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mocolostrocolos escribió:Sulei escribió:mocolostrocolos escribió:¿De dónde sale que PS5 Pro lleve RDNA3?
El hecho tener un reescalador por I.A. y RT de ultima generación ya hace que sea RDNA3, incluso podria tener cosas de la 4 que aún no han salido porque estan desarrolladas conjuntamente con AMD, eso entre otras cosas...no es la arquitectura de PS5 fat (RDNA2)
Pero el PSSR hace uso de hardware propietario de Sony, ¿no es así?
Ojo, que no digo que no lo sea, es sólo que es la primera vez que lo leo y me ha chocado. Yo tenía entendido que seguía siendo RDNA2 + Mogollón de costas Custom.
Un poco como PS5 base, que no tenía todas las características de RDNA2 y usaba algunas propietarias para suplirlas.
Buste escribió:rethen escribió:Buste escribió:La PS5 fat no esta exprimida ni un 50% de su potencian y esta Pro es un modelo vitaminado para los “tikismikis” de si tiene un pixel mas o o no
El que quiera pagar un sobreprecio perfecto,yo en cambio sigo donde estoy en mi PS5 fat que va de sobra para los juegos que salen
Aun 4 años despues,no hay ni un solo juego que la “rompa” a nivel grafico
No sé si nosotros somos 'tikismikis', pero yo soy miope, y cuando me pongo gafas, Rebirth se sigue viendo en PS5 como si no las tuviera.
PS5 pro soluciona eso. Me parece bien que no te la puedas o quieras permitir, pero te ruego respetes a los que sí.
Y será por juegos que en PS5 van a pedales o resoluciones más dignas de generaciones anteriores... Que unos cuantos hay ya, y más habrá conforme avancen los 3-4 años restantes de generación
Respetable,si quieres o puedes fenomenal
Demons Souls por poner un juego recien salido se ve mucho mejor que Rebirth
Es todo cuestion de optimizacion
Ponte The last of us 2 en una PS4 y se ve de escandalo
Todo es cuestion de trabajo o optimizacion
Asi a bote pronto
@Juanfran128
Ferdopa escribió:Jur...
Lo de los "33" Tflops solo es explicable desde una interpretación errónea de la información filtrada hace meses (marzo)
The Vergé, por ejemplo, lo explicó muy bien en marzo:
https://www.theverge.com/2024/3/15/2410 ... date-rumor
"Screenshots from the technical document include a mention of 67 teraflops of 16-bit floating point calculations, which works out to around 33.5 teraflops of single-precision compute. That reportedly works out to a 45 percent rendering performance improvement over the PS5. The existing PS5 is a 10.28-teraflop console, but comparing teraflops directly between these consoles is complicated due to changes in AMD’s RDNA architecture. While it sounds like tripling the teraflops would be a significant performance increase on the GPU side, comparing the base PS5 and PS5 Pro would be closer to 10.28 teraflops vs. around 17 teraflops"
El problema es, como suele pasar muchas veces, quedarse con el titular "de enganche", sin ir más allá.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
Lo de los "33" Tflops solo es explicable desde una interpretación errónea de la información filtrada hace meses (marzo)
The Vergé, por ejemplo, lo explicó muy bien en marzo:
https://www.theverge.com/2024/3/15/2410 ... date-rumor
"Screenshots from the technical document include a mention of 67 teraflops of 16-bit floating point calculations, which works out to around 33.5 teraflops of single-precision compute. That reportedly works out to a 45 percent rendering performance improvement over the PS5. The existing PS5 is a 10.28-teraflop console, but comparing teraflops directly between these consoles is complicated due to changes in AMD’s RDNA architecture. While it sounds like tripling the teraflops would be a significant performance increase on the GPU side, comparing the base PS5 and PS5 Pro would be closer to 10.28 teraflops vs. around 17 teraflops"
El problema es, como suele pasar muchas veces, quedarse con el titular "de enganche", sin ir más allá.
Un saludo.
Buste escribió:La PS5 fat no esta exprimida ni un 50% de su potencian y esta Pro es un modelo vitaminado para los “tikismikis” de si tiene un pixel mas o o no
El que quiera pagar un sobreprecio perfecto,yo en cambio sigo donde estoy en mi PS5 fat que va de sobra para los juegos que salen
Aun 4 años despues,no hay ni un solo juego que la “rompa” a nivel grafico
owenkz escribió:John Wayne escribió:Parece que con invocar al dios Optimización se abren las aguas.
No, Square ha hecho lo que ha podido (y con presión porque Sony puso dinero) y no han podido rascar más en PS5 Fat. Ni con los parches.
Ha sido venir un sistema con un escalado competente y más potencia para, a la primera, sacar un modo 60 FPS digno de tal nombre.
Más bien no han sabido rascar más, ahí está Horizon FW para demostrarlo.
geryteam escribió:el soporte vertical de PS5 Slim es valido co la Pro?
yeong escribió:owenkz escribió:John Wayne escribió:Parece que con invocar al dios Optimización se abren las aguas.
No, Square ha hecho lo que ha podido (y con presión porque Sony puso dinero) y no han podido rascar más en PS5 Fat. Ni con los parches.
Ha sido venir un sistema con un escalado competente y más potencia para, a la primera, sacar un modo 60 FPS digno de tal nombre.
Más bien no han sabido rascar más, ahí está Horizon FW para demostrarlo.
Casualmente solo son los juegos de la propia SONY... Por algo será.. No creo que la cosa sea tan facil como "No quieren trabajar mas"
geryteam escribió:el soporte vertical de PS5 Slim es valido co la Pro?
owenkz escribió:yeong escribió:owenkz escribió:Más bien no han sabido rascar más, ahí está Horizon FW para demostrarlo.
Casualmente solo son los juegos de la propia SONY... Por algo será.. No creo que la cosa sea tan facil como "No quieren trabajar mas"
Por eso digo que no han sabido, pero que se coja Rebirth como ejemplo de lo que puede hacer una PS5 Fat no me parece justo, cuando existe Horizon FW que le pega 25 vueltas de campana.
owenkz escribió:yeong escribió:owenkz escribió:Más bien no han sabido rascar más, ahí está Horizon FW para demostrarlo.
Casualmente solo son los juegos de la propia SONY... Por algo será.. No creo que la cosa sea tan facil como "No quieren trabajar mas"
Por eso digo que no han sabido, pero que se coja Rebirth como ejemplo de lo que puede hacer una PS5 Fat no me parece justo, cuando existe Horizon FW que le pega 25 vueltas de campana.
sitanglo escribió:owenkz escribió:yeong escribió:Casualmente solo son los juegos de la propia SONY... Por algo será.. No creo que la cosa sea tan facil como "No quieren trabajar mas"
Por eso digo que no han sabido, pero que se coja Rebirth como ejemplo de lo que puede hacer una PS5 Fat no me parece justo, cuando existe Horizon FW que le pega 25 vueltas de campana.
Lo estoy jugando ahora, doy fe jajaja en modo rendimiento a 60fps rocosos, que no me vengan con chorradas de que ps5 base no puede, todo es falta de optimizado, pero claro es más fácil lanzar una máquina nueva y a vender, porque va a vender un montón estoy seguro.
DIE escribió:Al final cuando se daba la cifra de 33 tflops dejabamos claro que era mas exacto compararlo con 16.5 tflops con respecto a las versiones estandar. (10.2 Ps5 o 12 Series X) así que sea lo que sea no ha cambiado esencialmente nada.
davidDVD escribió:DIE escribió:Al final cuando se daba la cifra de 33 tflops dejabamos claro que era mas exacto compararlo con 16.5 tflops con respecto a las versiones estandar. (10.2 Ps5 o 12 Series X) así que sea lo que sea no ha cambiado esencialmente nada.
Os estáis haciendo la picha un lío con los TFLOPs que no veas... Parece que váis a sacar la Cuadratura del círculo con ello
chrispro escribió:sitanglo escribió:owenkz escribió:Por eso digo que no han sabido, pero que se coja Rebirth como ejemplo de lo que puede hacer una PS5 Fat no me parece justo, cuando existe Horizon FW que le pega 25 vueltas de campana.
Lo estoy jugando ahora, doy fe jajaja en modo rendimiento a 60fps rocosos, que no me vengan con chorradas de que ps5 base no puede, todo es falta de optimizado, pero claro es más fácil lanzar una máquina nueva y a vender, porque va a vender un montón estoy seguro.
Usted ya habrá aprendido que el fsr se ve turbio al lado del pssr no?
Ya habrá aprendido que el juego se ejecuta en resoluciones inferiores..
E imagino que habrá aprendido que los settings gráficos son inferiores en la fat que en la pro verdad?
Pues si no lo sabe, siempre es buen momento para aprender. Ps5 puede , claro que puede. El problema que aquí gente como usted no quiere entender es que ps5 pro mejorará todo eso.
Ahora hay dos opciones, siga usted jugando en su ps5 base en las condiciones actuales o actualice a ps5 pro para obtener la mejor calidad en los juegos.
No hay más historias. Dejaros de fantasías y de cuentos, no seáis más ignorantes que de verdad es vergonzoso
StudentOfLife92 escribió:Devil May Cry 5 is now 55-90fps (VRR) in Resolution mode with RT. Up from 35-50fps on base PS5.
Según usuarios de reddit y resetera. Este modo boost de ps5 me da a mi que nos va a dar muchas alegrías.
StudentOfLife92 escribió:Devil May Cry 5 is now 55-90fps (VRR) in Resolution mode with RT. Up from 35-50fps on base PS5.
Según usuarios de reddit y resetera. Este modo boost de ps5 me da a mi que nos va a dar muchas alegrías.
sitanglo escribió:chrispro escribió:
Usted ya habrá aprendido que el fsr se ve turbio al lado del pssr no?
Ya habrá aprendido que el juego se ejecuta en resoluciones inferiores..
E imagino que habrá aprendido que los settings gráficos son inferiores en la fat que en la pro verdad?
Pues si no lo sabe, siempre es buen momento para aprender. Ps5 puede , claro que puede. El problema que aquí gente como usted no quiere entender es que ps5 pro mejorará todo eso.
Ahora hay dos opciones, siga usted jugando en su ps5 base en las condiciones actuales o actualice a ps5 pro para obtener la mejor calidad en los juegos.
No hay más historias. Dejaros de fantasías y de cuentos, no seáis más ignorantes que de verdad es vergonzoso
Créeme que algo de hardware y de software sé, me dedico a ello, entiendo perfectamente que el nuevo sistema de reescalado es más eficiente y saca mejores resultados, entiendo que los settings estan mas altos obviamente al tener un hardware más potente pues son mejores . Pro mejorará esas cosas y muchas más como mejores antialiasings y más polladas.
Lo que estoy diciendo es que hay juegos que se ven punteros de narices en ps5 base sea un ratchet un horizon o el spiderman, los exclusivos sobretodo se ven de cojones en la base porque potencia no falra.
Que pasa? Que llegan las third partes y quitando a capcom te sacan unas versiones de mierda de sus juegos porque no quieren optimizar más o bien. No tienen más presupuesto. No tiene puto sentido que ff rebirth en modo rendimiento se vea borroso y me digan que es porque la ps5 base no puede, y usen precisamente ese juego para venderte una pro.
Cuando horizon 2 que tb es un mundo abierto con mil detalles más, con mejores texturas, con el mundo a años luz de lo que está el rebirth y el juego se ejecute a una resolución interna de 1800p y a 60fps.
Así que no, que no me vendan la moto que pro ha llegado para suplir lo que la ps5 base no puede porque no es así, es falta de trabajo por sacar los juegos antes o por el motivo que crean, pero potencia no falta.
Por no hablar que lo que se nos vendió es que con pro se acabaron los modos gráficos no habría que elegir sería todo o casi todo a 60fps y con gráficos del modo calidad, y ahora resulta que en la mayoría de juegos tenemos aún más modos si cabe, Fidelidad pro, rendimiento pro etc
Me la compraría sin dudarlo por que me gusta jugar en consola en la mejor versión posible, pero el precio no me parece acorde con lo que me habían vendido y me parece más una vendída de humo que otra cosa, si fuera rico mañana tendría 1 tenlo claro
Entregar unos fotogramas por segundo mejorados y más consistentes a resolución 4K, nuevo modo de rendimiento para resolución 8K (según Tom Henderson... no sé donde quedó, pero me dan igual los 8K) y acelerar el proceso de trazado de rayos.
sutalu escribió:StudentOfLife92 escribió:Devil May Cry 5 is now 55-90fps (VRR) in Resolution mode with RT. Up from 35-50fps on base PS5.
Según usuarios de reddit y resetera. Este modo boost de ps5 me da a mi que nos va a dar muchas alegrías.
Y sin el VRR cómo mejoraría?
Xecuter escribió:geryteam escribió:el soporte vertical de PS5 Slim es valido co la Pro?
Se supone que si porque en los unboxings se ha visto alguna puesta con base y es la única que venden, lo que no cuadran son las tapas de la Slim.
paxama escribió:Se supone que vale todo,tanto tapas de la slim como soporte.
Saludos
Shurmanosuke escribió:paxama escribió:Se supone que vale todo,tanto tapas de la slim como soporte.
Saludos
Las tapas de la Slim no valen, han cambiado los enganches y no coinciden, ya se ha comentado varias veces en el foro, el lector y la base si que sirven.
StudentOfLife92 escribió:Devil May Cry 5 is now 55-90fps (VRR) in Resolution mode with RT. Up from 35-50fps on base PS5.
Según usuarios de reddit y resetera. Este modo boost de ps5 me da a mi que nos va a dar muchas alegrías.
davidDVD escribió:sitanglo escribió:chrispro escribió:
Usted ya habrá aprendido que el fsr se ve turbio al lado del pssr no?
Ya habrá aprendido que el juego se ejecuta en resoluciones inferiores..
E imagino que habrá aprendido que los settings gráficos son inferiores en la fat que en la pro verdad?
Pues si no lo sabe, siempre es buen momento para aprender. Ps5 puede , claro que puede. El problema que aquí gente como usted no quiere entender es que ps5 pro mejorará todo eso.
Ahora hay dos opciones, siga usted jugando en su ps5 base en las condiciones actuales o actualice a ps5 pro para obtener la mejor calidad en los juegos.
No hay más historias. Dejaros de fantasías y de cuentos, no seáis más ignorantes que de verdad es vergonzoso
Créeme que algo de hardware y de software sé, me dedico a ello, entiendo perfectamente que el nuevo sistema de reescalado es más eficiente y saca mejores resultados, entiendo que los settings estan mas altos obviamente al tener un hardware más potente pues son mejores . Pro mejorará esas cosas y muchas más como mejores antialiasings y más polladas.
Lo que estoy diciendo es que hay juegos que se ven punteros de narices en ps5 base sea un ratchet un horizon o el spiderman, los exclusivos sobretodo se ven de cojones en la base porque potencia no falra.
Que pasa? Que llegan las third partes y quitando a capcom te sacan unas versiones de mierda de sus juegos porque no quieren optimizar más o bien. No tienen más presupuesto. No tiene puto sentido que ff rebirth en modo rendimiento se vea borroso y me digan que es porque la ps5 base no puede, y usen precisamente ese juego para venderte una pro.
Cuando horizon 2 que tb es un mundo abierto con mil detalles más, con mejores texturas, con el mundo a años luz de lo que está el rebirth y el juego se ejecute a una resolución interna de 1800p y a 60fps.
Así que no, que no me vendan la moto que pro ha llegado para suplir lo que la ps5 base no puede porque no es así, es falta de trabajo por sacar los juegos antes o por el motivo que crean, pero potencia no falta.
Por no hablar que lo que se nos vendió es que con pro se acabaron los modos gráficos no habría que elegir sería todo o casi todo a 60fps y con gráficos del modo calidad, y ahora resulta que en la mayoría de juegos tenemos aún más modos si cabe, Fidelidad pro, rendimiento pro etc
Me la compraría sin dudarlo por que me gusta jugar en consola en la mejor versión posible, pero el precio no me parece acorde con lo que me habían vendido y me parece más una vendída de humo que otra cosa, si fuera rico mañana tendría 1 tenlo claro
Sobre el papel la Pro llega para:Entregar unos fotogramas por segundo mejorados y más consistentes a resolución 4K, nuevo modo de rendimiento para resolución 8K (según Tom Henderson... no sé donde quedó, pero me dan igual los 8K) y acelerar el proceso de trazado de rayos.
Lo demás son libres interpretaciones. Que sea humo, lo dudo.
paxama escribió:Pues aquí en el foro se ha dicho lo contrario,que valen todas las tapas de la Slim para la pro,a mí lo que más me interesa es poder ponerle el lector,con la tapa de la Slim que tengo,no quiero comprar un lector.Se me hace raro que solo valga la tapa del lector y las demás no.
Saludos
[...] When asked to decide on a mode players are choosing performance about 3/4 of the time. Removing that decision or at least narrowing that divide is one of the key targets for PlayStation 5 Pro.
Juanfran128 escribió:StudentOfLife92 escribió:Devil May Cry 5 is now 55-90fps (VRR) in Resolution mode with RT. Up from 35-50fps on base PS5.
Según usuarios de reddit y resetera. Este modo boost de ps5 me da a mi que nos va a dar muchas alegrías.
Baia baia....a más de uno no le debe estar gustando esto. A muchos de nosotros si 😬
Ojo que ahí se estaría hablando de prácticamente el doble de rendimiento...lo que me parece una auténtica salvajada y eso sin tirar de PSSR, por lo que lel argumento de que la única mejora de la máquina es en IA y poco más se les desmorona a unos cuantos. Habrá que cogerlo con pinzas no vaya a ser que la estén colando pero WOW.
Shurmanosuke escribió:paxama escribió:Pues aquí en el foro se ha dicho lo contrario,que valen todas las tapas de la Slim para la pro,a mí lo que más me interesa es poder ponerle el lector,con la tapa de la Slim que tengo,no quiero comprar un lector.Se me hace raro que solo valga la tapa del lector y las demás no.
Saludos
Las de abajo cuadran, ya que como bien dices, va el lector compartido de la Slim, la púa son las de arriba, han cambiado de sitio los anclajes para que no coincidan.
Shurmanosuke escribió:paxama escribió:Pues aquí en el foro se ha dicho lo contrario,que valen todas las tapas de la Slim para la pro,a mí lo que más me interesa es poder ponerle el lector,con la tapa de la Slim que tengo,no quiero comprar un lector.Se me hace raro que solo valga la tapa del lector y las demás no.
Saludos
Las de abajo cuadran, ya que como bien dices, va el lector compartido de la Slim, la púa son las de arriba, han cambiado de sitio los anclajes para que no coincidan.
John Wayne escribió:Parece que con invocar al dios Optimización se abren las aguas.
No, Square ha hecho lo que ha podido (y con presión porque Sony puso dinero) y no han podido rascar más en PS5 Fat. Ni con los parches.
Ha sido venir un sistema con un escalado competente y más potencia para, a la primera, sacar un modo 60 FPS digno de tal nombre.
Jester_Box escribió:Juanfran128 escribió:StudentOfLife92 escribió:Devil May Cry 5 is now 55-90fps (VRR) in Resolution mode with RT. Up from 35-50fps on base PS5.
Según usuarios de reddit y resetera. Este modo boost de ps5 me da a mi que nos va a dar muchas alegrías.
Baia baia....a más de uno no le debe estar gustando esto. A muchos de nosotros si 😬
Ojo que ahí se estaría hablando de prácticamente el doble de rendimiento...lo que me parece una auténtica salvajada y eso sin tirar de PSSR, por lo que lel argumento de que la única mejora de la máquina es en IA y poco más se les desmorona a unos cuantos. Habrá que cogerlo con pinzas no vaya a ser que la estén colando pero WOW.
Vaya puta pasada, jugar juegos con frames desbloqueados va a ser una maravilla. Si la consola puede hacer esto a pelo usando simplemente su potencia extra sin tener una versión dedicada del juego o un parche...imaginad las cosas que va a lograr hacer en el futuro con nuevos juegos bien optimizados para ella.
Y si esto va mucho más allá que "el timo" o "la estafa de los teraflops" que han querido extender por internet los buleros envidiosos que no saben vivir en paz con las decisiones de los demás.
Esto también es una buena muestra de que un GTA VI con un modo en la pro a 60 fps no es imposible.