Es basura xd.
Y las peleas del open world caen en el problema de casi todos los open world, y es que no estan diseñadas con nada en mente, están diseñadas para funcionar contra el minimo comun multiplo. Los Halos anteriores tenían buenas peleas de coches por que todas y cada una de ellas estaban diseñadas con 1 o 2 vehiculos en mente.
Es imposible diseñar 100 escenas de vehiculos y que todas ellas funcionen para absolutamente todos los tipos de vehiculos que tiene el juego. Que ojo, no solo habria que diseñarlo para que funcione con todos los vehiculos, también hay que diseñar todo el juego para que funcione en caso de que el jugaro no quiera llevar coches, que salvo que lleves el tipico Razorback a reventar de marines con armas OP sin ningún tipo de balance, diría que ir a pata con el gancho es la mejor opción por velocidad, flexibilidad y daño.
Imaginate diseñar esta escena para que sea afrontable por todos los vehiculos: tanques, warthog, gancho, banshee, mongoose, scorpion... No se puede, por eso la decisión inteligente es no hacer escenas de vehiculos para todo, si no hacer escenas de vehiculos para algunos vehiculos en específico. Obviamente 343 no tomó la decisión inteligente.
Imaginate diseñar todas las escenas míticas de vehiculos de la saga desde el primero para que todos los vehiculos o un usuario a pata tengan las mismas posibilidades de completarla, sería demencial proponer eso, y sería imposible de hacerlo manteniendo la calidad que la saga tuvo entre 2001 y 2009. Ese diseño y esa calidad es lo que definió a la saga, lo que la hizo grande, ahora ya no se usa ese diseño, y desde luego que no se usa esa calidad.
Por todo esto, todo lo que hagas con coches de Hi va a ser siempre lo peor de vehiculos de la saga: no se puede diseñar nada para aprovecharse de las bondades y debilidades de cada vehiculo, lo único que se puede hacer es poner enemigos y rezar que quede, como mucho, bien.
Todo un acierto el open world.