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Serkenobi escribió:ES-Cachuli escribió:Serkenobi escribió:Pero si se ha visto un concepto jugable radicalmente distinto, apegado al estilo implantado por P.T. Y si había gente se quejaba de que RE6 era alejarse de la esencia RE, para mí lo lógico sería que se quejaran de esta jugabilidad.
Porque lo coherente en gente que no estaba de acuerdo con RE6 por su sistema jugable, es que no deberían estar de acuerdo con lo visto en RE7, porque eso tampoco respeta la esencia de RE.
Estoy de acuerdo en que señalas que Capcom ha tirado por la moda (cosa que también he señalado) y el nivel de la prensa española de videojuegos...
¡Saludos!
¿La esencia no era la exploración, buscar llaves, resolver pequeños puzzles, ir a un lado para encontrar un objeto y volver al principio y utilizarlo en el lugar inicial? ¿La esencia no era la ambientación terrorífica, el misterio y los sustos (sustos que os daban a vosotros, a mí no)?
¿Seguro que has jugado a la misma demo?
O bueno, quizá la esencia para vosotros sea que haya 1 muñeco encima de un JPEG y no poder ver lo que hay en un pasillo en línea recta.
Sí, la esencia de RE era P.T.
¿Sustos en RE?
¿Y la parte de supervivencia donde está en esa demo? Creo recordar que en RE tenías que enfrentarte a veces a los enemigos, no dar paseos intentando obviarlos (que en RE existía la opción de evitar enfrentamientos, pero no siempre era posible).
Lo que he dicho: si la gente se quejaba de que RE6 no tenía la esencia de RE, lo coherente sería que esa misma gente se quejara de que esta demo no tiene la esencia RE. Ni más, ni menos.
¡Saludos!
un hacha, puedes romper cosas
Spardy escribió:En el juego hay un armaun hacha, puedes romper cosas
Y desde luego, es muy posible que tu seas un policía o algo similar (quizás nuevo miembro de stars? quizás algún personaje de los RE revelations? ) que vaya a investigar la desaparición de los 3 frikis al bosque, te enganchen y aparezcas tirado en la casa donde empieza el juego.
En el trailer, se ve tanto un coche de policia, como un coche de alguien que va a investigar la zona, asi como alguien arrastrandote. asi que, todo es posible.
¿Dónde está? Que quizá es la clave para ver el final real de la demo.
ES-Cachuli escribió:Spardy escribió:En el juego hay un armaun hacha, puedes romper cosas
Y desde luego, es muy posible que tu seas un policía o algo similar (quizás nuevo miembro de stars? quizás algún personaje de los RE revelations? ) que vaya a investigar la desaparición de los 3 frikis al bosque, te enganchen y aparezcas tirado en la casa donde empieza el juego.
En el trailer, se ve tanto un coche de policia, como un coche de alguien que va a investigar la zona, asi como alguien arrastrandote. asi que, todo es posible.
Eso había leído.¿Dónde está? Que quizá es la clave para ver el final real de la demo.
@baronluigi
Una cosa es que la premisa sea similar (y repito, es un argumento muy utilizado en el mundillo del terror así que me parece absurdo compararlo con Michigan solo y no con Outlast, REC, Monstruoso, La Bruja de Blair (que es a lo que más se parece) o cualquier otro) y otra cosa que el gameplay se parezca cuando no tiene nada que ver.
baronluigi escribió:@ES-Cachuli
Hombre, pues al igual que algunos están haciendo previsiones negativas, tú también las has hecho pero positivas
Para mí que todo el juego sea en primera persona es un hándicap. Porque tiene mas papeletas a que sea una simple película interactiva lineal y no rejugable. Espero confundirme y que permitan patearse toda la choza de forma libre y sin ataduras de argumento (vamos, que solo puedas abrir tal puerta en cierto momento y no volver más atras).
ES-Cachuli escribió:@baronluigi vale, pues todo aclarado, y encima confirmamos que hay armas en el juego.
Yo ya no sé qué más queréis en un RE. Bueno sí, que los escenarios sean JPEG.
baronluigi escribió:ES-Cachuli escribió:@baronluigi vale, pues todo aclarado, y encima confirmamos que hay armas en el juego.
Yo ya no sé qué más queréis en un RE. Bueno sí, que los escenarios sean JPEG.
Cuando salga se verá. Para mí la primera persona siempre será un handicap pero si lo consiguen contrarestar con gran libertad y ninguna linealidad, lo veo positivo.
AlbertX escribió:Que este resident evil al menos recupera la esencia de los primerso que daban miedo?
Ustedes me estan jodiendo?
Resident Evil nunca fue un juego de Miedo/Terror, si acaso era un juego de Horror inspirado en las peliculas clase B de Gore.
Era un juego "cheesy" como dicen los americanos por no encontrar un mejor termino, jamas fue un juego terror piscologico ni nada meramente parecido.
Era un juego ambientado en el Horror Clase B/Gory con situaciones exageradas, como Tiburones, arañas gigantes, Perros asesinos y Zombies.
Cada Resident Evil era mas exagerado que el anterior.
No se si este sera un juego bueno o malo, pero de Resident Evil no tiene NADA
Capell escribió:AlbertX escribió:Que este resident evil al menos recupera la esencia de los primerso que daban miedo?
Ustedes me estan jodiendo?
Resident Evil nunca fue un juego de Miedo/Terror, si acaso era un juego de Horror inspirado en las peliculas clase B de Gore.
Era un juego "cheesy" como dicen los americanos por no encontrar un mejor termino, jamas fue un juego terror piscologico ni nada meramente parecido.
Era un juego ambientado en el Horror Clase B/Gory con situaciones exageradas, como Tiburones, arañas gigantes, Perros asesinos y Zombies.
Cada Resident Evil era mas exagerado que el anterior.
No se si este sera un juego bueno o malo, pero de Resident Evil no tiene NADA
Tampoco lo tenía RE6 en mi opinión y a muchos les gustó. Algunos disfrutaron RE6 y ahora a otros nos va a tocar disfrutar este, así de simple xD
Y si, RE nunca ha sido un juego de "terror", pero si que tenía las mecánicas de desarrollo que se han visto ya en esta demo, que eso junto a una buena ambientación es lo que mas echaba de menos desde RE4.
@ES-Cachuli Que no tío, que eso no es así. Skyrim es jodidamente lineal, mientras que RE6 es prácticamente de mundo abierto. Con este tipo de cámara dudo que puedan llegar a dar una libertad como la que tenía RE6.
la parte de la cinta de vídeo
subo nudes
AlbertX escribió:Que este resident evil al menos recupera la esencia de los primerso que daban miedo?
Ustedes me estan jodiendo?
Resident Evil nunca fue un juego de Miedo/Terror, si acaso era un juego de Horror inspirado en las peliculas clase B de Gore.
Era un juego "cheesy" como dicen los americanos por no encontrar un mejor termino, jamas fue un juego terror piscologico ni nada meramente parecido.
Era un juego ambientado en el Horror Clase B/Gory con situaciones exageradas, como Tiburones, arañas gigantes, Perros asesinos y Zombies.
Cada Resident Evil era mas exagerado que el anterior.
No se si este sera un juego bueno o malo, pero de Resident Evil no tiene NADA
ES-Cachuli escribió:No, si yo entiendo lo que dice, a @baronluigi le da miedo que sea un juego muy scriptado, y seguramente tenga bastantes scripts, pero no va a ser un juego sobre railes ni mucho menos. Yo al menos lo que he jugado no me ha dado la sensación. Tiene secuencias que son scriptadas a topela parte de la cinta de vídeo
pero el resto es bastante "abierto", al estilo del primer RE, pero obviamente en más pequeñito porque es una demo.
Yo lo que sí que no termino de concebir es cómo van a meter el rollo de los laboratorios en un escenario así. Tiene que molar un pasote un laboratorio abandonado, con muy poquita luz, algunos enemigos "matables" y un BOW inmortal del que tengas que esconderte, pero tampoco tengo todas conmigo en que vaya a haber laboratorios.
Voy a sacar mi bola de cristal (la que saqué con The Evil Within y acertó casi todo):
El juego va a ser la ambientación P.T./bruja de Blair transformada para que encaje en Resident Evil, con el desarrollo jugable de Alien Isolation.
Es mi apuesta, si fallo...subo nudes
Ada Wong
Tim Kaufman escribió:Por cierto han anunciado Days Gone, que es como Dead Rising pero con un tono más serio no?
Lo digo por aquellos que buscaban un RE de mundo abierto. Aunque a mi la oleadas de zombies...
Capell escribió:@ES-Cachulo A mi Zombi me encantó, y resulta que es un juego que intentaba volver un poco al Survival Horror. Este, que encima parece que tiene muchos elementos de los clásicos, puede ser un bombazo.
Por cierto, se rumorea que la persona con la que hablas en el teléfono esAda Wong
Pues joder con Ada, sale en todos los juegos xDDDD pues puede ser, pero entonces el rollo tiene que ser mucho más global que una simple casa abandonada, no puede ser que Ada pase de salvar todo el planeta Tierra a dedicarse a una casucha en el bosque xDDD
Dios, con estas cosas uno se da cuenta de lo jodida que está la trama de la saga, me alegro de que hayan usado nuevos personajes en vez de intentar rescatar a los antiguos porque sencillamente no sería creíble. Imagina a Chris en la casa: coge al viejo del cuello, le espachurra el cráneo con una mano y revienta la pared con un puñetazo.
baronluigi escribió:@ES-Cachuli segun he descubierto recientemente viendo el making of de Re1, Capcom lo diseño en parte como un RPG. En el video establecen los HP de cada enemigo,siendo el Tyrant el que más tiene .
Pero si o si el juego estaba orientado a tener que luchar por tu vida contra monstruos.
Tim Kaufman escribió:Por cierto han anunciado Days Gone, que es como Dead Rising pero con un tono más serio no?
Lo digo por aquellos que buscaban un RE de mundo abierto. Aunque a mi la oleadas de zombies...
Zack_VII escribió:A mi me moló outlast y alien isolation, asi que, seré de mente mas abierta, peor yo disfruté con los RE clasicos, no me disgustó RE6 como propuesta de accion variada, y me llama este RE7 a lo outlast, claro que hay que ver que tal lo montan, si logran generar tension, si el contexto es interesante etc, pero a priori me llama igual o mas que si hubiesen seguido por la linea del 6, que ya digo, tambien disfruté, pero de accion tengo chorrocientos, y de terror de esta perspectiva que me hayan convencido no tantos.
Resident Evil 7
¿No os recuerdan esos pantalones mucho a esto?
Spardy escribió:Lo que veo es que el usuario de RE no sabe lo que quiere y nunca va a estar conforme con nada.
Sacan un shooter de RE, como los 3 ultimos de la saga, quejas, anuncian el RE2 remake, quejas de como va a ser sin haber visto nada, sacan RE7 con demo, da angustia, da sustos, tiene puzdles y todo, quejas.
De verdad no hay quien lo comprenda, veremos a ver en que queda este RE7, pero de momento, pinta cojonudo, Me vais a decir que preferis RE6? a esto?
Matador_ escribió:Habla por ti mucho muchacho. Yo si sé lo que quiero, queremos prerrenderizados, queremos camaras fijas, queremos vision angular de personajes no en primera ni tercera personas, queremos buenos argumentos, queremos graficos, queremos resident evil.
Matador_ escribió:Joder nos invaden los fanbois del 6 o k pasa.
A mi si me dieran el mando hacia un juegazo mejor que todos estos inutiles que tienen ahora, pk es k hay k ser inutiles para parir ese bodrio de trailer con esa musica chunga.
Capell escribió:Matador_ escribió:Joder nos invaden los fanbois del 6 o k pasa.
A mi si me dieran el mando hacia un juegazo mejor que todos estos inutiles que tienen ahora, pk es k hay k ser inutiles para parir ese bodrio de trailer con esa musica chunga.
¿Wtf? Osea, ¿que los que estamos defendiendo RE7 somos fanboy de RE6? Porque si por algo me gusta lo que he visto de RE7 es porque no tiene NADA que ver con RE4-6 xD
Deyembe escribió:Capell escribió:Matador_ escribió:Joder nos invaden los fanbois del 6 o k pasa.
A mi si me dieran el mando hacia un juegazo mejor que todos estos inutiles que tienen ahora, pk es k hay k ser inutiles para parir ese bodrio de trailer con esa musica chunga.
¿Wtf? Osea, ¿que los que estamos defendiendo RE7 somos fanboy de RE6? Porque si por algo me gusta lo que he visto de RE7 es porque no tiene NADA que ver con RE4-6 xD
Por fin alguien incluye al 4. Que parece que el que se cargo la jugabilidad fue el 5
Capell escribió:
El 4 aun mantenía "algo" de Resident Evil, pero se notaba que querían tirar por otro camino. Para mi lo que es vergonzoso ya es lo de RE6, que tiene de Resident Evil el nombre. Este Resident Evil 7 me parece mucho mas Resident Evil que el 6, por mucho que otros se empeñen en que no por el tipo de cámara usado.
NetSuKe escribió:Capell escribió:
El 4 aun mantenía "algo" de Resident Evil, pero se notaba que querían tirar por otro camino. Para mi lo que es vergonzoso ya es lo de RE6, que tiene de Resident Evil el nombre. Este Resident Evil 7 me parece mucho mas Resident Evil que el 6, por mucho que otros se empeñen en que no por el tipo de cámara usado.
Ya no creo que sea solo la camara aunque es el motivo principal ya que un RE no es primera persona ni deberia de serlo. Aparte de la camara esa demo o lo que sea es un P.T y/o anteriormente outlast, no tiene absolutamente nada de la esencia o sello que es la saga, estoy de acuerdo que esta saga necesitaba un pequeño lavado de cara despues del 6 y del 5 (aunque como dicen con el 4 empezo el desvio) pero este lavado es un cagarro como la copa de un pino en el sentido de que pierde toda la esencia. Jamas un RE fue un juego de miedo ni nada por el estilo, RE lo unico que te daba eran pequeños sustos cuando menos te lo esperabas y donde erradicaba la tension del juego era en saber que tenias balas y vida limitadas y no sabias que te podia venir tras la puerta con las 5 o 6 balas que llevas emcima, tambien tenias sus escenas donde la luz era escasa y ibas pendiente de donde mirar pero eso no es miedo como han querido hacer con la demo esta.
Dicho esto el juego puede que sea la caña y se lleve el goty del 2017 pero lo que me indigna es que este juego y/o demo lleve el nombre de Resident Evil y para mi humilde opinion todo dios que valore la saga desde sus principios deberia de estar indignado ya que esa demo no representa absolutamente nada de lo que es la esencia y/o sello de Resident Evil.
THumpER escribió:Una esencia es mucho mas que juntar algunos elementos clasicos. Yo a ese juego sigo sin verle nada de RE, de hecho le quitais el titulo y nadie apostaria a que eso es un RE. Y para mi el cambio de camara influye muchisimo en sagas de muchos años. No seria lo mismo un tomb raider en primera persona ni un metal gear solid que este es pausado jugando en sigilo y aun asi romperia todo el sistema. A mi no me gusta nada la verdad. Y creo que el juego esta hecho con pocas ganas y rapido porque sale en enero de 2017 y lo mostrado hasta ahora es na y menos. Aunque esto ultimo son hipotesis mias pero vamos... con RE6 al presentarlo, fue un trailer en condiciones y largo y salia en 10 meses y este sale en algo mas de medio año y solo hay esto.
Me da la sensacion de ser un juego puramente enfocado por la realidad virtual y que el nombre le pesa y lo jodido es que lleva el 7.
SpardaK escribió:Si se marcan un buen título de terror, por mi perfecto. Qué coño importará el nombre que lleve detrás.
Que cojan entonces el Tomb Raider y lo conviertan en hack y slash a lo ninja gaiden, o el proximo final fantasy en un juego de misterio y asesinato en una mansión a lo Cluedo , si total que mas da el nombre o titulo que tenga en la portada....
Christian Troy escribió:Pero no solo el usuario de RE, sino el fanboy de cualquier franquicia.
Si se marcan un buen título de terror, por mi perfecto. Qué coño importará el nombre que lleve detrás.
Quieres volver a 1996, ok. Lo siento por ti.
Y RE nunca ha tenido un buen argumento.
Pero vamos a ver desde cuando he aprobado yo el cambio de los RE4 5 y 6 por la acción constante, Ohh wait... Resulta Que NO lo hice en ningun momento, mira tu que cosas , y si no lo hice con esos, no voy a ser ahora tan hipócrita y aprobar mas este juego solo porque me guste o me mole mas el tipo de juego o su genero....Capell escribió: ¡O que cojan Resident Evil y hagan un juego de acción! Ohh wait...
SpardaK escribió:PD:Pero vamos a ver desde cuando he aprobado yo el cambio de los RE4 5 y 6 por la acción constante, Ohh wait... Resulta Que NO lo hice en ningun momento, mira tu que cosas , y si no lo hice con esos, no voy a ser ahora tan hipócrita ahora y aprobar mas este juego solo porque me guste o me mole mas el tipo de juego o su genero....Capell escribió:¡O que cojan Resident Evil y hagan un juego de acción!
SpardaK escribió:Que cojan entonces el Tomb Raider y lo conviertan en hack y slash a lo ninja gaiden