Joer, pues el elder scrolls online, me ha sorprendido un montón.
De tener bajadas de fps insufribles y constantes en la ps5 normal, en ciudades y sitios "con algo de gente", a funcionar fluido y con pequeñas y poco frecuentes bajadas de fps, pero solo en Vivec mayormente, que es una ciudad que está petadísima de gente.
En teoría este juego al ser un mmorpg debería de estar limitado por la cpu, que hay muchisima gente en según que ciudades, y muchos elementos que mover.
Y ha mejorado un montón sin parche.
La resolución dinámica que hacía que el juego se viese como de Nintendo Switch a veces, también se ha reducido mucho. Ya no se ve así de mal, en las zonas problemáticas.
Me he pillado el juego y todos los dlcs, en edición deluxe, que encima he triunfado y estaba todo rebajado de 90 euros a 29 en la store xD.