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AxelStone escribió:@PSX22 Exacto pero es que esa fórmula en consola encaja muy mal, al menos en mi opinión. Estamos en un punto en que buscar diferencias a menudo es coger la lupa y tener ambas una junto a la otra. Yo no juego con la lupa, me limito a disfrutar el juego. Tanto es así que un rato jugando a la PS5, y luego vas a casa de un colega con la PRO, y coincido con lo dicho por Nate: es que es el mismo juego, no ves diferencias. Tu memoria no alcanza a esos detalles.
Es una generación extraña, tenemos ya 4 escalones de potencia, en este orden: Xbox Series S < PS5 < Xbox Series X < PS5 PRO. Se está complicando mucho de cara a los multiplataformas hacer que encaje desde la primera a la última. Esto ha traído además demasiados patrones de configuración en los juegos lanzados en PRO. El clásico selector de 2 modos (rendimiento o calidad) ahora tiene muchas más opciones. ¿Tiene sentido querer parecerse tanto a un PC?
En fin el tiempo dirá cómo acaba esto.
Ferdopa escribió:Jur...
@papatuelo
Lo que no puedes hacer es hacer una acusación como la que has hecho al hilo/usuarios.
Repito tus palabras:
Cuando intenté comentar en este hilo xq la arquitectura de la GPU estaba basada en RDNA 2.X basándome en el calculo de los tflops se me dijo que era "Un debate tóxico, demagógico y que acaba ajeno totalmente a la temática del hilo".
Se pudo hablar perfectamente de eso, antes y después de los mensajes que te cito.
Eso que ahora explica cerny y debate DF en el video es basicamente el 90% de los mensajes que me has borrados y de los baneos que me has métido.
Contigo cometí un error en un miniban (el vídeo de Alan Wake), del cual te pedí disculpas (y te las reitero) tanto en este hilo como en Feedback.
En los minibans ( por llamada a Flame y PC VS Consolas) nada tiene que ver con lo que ahora explica Cerny.
Si tu interés en la consola es constructivo (aunque tú interés en comprarla no existe porque tienes una 4070 o te parezca la consola buena, mala o regular) es lícito y eres bienvenido (como te he comentado antes, y te lo digo con el mejor de los talantes).
Si tú interés es otro (como el de trolear o llamar a flame), no.
Sí tienes cualquier duda o necesitas alguna aclaración más, tienes Feedback a ti disposición (faltaría más)
Un saludo.
papatuelo escribió:Ferdopa escribió:Jur...
@papatuelo
Lo que no puedes hacer es hacer una acusación como la que has hecho al hilo/usuarios.
Repito tus palabras:
Cuando intenté comentar en este hilo xq la arquitectura de la GPU estaba basada en RDNA 2.X basándome en el calculo de los tflops se me dijo que era "Un debate tóxico, demagógico y que acaba ajeno totalmente a la temática del hilo".
Se pudo hablar perfectamente de eso, antes y después de los mensajes que te cito.
Eso que ahora explica cerny y debate DF en el video es basicamente el 90% de los mensajes que me has borrados y de los baneos que me has métido.
Contigo cometí un error en un miniban (el vídeo de Alan Wake), del cual te pedí disculpas (y te las reitero) tanto en este hilo como en Feedback.
En los minibans ( por llamada a Flame y PC VS Consolas) nada tiene que ver con lo que ahora explica Cerny.
Si tu interés en la consola es constructivo (aunque tú interés en comprarla no existe porque tienes una 4070 o te parezca la consola buena, mala o regular) es lícito y eres bienvenido (como te he comentado antes, y te lo digo con el mejor de los talantes).
Si tú interés es otro (como el de trolear o llamar a flame), no.
Sí tienes cualquier duda o necesitas alguna aclaración más, tienes Feedback a ti disposición (faltaría más)
Un saludo.
hilo_hilo-ps5-pro-potencia-desbordada_2510597#p1755441834
Puedes leer a partir de ese mensaje....
Jordisan escribió:Muy buenas! Alguien sabe si Forspoken tiene resolución dinámica en alguno de sus modos? Es para saber si hay algún tipo de mejora visual en la ps5 pro pese a no tener parche.
Salu2.
AxelStone escribió:@PSX22 Exacto pero es que esa fórmula en consola encaja muy mal, al menos en mi opinión. Estamos en un punto en que buscar diferencias a menudo es coger la lupa y tener ambas una junto a la otra. Yo no juego con la lupa, me limito a disfrutar el juego. Tanto es así que un rato jugando a la PS5, y luego vas a casa de un colega con la PRO, y coincido con lo dicho por Nate: es que es el mismo juego, no ves diferencias. Tu memoria no alcanza a esos detalles.
Es una generación extraña, tenemos ya 4 escalones de potencia, en este orden: Xbox Series S < PS5 < Xbox Series X < PS5 PRO. Se está complicando mucho de cara a los multiplataformas hacer que encaje desde la primera a la última. Esto ha traído además demasiados patrones de configuración en los juegos lanzados en PRO. El clásico selector de 2 modos (rendimiento o calidad) ahora tiene muchas más opciones. ¿Tiene sentido querer parecerse tanto a un PC?
En fin el tiempo dirá cómo acaba esto.
batuka escribió:Por más que repitáis una y otra vez lo de la “mejora mínima” para sentiros mejor, no se va a convertir en realidad.-No es una mejora mínima pasar de una imagen borrosa a perfectamente nítida en FF7R.
-No es una mejora mínima pasar de 60fps a 80fps con más calidad que el modo a 30fps de PS5 en Stelar Blade.
-No es una mejora mínima aumentar una media de 20fps en los Resident Evil con RT activado.
-No es una mejora mínima pasar de 30fps a 40fps con RT activo en Alan Wake.
-No es una mejora mínima pasar de unos gráficos borrosos y lleno de artefactos a una imagen limpia y nítida a 40fps en Wukong.
-No es una mejora mínima pasar de un modo 60fps borroso a bastante nítido y sin caídas en Warhammer.
-No es una mejora mínima tener la misma calidad visual que los modos 30fps de PS5 base a 60fps en los juegos de Sony como Horizon, Spiderman, Demons Souls o The last of us 1 y 2 o Ratchet.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con Lumen a tope en el Fornite.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con RT ingame en Gran Turismo 7.
-Y por supuesto no será una mejora mínima lo que se viene en 2025 (porque esto solo es el principio.
En serio, por más que lo repitáis NO esni será verdad.
Si queréis autoengañaros hacedlo, pero fuera de este hilo, porque solo estáis desinformando a la gente interesada en las mejoras.
PSX22 escribió:@John Wayne
esta equivocado porque no esta evaluando la consola , solo unos pocos juegos de ( miles que tiene). Para pagar el doble la gente espera saltos grandes generacionales ( estas pagando 2 playstation de golpe). Muy diferente seria la valoracion de costar solo 100€ mas ( como ps4 pro). Lo que quiero decir es que para el publico general pasar de 50 a 70 fps es una mejora minima cuando tiene que pagar 2 playstation, por eso. Si costase solo un poco mas, esos 20 fps pasarian rapidamente a ser una mejora muy notable a tener en cuenta, pero en cuanto sacas el precio de la ecuacion la PS5 pro no tiene ningun problema, pero es sin embargo el factor que mas penaliza en un producto, el precio.
quiero decir ademas, si hay 70 juegos con parche, cuantos hay SIN parche? 2500? es por tanto una mejora minima en el catalogo 70/2500 *100 a mi me da un 2.8% de juegos con mejoras ( apreciables). Como vas a pagar el doble , estamos locos? en PC te gastas el doble, y te van el 100% de juegos a mas fps, aqui el 2.8%... se entiende ahora ? muy diferente seria tener esas mejoras de fps y detalle en el 100% de catalogo de ps5 y ps4 porque no? serian mas de 7000juegos, sin embargo son 70 juegos totales, un 1% mejorado, y pagas el doble por acceso a ese 1 de cada 100 juegos mejorados, esto es objetivo es una proporcion matematica no discutible
John Wayne escribió:@PSX22
DF da su opinión y el Nate Gentile da la suya.
Ahora vengo yo y doy la mía.
batuka escribió:Jordisan escribió:Muy buenas! Alguien sabe si Forspoken tiene resolución dinámica en alguno de sus modos? Es para saber si hay algún tipo de mejora visual en la ps5 pro pese a no tener parche.
Salu2.
Resolución dinámica en el modo 30fps
Resolución fija (1440p) en modo 60fps
En Pro tendrás más resolución en modo 30fps o más estabilidad en el framerate en el modo 60fps (en base tiene caídas a 40fps).
batuka escribió:Por más que repitáis una y otra vez lo de la “mejora mínima” para sentiros mejor, no se va a convertir en realidad.-No es una mejora mínima pasar de una imagen borrosa a perfectamente nítida en FF7R.
-No es una mejora mínima pasar de 60fps a 80fps con más calidad que el modo a 30fps de PS5 en Stelar Blade.
-No es una mejora mínima aumentar una media de 20fps en los Resident Evil con RT activado.
-No es una mejora mínima pasar de 30fps a 40fps con RT activo en Alan Wake.
-No es una mejora mínima pasar de unos gráficos borrosos y lleno de artefactos a una imagen limpia y nítida a 40fps en Wukong.
-No es una mejora mínima pasar de un modo 60fps borroso a bastante nítido y sin caídas en Warhammer.
-No es una mejora mínima tener la misma calidad visual que los modos 30fps de PS5 base a 60fps en los juegos de Sony como Horizon, Spiderman, Demons Souls o The last of us 1 y 2 o Ratchet.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con Lumen a tope en el Fornite.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con RT ingame en Gran Turismo 7.
-Y por supuesto no será una mejora mínima lo que se viene en 2025 (porque esto solo es el principio.
En serio, por más que lo repitáis NO esni será verdad.
Si queréis autoengañaros hacedlo, pero fuera de este hilo, porque solo estáis desinformando a la gente interesada en las mejoras.
sutalu escribió:batuka escribió:Por más que repitáis una y otra vez lo de la “mejora mínima” para sentiros mejor, no se va a convertir en realidad.-No es una mejora mínima pasar de una imagen borrosa a perfectamente nítida en FF7R.
-No es una mejora mínima pasar de 60fps a 80fps con más calidad que el modo a 30fps de PS5 en Stelar Blade.
-No es una mejora mínima aumentar una media de 20fps en los Resident Evil con RT activado.
-No es una mejora mínima pasar de 30fps a 40fps con RT activo en Alan Wake.
-No es una mejora mínima pasar de unos gráficos borrosos y lleno de artefactos a una imagen limpia y nítida a 40fps en Wukong.
-No es una mejora mínima pasar de un modo 60fps borroso a bastante nítido y sin caídas en Warhammer.
-No es una mejora mínima tener la misma calidad visual que los modos 30fps de PS5 base a 60fps en los juegos de Sony como Horizon, Spiderman, Demons Souls o The last of us 1 y 2 o Ratchet.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con Lumen a tope en el Fornite.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con RT ingame en Gran Turismo 7.
-Y por supuesto no será una mejora mínima lo que se viene en 2025 (porque esto solo es el principio.
En serio, por más que lo repitáis NO esni será verdad.
Si queréis autoengañaros hacedlo, pero fuera de este hilo, porque solo estáis desinformando a la gente interesada en las mejoras.
Quien diga que la diferencia es mínima puede ser simplemente porque no la perciba.
O la percibe, pero no la consideren grande, porque sea menos vistosa o menos evidente que el salto de PS2 a PS3.
Claro que si lo que pretenden es ver un salto como de PS2 a PS3, pues no. Primero, porque no hay salto de gen de PS5 a PS5 Pro. Y segundo, porque esos saltos tan "bruscos" como de PS2 a PS3, ya no se dan.
Yo estoy contigo, con que mejoras mínimas, no son. En especial el incremento de fps en muchos casos, y encima manteniendo la configuración de calidad.
Pero seguro también que hay muchos que no las perciben del todo.
Ahora bien, tampoco hay "mejoras máximas" xD en plan path-tracing... Pero eso ya para PS6. La Pro va justo para eso, aunque no necesariamente imposible.
Por cierto 😱
Arram escribió:Yo lo que me pregunto con toda la información que conocemos ahora, esta justificado el precio siendo una arquitectura RDNA2 con añadidos y un zen2?
Arram escribió:Yo lo que me pregunto con toda la información que conocemos ahora, esta justificado el precio siendo una arquitectura RDNA2 con añadidos y un zen2?
PSX22 escribió:el precio no esta justificado por lo que recibes ahora, pero estas invirtiendo en una empresa a que desarrolle su IA de PS5 pro ( de juegos futuros) y de PS6, eso sin duda, si añades la I+D+D de sony, claramente la consola es barata, pero porque vale mas investigar que crear una consola solo mas potente. Hay que saber diferenciar, es como comprar un juego a 30€ que esta incompleto, no pagas lo que recibes, pero haces posible que se termine el proyecto ( eres su conejillo capitalista xd)
sutalu escribió:batuka escribió:Por más que repitáis una y otra vez lo de la “mejora mínima” para sentiros mejor, no se va a convertir en realidad.-No es una mejora mínima pasar de una imagen borrosa a perfectamente nítida en FF7R.
-No es una mejora mínima pasar de 60fps a 80fps con más calidad que el modo a 30fps de PS5 en Stelar Blade.
-No es una mejora mínima aumentar una media de 20fps en los Resident Evil con RT activado.
-No es una mejora mínima pasar de 30fps a 40fps con RT activo en Alan Wake.
-No es una mejora mínima pasar de unos gráficos borrosos y lleno de artefactos a una imagen limpia y nítida a 40fps en Wukong.
-No es una mejora mínima pasar de un modo 60fps borroso a bastante nítido y sin caídas en Warhammer.
-No es una mejora mínima tener la misma calidad visual que los modos 30fps de PS5 base a 60fps en los juegos de Sony como Horizon, Spiderman, Demons Souls o The last of us 1 y 2 o Ratchet.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con Lumen a tope en el Fornite.
-No es una mejora mínima jugar a 60fps con RT ingame en Gran Turismo 7.
-Y por supuesto no será una mejora mínima lo que se viene en 2025 (porque esto solo es el principio.
En serio, por más que lo repitáis NO esni será verdad.
Si queréis autoengañaros hacedlo, pero fuera de este hilo, porque solo estáis desinformando a la gente interesada en las mejoras.
Quien diga que la diferencia es mínima puede ser simplemente porque no la perciba.
O la percibe, pero no la consideren grande, porque sea menos vistosa o menos evidente que el salto de PS2 a PS3.
Claro que si lo que pretenden es ver un salto como de PS2 a PS3, pues no. Primero, porque no hay salto de gen de PS5 a PS5 Pro. Y segundo, porque esos saltos tan "bruscos" como de PS2 a PS3, ya no se dan.
Yo estoy contigo, con que mejoras mínimas, no son. En especial el incremento de fps en muchos casos, y encima manteniendo la configuración de calidad.
Pero seguro también que hay muchos que no las perciben del todo.
Ahora bien, tampoco hay "mejoras máximas" xD en plan path-tracing... Pero eso ya para PS6. La Pro va justo para eso, aunque no necesariamente imposible.
Por cierto 😱
Ferdopa escribió:Jur...
@Prodyhig
Lo primerito de todo saber más prestaciones de la TV. El VRR no siempre es beneficioso
El VRR es siempre beneficioso y no afecta a la calidad de imagen.
Otra cosa es que (por ejemplo) haya pantallas LCD que desactiven sus procesos de zonas de local dimming cuando actives VRR porque no alcancen (con ellas activadas) el tiempo de respuesta adecuado.
Pero no es responsabilidad de la tasa de frames variable.
Por norma general, el VRR activado es siempre recomendable.
Un saludo.
OnixSa escribió:@pliskin_18
Jugar no se juega a 30 a 60 que a 120.
Pero si se verdad desde 2011 hasta ahora necesita que el juegue responda mejor para pasarte los juegos es que eres un manco y no debería jugar nunca más.
Pues lo juegos son muy sencillos. Y aunque si se juega mejor también se hacen aún más fáciles lo juegos. De lo que ya son.
Entiendo que si te gusta competir quieras esos milisegundos de respuesta.
Pero para pasar juegos no es necesario más cómodo la jugabilidad. Ha llegado un punto que son tan fáciles. Que todo lo que sea que incomode o dificulte lo más mínimo es un bienvenido.
PSX22 escribió:@John Wayne
esta equivocado porque no esta evaluando la consola , solo unos pocos juegos de ( miles que tiene). Para pagar el doble la gente espera saltos grandes generacionales ( estas pagando 2 playstation de golpe). Muy diferente seria la valoracion de costar solo 100€ mas ( como ps4 pro). Lo que quiero decir es que para el publico general pasar de 50 a 70 fps es una mejora minima cuando tiene que pagar 2 playstation, por eso. Si costase solo un poco mas, esos 20 fps pasarian rapidamente a ser una mejora muy notable a tener en cuenta, pero en cuanto sacas el precio de la ecuacion la PS5 pro no tiene ningun problema, pero es sin embargo el factor que mas penaliza en un producto, el precio.
quiero decir ademas, si hay 70 juegos con parche, cuantos hay SIN parche? 2500? es por tanto una mejora minima en el catalogo 70/2500 *100 a mi me da un 2.8% de juegos con mejoras ( apreciables). Como vas a pagar el doble , estamos locos? en PC te gastas el doble, y te van el 100% de juegos a mas fps, aqui el 2.8%... se entiende ahora ? muy diferente seria tener esas mejoras de fps y detalle en el 100% de catalogo de ps5 y ps4 porque no? serian mas de 7000juegos, sin embargo son 70 juegos totales, un 1% mejorado, y pagas el doble por acceso a ese 1 de cada 100 juegos mejorados, esto es objetivo es una proporcion matematica no discutible
o lo que es lo mismo pagas el doble , porque te mejoren 1 de cada 100 juegos de escojas de todos los que pueden correr ps4+ps5, en PC te irian el 99% a mas fps y 4K hasta los emuladores de otros sistemas a mejor calidad, la mejora de GPU es muy "selectiva" en pro y en pc es universal. Si esto no fuera asi, o solo costase 100€ mas, yo te digo que la gente diria que es casi una consola must, pero esta demasiado lejos de eso
oagtcsport escribió:Buenas, haber si alguien me sabe decir el porque o si os pasa, tengo una lg oled c1, cuando abro el panel para ver los fps de un juego si tengo vrr activo marca 59 siempre, nunca 60, y si desactivo el vrr entonces si marca los 60. Os pasa?
E estado provando a activar y desactivar vrr a raiz de un comentario de otro usuario que dice que con vrr se pierde nitidez, yo después de mis pruebas diría que es al revés, que los juegos se ven mejor con el vrr activo.
AxelStone escribió:A ver, repasando algunos puntos.
El video de Nate Gentile no es ni más ni menos cierto que cualquier otro, es una opinión más pero al menos intenta explicar y detallar las cosas. Lo cierto es que como comunicador me parece muy bueno, el video está perfectamente estructurado. Su conclusión es que la diferencia de prestaciones no compensa, y es para pensarlo porque en el fondo juegas "los mismos juegos". Ya estamos en ese rango donde meter pequeñas mejoras es un sobrecoste muy gordo.
Sobre opinar en el hilo teniendo o no la PRO, pues es perfectamente lícito. Por esa regla de 3, en los foros de PC nadie podrá opinar de nada que no tenga. Somos aficionados a la tecnología y nos gusta ver lo que ofrece el mercado, debatir sobre ello, y criticar si se le ven flaquezas. Y eso no aplica solo a la PS5 PRO, que algunos os encerraís en este micro mundo. También se ha criticado mucho la RTX 4060 por su casi nula evolución, los 8Gb en las GPUs de PC, la ausencia de ofertas en BF de la Series X... eso es debatir, y no hay fijación por ningún producto.
Y sobre levantar ampollas, pues digo lo mismo que arriba. Ni ampollas ni ampollos, como aficcionados a la tecnología nos gusta seguir los lanzamientos pq pueden dar pistas de lo que viene. PS5 PRO traza un camino que, al menos a mi, no me gusta nada en lo que respecta a precio respecto a mejora técnica. ¿Es la antesala de lo que nos espera con PS6 / Xbox next? ¿Consolas a 900€ con mejoras mínimas? Pues no me gusta nada.
BeSalmorejo escribió:PSX22 escribió:@John Wayne
esta equivocado porque no esta evaluando la consola , solo unos pocos juegos de ( miles que tiene). Para pagar el doble la gente espera saltos grandes generacionales ( estas pagando 2 playstation de golpe). Muy diferente seria la valoracion de costar solo 100€ mas ( como ps4 pro). Lo que quiero decir es que para el publico general pasar de 50 a 70 fps es una mejora minima cuando tiene que pagar 2 playstation, por eso. Si costase solo un poco mas, esos 20 fps pasarian rapidamente a ser una mejora muy notable a tener en cuenta, pero en cuanto sacas el precio de la ecuacion la PS5 pro no tiene ningun problema, pero es sin embargo el factor que mas penaliza en un producto, el precio.
quiero decir ademas, si hay 70 juegos con parche, cuantos hay SIN parche? 2500? es por tanto una mejora minima en el catalogo 70/2500 *100 a mi me da un 2.8% de juegos con mejoras ( apreciables). Como vas a pagar el doble , estamos locos? en PC te gastas el doble, y te van el 100% de juegos a mas fps, aqui el 2.8%... se entiende ahora ? muy diferente seria tener esas mejoras de fps y detalle en el 100% de catalogo de ps5 y ps4 porque no? serian mas de 7000juegos, sin embargo son 70 juegos totales, un 1% mejorado, y pagas el doble por acceso a ese 1 de cada 100 juegos mejorados, esto es objetivo es una proporcion matematica no discutible
o lo que es lo mismo pagas el doble , porque te mejoren 1 de cada 100 juegos de escojas de todos los que pueden correr ps4+ps5, en PC te irian el 99% a mas fps y 4K hasta los emuladores de otros sistemas a mejor calidad, la mejora de GPU es muy "selectiva" en pro y en pc es universal. Si esto no fuera asi, o solo costase 100€ mas, yo te digo que la gente diria que es casi una consola must, pero esta demasiado lejos de eso
Para mi este comentario si que merece un aplauso.
Lo que se critica mayoritariamente de ps5 pro es el altisimo precio. Que puedas o no pagarlo es totalmente irrelelvante, estamos hablando de un producto que cuesta X y que te piden casi el doble o mas del doble por lo mismo con algunas mejoras apreciables o no mas...
Si hubiese salido a un precio mas normal, sería todo un exito.
Otro problema, a mi parecer igual de grave, es que ha salido coja en cuanto a software. Con los primeros problemas con los parches de juegos existentes, y la tardanza en sacar parches... se ha llevado unos analisis y reviews malos.
Esto por supuestos se mejorará en un futuro, seguramente en futuros juegos mejorará la cosa y las diferencias serán (o no) mas palpables. Pero por eso es mejor esperar, para ver si esas diferencias futuras merecen la pena.
De toda la lista de juegos que ha puesto el compañero, si no has jugado a ninguno, seguramente merezca la pena invertir y pagar mas para jugar en las mejores condiciones. Pero si ya has jugado a todos, o esos juegos en concreto no te gustan, no merece la pena.
Al final una consola es un producto, una caja, que te permite disfrutar de un hobby que son los videojuegos. A mi me gustan los juegos, no las consolas... si pudiese jugar Spiderman2 o Horizon en una tostadora o en una calculadora, compraría estos productos. A ver si en el segundo ciclo de la vida util de ps5, sony se pone las pilas y empieza a sacar juegardos de la talla de Uncharted, Spiderman, Ghost of Tsushima, Horizon, etc... que vimos en el final de vida de ps4.
Luego el que los usuarios de PRO sean betatesters de una tecnologia que se aplicará con mas exito en una futura ps6, me parece que es llamarles a los usuarios tontos por parte de sony. Les estas probando (y ayudando) con una tecnologia que necesita de la gente para evolucionar (la IA si funciona por aprendizaje, necesita recopilar datos, etc) y encima les sacas el doble o mas de lo que cuesta una ps5 normal sin esta tecnologia...
En fin, el debate esta ahi, y cada uno tiene su opinión. Yo desde luego si mas adelante sacan algo gordo (como GTA6 por ejemplo), y considere que me merece la pena, hare el esfuerzo. De momento con lo que tengo por delante a corto plazo prefiero invertir ese dineral en otras cosas (una switch2 por ejemplo), y asi disfrutar del doble de catalogo/juegos. Que es lo que me gusta, jugar a juegos, no contar pixeles o fps
AxelStone escribió:@Moraydron Ostras haces un seguimiento a mis hilos, ahora resulta que soy influencer.
Pues si, será que tengo imagen distorsionada, menos mal que te tenemos a ti para iluminarnos en la oscuridad
Dartanyan escribió:La PS5 Slim digital con 2 TB se ha puesto a 400 euros o menos? Lo pregunto porque aquí no para de decirse que la PRO es el doble de cara o mas que la PS5 y no se si es que me he perdido alguna oferta.
AxelStone escribió:@Moraydron Eres intenso ¿eh? Sigue sin entrarte en la cabeza lo de mejoras mínimas. Pues venga te hablo de 2 juegos que me gustan mucho, porque tengo curiosidad por tu respuesta aunque la voy a anticipar. Ah un apunte, tengo Series X, imagino que eso me convierte en alguien non grato para opinar de la PS5 PRO, como se le menciona más arriba a un compañero.
Primer juego, Star Wars Jedi Survivor. Me encanta la saga, me devoré el Fallen Order y este 3 cuartos de lo mismo. Lo tengo muy trillado en mi Series X. Voy a casa del colega y, joder, no me gusta nada lo que veo. Segundo juego que también me gusta mucho, el Red Dead Redemption 2 y estamos en las mismas: es que no veo la mejora en ningún lado, es más, casi parece peor. No he llevado mi consola a su casa y me he puesto con la lupa, te hablo de ir de una casa a otra, como hacemos las personas normales.
Venga ahora tu respuesta: "es que has elegido juegos malos a propóstio" De malos nada, son de lo mejor del mercado, y juegos que me gustan. No hablo de Silent Hill porque no me gusta demasiado, independientemente de si el parche es bueno o malo. Ahora resulta que cada juego es un mundo y pueden ir a mejor, a peor o quedarse igual. Como update hace aguas ¿no? Vamos que videos de Youtube todos hemos visto.
Para tu tranquilidad, tengo pendiente Resident Evil Village que si dicen que mejora. En Series X corre del demonio, cuando lo vea en PRO, pues igual lo noto o no lo noto, la lupa no la llevo encima. También puedes decirme juegos que, a tu criterio, son una gran mejora y trato de comparar, si está en Series X mejor pq me permite comparación directa.
¿El resumen de todo? Para haberse gastado 800 trompos este hombre, es que veo tantas luces como sombras.