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Javivalle escribió:Filibert0 escribió:He visto PCs con la RTX 4070 por 1000€, y no olvidemos que un PC sirve para mucho más que solo jugar. El atractivo de las consolas radica en llegar al público mayoritario, que podemos llamar "mercado casual", a un precio accesible para la mayoría de los hogares. Muchos jugadores compran "la Play" solo para juegos como FIFA, Call of Duty o "el del tío calvo que mata dioses". Poner una consola a 800€ es un grave error. El porcentaje de usuarios que se fija en los FPS, la resolución, etc., es muchísimo más bajo que el de aquellos que simplemente encienden la consola y juegan. Y esos usuarios exigentes, en su mayoría, preferimos el PC, y cada vez es más difícil convencernos de comprar una consola.
Yo me tengo que pillar una consola, por el GTA VI, que lo quiero jugar de salida, pero la elección está dificil con las guarradas que hacen las compañías.
Tú preferirás jugar en PC y yo prefiero jugar a la mejor calidad en consola, y seguro que, como yo, hay muchos más.
Y dejad de mencionar el tema cansino de "con un PC puedes hacer mucho más". Lo sé, por eso tengo un portátil para trabajar, un portátil gaming para trabajar y jugar cuando estoy fuera de casa y una consola para jugar en casa, donde disfruto más.
Si solo quiero jugar, el PC puede hacer un millón de cosas extras que no me interesa.
Nhero10 escribió:Sinceramente, venderla en game por 315 euros (entiendo que en vale) y quitarte quebraderos de cabeza está bastante bien a mi modo de ver. Otra cosa es que te compense comprar la consola ahí.
No he comprado nunca una consola en Game pero, viendo lo que dan, igual me lo planteo
Un saludo!
Javivalle escribió:Filibert0 escribió:He visto PCs con la RTX 4070 por 1000€, y no olvidemos que un PC sirve para mucho más que solo jugar. El atractivo de las consolas radica en llegar al público mayoritario, que podemos llamar "mercado casual", a un precio accesible para la mayoría de los hogares. Muchos jugadores compran "la Play" solo para juegos como FIFA, Call of Duty o "el del tío calvo que mata dioses". Poner una consola a 800€ es un grave error. El porcentaje de usuarios que se fija en los FPS, la resolución, etc., es muchísimo más bajo que el de aquellos que simplemente encienden la consola y juegan. Y esos usuarios exigentes, en su mayoría, preferimos el PC, y cada vez es más difícil convencernos de comprar una consola.
Yo me tengo que pillar una consola, por el GTA VI, que lo quiero jugar de salida, pero la elección está dificil con las guarradas que hacen las compañías.
Tú preferirás jugar en PC y yo prefiero jugar a la mejor calidad en consola, y seguro que, como yo, hay muchos más.
Y dejad de mencionar el tema cansino de "con un PC puedes hacer mucho más". Lo sé, por eso tengo un portátil para trabajar, un portátil gaming para trabajar y jugar cuando estoy fuera de casa y una consola para jugar en casa, donde disfruto más.
Si solo quiero jugar, el PC puede hacer un millón de cosas extras que no me interesa.
FranciscoVG escribió:Vamos que el fsr4 (aka pssr) arrastra los mismos problemas que las versiones anteriores sin IA, chavales que es amd no se que otra cosa esperabais xd, nvidia es una de las compañias mas ricas del mundo, son los putos amos en IA y llevan bastantes años trabajando en esto, que de verdad se piense que amd o sony puedan sacar algo similar por que si...., en fin, realmente bastante bien lo hacen ya llegar al nivel del dlss es muy jodido, espero que al menos mejore algo las versiones anteriores sin IA por que si no menuda chusta, como el primer raytracing que saco amd que no valía para nada realmente
La ps5 pro respecto a la normal es como pasar de una rx 6700 a la rx 6800, con un reescalado un poco mejor y mejor raytracing, es lo que hay, entre lo mucho que cuesta hoy en dia en cuanto a rendimiento mejorar lo que se ve en pantalla y el poco salto que hay mejor no esperar maravillas de esta consola, menos incluso de lo que fue en su momento la ps4 pro
FranciscoVG escribió:Vamos que el fsr4 (aka pssr) arrastra los mismos problemas que las versiones anteriores sin IA
it’s way better than FSR in a lot of ways
ErneX escribió:FranciscoVG escribió:Vamos que el fsr4 (aka pssr) arrastra los mismos problemas que las versiones anteriores sin IA
Si miras el vídeo de DF verás que dicen todo lo contrario a lo que has dicho:it’s way better than FSR in a lot of ways
Que tengáis ganas de que sea un fiasco no lo convierte en un fiasco por mucho que lo digáis.
@OnixSa es falso lo que dice.
ErneX escribió:FranciscoVG escribió:Vamos que el fsr4 (aka pssr) arrastra los mismos problemas que las versiones anteriores sin IA
Si miras el vídeo de DF verás que dicen todo lo contrario a lo que has dicho:it’s way better than FSR in a lot of ways
Que tengáis ganas de que sea un fiasco no lo convierte en un fiasco por mucho que lo digáis.
@OnixSa es falso lo que dice.
kaliban666 escribió:Si tenía pocas ganas de comprarla despues de ver que no es como fidelidad en ps5 a 60 en ps5 pro genera jaggies, borrosidad respecto al modo 30 fps de ps5 base me parece un timo por 950 de momento por lo visto en este analisis.
El Hombre Araña escribió:Lo que dice DF es que en el análisis de estos juegos, no se cumple lo que prometió Cerny. La PRO no va a dar el modo calidad a 60 fps en los juegos que hay ahora, así que mucho menos en los que vendrán.
Se puede ver perfectamente en Ratchet, en la PRO a 60 se ve peor que en el modo calidad del modelo base.
patito244 escribió:kaliban666 escribió:Si tenía pocas ganas de comprarla despues de ver que no es como fidelidad en ps5 a 60 en ps5 pro genera jaggies, borrosidad respecto al modo 30 fps de ps5 base me parece un timo por 950 de momento por lo visto en este analisis.
Alguien que haya visto el video de DF puede confirmar esto? que en modo calidad a 60 en la pro se vea mas borroso que a 30 en ps5 base?
Tengo una oled de 77 y todos los juegos en modo rendimiento se veían borrosos en la ps5 fat. Prácticamente todos los juegos de Sony que tengo los he jugado a 30 fps porque prefiero el modo resolución ya que se ve mas limpio. Para mi la pro es compra dia 1 por eso básicamente para "mantener" o subir con el reescalado resolución y poner los fps a 60.
patito244 escribió:kaliban666 escribió:Si tenía pocas ganas de comprarla despues de ver que no es como fidelidad en ps5 a 60 en ps5 pro genera jaggies, borrosidad respecto al modo 30 fps de ps5 base me parece un timo por 950 de momento por lo visto en este analisis.
Alguien que haya visto el video de DF puede confirmar esto? que en modo calidad a 60 en la pro se vea mas borroso que a 30 en ps5 base?
Tengo una oled de 77 y todos los juegos en modo rendimiento se veían borrosos en la ps5 fat. Prácticamente todos los juegos de Sony que tengo los he jugado a 30 fps porque prefiero el modo resolución ya que se ve mas limpio. Para mi la pro es compra dia 1 por eso básicamente para "mantener" o subir con el reescalado resolución y poner los fps a 60.
ErneX escribió:El Hombre Araña escribió:Lo que dice DF es que en el análisis de estos juegos, no se cumple lo que prometió Cerny. La PRO no va a dar el modo calidad a 60 fps en los juegos que hay ahora, así que mucho menos en los que vendrán.
Se puede ver perfectamente en Ratchet, en la PRO a 60 se ve peor que en el modo calidad del modelo base.
Cerny no prometió eso, dijo que la intención era acercar la calidad del modo fidelidad al framerate del modo rendimiento. Esto dependerá de muchos factores y de cada juego obviamente.
Lo que ha dicho el compañero al que he citado es que PSSR es peor que las soluciones que existen actualmente sin IA y eso es sencillamente falso.
@FranciscoVG pues hemos visto un vídeo diferente porque en ese vídeo elogian PSSR, estás diciendo cosas que al menos en ese vídeo no han dicho. Ahí te puse una cita del vídeo.
Yo al menos no he dicho que pensara que sería ni igual ni mejor que DLSS, eso sería jodido. Pero que sería mejor que lo que hay por software claramente lo es, ahí se puede ver en el vídeo y lo dicen de paso.
FranciscoVG escribió:Y que te crees que van a decir que es una puta mierda..., tanto que querías pruebas, te las muestran y aun asi te sigues centrando en las opiniones
Pobeng75 escribió:Todo apunta a que las diferencia van a ser más bien pequeñas
ErneX escribió:FranciscoVG escribió:Y que te crees que van a decir que es una puta mierda..., tanto que querías pruebas, te las muestran y aun asi te sigues centrando en las opiniones
Dicen lo que les parece en base al material que han analizado. Tu en cambio dices que arrastra los mismos problemas que las soluciones sin IA. Ni yo he visto eso en el vídeo ni ellos tampoco. Más bien dicen que funciona muy bien.
Si quieres creer que les pagan o algo bueno eso ya es cosa tuya.
En las próximas semanas veremos comparativas lado a lado y serán mucho más evidentes las diferencias.
Rapindrive escribió:las reservas en amazon normalemente se tiene que pagar la totalidad?
it’s way better than FSR in a lot of ways
Yuluga escribió:y a todo esto... cuando van abrir reservas de la pro?
Rapindrive escribió:las reservas en amazon normalemente se tiene que pagar la totalidad?
Ch0pSu3y escribió:Que nostalgia de la época en la que exprimían las consolas hasta la ultima gota y hacían cosas impensables para el hardware en el que corrían...
malanior escribió:Como veis el video? a mí me ha dejado algo frío.
Ferdopa escribió:Jur...
Creo que muchos están/estamos olvidando que la primera aproximación de DF es sobre un vídeo (algo que repiten una y otra vez), y que además no tiene porqué ser la versión final ni del propio juego (parches) ni de las actualizaciones de firmware (PSSR es actualizable).
Hay muchas cosas de este lanzamiento de PS5 Pro que me recuerdan a lo que pasó con PS5, a nivel técnico y de opinión sobre los juegos (el tema del precio es otro cantar).
Sony primero lanza un avance mínimo, suelta el precio, la reacción de la gente no es positiva, dice que no es para tanto, qué tal o cuál juego se moverá/renderizará horrible, que el RT será anecdótico y que no sería habitual... y a medida que fueron pasando las semanas y hasta el lanzamiento lo que era negatividad pasó a ser positividad.
Ojo, el tema del precio si que es otro cantar.
@FranciscoVG
el reescalado de ps5 pro será un poco mejor que el de ps5 y ya
Vamos a utilizar el sentido común.
Habéis comentado Ratchet & Clank.
El juego en PS5 en modo fidelidad (30 frames) tiene una resolución mínima de 1296p, pero su resolución dinámica habitual es de entre 1800p y 2160p. Además usa RT.
La calidad de todos sus modos de imagen tiene temporal jittering, una técnica de reconstrucción que analiza el último frame, mapea la trayectoria una por una de cada pixel e "injecta" esos datos en el siguiente frame.
Suena parecido a PSSR, ¿verdad? (de hecho no creo que haya sido casualidad que eligieran la imagen de R&C para presentar la de instrucción pixel a pixel de PSSR)
El juego, en PS5 Pro, debería eliminar el temporal jittering, que consume recursos de la GPU (una obviedad), ya que todo eso lo hace, y creo que no hay debate en ello, mucho mejor un escalado por hardware con IA (y además para eso está, para hacerlo por hardware y no por software).
Bien, pues si dejando recursos libres de la GPU, y encima está es un 45% más rápida ahora de renderizar que la de PS5 y con un 28% más de velocidad de transmisión de datos de memoria... peor es imposible que se vea, que renderice y que tenga un peor escalado de imagen.
Por no hablar del RT mejorado.
En resumen, que aunque solo hubiese una mejora del renderizado del 30% (por no hablar del 45% o más, al quitar el consumo de rescalado), la resolución nativa del modo fidelidad pasaría como mínimo a ser de ser 1600p, con una ventana habitual de 2340 a 2800p a 30 frames.
Si nos vamos al modo fidelidad pasaríamos del mínimo de 1080p a 1400p, mientras que el rango habitual de 1620p-1800p pasaría a 2100-2340p. Y eso que esté modo no tiene RT, algo que ahora sí debería tener.
Todo esto con solo una mejora del 30% (que debería ser bastante más) a lo bruto, sin pasar por PSSR.
Lo que parece inevitable es que muchos juegos necesitarán parches para eliminar los modos de rescalado por software para aprovechar al máximo la consola, y que no se pisen unos procesos a otros en un modo "bruto".
Tampoco es nada nuevo. Juegos como Horizon Forbidden West cambiaron por completo su forma de rescalar/tratar/postprocesar su imagen en el modo 60 frames y que se viera bien.
Un saludo.
PapaGamer75 escribió:950€ para jugar a juegos de ps4 ? Gracias,no
ErneX escribió:malanior escribió:Como veis el video? a mí me ha dejado algo frío.
Yo bien, es lo que esperaba. Pero ahora espero con ganas las comparativas hechas por ellos con el cacharro en sus manos.
Dicen que están trabajando en obtener más material, creo que puede caer un vídeo del Rebirth por ejemplo, esto antes de que tengan consolas claro. Y Remedy ha dicho que en las próximas semanas darán detalles de Alan Wake 2 en la Pro también.
patito244 escribió:@ErneX Yo espero también el helldiver 2, a ver si suben un poco la resolución del modo de 60 fps, el modo de 30fps se ve mucho mas nítido
ErneX escribió:patito244 escribió:@ErneX Yo espero también el helldiver 2, a ver si suben un poco la resolución del modo de 60 fps, el modo de 30fps se ve mucho mas nítido
Si, ese modo va a 1080p y la forma en que hacen reescalado deja mucho que desear. Si logran subir un poco esa resolución + PSSR seguro se verá mucho mejor.
@fanatico_mgs4 hilo_hilo-oficial-ps5-pro_2480886_s8000#p1755261058
LuysmiiEOL escribió:Yuluga escribió:y a todo esto... cuando van abrir reservas de la pro?
26 tienda de Sony.
10 octubre para el resto.
jesuschuqi escribió:Hoy me paso algo gracioso, fui al game a vender un juego, y mientras me atendian los dos empleados de la tienda estaban hablando entre ellos y uno le decia al otro: buaaaaaaaaah 800 pavos chaval, ya veras tu y encima sin lector y el otro le decia ya ves tu, osea que ni los propios empleados del game creen que vayan a vender una mierda
Filibert0 escribió:
Si, ya se que es la misma CPU.... Pues me dejáis bastante jodido jaja mi intención era pillarme una para el GTA vi pero si va a ir a 30 fps.... Me lo pensaré.