Siegriefd escribió:LLevo unas 3 h de juego(voy por el boske) y decir que el juego me parece impresionante,algunas criticas de webs me habian hecho dudar pero despues de probarlo......juegazo al canto. A mi me recuerda bastante(por no decir mucho) al ffx,cosa que para mi es inmejorable. Querria saber si sabeis alguna estrategia apra hacer mas perfectos porque siempre hago bien pero los perfectos em cuestan una barbaridad. Lo de los niveles que decis no os he entendido muy bien, yo lo que siempre hago es pasarme horas entrenando para despues masacrar a los jefes
Saludos.
Davidkay escribió:Joderrrr, como lo conseguiss el juegoooo??? jejeje yo tambien quiero unooo yaaaaaaaaaa
ff escribió:Lo del level-cap es lo mismo que el FFVIII, no?
Pero que es eso que comentais del Oblivion? como no lo hejuago me pierdo en la conversacion xD
Bueno estoy donde el primer Gusano grande , que salen 5 insectos dandole energía para luego poder tirarte el ataque. Pues bien no se exactamente como matar al bicho , mato a los insectos pero no parán de salir y si no los matas le da energía al gusano y te mete un viaje que te deja los 3 personajes muy tocados . Así que no se de que forma lo habeis matado vosotros ¿?
Lungprodg66 escribió:
Animo que quedan 11 dias.... que salga yaaaaaaaaaaaaaa
Para matar al gusano lo mejor es equipar a Kaim y Seth con espadas del elemento opuesto al de los bichos menores para que matarlos rapidamente y que el gusano no pueda subir la barra. Mientras con Jansen primero tira la magia All-Barricade para proteger a todos de los ataques magicos y luego lanza magia del elemento opuesto al gusano (me parece que era de fuego asi que lanzale agua)
carmelero escribió:SCREAM25Para matar al gusano lo mejor es equipar a Kaim y Seth con espadas del elemento opuesto al de los bichos menores para que matarlos rapidamente y que el gusano no pueda subir la barra. Mientras con Jansen primero tira la magia All-Barricade para proteger a todos de los ataques magicos y luego lanza magia del elemento opuesto al gusano (me parece que era de fuego asi que lanzale agua)
Me da la sensación de que solo tengo las espadas x defecto que venían , si no tendré que ir para atras y comprarlas o algo . Gracias x los consejos
SCREAM25 escribió:Me da la sensación de que solo tengo las espadas x defecto que venían , si no tendré que ir para atras y comprarlas o algo . Gracias x los consejos
Hay anillos que dan el poder de un elemento a tu arma
Zaguer escribió:
Yo solo entro para ver si muestran de una vez la caja pal...
Adama escribió:
Ya somos 2.
Desde luego como me vengan con una mierda como la de Blue Dragon, es que ni regalao.
Vito_Corleone escribió:una pregunta para los q estais jugando...
El juego tiene "mapamundi", vamos q si puedes recorrer ciudades/pueblos a tu antojo, en su caso el juego es lineal, solo puedes visitar ciudades/pueblos solo cuando lo pida el juego
Saludos¡¡[beer]
Fale escribió:Hay anillos que dan el poder de un elemento a tu arma
SCREAM25 escribió:
Buen dato , gracias
Veras, recuerdas que antes de llegar a gran arca / grand staff pasas por un puesto con soldados con tunicas amarillas y tal? Recuerdas una habitacion con cajas para mover? En la cual tenian camas y podías descansar? Si subes arriba, en la parte donde hay 2 guardas tapando una entrada, si hablas con los 2 se acaban apartando y podras pasar, lo cual llegaras a una tienda en la que podras cambiar de armas y comprar objetos ... Te servira de mucha ayuda... En cuanto al boss, es jodidisimo y esperate pq una vez te cargas 1 sale otro ... son 2. Pues yo lo que hice fue lo que me aconsejaron, tener a kaim delante de aguantaostias y rematabichos y con seth y jansem ir tirando la magia que afecta en area, no se ahora en ingles como era. Y bueno eso y ir tirando antidotos de antiparalisis y suerte xD... Luego tranquilo, el boss siguiente que me topado no es tan complicado ya.
palomo cojo escribió:pues eso, os habiais fijado que en todas las sagas del FF, por lo menos desde el FF 7 todos los protagonistas eran rubios? yo ya me cansaba de estos teñidos amariconados... en fin hay queda mi comentario Llongueras.
Pues a que ahora si sacas un jRPG clásico no mola, hay que descalificarlos por el mismo sistema de juego, que es por turnos y con enemigos aleatorios, cuando durante 20 años es no ha supuesto ningún problema. Se inventan los puntos negativos, como los tiempos de carga, el framerate (que no son peores que en Mass Effect, con la diferencia de que en Mass Effect afectan a la jugabilidad y aquí no), o que la historia está llena de tópicos, lo cual no es cierto tampoco. No he encontrado ningún videojuego con esta historia, y he jugado a muchos; o ponen características de diseño como puntos negativos.
Pero para entender plenamente la razón de la excelencia de la obra de Ken Levine y su equipo, hay que entender primero ciertos detalles, empezando por la naturaleza de Bioshock. Ken Levine insistió mucho en este aspecto en su día: se trata de un juego de acción en primera persona; nada más ni nada menos.
Hay quien considera que si el juego no es una especie de híbrido entre géneros o intenta reinventar la rueda, no merece la mayor de las consideraciones, lo que no es siempre cierto.
Los géneros están ya bien marcados y parece complicado que alguien haga algo tan revolucionario que merezca la apertura de un nuevo género, pero eso no significa que no haya infinidad de mejoras que hacer en lo que hay en la actualidad, justamente el enfoque que Irrational –ahora 2K Australia y 2K Boston- ha adoptado.
Partiendo de esa base, hay que empezar a descartar elementos que no están aquí simplemente porque no tienen cabida
Otro detalle que merece mención aparte es la inteligente forma en la que se ha solucionado el sistema de hackeo, un puzzle de dificultad variable en la que hay que juntar piezas de tuberías de forma que comunique el inicio con el final, todo mientras un liquido avanza inexorablemente.
satellite escribió:
eso sí, me parece haber leído que la traducción al castellano tiene algunos fallos, alguien puede corroborar eso?
Xinaige escribió:
Bueno SCREAM25, te dejo este consejo-comentario en spoiler:Veras, recuerdas que antes de llegar a gran arca / grand staff pasas por un puesto con soldados con tunicas amarillas y tal? Recuerdas una habitacion con cajas para mover? En la cual tenian camas y podías descansar? Si subes arriba, en la parte donde hay 2 guardas tapando una entrada, si hablas con los 2 se acaban apartando y podras pasar, lo cual llegaras a una tienda en la que podras cambiar de armas y comprar objetos ... Te servira de mucha ayuda... En cuanto al boss, es jodidisimo y esperate pq una vez te cargas 1 sale otro ... son 2. Pues yo lo que hice fue lo que me aconsejaron, tener a kaim delante de aguantaostias y rematabichos y con seth y jansem ir tirando la magia que afecta en area, no se ahora en ingles como era. Y bueno eso y ir tirando antidotos de antiparalisis y suerte xD... Luego tranquilo, el boss siguiente que me topado no es tan complicado ya.
Sobre el juego, cada ves estoy mas atrapado con el y con mono cuando no juego
Deacuerdo ire para atras mejor, porke me hace falta comprar cosas. Cuando pase x hay , como hable con los 2 y no se apartabán segui mi camino sin más . Saludos
X cierto llevo vistos 4 o 5 sueños , estan muy bien hechos con su músiquita y efectos sonoros de fondo e imágenes melancolicas y demas. Pero porke todos acaban en tragedia o en una muerte ? Más que sueños deberían llamarse pesadillas . Será para darle más enfasis a que el protagonista es inmortal ¿? , porke si no no me explico . jeje
SCREAM25 escribió:
Abajo dejo un comentario sobre los sueños :X cierto llevo vistos 4 o 5 sueños , estan muy bien hechos con su músiquita y efectos sonoros de fondo e imágenes melancolicas y demas. Pero porke todos acaban en tragedia o en una muerte ? Más que sueños deberían llamarse pesadillas . Será para darle más enfasis a que el protagonista es inmortal ¿? , porke si no no me explico . jeje
No todos acaban con muerte
trane escribió:
y porque te asusta? xD
saku39 escribió:
jajaja , porque va a absorber todo mi tiempo tio, llevo mil años esperando este momento
La calidad de la novela y su presentación es excepcional, eso es un hecho. Pero la novela también representa una frustración, ya que el hilo argumental más fascinante, rico y complejo del juego se reserva para un medio no interactivo. ¿No es el videojuego como medio capaz de abarcar los delicados hilos argumentales de la novela? ¿o simplemente se ha seguido un plan establecido de diseño? Ninguna de las respuestas posibles es del todo satisfactoria. El Sueño de 1000 años es un magnífico valor añadido, pero no se puede decir que forme parte del propio juego aunque venga incorporado en el mismo disco.
Uno de esos patrones es el sistema de entrada en combate. Mientras otros títulos más modernos han establecido diversas fórmulas para que el combate no sea tan aleatorio y el jugador tenga voz a la hora de decidir luchar, en Lost Odyssey no hay concesiones de ese tipo: andas o corres y cada cierto tiempo se produce un encuentro que te traslada automáticamente a la pantalla de combate.
Es curioso, porque en Blue Dragon se estableció un brillante sistema de encuentros
La dirección artística de Lost Odyssey es espectacular en gran parte del juego y es, sin discusión, el RPG más bello de esta generación hasta la fecha.
Esa maestría se ve reflejada en multitud de detalles como las mencionadas ciudades o el fantástico e imaginativo diseño de criaturas enemigas, que consiguen siempre sorprender al aventurero a su paso por el juego.
Algunas zonas y mazmorras en particular tienen una ambientación soberbia, particularmente aquellas con un aire siniestro a su alrededor, que consiguen transmitir sensaciones de intranquilidad, pese a que no es un juego de terror.
La luz ambiental también juega un papel protagonista en proporcionar un toque de realismo y credibilidad a las escenas, ya que está perfectamente medida y cuidada en todo momento.
(...)
Afortunadamente, a pesar de que se ha utilizado el Unreal Engine 3.0 el juego de Mistwalker/Feelplus no está lastrado por las texturas tardías que se pudieron ver en Mass Effect y, en menor medida, en Gears of Wars.
En cuanto a la banda sonora, compuesta por Nobuo Uematsu, está al nivel esperado de un genio en algunos puntos y un poco por debajo en otros. El tema principal es excepcional, posiblemente una de las piezas más importantes de la dilatada carrera del afamado músico, pero otras piezas de la banda sonora beben con demasiada insistencia de ese mismo tema principal, con variaciones poco disimuladas del mismo.
Lost Odyssey es un gran juego en muchos sentidos, alrededor de cincuenta horas de juego repletas de emociones, paisajes deslumbrantes, combates épicos y unos personajes apasionantes, con historias que merece la pena escuchar. Pero no es un título impecable y contiene varios problemas que lo alejan de la excelencia. Innumerables cargas, trama principal poco satisfactoria, algunos defectos técnicos en forma de bajadas en la tasa de frames.
elokillo escribió:Tengo ganas de jugar a este juego, que me aconsejais que espere a la version española o que lo importe??
un saludo
el gusano me mata cada dos por tres...estoy en el arca y al primero melo fundo sin problemas pero cuando sale el segundo me machaca q no veas!!!...q rabia me ha dado!!!...sin embargo, he leido por ahi q puedo comprar armas justo antes de llegar al arca asi q intentare comprar algo...
eso de utilizar el elemento contrario al enemigo...estais seguros q funciona??...me he enfrentado a enemigos de elemento agua y usando magia o espada con agua les hago el mismo daño!!...yo creo q eso es un timo!!! jajajaj...el caso es q no lo noto apenas!
Drian-kun escribió:Yo sigo diciendo que no han probado la versión "DEFINITIVA"....
KojiroSasaki escribió:
Y yo sigo diciendo que porque le haceis caso a los análisis de Meri como referencia "seria" si mas vendidos y mas malos no pueden ser joder ^^
PD: Me ha dicho un colega que va por el tercer dvd que invocaciones no hay en el juego. Pero que algunas magias y poderes que poseen los personajes en niveles altos son SUBLIMES.
KojiroSasaki escribió:Y yo sigo diciendo que porque le haceis caso a los análisis de Meri como referencia "seria" si mas vendidos y mas malos no pueden ser joder ^^
PD: Me ha dicho un colega que va por el tercer dvd que invocaciones no hay en el juego. Pero que algunas magias y poderes que poseen los personajes en niveles altos son SUBLIMES.
satellite escribió:
creo que ya te lo dije, pero te lo repito, CREO que te va a emocionar el juego
cloud21 escribió:HOLA VALROND!
gracias por contestar...si yo entenderlo lo entiendo pero no noto nada!!!...tengo equipado a kaim con un anillo de fuego y haciendo perfectos son incapaz de quitar mas de 150 a los arañitas q estan en frente del gusano en el arca...y claro...al perder dos turnos para poder matar a uno se me hace complicado!!!...tengo nivel 16 con todos...
no entiendo como con el mago quita una barbaridad ( esta claro q tiene mucho poder magico) y con los otros dos no quito nada!!!...juer...se supone q el personaje principal por ser el mas molon deberia ser el mas fuerte!!!!!!! grrrrrrrrrrr
he vuelto atras( a la base del arca, donde mueves las cajas) para poder comprarme otra espada ( para la chica y para el prota) y he fabricado un aro de fuego y otro perforador y la verdad...no noto absolutamente nada!! es frustante porq no veo como puedo pasarme el gusano de las narices!!!
el primero me dura un pis pas pero el segundo...en cuanto me lanza el ataque me deja frito a paralisis y hasta q me recupero las arañitas se han recargado de magia y se la pasan al gusano...se me hace imposaible!!!
por cierto...q formacion usas??? si pongo a todos delante el numerito de cd ( creo q se dice as) es mu alto ( unos 1600) pero al tenerlos asi piedo mucho en defensa sobre todo para el mago!!...q peudo hacer??? acabo de volver a por un par de espaditas y ni aun asi!! maldita arca!! y estoy solo en el principio!!!grrrrrr
me muero...thanks!
Pues no es tan difícil. A mi me mató la primera vez, pero ya está. No recuerdo el tipo de los bichos, pero sí que tenía delante a Seth y Kaim, y a Jansen detrás. Le pones a Jansen la banda amarilla (yellow band, si lo tienes en inglés) que evita la parálisis. Si la tienes, puedes incluso dársela a un inmortal, cargarte algunos bichos antes del jefe para que aprendan la habilidad, y así puedes tener a los 3 personajes inmunes a parálisis.
valrond escribió:Pues no es tan difícil. A mi me mató la primera vez, pero ya está. No recuerdo el tipo de los bichos, pero sí que tenía delante a Seth y Kaim, y a Jansen detrás. Le pones a Jansen la banda amarilla (yellow band, si lo tienes en inglés) que evita la parálisis. Si la tienes, puedes incluso dársela a un inmortal, cargarte algunos bichos antes del jefe para que aprendan la habilidad, y así puedes tener a los 3 personajes inmunes a parálisis.
cloud21 escribió:HOLA VALROND!
gracias por contestar...si yo entenderlo lo entiendo pero no noto nada!!!...tengo equipado a kaim con un anillo de fuego y haciendo perfectos son incapaz de quitar mas de 150 a los arañitas q estan en frente del gusano en el arca...y claro...al perder dos turnos para poder matar a uno se me hace complicado!!!...tengo nivel 16 con todos...
no entiendo como con el mago quita una barbaridad ( esta claro q tiene mucho poder magico) y con los otros dos no quito nada!!!...juer...se supone q el personaje principal por ser el mas molon deberia ser el mas fuerte!!!!!!! grrrrrrrrrrr
he vuelto atras( a la base del arca, donde mueves las cajas) para poder comprarme otra espada ( para la chica y para el prota) y he fabricado un aro de fuego y otro perforador y la verdad...no noto absolutamente nada!! es frustante porq no veo como puedo pasarme el gusano de las narices!!!
el primero me dura un pis pas pero el segundo...en cuanto me lanza el ataque me deja frito a paralisis y hasta q me recupero las arañitas se han recargado de magia y se la pasan al gusano...se me hace imposaible!!!
por cierto...q formacion usas??? si pongo a todos delante el numerito de cd ( creo q se dice as) es mu alto ( unos 1600) pero al tenerlos asi piedo mucho en defensa sobre todo para el mago!!...q peudo hacer??? acabo de volver a por un par de espaditas y ni aun asi!! maldita arca!! y estoy solo en el principio!!!grrrrrr
me muero...thanks!
a mi me costo lo suyo pero al final lo consegui... fue una batalla de esas rabiosas ke te kuesta un monton, pero al vez ke te lo kargas en realidad vas super bien xD
no tenia armas nuevas, pero lo ke si ke tenia en kaim era un anillo contra bixos organicos, ke si lo hacia perfecto mataba a un bixo de esos pekeños de una ostia...
tenia defensa contra la paralisis en todos, cosa ke me fue de puta madre...
lo ke basikamente hacia en un principio era atakar al bixo gordo kon seth, a los bixos pekeños kon kaim y kon jansen tiraba la magia esta ke ataka a todos los bixos.
kuando abia akabado kon todos los pekeños kaim tambien atakaba al gordo y jansen en vez te usar la magia multiple atakaba kon la del elemento de tierra(ya ke yo no tenia la de agua), y si lo veia necesario jansen kuraba usando la magia ke kura a todos los del ekipo(o si estaba muy apurado kuraba con todos a todos)
en definitiva, antes de ir al combate, yo de ti aprenderia antiparalisis y magia blanca nv2 (o magia blanquinegra nv2) con todos, y me haria un anillo contra organicos (y si puedes 2 mejor)
Hajile escribió:Buenas
Yo no quiero ni crear polemica ni decir a la gente lo que debe de hacer, solo quiero decir lo que pienso.
Si compramos juegos en españa, las numeros, que es lo que manda en todos los negocios, seran mejores. Opino que lo mejor es comprar juegos aqui, para poco a poco llegar a ser un mercado respetable para el resto del mundo.
Si queremos mejores juegos de calidad, con cajas de calidad y doblajes de calidad tenemos que demostrar que somos un mercado importante, a la altura de USA y japon.
Es solo mi opinion.
salu2
El gusano cuesta lo suyo, yo me lo pase a la segunda. El truco esta en matar a los bichos que le proporcionan energia, normal. Lo que hacia yo es atacar con todos tres a los bichos y cuando podia atacaba al gusano con Jansen, es una tactica un poco larga pero a mi me funcionó.
Lo que pasa es que cuando sale el segundo gusano y no lo sabes se te queda una cara de "ostias!! habia otro!! ".
NesKy escribió:
PD:El gusano cuesta lo suyo, yo me lo pase a la segunda. El truco esta en matar a los bichos que le proporcionan energia, normal. Lo que hacia yo es atacar con todos tres a los bichos y cuando podia atacaba al gusano con Jansen, es una tactica un poco larga pero a mi me funcionó.
Lo que pasa es que cuando sale el segundo gusano y no lo sabes se te queda una cara de "ostias!! habia otro!! ".