Hilo - Saga Resident Evil

@Ekir

Coincido con lo que comentabas antes, para mi también el Alien Isolation es el mejor de este tipo de juegos, que con poco tiempo es ya todo un clásico y referente de su genero, y pese a que no vendió mal, no vendió lo esperado por parte de Sega, una lastima porque para un Isolation2 podrían haber desarrollado muy buenas e innovadoras ideas.... [idea]

En cuanto a RE7 yo lo que critico, no es el juego en si mismo, lo critico como "Resident Evil",pero eso no quita de que pueda ser un buen juego, y pienso darle caña, ya digo que es un genero que me gusta, y de hecho es muy probable que me acabe encantando, ya veremos...

Lo que no me gusta es si sera rollo Outlast en plan que no puedas usar armas para defenderte, (Esto creo lo han tenido todo los juegos de la saga) sino daría sensación de que va como muy guiado, y eso no me mola mucho. y de momento esto es una incógnita....
¿Cuando cuelgan la demo del 7 en la Store?
SpardaK escribió:@Ekir

Coincido con lo que comentabas antes, para mi también el Alien Isolation es el mejor de este tipo de juegos, que con poco tiempo es ya todo un clásico y referente de su genero, y pese a que no vendió mal, no vendió lo esperado por parte de Sega, una lastima porque para un Isolation2 podrían haber desarrollado muy buenas e innovadoras ideas.... [idea]

En cuanto a RE7 yo lo que critico, no es el juego en si mismo, lo critico como "Resident Evil",pero eso no quita de que pueda ser un buen juego, y pienso darle caña, ya digo que es un genero que me gusta, y de hecho es muy probable que me acabe encantando, ya veremos...

Lo que no me gusta es si sera rollo Outlast en plan que no puedas usar armas para defenderte, (Esto creo lo han tenido todo los juegos de la saga) sino daría sensación de que va como muy guiado, y eso no me mola mucho. y de momento esto es una incógnita....


Pero bueno, al final es que es lo mismo. RE5 y RE6 ya no eran Resident Evil, y RE4 casi que tampoco, así que mirándolo bien, mejor que pasemos a algo que "no parece Resident Evil" pero que su desarrollo jugable sea muy parecido, a algo que no se parecía en absolutamente nada. Vamos, al menos en mi opinión es así la cosa xD

@baronluigi Ya lo vi, pero vamos, que lo que hace es rejugarlo y rejugarlo, que la duración real es eso, unos 15 minutos xD

PD: Según dicen, en uno de los trailers hay una escopeta, así que en teoría si que habrá combate.
@Capell

Vale gracias.

PD: Si el juego está ambientado en 2013-2014, habiendo sufrido el mundo mogollón de brotes víricos, no se que misterios puede tener una casa encantada xD
Decir simplemente que la demo ésta tiene bastante más miga de lo que parece en un principio. No os confiéis si os la "acabáis" en 10 minutos.

Y dicho ésto... dejaos de darle tantas vueltas al nombre con el que se va a vender el título y quedaos con que por lo menos tenemos un juego que acojona y que echa tufo a PT por todos lados... que es lo que estábamos pidiendo desde que nos enteramos de que se cancelaba.

Por mí como si lo llaman Kirby in the cabin.
PeReA escribió:Decir simplemente que la demo ésta tiene bastante más miga de lo que parece en un principio. No os confiéis si os la "acabáis" en 10 minutos.

Y dicho ésto... dejaos de darle tantas vueltas al nombre con el que se va a vender el título y quedaos con que por lo menos tenemos un juego que acojona y que echa tufo a PT por todos lados... que es lo que estábamos pidiendo desde que nos enteramos de que se cancelaba.

Por mí como si lo llaman Kirby in the cabin.


Por si me he dejado algo, que no he podido tampoco jugarla a fondo, te pregunto un par de cosas en spoiler:

¿Se puede abrir el cajón y poner el fusible que falta en la demo?
Iba a decir lo que acaba de decir @PeReA, tiene más miga, hay que jugarlo más de una vez.
Hay exploración, hay un inventario limitado, hay una especie de puzzle muy sencillo, y hay botones para asignar objetos (probablemente haya armas).

La demo da buenos sustos, diría que es el RE que más miedo va a dar (bueno el unico xD) y uno de los mejores de la saga.

Capell escribió:
PeReA escribió:Decir simplemente que la demo ésta tiene bastante más miga de lo que parece en un principio. No os confiéis si os la "acabáis" en 10 minutos.

Y dicho ésto... dejaos de darle tantas vueltas al nombre con el que se va a vender el título y quedaos con que por lo menos tenemos un juego que acojona y que echa tufo a PT por todos lados... que es lo que estábamos pidiendo desde que nos enteramos de que se cancelaba.

Por mí como si lo llaman Kirby in the cabin.


Por si me he dejado algo, que no he podido tampoco jugarla a fondo, te pregunto un par de cosas en spoiler:

¿Se puede abrir el cajón y poner el fusible que falta en la demo?

Sigue jugando.
baronluigi escribió:@Capell

Vale gracias.

PD: Si el juego está ambientado en 2013-2014, habiendo sufrido el mundo mogollón de brotes víricos, no se que misterios puede tener una casa encantada xD



Las cintas de video que vas encontrando son fechadas en 2017 asi que el juego esta ambientado en ese año o incluso tiempo despues

vamos que despues de la liada en china y africa como dices las casas encantadas yo diria que han perdido todo el misterio [carcajad] [carcajad] [carcajad]
ES-Cachuli escribió:Iba a decir lo que acaba de decir @PeReA, tiene más miga, hay que jugarlo más de una vez.
Hay exploración, hay un inventario limitado, hay una especie de puzzle muy sencillo, y hay botones para asignar objetos (probablemente haya armas).

La demo da buenos sustos, diría que es el RE que más miedo va a dar (bueno el unico xD) y uno de los mejores de la saga.

Capell escribió:
PeReA escribió:Decir simplemente que la demo ésta tiene bastante más miga de lo que parece en un principio. No os confiéis si os la "acabáis" en 10 minutos.

Y dicho ésto... dejaos de darle tantas vueltas al nombre con el que se va a vender el título y quedaos con que por lo menos tenemos un juego que acojona y que echa tufo a PT por todos lados... que es lo que estábamos pidiendo desde que nos enteramos de que se cancelaba.

Por mí como si lo llaman Kirby in the cabin.


Por si me he dejado algo, que no he podido tampoco jugarla a fondo, te pregunto un par de cosas en spoiler:

¿Se puede abrir el cajón y poner el fusible que falta en la demo?

Sigue jugando.


Eso quisiera, pero teniendo exámenes mañana y pasado no es plan de viciarme mucho, por eso preguntaba xD

@Tukaram Después de una primera y segunda guerra mundial, la gente le sigue teniendo miedo y respeto a esas cosas, ¿por que iba a ser distinto con eso? xD

Aparte, quien sabe, a lo mejor la zona en la que está ambientada este juego no ha tenido ningún punto cercano de infección. Fíjate que estas en una casa rural (de hecho, dicen que estará ambientado en la américa rural) y en los Resident Evil lo que siempre se ha mostrado han sido ciudades (a excepción de, curiosamente, Resident Evil 1 que estaba a las afueras de una ciudad).

PD: Una cosa de RE6 que no recuerdo, ¿Leon al principio estaba en Estados Unidos? Creo recordar que así era porque moría el presidente de los Estados Unidos, pero no me acuerdo bien xD
@Tukaram @Capell

En Capcom Unity alguno ya dice que aún muriendo Simons, la familia consiguió taparlo todo para que la gente no supiera el origen de los ataques víricos. Cosa que yo no me creo porque eso mismo hizo Umbrella en un principio y luego, según lo constaron en RE DEGENERATION y RE5, la opinión pública se cebo con ellos.

Según entiendo de los diálogos de los personajes, esa casa ha estado abandonada durante 3 años. En ella vivían un hijo muy raro y sus padres, aunque los que desaparecieron de improviso fueron eso, sus padres.

PD: En RE6 Leon está en Talks Oaks, otra ciudad estadounidense, claro homenaje a Raccoon City.
@Capell es que no quiero hacerte spoiler xDDD

Pero vamos que
en la segunda vuelta, cuando abres las escaleras del segundo piso, al lado del teléfono hay una foto de un helicóptero de Umbrella. Así que probablemente esté ambientado antes de RE0.
ES-Cachuli escribió:@Capell es que no quiero hacerte spoiler xDDD

Pero vamos que
en la segunda vuelta, cuando abres las escaleras del segundo piso, al lado del teléfono hay una foto de un helicóptero de Umbrella. Así que probablemente esté ambientado antes de RE0.


No tendría mucho sentido, ya han dicho que es después de RE6 =/ Lo que si podría ser es otro "punto clave" de las investigaciones de Umbrella. Además, no estoy seguro ya que no me suena haberlo visto, pero según han dicho mas atrás el vídeo estaba grabado en 2017.
A mi me gustan los juegos en primera persona pero yo quiero un RE no un outlast ni un amnesia. A mi este juego me decepciona bastante por el estilo que han enfocado y todo por la puta realidad virtual pasajera. De hecho prefiero algo mas como RE6 que este RE7 [+risas] Pues nah, a esperar por el remake RE2 y un futuro revelations 3 :-|
Capell escribió:Pero bueno, al final es que es lo mismo. RE5 y RE6 ya no eran Resident Evil, y RE4 casi que tampoco, así que mirándolo bien, mejor que pasemos a algo que "no parece Resident Evil" pero que su desarrollo jugable sea muy parecido, a algo que no se parecía en absolutamente nada. Vamos, al menos en mi opinión es así la cosa xD


Ya digo que lo critico como Resident Evil, ya que sino seria un poco hipócrita por mi parte, si al RE4, 5 y 6 se le criticaba por tener mucha acción y porque no tenia esa esencia de los primeros RE, pues con este nuevo RE7 los mismo pero al revés, mucha oscuridad y sustos, pero muy poco elemento de acción y estrategia que tenían los originales....

Por mucho que comparta algunos elementos en común, al final es como lo otros, que por lo que se ha podido ver hasta el momento de RE tiene poca cosa....
@Capell

Y en el trailer, el de la silla de ruedas es spencer. O tiene toda la pinta.

Puede que esos extractos hayan sido sacado de cintas del pasado que nos encontraremos por la casa.
@THumpER Si acaba teniendo un desarrollo jugable idéntico al de RE1, con armas y demás incluido, pero en vista en primera persona, ¿te seguirá pareciendo mejor RE6? Porque no creo yo que un cambio de cámara sea tan determinante como para pasar de un juego de 10 a un juego inferior a RE6 xD

Pues puede ser @baronluigi, lo mismo con este juego intentan atar cabos sueltos o intentan hacer resurgir a Umbrella con datos nuevos. Yo la verdad es que tengo mucho hype por el juego :p
ES-Cachuli escribió:@Capell es que no quiero hacerte spoiler xDDD

Pero vamos que
en la segunda vuelta, cuando abres las escaleras del segundo piso, al lado del teléfono hay una foto de un helicóptero de Umbrella. Así que probablemente esté ambientado antes de RE0.

Lo que sería un reboot total, algo de lo que había rumores.


Yo creo que lo jugaré como un Until Dawn, juego que me gusto mucho, pero que no quita que, en mi caso, a priori, rompe expectativas, para mal, sobre todo por ser primera persona. La oportunidad se la daré igual sin prejuicios y en atención al nombre pero....de primeras, esperaba otra cosa y espero que no sea rollito Outlast, juego que me parece muy malo.

Para los que dicen que entre los RE modernos y clasicos no hay nada en común, tan fácil como ver la intro del Code Veronica.
kikon69 escribió:
ES-Cachuli escribió:@Capell es que no quiero hacerte spoiler xDDD

Pero vamos que
en la segunda vuelta, cuando abres las escaleras del segundo piso, al lado del teléfono hay una foto de un helicóptero de Umbrella. Así que probablemente esté ambientado antes de RE0.

Lo que sería un reboot total, algo de lo que había rumores.


Yo creo que lo jugaré como un Until Dawn, juego que me gusto mucho, pero que no quita que, en mi caso, a priori, rompe expectativas, para mal, sobre todo por ser primera persona. La oportunidad se la daré igual sin prejuicios y en atención al nombre pero....de primeras, esperaba otra cosa y espero que no sea rollito Outlast, juego que me parece muy malo.

Para los que dicen que entre los RE modernos y clasicos no hay nada en común, tan fácil como ver la intro del Code Veronica.


Y ya está, como en la intro de Code Verónica tiene acción... pues ya está, ahí tenemos la conexión RE clasico = RE6. ¿En serio?
Capell escribió:@THumpER Si acaba teniendo un desarrollo jugable idéntico al de RE1, con armas y demás incluido, pero en vista en primera persona, ¿te seguirá pareciendo mejor RE6? Porque no creo yo que un cambio de cámara sea tan determinante como para pasar de un juego de 10 a un juego inferior a RE6 xD

Pues puede ser @baronluigi, lo mismo con este juego intentan atar cabos sueltos o intentan hacer resurgir a Umbrella con datos nuevos. Yo la verdad es que tengo mucho hype por el juego :p


Es que a mi me gusta RE6 xD como RE puede tener poco pero al menos seguia una historia aunque sea clasica, seguia unos personajes canon y tenia algunos momentos interesantes en la campaña de jake con el ustanak o algun capitulo de leon. Deacuerdo que es muy accion pero a mi me divirtio mucho. En cambio este RE7 es mas un outlast que otra cosa y con personajes totalmente randoms. No me gusta nada la idea...
@Capell

Pues yo si creo que un cambio de cámara determina la cosa. La tercera persona a mí se me hace más cómoda que la primera, tanto en movimientos como en perspectiva. Es menos realista porque la vida real es en primera persona, eso si.
¿Una mansión Trevor, tal vez?
Capell escribió:@THumpER Si acaba teniendo un desarrollo jugable idéntico al de RE1, con armas y demás incluido, pero en vista en primera persona, ¿te seguirá pareciendo mejor RE6? Porque no creo yo que un cambio de cámara sea tan determinante


Bueno si acaba teniendo un desarrollo jugable idéntico al RE1 en cuanto Armas, provisiones y Enemigos, con ese elemento tan estratégico, pues seria un gran paso para recuperar sensaciones, ahora bien se parecería mas al primer gun-survivor, por el tipo de cámara mas que nada, para mi la cámara si es determinante.....
La intro del Code Veronica resume la evolución de la saga y su espiritu a la perfección. Los modernos eran una muerte anunciada desde los clásicos, al menos para mi.

Si este RE7 fuera como el 1 pero en 1ª persona, el juego me gustaría, pero no tanto como lo que me suele gustar un RE, es decir, un RE clasico o un RE moderno en su momento; pero el caso es que, por el momento tampoco tiene pinta de, pinta más a Outlast y, a mi, los juegos que me hacen trampas tan descaradamente me quitan la inmersión.

Y la cámara es determinante absoluta, implica un trabajo, un personaje, no una sensación de "camara", en vez de de "persona"; a mi por lo menos, la inmersión de una tercera persona no me la da una 1ª y no me hace sentir igual el escenario.
Pero es que esto no tiene pinta de que vaya a tener armas y demas. Parece mas un estilo con supervivientes con nulo gameplay de accion y que en tal caso quizas tengas un trozo de tuberia como arma para defenderte. Por el trailer, no parece que el que entra sea algun especialista si no mas bien algun curioso o personaje que tenga relacion con alguna victima y poco mas.

Y coincido en que para segun que sagas, la camara importa mucho. Si decidieran hacer un metal gear o un uncharted en primera persona seria un grave error porque cambia mucho la estetica visual y jugabilidad. Estaba totalmente convencido de que un RE numerado en primera persona jamas lo veriamos por el cambio drastico que supone y menudo zas me he llevado con capcom... la madre que los pario.
Demo jugada.

Se han inspirado descaradamente de la demo de P.T

Tiene buena pinta, aunque no se parezca ni recuerde lo mas mínimo a Resident evil, por lo menos va de dar sustos en una atmósfera oscura, lo cual es mejor que lo que hacían en las ultimas entregas.

Eso si, es un misterio absoluto el juego este, ¿se jugara en primera persona o solo es cosa de la demo?.

Este juego, jugarlo con la VR, provocara infartos.
THumpER escribió:Pero es que esto no tiene pinta de que vaya a tener armas y demas. Parece mas un estilo con supervivientes con nulo gameplay de accion y que en tal caso quizas tengas un trozo de tuberia como arma para defenderte. Por el trailer, no parece que el que entra sea algun especialista si no mas bien algun curioso o personaje que tenga relacion con alguna victima y poco mas.

Y coincido en que para segun que sagas, la camara importa mucho. Si decidieran hacer un metal gear o un uncharted en primera persona seria un grave error porque cambia mucho la estetica visual y jugabilidad. Estaba totalmente convencido de que un RE numerado en primera persona jamas lo veriamos por el cambio drastico que supone y menudo zas me he llevado con capcom... la madre que los pario.


En un juego como Resident Evil, poniendo como referencia los clásicos, la cámara no afecta tanto a la jugabilidad como a un Uncharted, pero ni de coña. Los Resident Evil eran juegos pausados, lentos en general, de mucha investigación y con una acción lenta, lo único que cambiaría sería la perspectiva y... poco mas.

@kikon69 Entiendo que te gusten mas los juegos en tercera persona y que a ti personalmente te den mas inmersión, pero mas inmersión que "ser" los ojos del personaje... no se que puede dártela. Ves lo que ve el. Es como si me dices que la peli de Resident Evil te da mas inmersión que las dos primeras de Rec xD

@chachin2007 Primera persona todo el juego confirmado.
Es una posibilidad que no todo el juego sea como la parte que hemos visto en la demostración, que esta no sea más que un fragmento introductorio. Al fin y al cabo, si fuera un reboot completo en cuanto a jugabilidad y personajes no usarían el 7, usarían el nombre para captar ventas (como de costumbre) y ya está.

Lo del VR es lo que desmonta un poco lo que digo pero pienso que el juego puede tener más de lo que vemos aparentemente.
En la parte del trailer donde vemos las fotografías es donde está el nexo argumental pero la verdad son difíciles de identificar...incluso el barbudo de la casa podría ser Barry y la niña Álex.
Capell escribió:
ES-Cachuli escribió:@Capell es que no quiero hacerte spoiler xDDD

Pero vamos que
en la segunda vuelta, cuando abres las escaleras del segundo piso, al lado del teléfono hay una foto de un helicóptero de Umbrella. Así que probablemente esté ambientado antes de RE0.


No tendría mucho sentido, ya han dicho que es después de RE6 =/ Lo que si podría ser es otro "punto clave" de las investigaciones de Umbrella. Además, no estoy seguro ya que no me suena haberlo visto, pero según han dicho mas atrás el vídeo estaba grabado en 2017.

Ah, pues puede ser, no sé, yo digo lo que he jugado xD pero no me he fijado en lo que dices.

THumpER escribió:Pero es que esto no tiene pinta de que vaya a tener armas y demas. Parece mas un estilo con supervivientes con nulo gameplay de accion y que en tal caso quizas tengas un trozo de tuberia como arma para defenderte. Por el trailer, no parece que el que entra sea algun especialista si no mas bien algun curioso o personaje que tenga relacion con alguna victima y poco mas.

Y coincido en que para segun que sagas, la camara importa mucho. Si decidieran hacer un metal gear o un uncharted en primera persona seria un grave error porque cambia mucho la estetica visual y jugabilidad. Estaba totalmente convencido de que un RE numerado en primera persona jamas lo veriamos por el cambio drastico que supone y menudo zas me he llevado con capcom... la madre que los pario.

Repito que hay 4 slots de objetos equipables con la cruceta, Alien Isolation tenía armas (la linterna que se podía usar para dar hostias, una pistola, lanzallamas...), y estoy convencido de que RE7 tendrá armas.

El inventario es limitado, tiene 8 slots.
y hay objetos que ocupan 2 slots.


Para mí la cámara es importante, pero no considero que sea la esencia del juego ni muchísimo menos. Es un elemento más. A mí para juegos de terror, me gusta mucho más la 1ª persona, es muchísimo más inmersiva.

Por cierto, bocachanclada lo de la "realidad virtual pasajera". Está claro que quien dice esas cosas no ha jugado en su puta vida a la RV, es una pasada y espero que se haga un poco más asequible pronto porque espero que sea el futuro de los juegos en 1ª persona.

chachin2007 escribió:Demo jugada.

Se han inspirado descaradamente de la demo de P.T

Tiene buena pinta, aunque no se parezca ni recuerde lo mas mínimo a Resident evil, por lo menos va de dar sustos en una atmósfera oscura, lo cual es mejor que lo que hacían en las ultimas entregas.

Eso si, es un misterio absoluto el juego este, ¿se jugara en primera persona o solo es cosa de la demo?.

Este juego, jugarlo con la VR, provocara infartos.

Es que de hecho han contratado a uno de los que trabajaron en P.T., está claro que CAPCOM quería tomar ese camino vista la buenísima impresión que dejó.

Yo no he visto mucho rollo RE, pero es una demo corta y no se sabe nada de la trama. En el trailer se intuye que hay algún tipo de microorganismo implicado. Ya se verá.
@ES-Cachuli Es que es una moda pasajera de la misma forma que la 4K y el 3D. O es que no te acuerdas cuando vino el tema del 3D en los televisores y a media generacion de la ps3? y ahora donde esta el famoso 3D en los juegos? Ahora estan con la realidad virtual porque es lo nuevo pero estoy super convencido que esto terminara pasando y pasaran a otra cosa como siempre ha sido y si no tiempo al tiempo.

@Capell Pero es que te olvidas que la saga RE no solo el estilo clasico... si no tambien el estilo del RE4 o revelations. Para mi si influye mucho pasar de un 3era persona a primera y ojo, me encanta alien isolation, doom 3, la saga FEAR y demas pero un RE es siempre en 3era persona (dejando de lado los on rails y otros estilos) mas pausado o con mas accion y lo que he visto de momento del RE7 no me gusta nada de nada. Que luego la cosa mejora y tal? pues quiza, pero de momento las sensaciones con este juego son nulas y dinero ahorrado.
Capell que tienen que ver las guerras mundiales con Resident evil ?
THumpER escribió:@ES-Cachuli Es que es una moda pasajera de la misma forma que la 4K y el 3D. O es que no te acuerdas cuando vino el tema del 3D en los televisores y a media generacion de la ps3? y ahora donde esta el famoso 3D en los juegos? Ahora estan con la realidad virtual porque es lo nuevo pero estoy super convencido que esto terminara pasando y pasaran a otra cosa como siempre ha sido y si no tiempo al tiempo.

@Capell Pero es que te olvidas que la saga RE no solo el estilo clasico... si no tambien el estilo del RE4 o revelations. Para mi si influye mucho pasar de un 3era persona a primera y ojo, me encanta alien isolation, doom 3, la saga FEAR y demas pero un RE es siempre en 3era persona (dejando de lado los on rails y otros estilos) mas pausado o con mas accion y lo que he visto de momento del RE7 no me gusta nada de nada. Que luego la cosa mejora y tal? pues quiza, pero de momento las sensaciones con este juego son nulas y dinero ahorrado.

Comparar la RV con el 3D es no tener ni puta idea, con perdón. No tiene nada que ver. El 3D es un efecto guarro con una tecnología mala, cara y que funciona "regulera" y con un contenido nulo que se basa en tirarte cosas a la cara. La RV es inmersión, tiene catálogo y una apuesta MUY fuerte. Puedo equivocarme pero ojala se asente como debe, porque es probarlo y querer quedarte dentro.

Y la 4K es "pasajera" igual que fueron pasajeros los 1080p, claro xD Que todavía no sea para todos los públicos no significa que vaya a ser pasajera.

Igual que cuando empezó el 1080p había gente que seguía a 480p y otros se quedaron a 720p, con el 4k pasará igual, la gente seguirá a 1080p y otros se quedarán a 1440p (2k). Y con el 8K igual.
ES-Cachuli escribió:
THumpER escribió:@ES-Cachuli Es que es una moda pasajera de la misma forma que la 4K y el 3D. O es que no te acuerdas cuando vino el tema del 3D en los televisores y a media generacion de la ps3? y ahora donde esta el famoso 3D en los juegos? Ahora estan con la realidad virtual porque es lo nuevo pero estoy super convencido que esto terminara pasando y pasaran a otra cosa como siempre ha sido y si no tiempo al tiempo.

@Capell Pero es que te olvidas que la saga RE no solo el estilo clasico... si no tambien el estilo del RE4 o revelations. Para mi si influye mucho pasar de un 3era persona a primera y ojo, me encanta alien isolation, doom 3, la saga FEAR y demas pero un RE es siempre en 3era persona (dejando de lado los on rails y otros estilos) mas pausado o con mas accion y lo que he visto de momento del RE7 no me gusta nada de nada. Que luego la cosa mejora y tal? pues quiza, pero de momento las sensaciones con este juego son nulas y dinero ahorrado.

Comparar la RV con el 3D es no tener ni puta idea, con perdón. No tiene nada que ver. El 3D es un efecto guarro con una tecnología mala, cara y que funciona "regulera" y con un contenido nulo que se basa en tirarte cosas a la cara. La RV es inmersión, tiene catálogo y una apuesta MUY fuerte. Puedo equivocarme pero ojala se asente como debe, porque es probarlo y querer quedarte dentro.

Y la 4K es "pasajera" igual que fueron pasajeros los 1080p, claro xD Que todavía no sea para todos los públicos no significa que vaya a ser pasajera.

Igual que cuando empezó el 1080p había gente que seguía a 480p y otros se quedaron a 720p, con el 4k pasará igual, la gente seguirá a 1080p y otros se quedarán a 1440p (2k). Y con el 8K igual.


Pero tu de verdad te crees que todo el mundo querra estar en la realidad virtual esta? No confundas tus gustos con la media general. Hay mucha gente que sigue prefiriendo el estilo clasico de toda la vida. Aun me rio cuando la gente ponia la Wii como el modelo estandarte en jugabilidad ya que los mandos era cosa del pasado... y mira, siguiente generacion y aun seguimos con ellos. Hay gente que quiere cosas sencillas.
THumpER escribió:
ES-Cachuli escribió:
THumpER escribió:@ES-Cachuli Es que es una moda pasajera de la misma forma que la 4K y el 3D. O es que no te acuerdas cuando vino el tema del 3D en los televisores y a media generacion de la ps3? y ahora donde esta el famoso 3D en los juegos? Ahora estan con la realidad virtual porque es lo nuevo pero estoy super convencido que esto terminara pasando y pasaran a otra cosa como siempre ha sido y si no tiempo al tiempo.

@Capell Pero es que te olvidas que la saga RE no solo el estilo clasico... si no tambien el estilo del RE4 o revelations. Para mi si influye mucho pasar de un 3era persona a primera y ojo, me encanta alien isolation, doom 3, la saga FEAR y demas pero un RE es siempre en 3era persona (dejando de lado los on rails y otros estilos) mas pausado o con mas accion y lo que he visto de momento del RE7 no me gusta nada de nada. Que luego la cosa mejora y tal? pues quiza, pero de momento las sensaciones con este juego son nulas y dinero ahorrado.

Comparar la RV con el 3D es no tener ni puta idea, con perdón. No tiene nada que ver. El 3D es un efecto guarro con una tecnología mala, cara y que funciona "regulera" y con un contenido nulo que se basa en tirarte cosas a la cara. La RV es inmersión, tiene catálogo y una apuesta MUY fuerte. Puedo equivocarme pero ojala se asente como debe, porque es probarlo y querer quedarte dentro.

Y la 4K es "pasajera" igual que fueron pasajeros los 1080p, claro xD Que todavía no sea para todos los públicos no significa que vaya a ser pasajera.

Igual que cuando empezó el 1080p había gente que seguía a 480p y otros se quedaron a 720p, con el 4k pasará igual, la gente seguirá a 1080p y otros se quedarán a 1440p (2k). Y con el 8K igual.


Pero tu de verdad te crees que todo el mundo querra estar en la realidad virtual esta? No confundas tus gustos con la media general. Hay mucha gente que sigue prefiriendo el estilo clasico de toda la vida. Aun me rio cuando la gente ponia la Wii como el modelo estandarte en jugabilidad ya que los mandos era cosa del pasado... y mira, siguiente generacion y aun seguimos con ellos. Hay gente que quiere cosas sencillas.

De nuevo, la comparación no ha lugar puesto que para jugar con movimiento hay que jugar de pie y la gente es muy vaga.

Aunque para mí lo ideal es jugar con los mandos de HTC Vive, los de movimiento.

Pero bueno, que ya se verá, y lo peor es que tendrás razón y fracasará. Pero al menos disfrutaré Fallout VR, RE7 VR, Doom VR, Half Life 2 VR, Alien VR... al menos ya hay un catálogo interesante.
@THumpER @ES-Cachuli

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20 años después la tecnología es más barata para crear realidad virtual casera, aunque sigue siendo incómoda para juegos que no sean automatizados (ergo, haya interacción).
Capell escribió:@kikon69 Entiendo que te gusten mas los juegos en tercera persona y que a ti personalmente te den mas inmersión, pero mas inmersión que "ser" los ojos del personaje... no se que puede dártela. Ves lo que ve el. Es como si me dices que la peli de Resident Evil te da mas inmersión que las dos primeras de Rec xD

Mira, no es cuestión de prejuicios; de ser así, no me jugaría tb todos los fpss que sacan, pero, a mi, no me provocan esa inmersión que dices, me provocan la sensación de llevar una cámara en mano con todas sus limitaciones, y no los ojos; de hecho, me quitan gran parte de la visibilidad, porque una cosa es el campo visual directo, al que no llegan los juegos, y otra la parte que ves aunque no definas (la de los laterales) que directamente la quitan en el genero en que más imprescindible es.
Por lo dicho, sólo por lo que ves, ya me quitan inmersión.
Luego, el personaje, en 3ª persona, noto que está ahí, están sus movimientos mejores o peores, noto que es parte de ese escenario, en cambio, en 1ª todo esto desaparece, de saparece por completo, tengo la sensación de una cámara como la bruja de blair, una mierda en comparación vamos.

Y hablo de mierda cuando hay un montón de juegos en 1ª persona que me gustan mucho, pero justo en un juego donde venden lo que prtetenden vender con RE7 es donde más noto dichas carencias, de las que paso más en otros generos.

REC? A mi REc no me proporciona NADA de inmersión. Es una mala peli para marear al personal, hecha así por falta de medios. Cuando ves la 1ª, dicese el holocausto canibal o la que fuera, es interesante, cuando vas viendo más, personalmente, me parecen puro cancer.
A mí por el momento me parece un aborto. No me gusta me parece muy Outlast. RE de toda la vida que pueda ver al personaje, ya sea desde cámaras fijas o desde atrás.

A este paso SFVI en 1ª persona, para ver los puñetazos de Ryu bien de cerca.
Yo todavía le tengo algo de esperanza, Alien Isolation es en primera persona, con combate limitado y también copiaba algunos elementos del "correr y esconderse" de otros juegos, y ha acabado siendo uno de mis juegos favoritos contra todo pronóstico.

Eso sí, a ver la narrativa y el trasfondo del juego, porque Alien Isolation tenía un gran universo creado por la películas.

Ya que se han puesto a cambiar todas las mecánicas de juego, casí que hubiera prerferido un juego de decisiones interactivas como Until Dawn.
Luego la gente se quejaba de Resident Evil 6, pero tiene más de RE la sexta entrega que lo que se ha visto hasta ahora del 7.

Es una mezcla entre Evil Dead (la localización, ese sótano), Silent Hills (esa cámara en primera persona, avanzando por pasillos estrechos a la espera de que aparezca algún ser de la nada) y las películas de terror de los últimos años que utilizan el mismo enfoque: lugar inhóspito, cámara en primera persona para intentar generar más tensión, predominio de la oscuridad, ruidos extraños, etc.

Esto es una mezcla rara que no es RE y parece mas bien seguir la estela de Silent Hills. A veces pienso que esa demo ha echo mucho daño, porque se volvió tendencia y ahora todos los juegos de terror o survival quieren imitar a Silent Hills, lo cual me parece un craso error.

Capcom vio la gran recepción que tuvo Silent Hills y que a día de hoy no cuenta con un heredero claro (debido a la cancelación de Allison Road) y ha querido aprovechar la propuesta de Silent Hills (la cual goza de fama y prestigio entre los jugadores), la cual combinándola con el nombre de Resident Evil, piensan que es éxito seguro.

Y esto es lo que pasa cuando las compañías a veces hacen caso de ciertas tendencias, que los juegos se distorsionan. ¿RE 6 pervertía la marca Resident Evil? Pues entonces no sé a que nivel deja este cambio drástico y radical a la marca Resident Evil, pero que haya algunas noticias donde digan que esto es volver a las "raíces del original" como dice Vandal, sólo demuestra que una vez más la prensa se mueve por intereses y que como este concepto de juego esta de moda, pues no conviene criticarlo.

A ver que pasa en los próximos meses, pero no me ha gustado nada lo que he visto y de seguir este camino, no van a tener mi compra.

¡Saludos!
Han cambiado la cámara y ya han pervertido la fórmula?? Sinceramente, habláis sin tener ni idea de nada.
El inventario limitado ha vuelto.
La exploración ha vuelto.
La ambientación de terror ha vuelto a lo bestia.
Los puzzles han vuelto.
Y a la vista del inventario rápido se intuye que habrá algún tipo de armas aunque sean evasivas.

Os quejáis por quejaros, la verdad, y antes de tiempo, sin saber absolutamente nada. Esta demo solo es una muestra, un "ey, podemos hacer terror, Silent Hills ha sido cancelado pero nosotros tomamos el relevo y devolvemos a RE donde se merece". Han copiado el movimiento de Kojima tal cual (mostrar el trailer y subir la demo a la vez).

Puedo entender que juguéis a la demo y no os mole el rollo 1ª persona aunque no lo comparta, pero estais criticando cosas que no son ciertas o no se saben. Ya habrá tiempo de poner el juego a parir. Esperaos un poquito.
En cualquier caso y sin poder opinar con el mismo fundamento que muchos de vosotros que habéis jugado a la demo (soy más de PC), RE empezó mezclando a Romero con Hitchcock, se reinventó con un RE4 inspirado por La Cosa con un poco de folk horror a la "española" y La Matanza de Texas (y la española Dagon había oído ultimamente) y parece que ahora vuelven a hacerlo apostando fuerte de nuevo con La Matanza de Texas, sólo que en vez de Texas parece que tiran por los bayous de Louisiana popularizados últimamente por True Detective (y recordemos el tramo final de aquella). No sé, no es la primera ni la última vez que Resident Evil da un giro importante hacia otras influencias cinematográficas y a mi personalmente es algo que me gusta. Hubiera preferido que mantuvieran la esencia del survival horror a partir del 4, pero en fin. Con este hay quien se queja de que si muy parecido al Outlast o al Amnesia. No sé, insisto en que no tengo acceso a la demo, pero mucho me sorprendería si no acaba siendo un rollo primer RE con sus armas clásicas en primera persona. En estos tiempos viene siendo lo habitual que la primera hora de los juegos sean un tramo lineal "cinematográfico" introductorio. Si hubiéramos juzgado al MGSV por su primera hora nos hubiéramos llevado una sorpresa importante luego.

Tampoco dudo de que según avancemos empezarán a salir bichos más grandes y que acabaremos a escopetazo limpio por algún laboratorio subterráneo abandonado.
Serkenobi escribió:sólo demuestra que una vez más la prensa se mueve por intereses y que como este concepto de juego esta de moda, pues no conviene criticarlo.

Por supuesto.
Yo conservo cierta esperanza de que el juego no sea así, autoengañandome en cierta manera por basarme en que, hasta ahora, todos los juegos numerados me han encantado en su respectivo momento, pero, de momento, me han metido el susto en el cuerpo, y no por terror.
Esperanza por la marca, por el nº, y porque al final sea eso solo el prologo y sea jugable en tercera persona y con armas liquidando amenazas.
RE6 me parecio muy malo cuando probé la demo apenas 5 minutos y luego ya se sabe el resto.
RE1, el original, es un juego muchísimo más dinámico y de acción que lo que deja ver esa demo. Meter menos acción y meter personajes moñas es matar el concepto en si, dado que RE1 es uno de los extremos de lo visto en la saga.

NeoDecoy escribió:En estos tiempos viene siendo lo habitual que la primera hora de los juegos sean un tramo lineal "cinematográfico" introductorio. Si hubiéramos juzgado al MGSV por su primera hora nos hubiéramos llevado una sorpresa importante luego.

Tampoco dudo de que según avancemos empezarán a salir bichos más grandes y que acabaremos a escopetazo limpio por algún laboratorio subterráneo abandonado.

He aquí definicón de mi esperanza..............y tercera persona opcional.
Serkenobi escribió:Luego la gente se quejaba de Resident Evil 6, pero tiene más de RE la sexta entrega que lo que se ha visto hasta ahora del 7.

Es una mezcla entre Evil Dead (la localización, ese sótano), Silent Hills (esa cámara en primera persona, avanzando por pasillos estrechos a la espera de que aparezca algún ser de la nada) y las películas de terror de los últimos años que utilizan el mismo enfoque: lugar inhóspito, cámara en primera persona para intentar generar más tensión, predominio de la oscuridad, ruidos extraños, etc.

Esto es una mezcla rara que no es RE y parece mas bien seguir la estela de Silent Hills. A veces pienso que esa demo ha echo mucho daño, porque se volvió tendencia y ahora todos los juegos de terror o survival quieren imitar a Silent Hills, lo cual me parece un craso error.

Capcom vio la gran recepción que tuvo Silent Hills y que a día de hoy no cuenta con un heredero claro (debido a la cancelación de Allison Road) y ha querido aprovechar la propuesta de Silent Hills (la cual goza de fama y prestigio entre los jugadores), la cual combinándola con el nombre de Resident Evil, piensan que es éxito seguro.

Y esto es lo que pasa cuando las compañías a veces hacen caso de ciertas tendencias, que los juegos se distorsionan. ¿RE 6 pervertía la marca Resident Evil? Pues entonces no sé a que nivel deja este cambio drástico y radical a la marca Resident Evil, pero que haya algunas noticias donde digan que esto es volver a las "raíces del original" como dice Vandal, sólo demuestra que una vez más la prensa se mueve por intereses y que como este concepto de juego esta de moda, pues no conviene criticarlo.

A ver que pasa en los próximos meses, pero no me ha gustado nada lo que he visto y de seguir este camino, no van a tener mi compra.

¡Saludos!


Tampoco nos pasemos RE6 de RE solo tenia 3 cosas Zombies los pj de la saga y la palabra Umbrella [carcajad] [carcajad]

de este tampoco se ha visto nada no tenemos ni idea de quienes son los protas ni el contexto de la casa ni nada aun es pronto para decir cuantos elementos de RE tiene o no demomento aunque algo limitado quiero entender que es por la demo en si parece que la EXPLORACION vuelve como uno de ellos

lo unico claro es que Crapcon la ha vuelto a cagar y de nuevo ha vuelto a desoir a su fanbase y tirar por lo que esta de moda y es la comidilla del momento en este caso el PT

miedo me da el Remake 2

eso si como bien dices a la prensa jamas hay que hacerle ni putisimo caso y menos a la española que ya se ve que de palo van todas que son unas vendehumos de mierda
Tukaram escribió:
Serkenobi escribió:Luego la gente se quejaba de Resident Evil 6, pero tiene más de RE la sexta entrega que lo que se ha visto hasta ahora del 7.

Es una mezcla entre Evil Dead (la localización, ese sótano), Silent Hills (esa cámara en primera persona, avanzando por pasillos estrechos a la espera de que aparezca algún ser de la nada) y las películas de terror de los últimos años que utilizan el mismo enfoque: lugar inhóspito, cámara en primera persona para intentar generar más tensión, predominio de la oscuridad, ruidos extraños, etc.

Esto es una mezcla rara que no es RE y parece mas bien seguir la estela de Silent Hills. A veces pienso que esa demo ha echo mucho daño, porque se volvió tendencia y ahora todos los juegos de terror o survival quieren imitar a Silent Hills, lo cual me parece un craso error.

Capcom vio la gran recepción que tuvo Silent Hills y que a día de hoy no cuenta con un heredero claro (debido a la cancelación de Allison Road) y ha querido aprovechar la propuesta de Silent Hills (la cual goza de fama y prestigio entre los jugadores), la cual combinándola con el nombre de Resident Evil, piensan que es éxito seguro.

Y esto es lo que pasa cuando las compañías a veces hacen caso de ciertas tendencias, que los juegos se distorsionan. ¿RE 6 pervertía la marca Resident Evil? Pues entonces no sé a que nivel deja este cambio drástico y radical a la marca Resident Evil, pero que haya algunas noticias donde digan que esto es volver a las "raíces del original" como dice Vandal, sólo demuestra que una vez más la prensa se mueve por intereses y que como este concepto de juego esta de moda, pues no conviene criticarlo.

A ver que pasa en los próximos meses, pero no me ha gustado nada lo que he visto y de seguir este camino, no van a tener mi compra.

¡Saludos!


Tampoco nos pasemos RE6 de RE solo tenia 3 cosas Zombies los pj de la saga y la palabra Umbrella [carcajad] [carcajad]

de este tampoco se ha visto nada no tenemos ni idea de quienes son los protas ni el contexto de la casa ni nada aun es pronto para decir cuantos elementos de RE tiene o no demomento aunque algo limitado quiero entender que es por la demo en si parece que la EXPLORACION vuelve como uno de ellos

lo unico claro es que Crapcon la ha vuelto a cagar y de nuevo ha vuelto a desoir a su fanbase y tirar por lo que esta de moda y es la comidilla del momento en este caso el PT

miedo me da el Remake 2

eso si como bien dices a la prensa jamas hay que hacerle ni putisimo caso y menos a la española que ya se ve que de palo van todas que son unas vendehumos de mierda

Pero si se ha visto un concepto jugable radicalmente distinto, apegado al estilo implantado por P.T. Y si había gente se quejaba de que RE6 era alejarse de la esencia RE, para mí lo lógico sería que se quejaran de esta jugabilidad.

Porque lo coherente en gente que no estaba de acuerdo con RE6 por su sistema jugable, es que no deberían estar de acuerdo con lo visto en RE7, porque eso tampoco respeta la esencia de RE.

Estoy de acuerdo en que señalas que Capcom ha tirado por la moda (cosa que también he señalado) y el nivel de la prensa española de videojuegos...

¡Saludos!
Cachuli la 4k es pasajera se preveé que para 2025 el estandar sea 8K.
Más de 8K ya no tiene sentido la cosa.La vista humana no da más de si.
@ES-Cachuli

Hombre, pues al igual que algunos están haciendo previsiones negativas, tú también las has hecho pero positivas [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa]

Para mí que todo el juego sea en primera persona es un hándicap. Porque tiene mas papeletas a que sea una simple película interactiva lineal y no rejugable. Espero confundirme y que permitan patearse toda la choza de forma libre y sin ataduras de argumento (vamos, que solo puedas abrir tal puerta en cierto momento y no volver más atras).
Serkenobi escribió:Pero si se ha visto un concepto jugable radicalmente distinto, apegado al estilo implantado por P.T. Y si había gente se quejaba de que RE6 era alejarse de la esencia RE, para mí lo lógico sería que se quejaran de esta jugabilidad.

Porque lo coherente en gente que no estaba de acuerdo con RE6 por su sistema jugable, es que no deberían estar de acuerdo con lo visto en RE7, porque eso tampoco respeta la esencia de RE.

Estoy de acuerdo en que señalas que Capcom ha tirado por la moda (cosa que también he señalado) y el nivel de la prensa española de videojuegos...

¡Saludos!

¿La esencia no era la exploración, buscar llaves, resolver pequeños puzzles, ir a un lado para encontrar un objeto y volver al principio y utilizarlo en el lugar inicial? ¿La esencia no era la ambientación terrorífica, el misterio y los sustos (sustos que os daban a vosotros, a mí no)?

¿Seguro que has jugado a la misma demo?

O bueno, quizá la esencia para vosotros sea que haya 1 muñeco encima de un JPEG y no poder ver lo que hay en un pasillo en línea recta.

baronluigi escribió:@ES-Cachuli

Hombre, pues al igual que algunos están haciendo previsiones negativas, tú también las has hecho pero positivas [sonrisa] [sonrisa] [sonrisa]

Para mí que todo el juego sea en primera persona es un hándicap. Porque tiene mas papeletas a que sea una simple película interactiva lineal y no rejugable. Espero confundirme y que permitan patearse toda la choza de forma libre y sin ataduras de argumento (vamos, que solo puedas abrir tal puerta en cierto momento y no volver más atras).

Yo solo he hablado de lo que he jugado, y lo que he jugado es exploración, tensión, puzzlecillos y mal rollo. Que haya armas o no sí que es una suposición pero tampoco lo veo algo esencial. Y sí que hay backtracking, y no, no se parece NADA al Michigan ese (que encima es un juego para pajilleros que mientras matan a la reportera le puedes enfocar a las tetas y nosequé hostias, ugh...).
cachuli RE 7 es ESTO, un puto arcade.
Imagen
@ES-Cachuli

Michigan es un juego japo-friki, puro fan service. Pero es basicamente parecido en su concepto. Primera persona grabando con una cámara.

Ya sabemos que uno de los personajes de la demo es un cámara. Huele a que el otro que está todo el rato hablando y diciendo tacos es el presentador y que nosotros también somos otro cámara. Por eso me estoy oliendo la tostada de que podrá ser algo como la bruja de blair.

Lo de las armas es necesario si o sí, porque basicamente es la manera de matar monstruos. A no ser que hagan como en SH Shattered Memories, donde no se usan armas para nada. Pero sería cambiar muy mucho el estilo de juego. Sería basicamente otro género diferente.
baronluigi escribió:@ES-Cachuli

Michigan es un juego japo-friki, puro fan service. Pero es basicamente parecido en su concepto. Primera persona grabando con una cámara.

Ya sabemos que uno de los personajes de la demo es un cámara. Huele a que el otro que está todo el rato hablando y diciendo tacos es el presentador y que nosotros también somos otro cámara. Por eso me estoy oliendo la tostada de que podrá ser algo como la bruja de blair.

Lo de las armas es necesario si o sí, porque basicamente es la manera de matar monstruos. A no ser que hagan como en SH Shattered Memories, donde no se usan armas para nada. Pero sería cambiar muy mucho el estilo de juego. Sería basicamente otro género diferente.

Lo de la cámara es excesivamente genérico, que haya partes en las que vas acompañado de alguien y tú grabes es un parecido demasiado general como para decir "es como el Michigan", porque en Outlast también llevas una cámara y tal. No veo el parecido por ningún lado más que en esa cosa tan... no sé, no es digna de hacer comparaciones.

En otro foro he leído que sí que hay un arma en la demo
pero que realmente no tiene utilidad porque no hay ningún enemigo real. Que se usa con R2 y se puede mantener para cargar el golpe.

Pero yo no la he visto ni encuentro nada por internet así que no os lo creáis todavía.

Lo veo posible porque Alien Isolation tiene armas, es en primera persona y todos los enemigo son "matables" (menos el Alien), y RE siempre ha tenido armas. Pero todavía no lo confirmo. Solo comento lo que he leído.

Todavía me falta saber para qué coño sirve el dedo del maniquí y cómo se abre el cajón de la cocina. Pero ya no voy a poder jugar hasta mañana.
ES-Cachuli escribió:
Serkenobi escribió:Pero si se ha visto un concepto jugable radicalmente distinto, apegado al estilo implantado por P.T. Y si había gente se quejaba de que RE6 era alejarse de la esencia RE, para mí lo lógico sería que se quejaran de esta jugabilidad.

Porque lo coherente en gente que no estaba de acuerdo con RE6 por su sistema jugable, es que no deberían estar de acuerdo con lo visto en RE7, porque eso tampoco respeta la esencia de RE.

Estoy de acuerdo en que señalas que Capcom ha tirado por la moda (cosa que también he señalado) y el nivel de la prensa española de videojuegos...

¡Saludos!

¿La esencia no era la exploración, buscar llaves, resolver pequeños puzzles, ir a un lado para encontrar un objeto y volver al principio y utilizarlo en el lugar inicial? ¿La esencia no era la ambientación terrorífica, el misterio y los sustos (sustos que os daban a vosotros, a mí no)?

¿Seguro que has jugado a la misma demo?

O bueno, quizá la esencia para vosotros sea que haya 1 muñeco encima de un JPEG y no poder ver lo que hay en un pasillo en línea recta.

Sí, la esencia de RE era P.T.

¿Sustos en RE?

¿Y la parte de supervivencia donde está en esa demo? Creo recordar que en RE tenías que enfrentarte a veces a los enemigos, no dar paseos intentando obviarlos (que en RE existía la opción de evitar enfrentamientos, pero no siempre era posible).

Lo que he dicho: si la gente se quejaba de que RE6 no tenía la esencia de RE, lo coherente sería que esa misma gente se quejara de que esta demo no tiene la esencia RE. Ni más, ni menos.

¡Saludos!
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