta molando mucho, lo recomiendo.

Saludos


Ves , el si que ha encontrado el espíritu Sackaguchi y solo en 6 horas [jaja]
Esto se echaba en falta!!! un juego de ROL por turnos para la blanquita!!, la verdad es que el juego esta muy bien y lo que mas gracia me izo, fue al principio con el doblaje del "gallego" le da un toque divertido y cultural al juego, ya que españa tiene muchas lenguas y añadirle esos acentos hacen distinto a un juego.

El juego en si llevo jugado unas 5 horas y media y la verdad me esta encantando, hay cosas faciles y otras cosas que bueno, te cuestan un poco, pero por ahora es un juego con el que los no iniciados al rol por turnos, les va a gustar. Saludos!!!
coo uilizo la defensa? que funcion tiene defenderse si me toca atacar?si luego me atacan ya estoy desprotegido y me dañan igual, no hay un amnual por ahi?
Si te dan despues haber elegido defenderte, te harán menos daño. No es ninguna maravilla, pero cuando un personaje no tiene nada útil que hacer, pues.... sin más.

Yo he parado mi sesión que ya he tenido bastante por hoy (aunque en cualquier momento se me puede cruzar y la enciendo, xD) Estoy entre el 1er y 2º DVD
Potty escribió:Esto se echaba en falta!!! un juego de ROL por turnos para la blanquita!!, la verdad es que el juego esta muy bien y lo que mas gracia me izo, fue al principio con el doblaje del "gallego" le da un toque divertido y cultural al juego, ya que españa tiene muchas lenguas y añadirle esos acentos hacen distinto a un juego.

El juego en si llevo jugado unas 5 horas y media y la verdad me esta encantando, hay cosas faciles y otras cosas que bueno, te cuestan un poco, pero por ahora es un juego con el que los no iniciados al rol por turnos, les va a gustar. Saludos!!!

Y para los iniciados tambien :) Cómo lo estoy gozando :P
yo he probado la demo y me parece muy askerosa... el juego en si mejora muxo?
wildchild_bcn escribió:yo he probado la demo y me parece muy askerosa... el juego en si mejora muxo?

A mi la demo tampoco me gusto y ayer me acoste a las 4 de la mañana jugando.
xD
bueno pues habrá ke alkilarlo y si me gusta me lo kompro :P
wildchild_bcn escribió:bueno pues habrá ke alkilarlo y si me gusta me lo kompro :P


yo lo alquilare y haber que pasa.Supogno que me gustara bastante aunque aun no he probado la demo.
bueno deciros que llevo 30 horitas de juego ya y puff cada vez mola mas y mas el juego... ahora estoy en la tipica zona de hielo y que serios los paisajes con el mar cuando llegueis me dareis la razón segurisisisisisimo ;)

Un saludo y una vez no lo dudeis y pillaros insensatos!!!!
hola yo ando un poco atascado, haber si alguien me puede tirar un cable

acabo de salir del poblado de marumaru el 4º personaje q me acaban de dar y he entrado en la cueva en busca de la planta, pero en la cueva me encuentro con el pez sable que tiene una armadura y recibe poquisimo daño como le ataco para matarlo? y donde está la pieza para meterla en el coral con forma exagonal ?
Yep escribió:Y para los iniciados tambien :) Cómo lo estoy gozando :P


Ya bueno jajaja, yo a los de rol por turnos me enganche con el Final Fantasy VIII y desde entonces, a sido algo que me encanta.

Para los que no les gusta la demo, no la e probado (mi xbox ta ban y el otro dia compre una core pa el live) pero decir que lo probeis, al principio son todos un coñazo por que hay muchisimo video de por medio y tal, pero bueno ¿hay alguna manera mejor para que conockas un poco la historia? yo creo que no y con tanto video se os puede hacer un poco pesado, pero seguir jugando y vereis como el rol por turnos, os termina gustando.


Para perdigones.

tienes que buscar un baul que esta cerrado con la llave y con la llave de forma de pez abrirlo y te dara una piedra hexagonal, introducela en el "percebe" que esta a la derecha del arrecife de coral y se te llenara de agua y subira el arrecife pudiendo pasar.

Saludos!
Este juego vale la pena comprarlo?

SI y No Y PORQUE?
paulkubota escribió:Este juego vale la pena comprarlo?

SI y No Y PORQUE?


Este juego vale la pena comprarlo.

Es un juego con unos graficos anime muy buenos y su traduccion al español me parece muy buena tambien, el sistema de batallas es sencillo de usar, ves a los enemigos por el mapa pudiendoles hacer un ataque sorpresa, cuanto mas avanzas mas adictivo se te convierte el juego y en fin, para mi es de lo mejor que tiene ahora nuestra blankita.

Primero alquilatelo y si no te gusta, te ahorras las pelas, y si te gusta, pues ya sabes a comprarlo. Saludos!
paulkubota escribió:Este juego vale la pena comprarlo?

SI y No Y PORQUE?


si te gustan los JRPGs a la antigua usanza: DQ 8, FF VII, etc.. es compra obligada
Bueno , llevo 9 horas y media jugando , soy de los que rebusca y rebusca por todas partes y el juego me tiene bastante enganchado rabia del poco tiempo que tengo para jugarlo , voy por el
"bosque de la muerte???" no se ahora exactamente como se llama estoy buscando la maquina que suelta el puto veneno que me tiene hasta los huevos , pero bueno , de momento no muy dificil , acabo de encontrar otro teletransporte



lo malo que le veo al juego de momento esque no hay muchos sitios donde guardar y a mi me gusta guardar muchisimas veces xDD

las animaciones , hacia tiempo que no veia un juego con unas animaciones tan curradas , parece que estemos viendo un capitulo anime , es muy bueno en ese tema el juego

y la musica , es acojonante , sobretodo en batallas mas trascendentes que meten una musica muy metalera que te mete mucho en la batalla , hay un tema que suena que es calcado al del resident evil cuando estas mirando el baul

una ultima cosa , si alguien sabe alguna guia con todas las magias que hay para que sirve cada cosa y los objetos que hay estaria muy agradecido , aunque estubiera en ingles , gracias
Alguien que tenga el juego original PAL, pueda hacer una foto para ver como vienen los DVDS

es que dicen que viene uno encima de otro



o viene asi:
Imagen
Se puede comprar YA en Game?
kokitoloki escribió:Se puede comprar YA en Game?

No, pero seguro que mañana o pasado ya empiezan a venderlo.
trane escribió:Alguien que tenga el juego original PAL, pueda hacer una foto para ver como vienen los DVDS

es que dicen que viene uno encima de otro



o viene asi:
Imagen


las 2 versiones que he tenido yo han venido así, la japo y la asiática; por lo que espero que la PAL venga igual

un saludo
satellite escribió:
las 2 versiones que he tenido yo han venido así, la japo y la asiática; por lo que espero que la PAL venga igual

un saludo


pues parece ser que la PAL vienen los 3 discos uno encima de otro... anda que menuda guarrada...

salu2
trane escribió:Alguien que tenga el juego original PAL, pueda hacer una foto para ver como vienen los DVDS

es que dicen que viene uno encima de otro

No es que lo digan, es que se posteó una imágen y todo [burla3]
En cualquier caso, por pedir otra que no quede ^^
Ackman escribió:
pues parece ser que la PAL vienen los 3 discos uno encima de otro... anda que menuda guarrada...

salu2



Para abaratar coste, no??
Ya les vale a MS cawento
lo de guardar es verdad, yo tambien estoy por el bosque en busca de la maquina que tira humo, y tuve que parar y para no perder todos los progresos me telporte a el campamento para guardr, ahora salir y cruzar todo otra vez, y volver a envenenarme con las nubes, es un coñazo y el mapa no sirve ni para decorar la pantalla.
NeoDrakko escribió:No es que lo digan, es que se posteó una imágen y todo [burla3]
En cualquier caso, por pedir otra que no quede ^^


Que esta en el Hilo Oficial???
si os figais dice k la makina ta pa el norte, simpre seguir la flechita roja k es el norte y la encontrareis :P Saludos!
Bueno, jaja acabo de descubrir una chorradita de juego, y es que puedes utilizar otro pj, para explorar en vez de Shu, puede que no sirva para nda, en fin, pero hace gracia :D. Ais, hecho de menos al MaruMaro del anime, tan picarón y grosero :P.

Por cierto, el juego si k se complica.. al final del primer dvd.. te encuentras bichos que te quitan toda la vida de un toque o casi toda, pese a que son faciles de vencer.. pero hacen mucha pupa... a ver s iteneis razón..esperemos que la dificultad aumente gradualmente a medida que avanzas.

P.D: Estoy enganchadisimo! jaja
trane escribió:
Que esta en el Hilo Oficial???

Pues claro, es a partir de esa foto de la que lo comentabamos.
La puso drian-kun:
Imagen
nikelodeum escribió:lo de guardar es verdad, yo tambien estoy por el bosque en busca de la maquina que tira humo, y tuve que parar y para no perder todos los progresos me telporte a el campamento para guardr, ahora salir y cruzar todo otra vez, y volver a envenenarme con las nubes, es un coñazo y el mapa no sirve ni para decorar la pantalla.


Tio pon spoilers xDDDDDD por donde hay nubes no puedes ir es por otro sitio mas normal......


Acabo de poner el 3º DVD NO PUEDO PARAR DE JUGAR Brutal ¡¡¡¡¡¡ Un gran clasico y el mejor JRPG que he jugado en muchos años...
nikelodeum escribió:lo de guardar es verdad, yo tambien estoy por el bosque en busca de la maquina que tira humo, y tuve que parar y para no perder todos los progresos me telporte a el campamento para guardr, ahora salir y cruzar todo otra vez, y volver a envenenarme con las nubes, es un coñazo y el mapa no sirve ni para decorar la pantalla.


Tio pon spoilers xDDDDDD por donde hay nubes no puedes ir es por otro sitio mas normal......


Acabo de poner el 3º DVD NO PUEDO PARAR DE JUGAR Brutal ¡¡¡¡¡¡ Un gran clasico y el mejor JRPG que he jugado en muchos años...
Chukill escribió:
Tio pon spoilers xDDDDDD por donde hay nubes no puedes ir es por otro sitio mas normal......


Acabo de poner el 3º DVD NO PUEDO PARAR DE JUGAR Brutal ¡¡¡¡¡¡ Un gran clasico y el mejor JRPG que he jugado en muchos años...


Anda que tan rapido te lo estas pasando. [mad]
NeoDrakko escribió:Pues claro, es a partir de esa foto de la que lo comentabamos.
La puso drian-kun:
Imagen

Sí, y dicho sea de paso es de la versión PAL ESPAÑA, de un usuario de Vandal.
Para los del bosque:

Hay otro camino alternativo para llegar al otro lado de la nube morada sin envenenarse. Yo al principio la crucé pensando q era obligatorio pero me llevé una sorpresa al ver que explorando el mapa de pronto llegué a la entrada del bosque sin pasar hacia atrás por la nube de humo.


Estoy totalmente de acuerdo con que el mapa no vale ni pa limpiarse el culo. Con la mala memoria que tengo, en cuanto llego a un dungeon con varias bifurcaciones, me hago unos lios... abarca tan poco el mapa que no me puedo situar bien.
En la cueva de coral por ejemplo me rayé bastante para intentar explorarlo todo bien y di más vueltas que un tiovivo. Esta claro que no te van a dejar ver todo el dungeon en el mapa, pero un termino medio... poder ver algo así como el doble de mapa de lo que muestran se agradecería. Antes cuando los graficos eran 2d daba más igual pero en 3d... se nota que stoy rayao con el tema eh :P


Antes jugaba a muchos RPG y bastantes Action RPG y ya después de la PSX fui dejando el mundo de las consolas. Tuve dreamcast pero la fiebre fue mucho menor. Ahi me volví jugador esporádico de pc y adicto a comprar putas tarjetas gráficas :P Desde el FFVII solo había catado un par de juegos de rol y... no jugué mucho a ellos. Pues la cosa termina con que con la 360 he vuelto al mundo de las consolas y con el Blue Dragon me he vuelto a enganchar por fin a un RPG. Los gráficos me parecen preciosos y el juego... no sé bien qué tiene pero algo tiene que me ha conseguido enganchar y bastante :D

Ah, Marumaro en castellano pierde bastante con respecto al anime. En inglés, en las primeras horas que sale al menos, no era tan soso y se parecía más y en japo... era clavaíto :D

PD: Estoy espeso por la resaca y me he tirado tanto pa escribir el puto post que al publicarlo veo que ya se me han adelantado a decir lo del bosque :P
se podian haber molestado en traer la misma caja k la version japonesa pero bueno , haber si mañana o pasao me llaman los del game pa ir a por el [chulito]

pd: en este video puede oirse el doblaje en español (las voces me recuerdan a dragon ball)

salu2
paulkubota escribió:
Anda que tan rapido te lo estas pasando. [mad]


Y voy lentisimo haciendolo todo full es que empeze la partida en un Backup UK en reallidad estoy jugando todos los dias 2 semanas ya el juego marca 45 horas.........
Chukill escribió:
Tio pon spoilers xDDDDDD por donde hay nubes no puedes ir es por otro sitio mas normal......


Acabo de poner el 3º DVD NO PUEDO PARAR DE JUGAR Brutal ¡¡¡¡¡¡ Un gran clasico y el mejor JRPG que he jugado en muchos años...



Me lo pusistes a huevo...postea tus....impresiones xfavor!!
videoconsolas está baneado por "usar clon para saltarse baneo temporal"
paulkubota escribió:
Anda que tan rapido te lo estas pasando. [mad]


Es que la mayoria de los que lo tienen aqui tiran de copias ilegales por lo que llevan jugando desde hace bastante.

Aunque no se como de legal es un juego comprado antes de la fecha oficial de salida, cuyo ticket de compra incluso tiene el nombre de otro juego X-D
se sabe si van a sacar una guia oficial ein?

salu2
Escuchad, me gustaría conseguir la cancion.. que se escucha cuando kukle y Yiro hablan sentados.. ya sabeis a k me refiero :) sale una chicacantando con una voz muy dulce :) , a ver s ialguien sabe titulo.. o algo :P.

Con respecto a lo de la montaña.. yo nisikiera buské la makina, no la encontré xDD y fui directamente a por la planta, la makina sigue todavia contaminando :D.
Acabo de llegar de casa de un colega de jugar al backup.

Las voces en español son ...... [snif]

[buuuaaaa]
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