› Foros › PlayStation 5 › General
Dartanyan escribió:La CPU es la misma porque entiendo que la idea no es renderizar a más resolución, sino que con el nuevo hardware dedicado de IA ser capaz de tener una salida a más resolución. Por eso lo que se ha potenciado es la GPU y los módulos de IA.
den escribió:Es que con lo que enseñaron es más una cuestión de fe que otra cosa. Yo creo que todo el mundo que la va a comprar tiene en la cabeza que sí hay una mejora considerable y que de momento, por la razón que sea, Sony no lo ha querido mostrar. De momento es pura fe 😅.
Es un pastizal y nadie pagaría ese pastizal si no está convencido y en eso estamos, en autoconvencernos de que si va a ser mejor y si comprensa. Yo estoy esperando como agua de mayo que les envíen una unidad a DF.
A veces pienso, la pillo de salida y otras me espero, y ahí ando dando vueltas como un tío vivo, pero con la información que dieron es completamente comprensible.
ros escribió:A mí es que a estas alturas que se vean mejor los Ratchet, Spiderman, TLOU 2, Horizon, Tsushima y Gran Turismo me la sopla olímpicanente teniendo cosas como Wukong, Dragons Dogma 2, Warhammer o Alan Wake 2 "arrastrándose" en las PS5 de los pobres.
OnixSa escribió:@ErneX
Por cierto algo que se han dejado en el tintero y me temo que se porque es. Todo indica que no va haber manera de ampliar disco duro . Todo parece indicar que por ellos han puesto 2TB de disco duro.
Porque no es ampliable.
O ya han confirmado que si es ampliable?
FranciscoVG escribió:Dartanyan escribió:La CPU es la misma porque entiendo que la idea no es renderizar a más resolución, sino que con el nuevo hardware dedicado de IA ser capaz de tener una salida a más resolución. Por eso lo que se ha potenciado es la GPU y los módulos de IA.
Compi lo que dices no tiene mucho sentido, la cpu es irrelevante para la resolución y la IA solo va a "supuestamente" intentar mejorar el reescalado, pero de eso ya había antes sin IA
OnixSa escribió:@ErneX
Por cierto algo que se han dejado en el tintero y me temo que se porque es. Todo indica que no va haber manera de ampliar disco duro . Todo parece indicar que por ellos han puesto 2TB de disco duro.
Porque no es ampliable.
O ya han confirmado que si es ampliable?
y quita tu el remake, ese si va bien a 60, pero el rebirth es un bodrio como se ve, en las 98" de mi tv ya ni te cuento parece un juego de switch, de igual manera ayer me terminé sea of star y pensaba meterme ahora con ese, ya viendo el panorama sigo con otra cosa y me lo empiezo con la proAlexvice2 escribió:@ErneX El wukong va a 720p, Warhammer en 1080p entre 45-60fps, Alan wake no llega a 1080p.
Y esos son juegos de este año y el Alan wake del año pasado. Como van a salir los próximos juegos en la ps5, pero? No tiene ni 4 años la consola y se está arrastrando ya.
Si juegas en una tele/monitor 1080 el modo rendimiento se ve muy bien, pero pon la ps5 base en una oled y ya verás que "bien" se ve.
Yo los final fantasy los tuve que jugar en 30fps porque el modo rendimiento era muy pobre.
ErneX escribió:En el DF Direct que publican mañana (número 180) repasan cada uno de los juegos de la presentación de la consola (les enviaron la presentación en formato ProRes pesando 65GB), creo que el único que se dejan fuera es Rebirth, imagino que de ese harán otro vídeo aparte.
Mañana ya se podrá comentar pero hay datos interesantes.
there's a larger 2TB solid-state drive, plus the same support for expanded M2 SSDs
ErneX escribió:@OnixSa si que tiene para meterle otro.there's a larger 2TB solid-state drive, plus the same support for expanded M2 SSDs
https://www.cnet.com/tech/gaming/exclus ... w-ps5-pro/
@Alexvice2 exactamente lo que has dicho llevo meses aquí diciéndolo, a lo que me refería yo es que en general (hay excepciones) los juegos van bien en cuanto framerate pero donde cojean es en lo que has dicho en los modos rendimiento donde tienen una calidad de imagen terrible sobre todo los que abusan de FSR.
Eso es lo que en teoría viene a tratar de aliviar la Pro, poder hacer upscaling con un método que no te rompa la imagen tanto.
Alexvice2 escribió:@ErneX El wukong va a 720p, Warhammer en 1080p entre 45-60fps, Alan wake no llega a 1080p.
Y esos son juegos de este año y el Alan wake del año pasado. Como van a salir los próximos juegos en la ps5, pero? No tiene ni 4 años la consola y se está arrastrando ya.
Si juegas en una tele/monitor 1080 el modo rendimiento se ve muy bien, pero pon la ps5 base en una oled y ya verás que "bien" se ve.
Yo los final fantasy los tuve que jugar en 30fps porque el modo rendimiento era muy pobre.
Funkeeper escribió:Yo entiendo que la gente quiera jugar a 60 FPS pero a mí no me compensa la falta de nitidez y assets gráficos y en una oled como dices tú,ni de coña juego a 60. Se ve como el ojete.
Nhero10 escribió:FranciscoVG escribió:Dartanyan escribió:La CPU es la misma porque entiendo que la idea no es renderizar a más resolución, sino que con el nuevo hardware dedicado de IA ser capaz de tener una salida a más resolución. Por eso lo que se ha potenciado es la GPU y los módulos de IA.
Compi lo que dices no tiene mucho sentido, la cpu es irrelevante para la resolución y la IA solo va a "supuestamente" intentar mejorar el reescalado, pero de eso ya había antes sin IA
Hasta donde yo sé, y hablando desde la barra del bar, a mayor resolución, se hace más uso de la GPU y menos de la CPU, no?
Puede que vayan por ahí los tiros de no haber mejorado tanto la CPU?
Un saludo!
FranciscoVG escribió:Dartanyan escribió:La CPU es la misma porque entiendo que la idea no es renderizar a más resolución, sino que con el nuevo hardware dedicado de IA ser capaz de tener una salida a más resolución. Por eso lo que se ha potenciado es la GPU y los módulos de IA.
Compi lo que dices no tiene mucho sentido, la cpu es irrelevante para la resolución y la IA solo va a "supuestamente" intentar mejorar el reescalado, pero de eso ya había antes sin IA
No hay trabajo de diseño por parte de sony para ps5 pro, es un upgrade de la ps5 con una nueva gpu adaptada a la tecnología mas actual de amd, que ha dado la casualidad que incluirá todo ese tema de IA y mejoras del raytracing en rdna4 que saldra a finales de año
La ps5 pro se ha vendido como la consola para jugar en modo calidad a 60 fps y para eso la cpu es muy importante, ya la ps4 pro sufrió por mantener la misma cpu que ps4, pero bueno esto se hace para que adaptar los juegos sea fácil, y tambien ayuda a sony a que la consola cueste menos de producir aunque luego en el precio no se note
Yo no esperaría mucho de todo el tema de la IA, como toda nueva tecnologia dedicada que introduce amd al principio suele ser una chusta, ya se vio con el raytracing, el fsr4 (aka pssr) con IA no creo que mejore mucho al fsr3 sin IA, la ps5 pro se vera mejor que la ps5 mayormente por que tiene una gpu mejor
es el juego que tiene menos segundos en el reveal, hay poco para evaluar con tan pocos segundos pero el pixel count que ha salido es casi ese, ha sido menos 800 y algo. Pero es la resolución interna antes de hacer upscale con PSSR claro.
Lo que comentan es que no se sabe qué otros settings han subido o si el tamaño del rango de resolución dinámica lo han incrementado, tampoco se saben los diferentes modos que habrá en la Pro todavía en ese juego, hay 2 segmentos del juego: el que comentas tu que va a 60fps y otro que va a 30fps.
Creo que sigue siendo pronto para tener todos los detalles, hacen falta comparativas reales con el juego y consola actual o al menos saber los detalles de los modos Pros de ese juego cuando los anuncien
Dartanyan escribió:FranciscoVG escribió:Dartanyan escribió:La CPU es la misma porque entiendo que la idea no es renderizar a más resolución, sino que con el nuevo hardware dedicado de IA ser capaz de tener una salida a más resolución. Por eso lo que se ha potenciado es la GPU y los módulos de IA.
Compi lo que dices no tiene mucho sentido, la cpu es irrelevante para la resolución y la IA solo va a "supuestamente" intentar mejorar el reescalado, pero de eso ya había antes sin IA
No hay trabajo de diseño por parte de sony para ps5 pro, es un upgrade de la ps5 con una nueva gpu adaptada a la tecnología mas actual de amd, que ha dado la casualidad que incluirá todo ese tema de IA y mejoras del raytracing en rdna4 que saldra a finales de año
La ps5 pro se ha vendido como la consola para jugar en modo calidad a 60 fps y para eso la cpu es muy importante, ya la ps4 pro sufrió por mantener la misma cpu que ps4, pero bueno esto se hace para que adaptar los juegos sea fácil, y tambien ayuda a sony a que la consola cueste menos de producir aunque luego en el precio no se note
Yo no esperaría mucho de todo el tema de la IA, como toda nueva tecnologia dedicada que introduce amd al principio suele ser una chusta, ya se vio con el raytracing, el fsr4 (aka pssr) con IA no creo que mejore mucho al fsr3 sin IA, la ps5 pro se vera mejor que la ps5 mayormente por que tiene una gpu mejor
Dices lo mismo que yo. La CPU es irrelevante para la resolución, por eso no la han cambiado.
Al incluir chips IA y mejorar la GPU la CPU se podrá dedicar a otras cosas y por eso Sony habla de 60 FPS.
Hay que esperar pruebas para confirmarlo pero tampoco hay que sospechar que los de Sony simplemente están vendiendo algo que no funciona a un precio más alto. Quiero pensar que no es tan burdo porque en ese caso no la va a comprar nadie.
malanior escribió:Muchas ganas de que sea día 26.. y ustedes?
ErneX escribió:@OnixSa si que tiene para meterle otro.there's a larger 2TB solid-state drive, plus the same support for expanded M2 SSDs
https://www.cnet.com/tech/gaming/exclus ... w-ps5-pro/
@Alexvice2 exactamente lo que has dicho llevo meses aquí diciéndolo, a lo que me refería yo es que en general (hay excepciones) los juegos van bien en cuanto framerate pero donde cojean es en lo que has dicho en los modos rendimiento donde tienen una calidad de imagen terrible sobre todo los que abusan de FSR.
Eso es lo que en teoría viene a tratar de aliviar la Pro, poder hacer upscaling con un método que no te rompa la imagen tanto.
[erick] escribió:El podcast de EOL - Episodio 48 - PlayStation 5 Pro
Grabado el 12 de septiembre de 2024.
Presenta Tipoduro con la participación de Sabio, Ferdopa y [erick]. En este episodio hablamos de la nueva consola PlayStation 5 Pro que anunció Sony el pasado 10 de septiembre.
Hacemos un repaso a todo lo jugado, leído y visto durante estos meses de verano y rápidamente nos ponemos con la noticia de la nueva PlayStation 5 Pro.
La noticia publicada por Benzo sacudió EOL, portada y los foros de PlayStation, muchos comentarios y reacciones comentando el precio, la ausencia de disco duro y la verdadera necesidad de una edición Pro y si verdaderamente le vamos a sacar partido.
De todo eso y más damos nuestra opinión en este nuevo episodio.
Además de escuchar nuestra opinión puedes leer la de los eolianos en las noticias y en el foro.
hilo_hilo-oficial-ps5-pro_2480886
noticias/consolas/ps5-pro-presentacion-tecnica
noticias/consolas/ps5-pro-precio-fecha-especificaciones
En el podcast suena PlayStation 1 Medley por Ivan Hakstok
Puedes escucharlo en los los enlaces este post o en las siguientes plataformas:
- Spotify
- Google Podcasts
- Apple Podcasts
- iVoox
- PodLink
- RSS
- ¿Falta alguna? Dinos cuál
Donnced escribió:ErneX escribió:En el DF Direct que publican mañana (número 180) repasan cada uno de los juegos de la presentación de la consola (les enviaron la presentación en formato ProRes pesando 65GB), creo que el único que se dejan fuera es Rebirth, imagino que de ese harán otro vídeo aparte.
Mañana ya se podrá comentar pero hay datos interesantes.
Normal, en el otro directo los han puesto a caldo por la presentación y más con juegos que están en PS4 , como también comentaron que el precio no es justificable , ya han hablado de la CPU (importante cara al raytracing) que va suponer un cuello de botella, que la GPU de AMD que lleva equivaldría a una nvidia 3070 y que las mejoras dependen de si los desarrolladores quieren parchear sus juegos y que se acabará jugando de nuevo a 30fps pero con algo más de resolución/ detalle gráfico como PS4 pro en su día.
Ellos hubieran visto bien la consola a unos 650 con lector, que además Sony es fabricante de lectores blueray , por lo que les sale barato y que los SSD han bajado mucho de precio. Así que eso tampoco justificaría tanto incremento.
Buenos palos les ha caído a Sony y con razón, ahora que les mandan los vídeos en ProRes para ver si cambian un poquito la opinión de la gente, que ha sido muy negativa
Gotor4 escribió:Pues tenía decidido pasar de PS4 Pro a PS5 Pro. Pero visto el precio y tras varias reflexiones he decidido pillarme la PS5 Slim sin lector por 450€. Así la empiezo a disfrutar desde ya, que me pueden las ganas de jugar al Rebirth, Astro Bot. Y tengo 350€ para otros menesteres 🤘
ros escribió:¿Qiué hay de cierto en esto?
https://x.com/_BlessedRed/status/1835080161542262789?t=bui2EMk17fZI8KImN4r-Sw&s=19
Se ha filtrado de un patreon de DF..Próximamente se publicará el.video.según comentan.
Ferdopa escribió:Jur...
PS5 Pro sí tiene expansión SSD, como el modelo habitual
there's a larger 2TB solid-state drive, plus the same support for expanded M2 SSDs
https://www.cnet.com/tech/gaming/exclus ... w-ps5-pro/
Un saludo.
tiku escribió:@Gotor4 Perdón por el offtopic, pero si buscas por Chollometro la tienes con lector por 460.
Salve Regina escribió:ros escribió:¿Qiué hay de cierto en esto?
https://x.com/_BlessedRed/status/1835080161542262789?t=bui2EMk17fZI8KImN4r-Sw&s=19
Se ha filtrado de un patreon de DF..Próximamente se publicará el.video.según comentan.
Me sorprendería mucho que eso fuera así, en principio lo tomo por un claro fake. Es que el ridículo sería espantoso, no tiene sentido.