› Foros › Xbox Series › Juegos
saizman escribió:Shir7 escribió:la bso me la pone como la clavicula de un transformer
Y a mí el doblaje como un tanque apuntando a un campanario jaja.
A ver si le damos al online!
serura escribió:Bueno, prólogo pasado. Justo hasta que salta el logro "Primer contacto". Obviamente es pronto para valorar el juego, pero de momento puedo decir que el gunplay pinta maravilloso. Y creo que el gancho puede dar mucho juego.
Gráficamente, me falta ver el mundo abierto, pero de momento aunque la resolución de las texturas rayan a muy bien nivel, no sorprende.
La historia de momento ha captado mi atención y tiene buena pinta. Lo he empezado en legendario, ya veremos si sigo o comienzo otro save en otra dificultad.
Parece que fue ayer cuando jugué el primer Halo en PC
flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
flopeado escribió:GUARRICOS escribió:flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
Llevas una racha de haterismo gratuito que dices tantas tonterías juntas que no tienes ni idea de lo que es Halo como saga en general. Por eso esa obsesión de comparar con otros y tirarle mierda por qué si. Se huele ya las ganas de criticar por qué sí a lo que sea de Xbox.
Para los que somos fans de esta maravillosa saga sabemos lo que significa Halo y lo que aporta dentro de su género. Es como comparar metal gear con Splinter cell y quedarte agusto con la chorrada.
Hablas de arte, porque no tienes ni idea del arte que ha tenido Halo siempre. Y comparas con Doom..como son tan parecidos...
Hablas de campaña sin tener ni pajorera idea de que va el Lore.
Hablas de IA sin saber ni lo que significa.
El problema que tienen los haters, es que nunca pudieron tocar Halo, y de ahí que no exista una conexión sentimental con la saga.
De ahí de eso de decir que es un shotter como tal, como si fuera un call of duty. Eso es la ignorancia.
Halo lo comparo a una ópera espacial. Único y mágico. Donde el Jefe Maestro marcó un antes y un después en mi vida y a superar una etapa difícil. Y todo Gracias a un héroe llamado John 117
flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
Guarismo escribió:Tras un par de horitas o más de haberle dado caña al juego concluyo que la chicha está en el multi. La campaña es completamente insulsa, aburrida y prescindible y no creo que la toque más. Además, el mundo abierto no le sienta nada bien a este juego.
Dicho esto el online me mola mucho.
castillo12 escribió:Buenas, hay manera de cambiar la dificultad en la campaña? Me estoy volviendo loco y no lo veo. Por otra parte a los que juegan con el mando elite, cómo tenéis las palancas configuradas?
actpower escribió:Lo primero es esa "patada en la boca" en forma de intro cinemática, que mezcla lo mejor (un audio Atmos que retumba como si fuese un terremoto, porque cuando mi hijo se puso a jugar estando yo en el despacho era alucinante como traspasaban los graves) con lo peor...tener que ver UNA MIERDA DE CINEMATICA CON NIVELES DE NEGROS LEVANTADOS en un Oled de 77" tiene delito a quienes hayan dado el OK a eso...hay que ser ciego para no darse cuenta de la CAGADA.
-masuel- escribió:actpower escribió:Lo primero es esa "patada en la boca" en forma de intro cinemática, que mezcla lo mejor (un audio Atmos que retumba como si fuese un terremoto, porque cuando mi hijo se puso a jugar estando yo en el despacho era alucinante como traspasaban los graves) con lo peor...tener que ver UNA MIERDA DE CINEMATICA CON NIVELES DE NEGROS LEVANTADOS en un Oled de 77" tiene delito a quienes hayan dado el OK a eso...hay que ser ciego para no darse cuenta de la CAGADA.
Coincido con lo de los negros, da asco verlos. Por lo que dijeron en el video de Digital Foundry, 343 lo saben y están trabajando en ello pero no hay fecha concreta de cuando estarán arreglados. Hay más errores de ese estilo que lo mismo, están arreglándolos. Espero que esté antes de navidad. Todo ha sido cuestión de tiempo y prioridades.
Esto ya en general (sin citar a nadie):
Hay cosas que no están incluidas por falta de tiempo, como lo de elegir misiones. No es que se les haya olvidado, es que no han tenido tiempo y no era algo que rompiese el juego. Lo pondrán en las próximas semanas/meses.
Guarismo escribió:Tras un par de horitas o más de haberle dado caña al juego concluyo que la chicha está en el multi. La campaña es completamente insulsa, aburrida y prescindible y no creo que la toque más. Además, el mundo abierto no le sienta nada bien a este juego.
Dicho esto el online me mola mucho.
flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
Guarismo escribió:Tras un par de horitas o más de haberle dado caña al juego concluyo que la chicha está en el multi. La campaña es completamente insulsa, aburrida y prescindible y no creo que la toque más. Además, el mundo abierto no le sienta nada bien a este juego.
Dicho esto el online me mola mucho.
-masuel- escribió:actpower escribió:Lo primero es esa "patada en la boca" en forma de intro cinemática, que mezcla lo mejor (un audio Atmos que retumba como si fuese un terremoto, porque cuando mi hijo se puso a jugar estando yo en el despacho era alucinante como traspasaban los graves) con lo peor...tener que ver UNA MIERDA DE CINEMATICA CON NIVELES DE NEGROS LEVANTADOS en un Oled de 77" tiene delito a quienes hayan dado el OK a eso...hay que ser ciego para no darse cuenta de la CAGADA.
Coincido con lo de los negros, da asco verlos. Por lo que dijeron en el video de Digital Foundry, 343 lo saben y están trabajando en ello pero no hay fecha concreta de cuando estarán arreglados. Hay más errores de ese estilo que lo mismo, están arreglándolos. Espero que esté antes de navidad. Todo ha sido cuestión de tiempo y prioridades.
Esto ya en general (sin citar a nadie):
Hay cosas que no están incluidas por falta de tiempo, como lo de elegir misiones. No es que se les haya olvidado, es que no han tenido tiempo y no era algo que rompiese el juego. Lo pondrán en las próximas semanas/meses.
flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
GUARRICOS escribió:flopeado escribió:Los graficazos...
He llegado a leer que Microsoft Flight Simulator tiene graficazos...
Y claro, entonces ahora Halo Infinite tiene unas texturas impresionantes...
Halo Infinite es un juego intergeneracional, puro y duro, las cosas como son, es que si el prota este de la barba es next gen, o el primer escenario del juego... es que al final Google Earth será el referente gráfico a batir a este paso...
La super IA revolucionaria nunca vista...
Sin ir mas lejos la de Gears es mucho mejor, y la de tantísimos juegos... no se de donde se han sacado los medios tal cosa, y luego los loritos a repetir lo mismo.
Conclusión: Excelente multijugador y buena campaña, pero no veamos graficazos ni IA alienígenas, que no es así cuando el juego recicla y es intergeneracional de pura cepa.
Se me ocurre ahora mismo que Doom Eternal le mete un repaso en diseño artístico y gameplay a la campaña de Halo Infinite.
Doom Eternal tiene una campaña excelente como Halo infinite tiene un multijugador excelente, ¿pero la campaña?... no nos pasemos... que podrá gustar mucho y ser top individual, que si, pero los graficazos y la super IA es un bulo bochornos, y no pasa nada por decirlo pero las cosas como son.
Llevas una racha de haterismo gratuito que dices tantas tonterías juntas que no tienes ni idea de lo que es Halo como saga en general. Por eso esa obsesión de comparar con otros y tirarle mierda por qué si. Se huele ya las ganas de criticar por qué sí a lo que sea de Xbox.
Para los que somos fans de esta maravillosa saga sabemos lo que significa Halo y lo que aporta dentro de su género. Es como comparar metal gear con Splinter cell y quedarte agusto con la chorrada.
Hablas de arte, porque no tienes ni idea del arte que ha tenido Halo siempre. Y comparas con Doom..como son tan parecidos...
Hablas de campaña sin tener ni pajorera idea de que va el Lore.
Hablas de IA sin saber ni lo que significa.
El problema que tienen los haters, es que nunca pudieron tocar Halo, y de ahí que no exista una conexión sentimental con la saga.
De ahí de eso de decir que es un shotter como tal, como si fuera un call of duty. Eso es la ignorancia.
Halo lo comparo a una ópera espacial. Único y mágico. Donde el Jefe Maestro marcó un antes y un después en mi vida y a superar una etapa difícil. Y todo Gracias a un héroe llamado John 117
KraToS1982 escribió:Ayer encontré mi primera calavera! están súper escondidas, mucho mas que en otros Halos...
Me encanta la libertad de poder hacer lo que quieras todo el rato. Juegazo.
serura escribió:Noto los nervios a flor de piel, esto es el hilo de un juego y pienso, que si no se cae en el flame gratuito, es tan lícito opinar que este es el mejor juego jamás creado como pensar que es un gran juego, un buen juego o que no cumple las expectativas. Por simple razón de gustos.
Dicho esto, estoy deseando poder volver a hincarle el diente.
darksch escribió:-masuel- escribió:actpower escribió:Lo primero es esa "patada en la boca" en forma de intro cinemática, que mezcla lo mejor (un audio Atmos que retumba como si fuese un terremoto, porque cuando mi hijo se puso a jugar estando yo en el despacho era alucinante como traspasaban los graves) con lo peor...tener que ver UNA MIERDA DE CINEMATICA CON NIVELES DE NEGROS LEVANTADOS en un Oled de 77" tiene delito a quienes hayan dado el OK a eso...hay que ser ciego para no darse cuenta de la CAGADA.
Coincido con lo de los negros, da asco verlos. Por lo que dijeron en el video de Digital Foundry, 343 lo saben y están trabajando en ello pero no hay fecha concreta de cuando estarán arreglados. Hay más errores de ese estilo que lo mismo, están arreglándolos. Espero que esté antes de navidad. Todo ha sido cuestión de tiempo y prioridades.
Esto ya en general (sin citar a nadie):
Hay cosas que no están incluidas por falta de tiempo, como lo de elegir misiones. No es que se les haya olvidado, es que no han tenido tiempo y no era algo que rompiese el juego. Lo pondrán en las próximas semanas/meses.
Lo de los negros subidos en los vídeos en HDR es muy molesto. En The Medium también pasaba, y seguramente en algún que otro. Se ve que no controlan aún el tema del gamma y seguramente los videos estén creados en SDR con un HDR "añadido", y mal.
MAKSER escribió:El multi no me interesa en absoluto.
Se puede desinstalar y dejar solo la campaña? Como lo hago?
josedavidqp escribió:@flopeado con el radar de pulso también ves calaveras, redonda pequeña y naranja. Te lo digo yo que es asi como las localicé