[Hilo Oficial] Halo Infinite XsX

Rebozamiento escribió:@eloskuro ¿pero no me habías bloqueado?

Pon ejemplos de situaciones y de las distintas formas de abordar las misiones, no te quedes en un "esto es así y punto", yo no vi mucha variedad, los campamentos se sentían muy parecidos entre si y los interiores eran recorrer pasillos matándolo todo como pollo sin cabeza, algunos incluso eran un copy paste literal.

¿Quién dice que sólo importa nuestra opinión? Cita un mensaje en el que digamos que nuestra opinión es la verdadera, si ya he dicho varias veces en el hilo que los gustos de cada uno son personales, ¿no será que te sientes atacado por un vinculo emocional con el juego?

Los juegos hay que valorarlos por su conjunto, obviamente... ahora mismo se estaba comentando un aspecto concreto del juego, no sé a que viene ese comentario ahora para desviar la atención, ¿quién hace un drama de nada? Yo te noto mucho más dramático a ti que a mi o al resto de usuarios que critican los aspectos negativos del juego.

No hace falta que reafirmes que te parece un juegazo, esto no es una competición de nada, estamos todos en el mismo barco.


Ya he dado ejemplos y de todo. llegas tarde.

Y cuando dices directamente que si no estamos de acuerdo contigo en que un aspecto del juego te parece un mojón es que somos poco críticos es decir exactamente que solo cuenta tu opinion.

Es como decir que si criticas un aspecto tienes razón siempre porque eres una persona crítica. Es una falacia. Nada es tan siemple, Cada uno tiene su opinion y puedes ser muy analítico y gustarte mucho un aspecto que otros critican.

Si ya empeizas cada mensaje diciendo lo mismo y llamando a la gente que opina diferente a tí poco critica y básicamente que no tienen ni puta idea y tú si, no esperes buenas contestaciones. Estas poniendo literalmente una barrera de incio en cada comentario y diciendole a la gente que tú eres mejor que ellos porque te consideras crítico y molas cantidubi, y el resto es la plebe que no sabe lo que e sbueno y aplauden como idiotas cada cosa absurda que hacen unos inutiles.



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Con lo fácil que es decir que a tí no te gusta algo, que otro te responda que a el si, y santas pascuas no. LEs tienes que decir que es porque no son criticos y se dejan engañar. Pues muy bien.
Intolerable escribió:
palomo cojo escribió:¿La ejecución que dan a nivel 50 los que tenemos el pase en dónde se pone para que les salga a nuestras víctimas?

Se equipa en cada arma de manera individual

Gracias. Un abrazo palomo
arkadia3 escribió:Escuche que la temporada aunque acabe y pongan la siguiente no se perdería y si alguien no la tenia termina podría seguir asta acabarla y luego pasarse a la siguiente, esto es así verdad?, no quisiera que pasara como en otros juegos que no te de tiempo a acabar el pase y pongan el siguiente y el otro se pierda

Dijeron eso mismo, que incluso si van por el pase 8, tu puedes elegir que pase subir y comprar incluso si es de hace la tira.

Eso está bastante bien.
Intolerable escribió:
arkadia3 escribió:Escuche que la temporada aunque acabe y pongan la siguiente no se perdería y si alguien no la tenia termina podría seguir asta acabarla y luego pasarse a la siguiente, esto es así verdad?, no quisiera que pasara como en otros juegos que no te de tiempo a acabar el pase y pongan el siguiente y el otro se pierda

Dijeron eso mismo, que incluso si van por el pase 8, tu puedes elegir que pase subir y comprar incluso si es de hace la tira.

Eso está bastante bien.


Pues cojonudo, ya no tengo prisa [pos eso]
@eloskuro no veo los ejemplos por ninguna parte, yo no he dicho eso jamás, esa es tu interpretación y eres tú quien está poniendo palabras en mi boca e inventando cosas. Demuestra lo que dices y cita esos mensajes en los que yo digo que los demás "no tienen ni puta idea" por no opinar lo mismo que yo, sólo hay que leerte para saber quien está alterado y quien se lo toma a lo personal. Deja de interpretar y pregúntame directamente si tienes alguna duda con mis comentarios.

Me parece genial que para ti el juego sea la hostia, no entro a valorar los gustos de nadie, valoro los distintos aspectos del juego y si alguno me parece una birria pues lo diré libremente aunque al resto le parezca lo mejor de lo mejor, pero en ningún caso voy a intentar convencer a nadie y mucho menos a reportar a los que no opinan como yo ejem ejem.

Y ahora si no es molestia, ¿podemos hablar de Halo y no de los usuarios del hilo?
Yo creo que se han pasado tres pueblos con los xp que dan ahora. No tengo tiempo para jugar, si eso una hora al día cuando puedo, y estoy en el nivel 60... los que le den diariamente más tiempo seguro que ya terminaron la temporada... o casi.
eloskuro escribió:En este juego hay complejos humanos, foreruneer, desterrados, y de otras dos facciones diferentes, aparte de diversos parajes del Zeta Halo. Desde bosques, zonas áridas, cuevas, acantilados, etc...

Hay suficiente diversidad para hacer un juego interesante, variado y divertido.

No por tener más biomas un juego vá a ser mejor o peor por decreto ley. La de shooters que he jugado con mil veces menos biomas y situaciones diferentes y me han resultado geniales. En cambio Halo Infinite tiene variedad a raudales y misiones de muchos estilos


Te pasas la mayoría de argumentos por el forro y te vas por las ramas. Está todo dicho.

Rubliw escribió:
ramulator escribió:
eloskuro escribió:@ramulator

La mayoria de misiones en Halo son parecidas. Eso de que todas tienen objetivos y que son objetivos más completos que las misiones mencionadas son directamente paranoias tuyas.
Me puedes hablar de alguna de alguno de los juegos. Pero estamos hablando en general.

Halo 3 segun empiezas, "llega a tal zona" vas andando recto y encuentras enemigos, te los cargas, llegas a la zona, te los cargas, "buscas el pelican" andando recto, te cargas a los que salgan, intentas proteger al piloto te cargas a los que te encuentres.

Tanto unos como otros son objetivos básicos que te encuentras en los juegos del estilo. Simplemente en Halo el combate es genial y lantrama tmb. Yo no veo mal lo de ir a inutilizar tres torres con la ayuda final de cortana, cepillarte a los enemigos que te aparezca de la forma que veas(ya que no es mision pasillera), luego ir a buscar al piloto y encontrarte a dos cazadores de spartans...

A mi me parece lo mismo, con trama diferente y ya. Los complejos están muy bien hechos y más o menos tienes que recorretelos todos para acabar con los enemigos, con francos apostados muchas veces cuando crees que vas bien llegan refuerzos y te la lian.

No sé qué problemón les ves.


eloskuro escribió:No. Lo que estais tratando de colar es que vuestro criterio es único y el único que cuenta. Y no es así.
A vosotros dos no os parece a la altura y a otros muchos sí nos lo parece. Simple y llanamente. Gustos hay como culos. Y no pasa nada. Lo que no puede ser es que intenteis dejar vuestro criterio por encima del de el resto porque os creais superiores o algo así.

Antes era que habia objetivos en algunas misiones de mundo abierto.
Ahora que si scripts e historia más agiles en todas las misiones y musica mas inmersiva xD (cuando ahora es dinámica y está curradísima. Pues vale. Si lo que quereis son scripts y no pensar... Es vuestra opinion. Pero no trateis de colar vuestra opinión como verdad suprema porque no cuela.

En Halo Infinite hay misiones de varios estilos y concadenandolas con las secundarios la mayoría nos lo hemos pasado como enanos y hemos disfrutado de la trama.

Que os parece el peor Halo, genial. Vuestra opinion. Pero que me vengais con que es un hecho porque las misiones de tal y cual halo eran mejores y es indiscutible pues no.


No no no no, perdona, pero los que estáis intentando colar que Infinite es la pera limonera sin dar ningún argumento sois vosotros. Antes otro usuario ha señalado las misión de los antiaéreos de Reach y la he destripado punto por punto. Objetivamente el guión del nivel, frase por frase. ¿Quieres que destripe Sierra 117 de Halo 3 para ti? Cojonudo.

En Sierra 117 despierta el jefe y vas con el rifle de asalto y la magnum. De entrada estás utilizando dos armas que estaban ausentes de Halo 2 y que no son lo más efectivo del mundo. Estás en un escenario de jungla único en el juego, y puedes avanzar junto a Johnson y su equipo de marines o adelantarte.

Un brute da órdenes desde lo alto de un tronco caído y unos grunts exploran la zona, momento en el que puedes intentar pillar desprevenidos a los grunts o al brute, pero no a los dos. Rápidamente llegan refuerzos en un phantom y tienes que guarecerte, hacer buen uso de una plasma si la has encontrado, o afinar mucho la puntería con la magnum para poder deshacerte del artillero. El brute que se despliega es peligroso, porque lleva un cañón brute, y hace uso de una novedad de Halo 3: Uno de los equipamientos, el escudo burbuja, impenetrable durante un tiempo. Es fácil morir en esta pelea.

Antes de superar la zona, queda la mayor concentración de enemigos, una explanada poco generosa en coberturas donde estás obligado a sacar buen provecho a las escasas armas que tienes. Más te vale desmontar las armaduras de los brutes, que ahora van acopladas mediante energía y se pueden desacoplar con una carga de pistola de plasma (en Halo 2 no utilizaban energía y no se les podía hacer eso), y hay que tener especial cuidado porque los grunts tienen una nueva rutina: A la desesperada pueden activar dos plasmas en sus manos y correr a lo suicida a por ti. Por no hablar de que la IA ha pegado un subidón desde Halo 2 y rodean tus coberturas rápidamente, son generosos en lanzarte granadas para sacarte de cobertura y demás.

La siguiente zona, más en las profundidades del bosque, tiene un escuadrón numeroso de enemigos. Puedes conseguir una carabina para defenderte mejor de los enemigos en la distancia, así como si eres cuidadoso de que no te vean, te puedes deshacer de un puñado de grunts dormidos antes de enfrentarte a los que están de guardia. La cosa se complica rápidamente, porque hay jackals con carabinas vigilando desde las ramas de los árboles, y también hay un par de jackals con escudos apostados en una posición ventajosa, además de otro buen puñado de grunts y brutes.

Superada esta pelea, que también puede ser complicada, te encuentras a un brute interrogando a un marine. Si atacas rápido al brute, salvas al marine y puedes deshacerte de los enemigos con relativa facilidad. Sigues avanzando y unos grunts saldrán de una cueva, dode han matado a otro marine. Puedes hacerte de su BR, que te facilitará bastante acabar con los enemigos sin blindaje, y al avanzar un poco más aparecerá una aglomeración de enemigos que puede ser puñetera, un par de jackals con escudos, grunts haciendo fuego de cobertura, y un brute con otro cañón brute que fácilmente puede acabar contigo.

Cuando llegas al siguiente lugar abierto (antes del cual puedes haber encontrado otro BR apartado), te encuentras a una gran cantidad de enemigos distraídos atacando unos pelican. Unos banshees llegan y dañan su pelican de Johnson, que se estrella en alguna zona más adelante. Cuando empiezas a atacar, empiezan los problemas, porque al otro lado del río sobre el que volaban los pelican hay francotiradores, letales en dificultades altas. Hay un buen número de enemigos, unos cuantos tiradores con carabinas, y según avanzas llegan refuerzos de brutes de mayor rango que pueden acabar fácilmente contigo. Desde el bosque desde el que llegan habrá también jackals con carabinas o rifles de haz cubriendo su avance. Una vez consigues acabar con ellos, te adentras en el bosque para caer en otra trampa: Un buen puñado de jackals con carabinas y rifles de haz apostados en las ramas del bosque y los riscos del desfiladero.

Cuando sales, puedes ver a Johnson y su equipo huyendo de una gran cantidad de enemigos. Otra zona complicada atestada de tiradores, grunts, brutes y hasta llegan más refuerzos en un phantom. Si buscas el pelican estrellado, encontrarás recursos de utilidad, munición para las armas básicas y un rifle de francotirador. Tienes que abrirte paso, pero ya habrán capturado a Johnson.

Cuando por fin encuentras estructuras humanas, te encuentras una presa ocupada por el covenant, y ves cómo llevan a Johnson a una celda improvisada. Los enemigos están patrullando, y tienes una buena oportunidad para abatir a los tiradores antes de alarmar a todo el mundo, así como acabar con algunos brutes. Dado que han hundido un puente que te llevaría directo hacia la celda de Johnson para defender mejor la zona, estás obligado a atravesar toda la presa y pelear. Tienes bastantes opciones, desde atraerles a un edificio en ruinas al principio de la zona, hasta utilizar unas escaleras a una parte alta de uno de los primeros edificios, o atravesar la presa por el interior, donde podrás evitar a varios enemigos que sin embargo no vas a tener más opción que acabar eliminando. Hay que tener cuidado, porque aparece un nuevo tipo de enemigo: Un jefe brute con un martillo que además puede hacerse invulnerable. Y pronto llegarán refuerzos en otro phantom a defender la entrada al edificio de Johnson. Si estás muy desesperado, puedes encontrar una cristalera en el techo del edificio de la celda, desde la que entrar a cubierto, liberar a Johnson y sus marines y que te den algo de fuego de apoyo.

El covenant no se va a rendir y va a mandar más tropas desde donde entraste a la zona, y otro jefe brute con martillo, por no hablar de que los dos phantom que traen tropas se quedan en la zona, disparándote con su torreta explosiva y con los grunts de las torretas laterales acosándote. Debes aguantar hasta que llegue el pelican que sobrevivió al ataque de los banshees y derribe a los phantoms.

Una misión entretenidísima que tiene de todo: Un escenario precioso de jungla que no se vuelve a repetir, unas primeras escenas que te enseñan eficazmente las novedades jugables y te permiten ver la eficiencia de la IA para sacar partido al entorno, buenas zonas de combate, posibilidades de infiltración, zonas de francotiradores...

No hay ni una sola misión en Infinite así. Ni una.


Mucho texto.

Primero de todo, nadie ha puesto a HI por encima de la saga principal. Eso son palabras mayores.
Segundo, no puedes comparar un juego lineal con uno abierto. Ambos tienen inconvenientes y ventajas distintas.
Tercero, en HI cada uno se monta su pelicula y podría ponerme a llenar el hilo con situaciones que me han pasado y he creado en su mundo.

La mision de los antiaereos la reducí al absurdo como estáis haciendo con HI, y sigues sin darte cuenta.

Halo es mágico, tan mágico que dentro de todas las maravillosas misiones que todos conocemos de sus anteriores títulos, mi misión preferida es La biblioteca. Para muchos la peor de la saga, la mas repetitiva, la mas aburrida, la mas fea y monótona.. Cojonudo. Respetable.

Pero la he jugado mas de 100 veces.

Espero que se entienda.


Tú eres espectacular también, pides argumentos en contra, no das ni uno a favor, faltas con el "mucho texto" y te pones ahora a decir que si Halo es mágico [looco]

Vaya dos, de verdad.
Pero es que no das ningún argumento. Hablas de que las misiones están mal diseñadas porque a tí no te gustan y no son exactamente como las de Bungie. Como si eso por si solo hiciese que fuesen peores.

Además ridículas al extremo las misiones de halo infinite sin tener en cuenta los contextos y los cambios que tienen que hacer al tener que agregar conceptos de mundo semiabierto.

Hablas de tus propias inquietudes y de tus propios gustos para decir que algo que no te gusta está mal. Cuando a muchos de nosotros si nos gustan o no nos parecen problemas tan acuciantes en su conjunto.

Hablabas de que los objetivos de esas misiones no te gustaban y cuando te he hablado de una mision de halo 3 en la que los objetivos eran sencillísimos(no por ello malos en mi opinion, porque me encanta tmb halo 3), has cambiado de argumentario.

Yo respeto vuestras opiniones. Sois vosotros los que no respetais las nuestras y los que os permitis el lujo de espetar que estais en disposición de la verdad absoluta.
Esto va para algunos de hace días atrás.

El juego es una maravilla y si no os gusta buscaros otro juego que hay trillones.
Este halo infinite es una copia del gancho del just cause, también tiene copias de otros juegos como muchos otros... y anda que no es una virgeria lo que hace con el gancho XD
Por otra parte, este juego estas dentro de un anillo gigante no un planeta, por eso tiene tal limitación de zonas y más si está destruido o no....

Y los que comienzan este halo por primera vez jugar a los anteriores para que sepáis mejor la trama.

Y además este juego no quiere ser y nunca será un GTA o un skirym quiero decir (un mundo habierto)

Y a los que desean más del juego ya sabéis que habrá más campaña por dlc y expansiones así que tocará esperar....

Viva Halo infinite y El Jefe Maestro :)
ramulator escribió:
eloskuro escribió:En este juego hay complejos humanos, foreruneer, desterrados, y de otras dos facciones diferentes, aparte de diversos parajes del Zeta Halo. Desde bosques, zonas áridas, cuevas, acantilados, etc...

Hay suficiente diversidad para hacer un juego interesante, variado y divertido.

No por tener más biomas un juego vá a ser mejor o peor por decreto ley. La de shooters que he jugado con mil veces menos biomas y situaciones diferentes y me han resultado geniales. En cambio Halo Infinite tiene variedad a raudales y misiones de muchos estilos


Te pasas la mayoría de argumentos por el forro y te vas por las ramas. Está todo dicho.

Rubliw escribió:
ramulator escribió:


No no no no, perdona, pero los que estáis intentando colar que Infinite es la pera limonera sin dar ningún argumento sois vosotros. Antes otro usuario ha señalado las misión de los antiaéreos de Reach y la he destripado punto por punto. Objetivamente el guión del nivel, frase por frase. ¿Quieres que destripe Sierra 117 de Halo 3 para ti? Cojonudo.

En Sierra 117 despierta el jefe y vas con el rifle de asalto y la magnum. De entrada estás utilizando dos armas que estaban ausentes de Halo 2 y que no son lo más efectivo del mundo. Estás en un escenario de jungla único en el juego, y puedes avanzar junto a Johnson y su equipo de marines o adelantarte.

Un brute da órdenes desde lo alto de un tronco caído y unos grunts exploran la zona, momento en el que puedes intentar pillar desprevenidos a los grunts o al brute, pero no a los dos. Rápidamente llegan refuerzos en un phantom y tienes que guarecerte, hacer buen uso de una plasma si la has encontrado, o afinar mucho la puntería con la magnum para poder deshacerte del artillero. El brute que se despliega es peligroso, porque lleva un cañón brute, y hace uso de una novedad de Halo 3: Uno de los equipamientos, el escudo burbuja, impenetrable durante un tiempo. Es fácil morir en esta pelea.

Antes de superar la zona, queda la mayor concentración de enemigos, una explanada poco generosa en coberturas donde estás obligado a sacar buen provecho a las escasas armas que tienes. Más te vale desmontar las armaduras de los brutes, que ahora van acopladas mediante energía y se pueden desacoplar con una carga de pistola de plasma (en Halo 2 no utilizaban energía y no se les podía hacer eso), y hay que tener especial cuidado porque los grunts tienen una nueva rutina: A la desesperada pueden activar dos plasmas en sus manos y correr a lo suicida a por ti. Por no hablar de que la IA ha pegado un subidón desde Halo 2 y rodean tus coberturas rápidamente, son generosos en lanzarte granadas para sacarte de cobertura y demás.

La siguiente zona, más en las profundidades del bosque, tiene un escuadrón numeroso de enemigos. Puedes conseguir una carabina para defenderte mejor de los enemigos en la distancia, así como si eres cuidadoso de que no te vean, te puedes deshacer de un puñado de grunts dormidos antes de enfrentarte a los que están de guardia. La cosa se complica rápidamente, porque hay jackals con carabinas vigilando desde las ramas de los árboles, y también hay un par de jackals con escudos apostados en una posición ventajosa, además de otro buen puñado de grunts y brutes.

Superada esta pelea, que también puede ser complicada, te encuentras a un brute interrogando a un marine. Si atacas rápido al brute, salvas al marine y puedes deshacerte de los enemigos con relativa facilidad. Sigues avanzando y unos grunts saldrán de una cueva, dode han matado a otro marine. Puedes hacerte de su BR, que te facilitará bastante acabar con los enemigos sin blindaje, y al avanzar un poco más aparecerá una aglomeración de enemigos que puede ser puñetera, un par de jackals con escudos, grunts haciendo fuego de cobertura, y un brute con otro cañón brute que fácilmente puede acabar contigo.

Cuando llegas al siguiente lugar abierto (antes del cual puedes haber encontrado otro BR apartado), te encuentras a una gran cantidad de enemigos distraídos atacando unos pelican. Unos banshees llegan y dañan su pelican de Johnson, que se estrella en alguna zona más adelante. Cuando empiezas a atacar, empiezan los problemas, porque al otro lado del río sobre el que volaban los pelican hay francotiradores, letales en dificultades altas. Hay un buen número de enemigos, unos cuantos tiradores con carabinas, y según avanzas llegan refuerzos de brutes de mayor rango que pueden acabar fácilmente contigo. Desde el bosque desde el que llegan habrá también jackals con carabinas o rifles de haz cubriendo su avance. Una vez consigues acabar con ellos, te adentras en el bosque para caer en otra trampa: Un buen puñado de jackals con carabinas y rifles de haz apostados en las ramas del bosque y los riscos del desfiladero.

Cuando sales, puedes ver a Johnson y su equipo huyendo de una gran cantidad de enemigos. Otra zona complicada atestada de tiradores, grunts, brutes y hasta llegan más refuerzos en un phantom. Si buscas el pelican estrellado, encontrarás recursos de utilidad, munición para las armas básicas y un rifle de francotirador. Tienes que abrirte paso, pero ya habrán capturado a Johnson.

Cuando por fin encuentras estructuras humanas, te encuentras una presa ocupada por el covenant, y ves cómo llevan a Johnson a una celda improvisada. Los enemigos están patrullando, y tienes una buena oportunidad para abatir a los tiradores antes de alarmar a todo el mundo, así como acabar con algunos brutes. Dado que han hundido un puente que te llevaría directo hacia la celda de Johnson para defender mejor la zona, estás obligado a atravesar toda la presa y pelear. Tienes bastantes opciones, desde atraerles a un edificio en ruinas al principio de la zona, hasta utilizar unas escaleras a una parte alta de uno de los primeros edificios, o atravesar la presa por el interior, donde podrás evitar a varios enemigos que sin embargo no vas a tener más opción que acabar eliminando. Hay que tener cuidado, porque aparece un nuevo tipo de enemigo: Un jefe brute con un martillo que además puede hacerse invulnerable. Y pronto llegarán refuerzos en otro phantom a defender la entrada al edificio de Johnson. Si estás muy desesperado, puedes encontrar una cristalera en el techo del edificio de la celda, desde la que entrar a cubierto, liberar a Johnson y sus marines y que te den algo de fuego de apoyo.

El covenant no se va a rendir y va a mandar más tropas desde donde entraste a la zona, y otro jefe brute con martillo, por no hablar de que los dos phantom que traen tropas se quedan en la zona, disparándote con su torreta explosiva y con los grunts de las torretas laterales acosándote. Debes aguantar hasta que llegue el pelican que sobrevivió al ataque de los banshees y derribe a los phantoms.

Una misión entretenidísima que tiene de todo: Un escenario precioso de jungla que no se vuelve a repetir, unas primeras escenas que te enseñan eficazmente las novedades jugables y te permiten ver la eficiencia de la IA para sacar partido al entorno, buenas zonas de combate, posibilidades de infiltración, zonas de francotiradores...

No hay ni una sola misión en Infinite así. Ni una.


Mucho texto.

Primero de todo, nadie ha puesto a HI por encima de la saga principal. Eso son palabras mayores.
Segundo, no puedes comparar un juego lineal con uno abierto. Ambos tienen inconvenientes y ventajas distintas.
Tercero, en HI cada uno se monta su pelicula y podría ponerme a llenar el hilo con situaciones que me han pasado y he creado en su mundo.

La mision de los antiaereos la reducí al absurdo como estáis haciendo con HI, y sigues sin darte cuenta.

Halo es mágico, tan mágico que dentro de todas las maravillosas misiones que todos conocemos de sus anteriores títulos, mi misión preferida es La biblioteca. Para muchos la peor de la saga, la mas repetitiva, la mas aburrida, la mas fea y monótona.. Cojonudo. Respetable.

Pero la he jugado mas de 100 veces.

Espero que se entienda.


Tú eres espectacular también, pides argumentos en contra, no das ni uno a favor, faltas con el "mucho texto" y te pones ahora a decir que si Halo es mágico [looco]

Vaya dos, de verdad.


Llevas desde que salió el juego echando pestes y soltando parrafadas.

Creo que ni yo ni el otro compañero que está en la discusión hemos faltado y mucho menos hemos negado las faltas que tenga el titulo. Al contrario.

Si es que literalmente te estoy dando la razón. Y no hace falta describir toda una misión de Halo 3 para dar argumentos. Te los he dado sin necesidad de entrar al detalle. Yo te he comprendido desde el segundo 1 porque también me he pasado los anteriores 20 veces.Y vuelvo a insistir, estoy de acuerdo en lo que planteas tanto tu como Intolerable.

Lo que no estoy de acuerdo es con la tomada que lleváis con el juego. Recalcando pagina si y pagina también lo mismo. Ya lo hemos leído, estamos de acuerdo mas o menos con los puntos que planteais, pero ya está, a otra cosa. Pero como digo, lo que no puedo estar de acuerdo es con matar la campaña por imperfecciones y planteamientos que estoy seguro que paliarán con las futuras expansiones. Y que a mi juicio, a pesar de esas objecciones tiene unas virtudes que no se recalcan y veo conveniente mencionar.

Pero este es un debate, un debate sano y no veo necesidad de trashtalkear. Por mi parte creo que no ha sido así.

Lo que difumina un poco estas críticas son algunas destructivas de usuarios claramente condicionados por su aflicion a la saga o a la marca xbox. Que a mi vista cantan a kilometros y no hacen mas que afear un juego que no lo merece. Que duras navidades estarán pasando en ese sector..

Pero aquí se nota que estamos hablando fans de verdad, y valoro mas vuestra opinion que las otras, por muy contraria que sea a la mia, y repito, las entiendo. Me veo a mi mismo allá por 2012 con Halo 4 y la bilis que solté de 343. Pero en este caso creo que van por buen camino y merecen un poco mas de feedback constructivo y ciertos halagos, que después de venir de tremendos pufos, se lo han ganado. Y no creo ser conformista.

No se entienda como verdad absoluta, pero estoy bastante metido en la comunidad y he escuchado muchas opiniones de fans de toda la vida, como nostros, y en general la opinión tanto del multijugador y la campaña son muy buenas. Destacando esos detalles que hacen que no logre estar al nivel de la primera triología.

PD: Mucho texto
(mensaje borrado)
Mas allá de discusiones y debates estaría bien de hablar de jugar y juntar gente.
Tenemos un discord de Halo, el mas poblado y con mas actividad de España. Donde se quiere juntar a la comunidad española de halo. El que quiera entrar que me mande MP y lo agrego.
Hay muchos usuarios de xbox tambien, es una buena herramienta desde el movil. No se limita solo a chat de voz si no que también puedes escribir en hilos y conocer gente para jugar. Creo que Intolerable y Gantz ya están en el.

Como minimo estaría bien irse agregando a xbox. Siempre se busca gente para personalizadas, que es mas divertido incluso que Matchmaking o mismo para jugar MM. Asi que si alguien quiere que me agregue o deje su GT: WilburMaster

Flopeado, tu no. [carcajad]
(mensaje borrado)
Se aburre mucho el muchacho y tiene la imperiosa necesidad de estar creándose clones para dar la murga.
(mensaje borrado)
BitratE escribió:Se aburre mucho el muchacho y tiene la imperiosa necesidad de estar creándose clones para dar la murga.


Es un descojone jaja

Me gustaría jugar con el, a ver si me agrega!
el tema este del pase de navidad como va? en paralelo al normal, hay que activarlo? o tiene retos propios como tenia el samurai?
DAVIZINHOX escribió:el tema este del pase de navidad como va? en paralelo al normal, hay que activarlo? o tiene retos propios como tenia el samurai?

Va paralelo, es como un calendario de adviento: solo puedes avanzar una casilla al día, esa casilla se llena jugando una partida diaria.

El cambio de un día al otro el juego lo hace a las 18 o a las 19, así que tienes tiempo para hacer el primer día todavía.
Intolerable escribió:
DAVIZINHOX escribió:el tema este del pase de navidad como va? en paralelo al normal, hay que activarlo? o tiene retos propios como tenia el samurai?

Va paralelo, es como un calendario de adviento: solo puedes avanzar una casilla al día, esa casilla se llena jugando una partida diaria.

El cambio de un día al otro el juego lo hace a las 18 o a las 19, así que tienes tiempo para hacer el primer día todavía.

gracias por la explicación!
el del dia lo habia hecho pero no entendia porque no avanzaba. pero claro si es como dices...

putada porque no creo que pueda jugar todos los dias, en fin..

gracias!
Intolerable escribió:
DAVIZINHOX escribió:el tema este del pase de navidad como va? en paralelo al normal, hay que activarlo? o tiene retos propios como tenia el samurai?

Va paralelo, es como un calendario de adviento: solo puedes avanzar una casilla al día, esa casilla se llena jugando una partida diaria.

El cambio de un día al otro el juego lo hace a las 18 o a las 19, así que tienes tiempo para hacer el primer día todavía.


Ves, estos eventos que subes una casilla por día jugado y que si fallas un día o dos ya no lo completas si que me parecen un truñon, en vez de hacerlos por retos o puntuación o por lo que sea, como si me quiero sacármelo en un día jugando 15 horas seguidas y luego no jugar en una semana
(mensaje borrado)
arkadia3 escribió:
Intolerable escribió:
DAVIZINHOX escribió:el tema este del pase de navidad como va? en paralelo al normal, hay que activarlo? o tiene retos propios como tenia el samurai?

Va paralelo, es como un calendario de adviento: solo puedes avanzar una casilla al día, esa casilla se llena jugando una partida diaria.

El cambio de un día al otro el juego lo hace a las 18 o a las 19, así que tienes tiempo para hacer el primer día todavía.


Ves, estos eventos que subes una casilla por día jugado y que si fallas un día o dos ya no lo completas si que me parecen un truñon, en vez de hacerlos por retos o puntuación o por lo que sea, como si me quiero sacármelo en un día jugando 15 horas seguidas y luego no jugar en una semana


Bueno, necesitas jugar una partida 10 días y pueden no ser seguidos ya que el evento dura 13 días, puedes fallar 3 y no pasa nada. Algo es algo [carcajad]
Álvaro Oreja escribió:
arkadia3 escribió:
Ves, estos eventos que subes una casilla por día jugado y que si fallas un día o dos ya no lo completas si que me parecen un truñon, en vez de hacerlos por retos o puntuación o por lo que sea, como si me quiero sacármelo en un día jugando 15 horas seguidas y luego no jugar en una semana


Bueno, necesitas jugar una partida 10 días y pueden no ser seguidos ya que el evento dura 13 días, puedes fallar 3 y no pasa nada. Algo es algo [carcajad]


Ya está claro, pero no todos podemos jugar todos los días y menos ahora con las fiestas navideñas joder, seguro que me van a faltar días para completarlo y seguro que por retos o experiencia en un par de días o 3 jugando bastante lo sacaría, pero bueno no pasa na si luego me canso enseguida de lo que llevo puesto y me pongo otra cosa, cambio más que de calzoncillo [jaja]
Si vais a estar fuera de casita lo mismo podeis echar una partida vs bots en el movil con lo de la nube del gamepass, ni idea xd.
(mensaje borrado)
Qué vida más triste hay que tener para venir a molestar. Qué vida más triste y que poquita madurez.
BitratE escribió:Qué vida más triste hay que tener para venir a molestar. Qué vida más triste y que poquita madurez.

Para inmaduro el multijugador del halo, está en pañales y el sistema de ranking una mierda y los compañeris y... Y....
Bueno ya que saco el tema ¿a alguien más le están fallando los retos? Ayer tenia como reto capturar zonas en fortalezas y al acabar una partida no me las contó, total que jugue un todos contratodos con un reto de doblemuerte y nada, acabo y no me cuenta el reto, pero me contabiliza el de las zonas, muy raro todo.
manmartin escribió:
BitratE escribió:Qué vida más triste hay que tener para venir a molestar. Qué vida más triste y que poquita madurez.

Para inmaduro el multijugador del halo, está en pañales y el sistema de ranking una mierda y los compañeris y... Y....
Bueno ya que saco el tema ¿a alguien más le están fallando los retos? Ayer tenia como reto capturar zonas en fortalezas y al acabar una partida no me las contó, total que jugue un todos contratodos con un reto de doblemuerte y nada, acabo y no me cuenta el reto, pero me contabiliza el de las zonas, muy raro todo.


Los fallos que tengo yo es que me tira muchas veces del servidor antes de empezar las partidas.

Tengo que estar constantemente entrando y saliendo del juego.
BitratE escribió:Qué vida más triste hay que tener para venir a molestar. Qué vida más triste y que poquita madurez.


Si los tontos volaran no veríamos el sol.
Respecto a la campaña, hay que tener en cuenta que para bien o para mal Halo Infinite es único en la saga al dar prioridad al mundo abierto y las misiones secundarias. Si comparamos las misiones lineales sale perdiendo porque esa era la base de las otras entregas, y hay unos cuantos pesos pesados (Halo 3 es mi favorito)... No tiene de lejos la misma variedad de biomas, y como los pasados eran más lineales podían tener fácilmente un desarrollo más variado.

Halo Infinite en cambio brilla con luz propia en el sentido de que puedes afrontar cada batalla en el mundo abierto con muchas más posibilidades que en anteriores entregas. Eso de armarte en las bases con vehículos y/o marines, unas armas u otras, aparte gracias al mundo abierto puedes afrontar las incursiones desde cualquier frente,... todo esto en los tiroteos da 10 veces más variables que cualquier otra entrega de la saga.

Vamos, que es lógico que haya gente a la que parezca el peor, el mejor, o simplemente un Halo más.

Siendo el que cierra la trilogía de 343, que se llama "Infinite" y que ya han dicho que será una entrega de recorrido largo, imagino que en 1-2 años aparte de las cosas que faltan (forja, coop,...) muy posiblemente añadan más misiones para la campaña y pulan los defectos o faltas que tiene.
También seguramente han tenido un desarrollo muy caótico con la pandemia de por medio, bastante bien han salvado el culo.
El multijugador es la caña, divertido como él solo. Rankeds forever! No me canso. Y LAS TEXTURAS en Series X DIOSSSS!

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[flipa]

La campaña tengo sentimientos encontrados... aún no soy capaz de hacer una valoración completa... y eso que me lo he pasado ya 2 veces, una en inglés con la maravillosa Jen Taylor, y otra en castellano.
Pues si,bastante potable ha salido el conjunto,pero eso hay gente que no lo ve y prefiere estar creándose clones y dando por culo en un foro de internet, vaya página llevamos de mensajes bloqueados y yo que quería echarme unas risas.

Por cierto,sobre el multijugador,que configuraciones tenéis de sensibilidad etc? Yo creo que lo tengo bien pero desde hace un tiempo tengo muchísimo ping (50) y esto en los rifleos pierdo casi todos en igualadas,es súper frustrante. Ojalá habiliten la opción de elegir servidor.

@J2MRaiden dímelo a mí que ya tengo nivel 100 del pase y 70 y algo horas al online [carcajad]
(mensaje borrado)
@Shir7


solo me refería a las destrucciones del escenario, no pasa nada por que se caiga un arbol!

Pd: https://youtu.be/08PwS0mATt4 Maravilloso! 😂😂


Ppd: leed lo que he dicho 3 o 4 mensajes míos antes…. Y no leed lo que queráis….. he dicho que el juego me gusta y me lo paso BIEN!


Por cierto ya que estamos…

Es un FORO DE OPINIÓN se aceptan críticas y comentarios buenos lo que yo escriba o no es asunto mío, sino te gusta o no es constructivo oye mala suerte.. asi es la vida!
Alucino con la gente que no le gusta el juego y se mata a escribir biblias en forma de post, admiro esa paciencia. Por mi parte me sigue enganchando más el multi que la campaña.
Campaña terminada. El core del juego es brutal, el resto no tanto. Pero joder, qué oportunidad tienen de meter más y más contenido y hacer un juego legendario poco a poco. El núcleo lo tienen.
Funkeeper escribió:Pues si,bastante potable ha salido el conjunto,pero eso hay gente que no lo ve y prefiere estar creándose clones y dando por culo en un foro de internet, vaya página llevamos de mensajes bloqueados y yo que quería echarme unas risas.

Por cierto,sobre el multijugador,que configuraciones tenéis de sensibilidad etc? Yo creo que lo tengo bien pero desde hace un tiempo tengo muchísimo ping (50) y esto en los rifleos pierdo casi todos en igualadas,es súper frustrante. Ojalá habiliten la opción de elegir servidor.

@J2MRaiden dímelo a mí que ya tengo nivel 100 del pase y 70 y algo horas al online [carcajad]


50 no es mucho ping. Mucho ping es 150
30-80 es buen ping
80-100 aceptable
Algún llorón te dirá que no.
Os suele dar problemas para iniciar partida?
Juego con un amigo crossplay y no para de darnos error, nos cuesta mucho entrar en ella.
(mensaje borrado)
Sabéis si en el evento de navidad, si no juego una partida un día, y el día siguiente juego dos partidas, me darán la recompensa de navidad del día anterior y la de este?
Noctish87 escribió:Sabéis si en el evento de navidad, si no juego una partida un día, y el día siguiente juego dos partidas, me darán la recompensa de navidad del día anterior y la de este?


No. Pero da igual que te pierdas un día. Tienes 13 para reclamarlos todos
tras acabar la campaña ayer, yo soy de la opinion que el "mundo abierto" no le sienta bien a la campaña, la campaña solo se vuelve interesante en la parte que se vuelve "pasillera", todo lo previo es salvado por lo bueno del gunplay. el juego me parece un juegazo, porque su multiplayer es el mejor con diferencia, pese a la alarmante falta de mapas, que con el tiempo se ira arreglando, la campaña al final se disfruta pero por la parte final mas que otra cosa, lo otro no deja de ser moverse por un mapa que no se molestaron ni cambiar el aspecto, podrian haber puesto zonas con nieve o lava para darle variedad, pero hicieron un copy/paste y a correr, esta claro que no le dedicaron todo lo debido a ese aspecto, pero bueno, muy disfrutable por su gunplay y luego ya a darle al multi.
La hora a la que cambian de día para el tema del reto de la navidad imagino que será a las 18:00 o 19:00 pm hora española ¿verdad?, vamos imagino porque suele en esa franja dónde se hacen los cambios XD
Ayer estuve jugando un rato al multi y cambiamos de filtro, pasamos de abierto a solo mando y realmente flipé con la diferencia de nivel entre una lista y otra, era casi absurdo, me explico yo suelo jugar en multiplataforma y tengo rango diamante, en mando tengo oro, lo cual ya era un buen indicativo de lo quebme podía encontrar, pero es que la forma de moverse por el mapa, las coberturas que se hacen los equipos, el manejo de las habilidades por el mapa, me dejó a cuadros, no casaba con los rangos de los rivales sobretodo si comparamos con la otra lista. En una de las partidas entro un onice y dios mio la masacre que hizo fue de aupa y eso que no era muy alto (1560)... Hubo un rato en que directamente dejé de disfrutar del juego de las ostias que me estaban cayendo.
@Rubliw wilbur tú que le das bastante a esto,tengo una duda, ¿La trituradora tiene un efecto especial en el cuerpo a cuerpo? Es decir, más de una vez me han matado de un golpe de frente, sin disparo. Con disparo y culatazo me matan siempre, cuando yo la uso eso no pasa y luego la escopeta a veces mata de dos tiros y otras de tres ¿Sabrías explicarme por qué?
Gracias .
@manmartin ¿se puede filtrar para jugar solo con mandos?
@BitratE si, en arena clasificatoria, pones duo(creo que es el tamaño del equipo) y ahí te deja filtrar por mando o ratón.
Estaría bien que dijeran cuando va a ser el siguiente parche de fixes del juego. Se supone que esto es la versión final y que lo del 15 de noviembre era la beta, pero es que el juego va exactísimamente igual de inconsistente.
manmartin escribió:@BitratE si, en arena clasificatoria, pones duo(creo que es el tamaño del equipo) y ahí te deja filtrar por mando o ratón.


No tenía ni idea de que se podía.

Por otro lado sigo con los problemas de desconexión al servidor. Para jugar una partida me tiro literalmente más de 15 minutos entre errores y desconexiones.

Lo he probado ya todo y persiste. Al final no me queda más remedio que borrar el juego y ponerme con otro.
@BitratE en btb es un error conocido se supone que buscando sólo mejora. ¿Te pasa en todas las listas?
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