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jesuschuqi escribió:rethen escribió:jesuschuqi escribió:Ya te digo que a día de hoy muchas empresas y desarrolladores usan muchísimas técnicas que no tienen que envidiar al RT, yo por lo menos, me da igual el RT, e jugado el gta 5 y otros con RT y no distingo la verdad
Bueno, no hay que irse muy lejos para distinguir la fantástica iluminación de Alan Wake 2 con RT a tope (y no sólo iluminación), en contraste con el vetusto GTA 5.
De hecho espero que GTA 6 esté a un nivel parecido a lo que veo hoy en AW2, que ya es absolutamente flipante.
Pero vamos, no quiero entrar en mucho detalle porque eso es más tema de PC que de PS5 ahora mismo. A ver si con PS5 PRO meten de verdad hardware dedicado a RT y vemos mejoras
El Alan wake no lo e jugado pero el horizonte FW se ve de escándalo en iluminación y no usa RT ( creo) al igual que el GT7
korchopan escribió:@rethen me encantan estos vídeos hechos para mostrar músculo gráfico en el que tienen que ir a velocidad de tortuga paralítica para que se mueva bien y aún así el stuttering hace un daño terrible a los ojos. Luego dicen de la portal.
jesuschuqi escribió:Pues yo de momento cada vez que pongo el horizon, el gt7 y uno que otro que no recuerdo se me caen los huevazos al piso… cosa que no pasaba con la ps4 por ejemplo… así que veo a la ps5 muy muy muy bien y apañada, nose que mejorarán en la pro, rt y poco más
rub3monkey escribió:Justo esos dos juegos son intergeneracional, pensado para que vaya en ps4 y ya se ven mejor que los juegos de nueva generación. Espérate a que saquen un Horizon 3 de nueva generación pensado en ps5. Solo con decirte que cada coche del GTA vi se va a ver tan bien como un coche de gt7 da hasta miedo.
rub3monkey escribió:Justo esos dos juegos son intergeneracional, pensado para que vaya en ps4 y ya se ven mejor que los juegos de nueva generación. Espérate a que saquen un Horizon 3 de nueva generación pensado en ps5. Solo con decirte que cada coche del GTA vi se va a ver tan bien como un coche de gt7 da hasta miedo.
ros escribió:Pues viendo lo que estar por venir de aquí a finales del año que viene, parece ser que el Alan Wake 2 y el Cyberpunk pueden ser los abanderados de ese "aumento" de potencia.
Esperemos tener una buena remesa de parches para su lanzamiento. Por cierto respecto a esto, doy por hecho que será vía parche y que no serán mejoras automáticas, ¿no?
Saludos
adrian1992 escribió:ros escribió:Pues viendo lo que estar por venir de aquí a finales del año que viene, parece ser que el Alan Wake 2 y el Cyberpunk pueden ser los abanderados de ese "aumento" de potencia.
Esperemos tener una buena remesa de parches para su lanzamiento. Por cierto respecto a esto, doy por hecho que será vía parche y que no serán mejoras automáticas, ¿no?
Saludos
Doy gracias a dios no tocarlos todavía… este año estuve a punto de darle a cyberpunk.
tiku escribió:La verdad que, por lo que comentan desde hace poco en DF, esta iteración del Snowdrop parece bastante potente y eficiente.
ErneX escribió:Es raro que en el leak gigante de Insomniac no ha salido ni una mención de consola nueva, o al menos no que yo sepa por ahora.
luiceko escribió:Una cosa es que los soporte y otra cuanto contenido salga con esos 144hz, en la caja de Ps5 venía puesto 8k...
jesuschuqi escribió:Si hombre 144hz si ahora casi ningún juego aguanta los 120fps estables imagínate 144fps xD
jesuschuqi escribió:Si hombre 144hz si ahora casi ningún juego aguanta los 120fps estables imagínate 144fps xD
Lemóniz escribió:No me quiero imaginar la locura que va a ser el final de esta generación de consolas con una PS5 Pro en Horizon 3, The Last of Us 3, Death Strading 2,Ghost of Tsushima 2 etc.
Ahora mismo, en mi opinión, el techo gráfico de PS5 es el DLC de Horizon Forbidden West: Burning Shores. El apartado visual es sencillamente alucinante. Se nota que se diseño exclusivamente para PS5 pensando en sus capacidades.
Lemóniz escribió:No me quiero imaginar la locura que va a ser el final de esta generación de consolas con una PS5 Pro en Horizon 3, The Last of Us 3, Death Strading 2,Ghost of Tsushima 2 etc.
Ahora mismo, en mi opinión, el techo gráfico de PS5 es el DLC de Horizon Forbidden West: Burning Shores. El apartado visual es sencillamente alucinante. Se nota que se diseño exclusivamente para PS5 pensando en sus capacidades.
dantemugiwara escribió:Olvidáis que hace poco que POR FIN, se empezó a desarrollar solo para ps5 (sin hacer versión para ps4)... así que...
En juegos de Sony no veo necesaria más potencia... hasta ahora solo he necesitado más potencia en, RE2 y 3, que con RT tiene unas bajadas brutales aunque el modo 120fps se ve genial así que tp lo echo mucho de menos... y jedi survivor, que incluso con el último parche, hay zonas con bajadas brutales, aunque el 95% del juego va perfecto
dantemugiwara escribió:Olvidáis que hace poco que POR FIN, se empezó a desarrollar solo para ps5 (sin hacer versión para ps4)... así que...
En juegos de Sony no veo necesaria más potencia... hasta ahora solo he necesitado más potencia en, RE2 y 3, que con RT tiene unas bajadas brutales aunque el modo 120fps se ve genial así que tp lo echo mucho de menos... y jedi survivor, que incluso con el último parche, hay zonas con bajadas brutales, aunque el 95% del juego va perfecto
Lemóniz escribió:No me quiero imaginar la locura que va a ser el final de esta generación de consolas con una PS5 Pro en Horizon 3, The Last of Us 3, Death Strading 2,Ghost of Tsushima 2 etc.
Ahora mismo, en mi opinión, el techo gráfico de PS5 es el DLC de Horizon Forbidden West: Burning Shores. El apartado visual es sencillamente alucinante. Se nota que se diseño exclusivamente para PS5 pensando en sus capacidades.
Visnik escribió:Lemóniz escribió:No me quiero imaginar la locura que va a ser el final de esta generación de consolas con una PS5 Pro en Horizon 3, The Last of Us 3, Death Strading 2,Ghost of Tsushima 2 etc.
Ahora mismo, en mi opinión, el techo gráfico de PS5 es el DLC de Horizon Forbidden West: Burning Shores. El apartado visual es sencillamente alucinante. Se nota que se diseño exclusivamente para PS5 pensando en sus capacidades.
Qué monitor/TV tienes???
Lo pregunto porque es posible que, para sacar un mayor rendimiento, se tendría que tener una TV/monitor que soporte 4k y 125 fps.
BeSalmorejo escribió:dantemugiwara escribió:Olvidáis que hace poco que POR FIN, se empezó a desarrollar solo para ps5 (sin hacer versión para ps4)... así que...
En juegos de Sony no veo necesaria más potencia... hasta ahora solo he necesitado más potencia en, RE2 y 3, que con RT tiene unas bajadas brutales aunque el modo 120fps se ve genial así que tp lo echo mucho de menos... y jedi survivor, que incluso con el último parche, hay zonas con bajadas brutales, aunque el 95% del juego va perfecto
Eso no es falta de potencia, eso es falta de optimizacion. Hay una gran diferencia.
dantemugiwara escribió:BeSalmorejo escribió:dantemugiwara escribió:Olvidáis que hace poco que POR FIN, se empezó a desarrollar solo para ps5 (sin hacer versión para ps4)... así que...
En juegos de Sony no veo necesaria más potencia... hasta ahora solo he necesitado más potencia en, RE2 y 3, que con RT tiene unas bajadas brutales aunque el modo 120fps se ve genial así que tp lo echo mucho de menos... y jedi survivor, que incluso con el último parche, hay zonas con bajadas brutales, aunque el 95% del juego va perfecto
Eso no es falta de potencia, eso es falta de optimizacion. Hay una gran diferencia.
Exactamente, es lo qeu yo digo, más que ps5 pro, se necesita optimizar bien los videojeugos.
No peude ser que Jedi survivor tenga esas caidas y juegos gráficamente más bestias como Horizon FW o GoW ragnarok que encima fueron desarrollados con ps4 como plataforma base, vayan tan sumamente bien
Filver escribió:Visnik escribió:Lemóniz escribió:No me quiero imaginar la locura que va a ser el final de esta generación de consolas con una PS5 Pro en Horizon 3, The Last of Us 3, Death Strading 2,Ghost of Tsushima 2 etc.
Ahora mismo, en mi opinión, el techo gráfico de PS5 es el DLC de Horizon Forbidden West: Burning Shores. El apartado visual es sencillamente alucinante. Se nota que se diseño exclusivamente para PS5 pensando en sus capacidades.
Qué monitor/TV tienes???
Lo pregunto porque es posible que, para sacar un mayor rendimiento, se tendría que tener una TV/monitor que soporte 4k y 125 fps.
No hay ninguna necesidad de algo así, si la Pro consigue llegar a 2k 60 fps en juegos punteros date con un canto en los dientes
John_Dilinger escribió:Filver escribió:Visnik escribió:
Qué monitor/TV tienes???
Lo pregunto porque es posible que, para sacar un mayor rendimiento, se tendría que tener una TV/monitor que soporte 4k y 125 fps.
No hay ninguna necesidad de algo así, si la Pro consigue llegar a 2k 60 fps en juegos punteros date con un canto en los dientes
Pero si la PS5 ya funciona a 2K y 60fps en la mayoría de los juegos.
¿Pero no estáis pidiendo para esta supuesta Pro los 4K 60fps y el trazado de rayos a full?
Filver escribió:John_Dilinger escribió:Filver escribió:
No hay ninguna necesidad de algo así, si la Pro consigue llegar a 2k 60 fps en juegos punteros date con un canto en los dientes
Pero si la PS5 ya funciona a 2K y 60fps en la mayoría de los juegos.
¿Pero no estáis pidiendo para esta supuesta Pro los 4K 60fps y el trazado de rayos a full?
He dicho punteros, que juego exclusivo de PS5 va a 60 fps y 2k nativos en modo calidad?
Spoiler: ninguno.
Aún recuerdo el Immortal y algún que otro juego de UE 5 que para ir a 60 fps va a 1080p reescalado de 720p 😂😂😂😂
O juegos como FFXVI y Forspoken que en el modo 60 FPS se caga encima la consola 😂
John_Dilinger escribió:Filver escribió:John_Dilinger escribió:Pero si la PS5 ya funciona a 2K y 60fps en la mayoría de los juegos.
¿Pero no estáis pidiendo para esta supuesta Pro los 4K 60fps y el trazado de rayos a full?
He dicho punteros, que juego exclusivo de PS5 va a 60 fps y 2k nativos en modo calidad?
Spoiler: ninguno.
Aún recuerdo el Immortal y algún que otro juego de UE 5 que para ir a 60 fps va a 1080p reescalado de 720p 😂😂😂😂
O juegos como FFXVI y Forspoken que en el modo 60 FPS se caga encima la consola 😂
Para mencionar un juego como Forspoken que casi lo están regalando en el GAME mejor que no menciones nada..
¿Ratchet y Clank una dimensión aparte no va a 2K 60fps?
John_Dilinger escribió:Filver escribió:John_Dilinger escribió:Pero si la PS5 ya funciona a 2K y 60fps en la mayoría de los juegos.
¿Pero no estáis pidiendo para esta supuesta Pro los 4K 60fps y el trazado de rayos a full?
He dicho punteros, que juego exclusivo de PS5 va a 60 fps y 2k nativos en modo calidad?
Spoiler: ninguno.
Aún recuerdo el Immortal y algún que otro juego de UE 5 que para ir a 60 fps va a 1080p reescalado de 720p 😂😂😂😂
O juegos como FFXVI y Forspoken que en el modo 60 FPS se caga encima la consola 😂
Para mencionar un juego como Forspoken que casi lo están regalando en el GAME mejor que no menciones nada..si la PS5 se caga con juegos como Final Fantasy XVI o Forspoken es por culpa de Square por tocarse los huevos a dos manos a la hora de optimizarlos correctamente.
¿Ratchet y Clank: Una dimensión aparte no va a 2K 60fps?
Es más fácil volver a sacarle a la gente 150/200 euros por un plan renove o 600 euros por la compra de la consola.
John_Dilinger escribió:Filver escribió:John_Dilinger escribió:Pero si la PS5 ya funciona a 2K y 60fps en la mayoría de los juegos.
¿Pero no estáis pidiendo para esta supuesta Pro los 4K 60fps y el trazado de rayos a full?
He dicho punteros, que juego exclusivo de PS5 va a 60 fps y 2k nativos en modo calidad?
Spoiler: ninguno.
Aún recuerdo el Immortal y algún que otro juego de UE 5 que para ir a 60 fps va a 1080p reescalado de 720p 😂😂😂😂
O juegos como FFXVI y Forspoken que en el modo 60 FPS se caga encima la consola 😂
Para mencionar un juego como Forspoken que casi lo están regalando en el GAME mejor que no menciones nada..si la PS5 se caga con juegos como Final Fantasy XVI o Forspoken es por culpa de Square por tocarse los huevos a dos manos a la hora de optimizarlos correctamente.
¿Ratchet y Clank: Una dimensión aparte no va a 2K 60fps?
Es más fácil volver a sacarle a la gente 150/200 euros por un plan renove o 600 euros por la compra de la consola.