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Alexvice2 escribió:@Jester_Box Es que la series x lo tiene de salida, y la pro no lo va a tener? Pues es una cosa que deberían cuidar. Lo mismo con poder activar los 120hz siempre.
Jester_Box escribió:Ya ha dicho uno de digital Foundry que por lo que han podido probar de PS5 Pro su VRR al igual que el de PS5 tiene el LFC desactivado, me encantaría como a ti, pero como dicen algunos por aquí pinta mal porque si no lo meten de lanzamiento...dudo que lo metan en toda la gen.
Takumocho escribió:@Jester_Box Siendo así como dices, yo esperaría a ver si Sony actualiza esta característica con el lanzamiento de la consola, ya que hay muchas cosas de la misma que aún no se saben (y que no se a que esperan a mostrarlas a estas alturas )
blomatik escribió:Hola, he reservado la Ps5 Pro en Game, pero no veo donde comprar un lector de disco... ¿ alguien sabe donde tienen de stock o cuanto tardarán en ponerlo? merci
flejep escribió:no veo nada impresionante ahi, 20 fps más
eso es todo tirando de fuerza bruta?
pero corresponde a ese 45% extra de gpu
PSX22 escribió:@Jester_Box
realmente no necesitas LFC para nada, la PRO es una consola que viene a recuperar los modos calidad y ofrecerlos a 60 fps o mas. Si no caes de 48, para que quieres compensar frames? La fat slim si podria verse mejorada por ello, pero la PRO? Alguien sano de la cabeza va a poner el juego a 8K 30?
blomatik escribió:Hola, he reservado la Ps5 Pro en Game, pero no veo donde comprar un lector de disco... ¿ alguien sabe donde tienen de stock o cuanto tardarán en ponerlo? merci
blomatik escribió:Hola, he reservado la Ps5 Pro en Game, pero no veo donde comprar un lector de disco... ¿ alguien sabe donde tienen de stock o cuanto tardarán en ponerlo? merci
StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
flejep escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
te refieres al video del tweet?
un video a menos de 240p?
flejep escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
te refieres al video del tweet?
un video a menos de 240p?
StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
El Hombre Araña escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
Te tienes que ir a graduar las lentillas, porque el juego en términos de assets es exactamente el mismo. Solo hay más FPS y realmente es lamentable, porque ni la PRO te aguanta los 60 fps estables.
StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
davidDVD escribió:blomatik escribió:Hola, he reservado la Ps5 Pro en Game, pero no veo donde comprar un lector de disco... ¿ alguien sabe donde tienen de stock o cuanto tardarán en ponerlo? merci
En la propia tienda física de Game lo puedes encargar, solamente pídeselo al dependiente y lo gestionará (se paga por adelantado) para que llegue en unos días.
PD. Esto ya lo hemos hecho varios... Sin prácticamente esperas ni "Packs" (el ahorro son 20€ respetando los PVP); en mi caso consola pillada en Amazon y lector de este modo, ya que es donde únicamente hay stock en la actualidad.
mosotron escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
Alucinante la manipulacion para ganar views .
Esto seria lo normal (cambiar yt a 4k) https://youtu.be/XZrA3JW5LfQ?si=NUiV9LTALLHxS99z&t=965 y no eso que ha puesto de ps3.
Es que es esto literal https://youtu.be/QWoP_n-Ocn4?si=bQiFygWKmy2s9rJv
Does anyone still remember those wild takes from Digital Foundry, claiming that the PS5 Pro wouldn't even do 40 fps? They couldn't see how it would be possible. "CPU LIMITED" They explicitly mentioned Dragon's Dogma 2.
El Hombre Araña escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
Te tienes que ir a graduar las lentillas, porque el juego en términos de assets es exactamente el mismo. Solo hay más FPS y realmente es lamentable, porque ni la PRO te aguanta los 60 fps estables.
juancok escribió:El Hombre Araña escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
Te tienes que ir a graduar las lentillas, porque el juego en términos de assets es exactamente el mismo. Solo hay más FPS y realmente es lamentable, porque ni la PRO te aguanta los 60 fps estables.
Esto quería decir, acojonante que ni la pro pueda mover ese juego a 60
Aunque me inclino más ir es culpa de Capcom
Juegos de mundo abierto mucho más potentes gráficamente como Horizon los mueve la ps5 a 60
StudentOfLife92 escribió:mosotron escribió:StudentOfLife92 escribió:
Pues a mi esto que acabas de mandar me parece alucinante tronco, parece como saltar de una ps3 a una ps4 pro, en términos gráficos. Sin hablar de la ganancia de fps.
Que igual soy yo que me tengo que ir a volver a graduar las lentillas...pero vamos, es un cambio como de la noche al día. El juego en la derecha se ve como un autentico churro, y en la izquierda como un juego next gen.
El lfc para meterlo, seguramente tendrían que haber usado arquitectura completa de RDNA 2 en la ps5 normal, no se hasta que punto la usan en ps5 pro, y aunque la pro la usara, sería algo que tendrían que crear para todos los modelos de ps5.
De todos modos, no le veo ningún sentido en una consola que está diseñada para jugar a 60 fps estables, es algo que costaría dinero, que solo aprovecharían los 4 gatos que juegan a 30 fps, y que pagaríamos todos.
Lo que yo si que le pediría a la consola, a ser posible, es que dejase activar el hdr, o incluso vrr y demás funciones según juegos. A mi el hdr no suele gustarme tenerlo activado, pero hay excepciones de juegos en los que se ve espectacular, y me gustaría tenerlo activado, pero solo para esos juegos.
Siempre me tocaba estar activando y desactivando el hdr desde los ajustes de la consola cada vez que me iba a jugar a otro juego (que también usaba hdr pero de manera menos correcta). Menudo coñazo.
Alucinante la manipulacion para ganar views .
Esto seria lo normal (cambiar yt a 4k) https://youtu.be/XZrA3JW5LfQ?si=NUiV9LTALLHxS99z&t=965 y no eso que ha puesto de ps3.
Es que es esto literal https://youtu.be/QWoP_n-Ocn4?si=bQiFygWKmy2s9rJv
Yo no he visto a dragons dogma correr en una ps5 (ese video es de series x, que es más potente y en según que juegos como space marine 2 se nota bastante), asi que no puedo hablar sobre ello. No se quien miente y quien no. Tampoco es un juego que me interesara mucho, honestamente.
Pero reconozco que me he reído muchísimo con el segundo video que has mandado. Sobre todo cuando saca la gameboy advance
Filver escribió:juancok escribió:El Hombre Araña escribió:
Te tienes que ir a graduar las lentillas, porque el juego en términos de assets es exactamente el mismo. Solo hay más FPS y realmente es lamentable, porque ni la PRO te aguanta los 60 fps estables.
Esto quería decir, acojonante que ni la pro pueda mover ese juego a 60
Aunque me inclino más ir es culpa de Capcom
Juegos de mundo abierto mucho más potentes gráficamente como Horizon los mueve la ps5 a 60
Dragons Dogma es más potente que Horizon FW, de lejos.
oagtcsport escribió:Lo que teníamos es que reclamar a sony todos y que se vayan a reir de otro, suena a broma, pero cuando salga la pro dicen que gt7 tendrá un modo 8k no? La caja de mi ps5 fat dice que va a 8k y sin embargo no voy a tener ese modo porque era mentira, ahora las ps5 base no dicen nada de 8k, pero la que yo tengo si me la vendieron como que si.
Pues ahora con la pro sera lo mismo, y nosotros como tontos haciendo reservas de una consola de la que no han mostrado nada antes de venderlela.
juancok escribió:Filver escribió:juancok escribió:
Esto quería decir, acojonante que ni la pro pueda mover ese juego a 60
Aunque me inclino más ir es culpa de Capcom
Juegos de mundo abierto mucho más potentes gráficamente como Horizon los mueve la ps5 a 60
Dragons Dogma es más potente que Horizon FW, de lejos.
No lo he jugado , pero sí he visto vídeos y no me parece que ni se me acerca a horizon
En tema gráficos , en más cosas ya no se
sutalu escribió:oagtcsport escribió:Lo que teníamos es que reclamar a sony todos y que se vayan a reir de otro, suena a broma, pero cuando salga la pro dicen que gt7 tendrá un modo 8k no? La caja de mi ps5 fat dice que va a 8k y sin embargo no voy a tener ese modo porque era mentira, ahora las ps5 base no dicen nada de 8k, pero la que yo tengo si me la vendieron como que si.
Pues ahora con la pro sera lo mismo, y nosotros como tontos haciendo reservas de una consola de la que no han mostrado nada antes de venderlela.
PS5 puede ejecutar y retransmitir a 8K. PERO sólo ha habido un juego que lo ha hecho: The Touryst. Y además a 60fps.
Luego por tanto, no era mentira. Simplemente, depende de los desarrolladores. Y el 99% prefiere usar resoluciones menores.
¿Por qué lo han quitado de las cajas de las FAT? No lo han retirado porque sea mentira, sino para acentuar más la diferencia con la Pro. Que esta vez, sí será más capaz de esos 8K.
RVNLOFT escribió:@PSX22 Gran turismo 7 tiene 8k 60 fps, eso sín, sin rt.
Quizás para tenerlo puesto en una tv de exposiciòn del El Corte Inglés sea curioso o para aquellos que dispongan de 8k y les de igual el RT. Bastante nos está costando conseguir el 4k 60 como para meter el 8k de por medio (por cierto, el F1 2024 tben tiene la opción 8k 60 y 4k 120)
RVNLOFT escribió:@PSX22 si a mi con que consigan por pssr 4k y 60 y con algunos efectos mejorados me doy con un canto en los dientes. Deseando estoy ver qué hacen con el unreal engine 5 en la pro. También por supuesto me interesa mucho el space marines 2 y del Alan Wake hace una semana dijo Remedy que pronto enseñarían lo que estaban consiguiendo.
En 17 días saldremos de dudas sobre muchas cosas.
Tendremos review antes de su salida?
7Nar escribió:Así como breve resumen, es cierto que la consola es carísima, ok. Pero parece que hay un salto importante de calidad y rendimiento con la Pro, no?
flejep escribió:7Nar escribió:Así como breve resumen, es cierto que la consola es carísima, ok. Pero parece que hay un salto importante de calidad y rendimiento con la Pro, no?
tampoco será para tanto, con la pro todo lo vas a ver mas nitido y fluido
pero en esencia es lo mismo que tener una ps5. mismos juegos, mismo mando
sutalu escribió:PS5 puede ejecutar y retransmitir a 8K. PERO sólo ha habido un juego que lo ha hecho: The Touryst. Y además a 60fps