Jugueton escribió:Por aquí se habla de que le sobra el mundo abierto, pues personalmente pienso todo lo contrario y es que realmente le falta un mundo abierto en su explendor.
Si el equipo de ubisof Montreal hubiese cogido esta franquicia como en su día cogieron a crytek el Farcry para convertirlo en lo que es hoy en día, hubiesen realizado algo mucho más grande y merecedora, pero claro esto en manos de quienes están perdidos en como realizar algo de gran envergadura pues se queda en medio entre lo que es un gran proyecto AAA y un "puedo prometer seguir ampliando ideas"
Pensaba que no hacia falta explicarlo porque aquí la mnayoría somos mayores de edad y llevamos jugando a videjoguegos desde hace decadas, pero bueno...
Halo Infinite NO ES UN MUNDO ABIERTO. Es un mundo Semi-Abierto. Los propios devs han insistgido en esto muchas veces.
Halo inifnite no es un GTA de mundo abierto donde hacer mil cosas aparte de salvar a los marines, ayudar a controlar el Zeta Halo y hacer su misión principal.... Es un Shooter de acción. El Jefe maestro NO NECESITA IR A CASINO, NI TRAFICAR CON DROGAS O IR DE PUTAS.
Al jugador de Halo no le hace falta que Halo sea un mundo abierto con miles de posibilidades innecesarias en la trama. De eso no va Halo. Tiene todo lo que tiene que tener.
Halo Infinite a conseguido lo que Halo Combat Evolve intentaba hacer, con sus limitaciones tecnicas en su momento. Agrandar un poco más la aventura. Darle algo más de color y sustancia a lo que está pasando en el anillo mientras hacemos las misiones.
Ya bastante diificil es hacer un Shooter, como para que encima tengan que hacer un mundo abierto que no aportaria nada.
Todos estamos de acuerdo que hay cosas aparte que se pueden añadir a la formula. Nada es perfecto y ningún dev dispone de todo el tiempo del mundo. Por ejemplo, algo más de control a la hora de fortificar las bases y que hubiesen intentos de ataque de los desterrados rollo invasiones u oleadas. Pero son cosas que no aportan a la trama principal del todo y que incluso se pueden añadir más tarde en cooperativo.
Lo que es la campaña está muy bien. Han hecho un currazo increible y cada uno puede hacer las misiones principales a su gusto. Intercalandolas con las secundarias a placer. Para mi es de los mejores shooters que he jugado estos años. Además de ser el que más a innovado en diseño y con mejor IA.
Al Rey lo que es del Rey. Que alguno le gusta más pasillero o lo quiere con más planetas o que se yo?. Para gustos los colores.