Por cierto, ojalá elanalistadebit aprenda a hacer comparaciones de una vez adaptadas a los nuevos tiempos.
Actualmente las diferencias más brutales se ven en movimiento (por los reescaladores).
La nitidez de movimiento de PSSR frente a FSR1 que usa la FAT es una diferencia abismal. En estático todos los reescaladores son “buenos” en movimiento la cosa cambia…
Por tanto no pueden seguir haciendo comparativas en estático porque no tiene sentido. El problema es que tendrían que grabar con capturadoras ultracaras para plasmar esas diferencias en Youtube y aún así no se igualaría nunca a la experiencia de verlo en nativo con tus ojos.
Esas son las claves de por qué cuesta ver una diferencia abismal en Youtube:
1- porque la gran diferencia está en la nitidez en movimiento entre PSSR y FSR (no en una comparativa estática con barridos de las diferentes consolas).
2- las mejoras de framerate no se notan en YouTube. En la realidad, cuando tienes el mando en la mando, la experiencia cambia por completo (sobre todo con vrr)
3- Youtube no puede mostrar la nitidez de movimiento que se experimenta de forma nativa por limitaciones de britate (aunque podrían esforzarse un poco más en mostrarlas si quieren hacer comparativas competentes, por ejemplo añadiendo fragmentos en movimiento a cámara lenta). Se vería como en FSR las texturas se desenfocan y con PSSR no.
No sé si esto ayudará a alguien a entender por qué las comparativas estáticas no muestran ni el 30% de la diferencia real en tu tele. Pero si ayuda solo a 1 ya me sirve.
P.D. Feliz día de Andalucía.