Parallax Snake escribió: creo que a algunos se les olvida que estamos en el siglo XXI y ciertas mecánicas que funcionaban bien "antaño"... ahora están ... ¿como decirlo?, obsoletas (te imaginas jugar a un shooter como se jugaba en SNES o PS1 en donde tenías el "slide" en los botones R1 y L1?, y "mirar" estaba en L3?..... en fin.
No tiene nada necesariamente obsoleto esta mecánica, un videojuego no es una cosa que necesite acomodarse a las convenciones de la modernidad ni nada por el estilo. Cada juego tiene sus quirks, sus mecánicas y sus cosas a las que hay que adaptarse.
Si todos los juegos imitasen la modernidad, entonces todos los shooters acabarían jugandose igual que modern warfare, y sobra decir que nadie quiere eso, tú tampoco. Sin esa mecánica el juego estaría ampliamente desbalanceado en favor del juego defensivo y campero, y me imagino que de nuevo, tú tampoco quieres eso.
Ya tuvimos bastante con H4 y H5 siguiendole la pista a otras sagas y a otras cosas y ya se demostró que no funciona y a la gente no le gusta, no empecemos otra vez a querer reabrir la caja de los gusanos con este tema.
Parallax Snake escribió: te imaginas jugar a un shooter como se jugaba en SNES o PS1 en donde tenías el "slide" en los botones R1 y L1?, y "mirar" estaba en L3?..... en fin.
¿Te imaginas valorar un juego en base a la hipotetica modernidad de sus mecánicas en vez de en base a la calidad y balance del mismo?
¿Esta CSGO anticuado por que no se puede hacer scope con todas las armas?¿por no tener sprint?
Justamente estamos ahora en la época del renacimiento del boomer shooter, de los RPG con pixeles grandes y bonitos, con muchos casos de éxito, juegos que viven de volver al pasado y sudar de las convenciones modernas. Respecto al ejemplo que pones, lo del R1 y L1, en ese caso era por limitaciones en los mandos de las consolas de aquella epoca y que además no se habian desarrollado unos controles competentes que marcasen el camino, sin embargo lo del Descope del Halo -así se llama la mecánica- es algo que empezaron a hacer en 2001 y que aun a día de hoy sigue teniendo sentido dentro del sandbox y dentro del balance de la saga.
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Other stuff, entre todos los despidos recientes de 343 se comenta esto: