alvaro200 escribió:Nowcry escribió:yonnah escribió:
Juegazo super bien optimizado...
A mi personalmente no me llama mucho y creo que requiere optimizacion no puedes sacar un juego ahora que use mas de 11 GB salvo que estes pensando en RTX 3XXX como referencia del Ultra 4k. Puede ser pero quien sabe.
@alvaro200 ummm voy a investigarlo a ver y no sera que windows esta usando los otros 2XXX mb? por ejemplo ahora mismo windows esta usando 1777 MB en la GDDR en mi PC y tengo poca cosa encendida.
Windows 10 usa muy poca memoria de video, si te vas al Administrador de tareas > Rendimiento > GPU veras cuanto te esta consumiendo Windows, en mi caso con todo cerrado 0,2 de VRAM con el navegador abierto y varias paginas 0,3 de VRAM. Y esto no tiene por que ser lo que consume Windows tampoco, esto es lo que pide, lo que use de verdad no lo sabemos por que no hay forma de medirlo, pero si sabemos que no esta usando mas de lo que se reporta ahi.
Rivarturner en el ejemplo del flight simulator te esta diciendo que consume 3,5Gb mas de VRAM de lo que es en realidad. El único programa que te dice cuanta VRAM estas consumiendo correctamente es el SpecialK.
Edit: Si el Windows te esta consumiendo 1777 MB, algo mal tienes que tener ahi, muchas cosas abiertas o algo.
wildchild_bcn escribió:yonnah escribió:Valefor escribió:Pensad que aún no han sacado los drivers para estas gráficas, por eso ese rendimiento.
Alex el capo tiene una 3080 y en su directo dijo que nvidia les mando los drivers y sin problemas!
Si se filtra algo probablemente será de gente que no tiene NDA y por tanto no tendrá esos drivers
Gwyn escribió:wildchild_bcn escribió:
Brutal. Si lo has hecho tú, mis dies
Nowcry escribió:alvaro200 escribió:Nowcry escribió:
A mi personalmente no me llama mucho y creo que requiere optimizacion no puedes sacar un juego ahora que use mas de 11 GB salvo que estes pensando en RTX 3XXX como referencia del Ultra 4k. Puede ser pero quien sabe.
@alvaro200 ummm voy a investigarlo a ver y no sera que windows esta usando los otros 2XXX mb? por ejemplo ahora mismo windows esta usando 1777 MB en la GDDR en mi PC y tengo poca cosa encendida.
Windows 10 usa muy poca memoria de video, si te vas al Administrador de tareas > Rendimiento > GPU veras cuanto te esta consumiendo Windows, en mi caso con todo cerrado 0,2 de VRAM con el navegador abierto y varias paginas 0,3 de VRAM. Y esto no tiene por que ser lo que consume Windows tampoco, esto es lo que pide, lo que use de verdad no lo sabemos por que no hay forma de medirlo, pero si sabemos que no esta usando mas de lo que se reporta ahi.
Rivarturner en el ejemplo del flight simulator te esta diciendo que consume 3,5Gb mas de VRAM de lo que es en realidad. El único programa que te dice cuanta VRAM estas consumiendo correctamente es el SpecialK.
Edit: Si el Windows te esta consumiendo 1777 MB, algo mal tienes que tener ahi, muchas cosas abiertas o algo.
A mi me dice 0,1 GB de memoria compartida 1,7 GB de memoria de GPU dedicada. Solo tengo navegador con bastantes paginas pero poco mas.
Dudo mucho que toda la interface grafica y procesos de windows ocupen solo 200 MB de GDDR eso yo creo que ni linux en su version mas cutre.
Pero me gusta aprender estas cosas gracias por la info. Intentare seguir viendo a ver que puedo encontrar en la documentacion oficial, por ahora en los foros de rivatunes esa pregunta se hace varias veces. Todas ellas difieren eso 2 GB 1,8 GB y la respuesta es que windows tambien ocupa GDDR. Una cosa es lo que esta usando el juego y necesita y otra cosa es la que necesita el sistema.
ero me gustaria ver las respuestas en la documentacion oficial.
EDITO: Tambien he encontrado algun post con lo que comentas que es solo memoria solicitada no memoria utilizada, Sin embargo hay momentos en los que la memoria solicitada sube de 10,8 GB a 11 GB y los frames mueren. Lo que me dice que ha llegado al tope y esta petando. En cualquier caso creo que se podra optimizar para no sobrepasar los 11 GB y tener la maxima calidad.
Sin embargo esto comenzara a pasar con mas frecuencia a lo largo de este año.
Nowcry escribió:
Y ya tenemos el primero es sobrepasar los 11 GB en momentos de vuelo y exigentes.
Emmmm han pasado exactamente cuantos días? a que aun no han salido las RTX 3XXX.
Hasta el año que viene bien entrado no creo que haya RTX IO para salvar los platos rotos, y creo que si no realizas una actualización no funcionara ya que hay que retocar la gestión de la memoria.
elamos escribió:Nowcry escribió:
Y ya tenemos el primero es sobrepasar los 11 GB en momentos de vuelo y exigentes.
Emmmm han pasado exactamente cuantos días? a que aun no han salido las RTX 3XXX.
Hasta el año que viene bien entrado no creo que haya RTX IO para salvar los platos rotos, y creo que si no realizas una actualización no funcionara ya que hay que retocar la gestión de la memoria.
Ese juego es la antitesis de la optimización xD, aunque el horizon zero dawn le supera con creces, la mayoria de los titulos con optimizaciones decentes y mejorables no superan los 10, 7 a 8 como mucho
Nowcry escribió:elamos escribió:Nowcry escribió:
Y ya tenemos el primero es sobrepasar los 11 GB en momentos de vuelo y exigentes.
Emmmm han pasado exactamente cuantos días? a que aun no han salido las RTX 3XXX.
Hasta el año que viene bien entrado no creo que haya RTX IO para salvar los platos rotos, y creo que si no realizas una actualización no funcionara ya que hay que retocar la gestión de la memoria.
Ese juego es la antitesis de la optimización xD, aunque el horizon zero dawn le supera con creces, la mayoria de los titulos con optimizaciones decentes y mejorables no superan los 10, 7 a 8 como mucho
Aun asi te pongo otro juego @alvaro200 :
Microsoft Flight simulator en Paris:
Y sin trucos directamente desde SpecialK. Yo no quiero convencer a nadie y por supuesto que esto tiene solucion bajando un poco las texturas, solo digo que a dia de hoy ya estamos rozando los 10 GB o superandolos.
alvaro200 escribió:Nowcry escribió:elamos escribió:
Ese juego es la antitesis de la optimización xD, aunque el horizon zero dawn le supera con creces, la mayoria de los titulos con optimizaciones decentes y mejorables no superan los 10, 7 a 8 como mucho
Aun asi te pongo otro juego @alvaro200 :
Microsoft Flight simulator en Paris:
Y sin trucos directamente desde SpecialK. Yo no quiero convencer a nadie y por supuesto que esto tiene solucion bajando un poco las texturas, solo digo que a dia de hoy ya estamos rozando los 10 GB o superandolos.
Y ese si por supuesto, pero yo personalmente no creo que el flight simulator sea la normal, ni ahora ni en unos años. Un juego en el que tienes el mundo entero y en el que estas stremeando texturas desde la nube constantemente, y que no esta ni en DX12.
Va a ser muy muy interesante ver el Flight Simulator cuando le metan el DX12 y use el Sampler Feedback Streaming y toda la pesca.
Darkcaptain escribió:Una cosa es que el juego "use" X cantidad de memoria y otra es la suma de "Lo que usa + almacena/reserva", que mientras mas tengas, mas memoria va a almacenar/reservar... eso depende de la gestión y optimización del juego. FS 2020 de por si es un juego bastante chupón tanto en VRAM como en RAM (y también en CPU), y a mayor cantidad que vea disponible mas a va a usar/almacenar, no os llevéis las manos a la cabeza pensando que "nos estamos quedando cortos"
Podéis hacer la prueba en algunos juegos y ver que con 16GB de RAM, el juego utiliza + almacena X, y con 32 GB, utilizará/almacenará todavía mas, con la VRAM funciona similar, si tiene memoria disponible, ¿Por qué no usar X cantidad que necesita y almacenar otra X? de esta forma facilita la carga para ir avanzando y descubriendo mapeado (en los juegos), entre otros.
Nowcry escribió:alvaro200 escribió:Nowcry escribió:
Aun asi te pongo otro juego @alvaro200 :
Microsoft Flight simulator en Paris:
Y sin trucos directamente desde SpecialK. Yo no quiero convencer a nadie y por supuesto que esto tiene solucion bajando un poco las texturas, solo digo que a dia de hoy ya estamos rozando los 10 GB o superandolos.
Y ese si por supuesto, pero yo personalmente no creo que el flight simulator sea la normal, ni ahora ni en unos años. Un juego en el que tienes el mundo entero y en el que estas stremeando texturas desde la nube constantemente, y que no esta ni en DX12.
Va a ser muy muy interesante ver el Flight Simulator cuando le metan el DX12 y use el Sampler Feedback Streaming y toda la pesca.
A mi me sale esto:
Para mi Sampler Feedback Streaming es un proceso mejorado de texturas parcialmente residentes. Creo que sus mejoras son si no usas nada a usar SFS, en realdiad las texturas parcialmente residentes se usan desde hace muchos años solo que ahora el Feedback ayudara a las predicciones para ahorrar VRAM pero no sera la panacea. Eso de 512 MB to 51 MB es como digo si no usaran texturas parcialmente residentes pero como comento hace mucho tiempo haya por Direct X 7 que se viene mejorando ese sistema.
alvaro200 escribió:Nowcry escribió:alvaro200 escribió:
Y ese si por supuesto, pero yo personalmente no creo que el flight simulator sea la normal, ni ahora ni en unos años. Un juego en el que tienes el mundo entero y en el que estas stremeando texturas desde la nube constantemente, y que no esta ni en DX12.
Va a ser muy muy interesante ver el Flight Simulator cuando le metan el DX12 y use el Sampler Feedback Streaming y toda la pesca.
A mi me sale esto:
Para mi Sampler Feedback Streaming es un proceso mejorado de texturas parcialmente residentes. Creo que sus mejoras son si no usas nada a usar SFS, en realdiad las texturas parcialmente residentes se usan desde hace muchos años solo que ahora el Feedback ayudara a las predicciones para ahorrar VRAM pero no sera la panacea. Eso de 512 MB to 51 MB es como digo si no usaran texturas parcialmente residentes pero como comento hace mucho tiempo haya por Direct X 7 que se viene mejorando ese sistema.
¿Puede ser que no tengas Windows 10 actualizado a la versión 2004 o mas? Por lo que acabo de ver en Google, se dice que antes de la 2004, windows reservaba el 20% de vram.
Aqui parece que lo comentan pero es todo informacion contradictoria, y hay una imagen de alguien con mi mismo uso de VRAM.
Hilo.
Y por aqui comentan que es lo normal de Windows 10, pero claro esto es la version pre-2004:
Hilo.
A lo único que puedo llegar es que es un bug de Windows, yo desde luego no tengo esos gastos tan grandes y estoy en la 2004 con el GPU Scheduling activado (que no se si eso afectara).
Nowcry escribió:Darkcaptain escribió:Una cosa es que el juego "use" X cantidad de memoria y otra es la suma de "Lo que usa + almacena/reserva", que mientras mas tengas, mas memoria va a almacenar/reservar... eso depende de la gestión y optimización del juego. FS 2020 de por si es un juego bastante chupón tanto en VRAM como en RAM (y también en CPU), y a mayor cantidad que vea disponible mas a va a usar/almacenar, no os llevéis las manos a la cabeza pensando que "nos estamos quedando cortos"
Podéis hacer la prueba en algunos juegos y ver que con 16GB de RAM, el juego utiliza + almacena X, y con 32 GB, utilizará/almacenará todavía mas, con la VRAM funciona similar, si tiene memoria disponible, ¿Por qué no usar X cantidad que necesita y almacenar otra X? de esta forma facilita la carga para ir avanzando y descubriendo mapeado (en los juegos), entre otros.
Acabo de editar poniendo eso exactamente. Sin embargo pienso que ese almacenamiento es necesario para el correcto funcionamiento aunque no se encuentre a la vista de la pantalla.
wowowiwa escribió:Alguien me puede resolver una duda... ¿Que diferencias puede haber entre las graficas que tienen alimentacion de 2x8 pines y las de 3x8 pines?
Nowcry escribió:wowowiwa escribió:Alguien me puede resolver una duda... ¿Que diferencias puede haber entre las graficas que tienen alimentacion de 2x8 pines y las de 3x8 pines?
cada alimentacio de 8 pinnes puede portar 150 Watt de potencia electrica.
Una GPU con 2 x 8 pinnes podra consumir 300W + 75 del PCIe. Teniendo un maximo de 375w disponibles.
Una GPU con 3 x 8 pinnes podra consurmir 450 + 75 del PCIe. Teniendo un maximo de 525 W disponibles.
Si una custom le han puesto 3 x 8 pinnes es porque le han aplicado OC y necesita el apoyo de energia extra. Es decir tener disponibles mas potencia es mejor siempre que tengas conexiones ya que el OC podra llegar mas alto. Pero quitando el OC no veo mayores beneficios.
Eilex_D escribió:Ahora que comentáis lo de los vatios, me ha dado por mirar y la EVGA XC3 GAMING pide una fuente de alimentación de 750 vatios o más, creéis que solo 750W será suficiente? Tengo una Corsair RM750x 750W 80 Plus Gold
John_Carpenter escribió:Eilex_D escribió:Ahora que comentáis lo de los vatios, me ha dado por mirar y la EVGA XC3 GAMING pide una fuente de alimentación de 750 vatios o más, creéis que solo 750W será suficiente? Tengo una Corsair RM750x 750W 80 Plus Gold
Misma pregunta pero la mía es una NOX Urano VX 750
jorgefb4 escribió:Para alguien que quiere montarse un PC nuevo como en mi caso por 800 euros... ¿superar la potencia de la Xbox es algo posible con la llegada de estas series 3000? O el presupuesto de un pc a ese precio y nuevas gráficas es imposible?.
TitoKeren escribió:Se supone que las versiones MSI y similares son más baratas que las Founders ¿no? Creo que estos reyes magos va a ser el momento de jubilar mi RX 580 del 2017
Eilex_D escribió:Ahora que comentáis lo de los vatios, me ha dado por mirar y la EVGA XC3 GAMING pide una fuente de alimentación de 750 vatios o más, creéis que solo 750W será suficiente? Tengo una Corsair RM750x 750W 80 Plus Gold
TitoKeren escribió:Se supone que las versiones MSI y similares son más baratas que las Founders ¿no? Creo que estos reyes magos va a ser el momento de jubilar mi RX 580 del 2017
Smoje escribió:TitoKeren escribió:Se supone que las versiones MSI y similares son más baratas que las Founders ¿no? Creo que estos reyes magos va a ser el momento de jubilar mi RX 580 del 2017
No hay ningún modelo que sea más barata que las FE, de hecho incluso la más básica cuesta 40 o 50 euros más cara
Blackpo92 escribió:jorgefb4 escribió:Para alguien que quiere montarse un PC nuevo como en mi caso por 800 euros... ¿superar la potencia de la Xbox es algo posible con la llegada de estas series 3000? O el presupuesto de un pc a ese precio y nuevas gráficas es imposible?.
Así a ojo diría que lo más gordo que podrías pillar es un 3600 por 200 pavos y una hipotética 3060 por 300-350 cuando salga y lo que sobra para fuente, ram...
Habría que ver lo que rinde esa 3060 y demás... 4k a 30 fps bajando ajustes? es mucho suponer la verdad
Hay que esperar un poco, porque el standard para las consolas nuevas decían que 4k 60 fps y el ratchet & clank de ps5 ya baja de 4k si quieres 60 fps, así que...
Yo tengo monitor 2k y 4k y pienso pillar la 3070, si me llega para 4k 60 fps bajando alguna cosilla de lujo, sino 1440p con altos frames también me mola, lo dicho, veremos....
Salu2
Jexux escribió:Ummm
1440p
Y en 4k
Respecto al top
Lo podéis comprobar aquí https://www.ashesofthesingularity.com/m ... razy_1440p
Raizan Snake escribió:Jexux escribió:Ummm
1440p
Y en 4k
Respecto al top
Lo podéis comprobar aquí https://www.ashesofthesingularity.com/m ... razy_1440p
Pero lo de mGPU no es multi GPU? Vamos que están en sli?
Raizan Snake escribió:Jexux escribió:Ummm
1440p
Y en 4k
Respecto al top 1440p
Lo podéis comprobar aquí https://www.ashesofthesingularity.com/m ... razy_1440p
Pero lo de mGPU no es multi GPU? Vamos que están en sli?
Jexux escribió:Raizan Snake escribió:Jexux escribió:Ummm
1440p
Y en 4k
Respecto al top 1440p
Lo podéis comprobar aquí https://www.ashesofthesingularity.com/m ... razy_1440p
Pero lo de mGPU no es multi GPU? Vamos que están en sli?
Excato, pero ves bajando la lista y ves los resultados.
tgunator escribió:Ojo que Nvidia acaba de anunciar que retrasa las reviews al día 16
https://www.tomshardware.com/news/nvidia-geforce-rtx-3080-reviews-delayed-to-sept-16-rtx-3070-available-on-october-15
Strait escribió:Raizan Snake escribió:Jexux escribió:Ummm
1440p
Y en 4k
Respecto al top
Lo podéis comprobar aquí https://www.ashesofthesingularity.com/m ... razy_1440p
Pero lo de mGPU no es multi GPU? Vamos que están en sli?
Métete en la página y filtra por gráficas. La 2080ti está en 83 de media, aunque hay algunas que superan los 100 y muchas que están entre 90 y 100.
1440p
i7 10700 + 2080 ti (no he encontrado con 10700k+2080ti)
ryzen 7 3700x + 2080 ti
i7 10700k + 3080 y ryzen 7 3700x + 3080
4k
i7 10700k + 2080 ti
ryzen 7 3700x + 2080 ti
varias cpu + 3080
zenither escribió:Smoje escribió:TitoKeren escribió:Se supone que las versiones MSI y similares son más baratas que las Founders ¿no? Creo que estos reyes magos va a ser el momento de jubilar mi RX 580 del 2017
No hay ningún modelo que sea más barata que las FE, de hecho incluso la más básica cuesta 40 o 50 euros más cara
Creo que de las dos gigabyte 3080 que pusieron en prereserva en amazon, había una que estaba a 73X€. Pero no recuerdo el precio exacto.