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ce16 escribió:soyun escribió:Lo que decís de los bugs es cierto.
Lástima que no se tenga la misma consideración con otros juegos y otras compañías.
Te refieres a que el juego tiene muchos bugs y se le esta pasando la mano?
serura escribió:@jorddius baúl del campamento cuando lo visites por primera vez.
Voy donde los goblins intentando ir de buenas... A la primera de cambio la sacerdotisa me envía a la cárcel. Entonces aparece una pájara y me ayuda a matarla. Me cargo a otro de los líderes goblins porque estaba siendo un borde. Cuando llegó a la Drow, voy de buenas y le digo que la ayudaré.
Me pongo a descansar en el campamento antes de ir a la arboleda y resulta que mi clériga se carga a Laezel... 😒
Me digo, bueno, no pasa nada tengo a la bárbara y a una mala también puedo usar al brujo medio d tanque... Voy a la arboleda... Pasa lo que tiene que pasar y mueren todos los tiglings y los druidas. Resultado: El brujo se pira y la bárbara tb.
En 30 min de juego, me he quedado sin tanques. 😶
Ahora tengo que ir con picaro, cleriga , mago y hechicero.
Voy muy cojo. Pero bueno, espero que no se me haga muy cuesta arriba o pueda reclutar a algún tanque más adelante.
La parte buena es que tuve noche de pasión con Laezel la noche antes de morir (la tenía loquita y cuando se le tiró la otra encima solo me quedé mirando). Y con la Drow tb he tenido delicioso xDD. Está será la madre de mis hijos gnomo-drows 😂
Se que me estoy perdiendo mucha historia (incluso las de los compañeros) pero es maravilloso como va evolucionando todo.
Ahora a por el Underdark.
voch escribió:¡¡MECAGON LA #@€& !!! QUE JUEGAZO!!Voy donde los goblins intentando ir de buenas... A la primera de cambio la sacerdotisa me envía a la cárcel. Entonces aparece una pájara y me ayuda a matarla. Me cargo a otro de los líderes goblins porque estaba siendo un borde. Cuando llegó a la Drow, voy de buenas y le digo que la ayudaré.
Me pongo a descansar en el campamento antes de ir a la arboleda y resulta que mi clériga se carga a Laezel... 😒
Me digo, bueno, no pasa nada tengo a la bárbara y a una mala también puedo usar al brujo medio d tanque... Voy a la arboleda... Pasa lo que tiene que pasar y mueren todos los tiglings y los druidas. Resultado: El brujo se pira y la bárbara tb.
En 30 min de juego, me he quedado sin tanques. 😶
Ahora tengo que ir con picaro, cleriga , mago y hechicero.
Voy muy cojo. Pero bueno, espero que no se me haga muy cuesta arriba o pueda reclutar a algún tanque más adelante.
La parte buena es que tuve noche de pasión con Laezel la noche antes de morir (la tenía loquita y cuando se le tiró la otra encima solo me quedé mirando). Y con la Drow tb he tenido delicioso xDD. Está será la madre de mis hijos gnomo-drows 😂
Se que me estoy perdiendo mucha historia (incluso las de los compañeros) pero es maravilloso como va evolucionando todo.
Ahora a por el Underdark.
Por cierto 27h: 0 bugs.
Lo de los tutoriales ni me di cuenta que era un bug. Es perfectamente disfrutable. Todo lo que te da el juego eclipsa cualquier cosita que pueda surgir. Nada que te estropee la partida.
En teoría a la drow, Minthara, deberías poder reclutarla en algún momento y es paladín, así que te puede hacer de tanque. Y una cosa, no puedes resucitar a Laezel?
MutantCamel escribió:voch escribió:¡¡MECAGON LA #@€& !!! QUE JUEGAZO!!Voy donde los goblins intentando ir de buenas... A la primera de cambio la sacerdotisa me envía a la cárcel. Entonces aparece una pájara y me ayuda a matarla. Me cargo a otro de los líderes goblins porque estaba siendo un borde. Cuando llegó a la Drow, voy de buenas y le digo que la ayudaré.
Me pongo a descansar en el campamento antes de ir a la arboleda y resulta que mi clériga se carga a Laezel... 😒
Me digo, bueno, no pasa nada tengo a la bárbara y a una mala también puedo usar al brujo medio d tanque... Voy a la arboleda... Pasa lo que tiene que pasar y mueren todos los tiglings y los druidas. Resultado: El brujo se pira y la bárbara tb.
En 30 min de juego, me he quedado sin tanques. 😶
Ahora tengo que ir con picaro, cleriga , mago y hechicero.
Voy muy cojo. Pero bueno, espero que no se me haga muy cuesta arriba o pueda reclutar a algún tanque más adelante.
La parte buena es que tuve noche de pasión con Laezel la noche antes de morir (la tenía loquita y cuando se le tiró la otra encima solo me quedé mirando). Y con la Drow tb he tenido delicioso xDD. Está será la madre de mis hijos gnomo-drows 😂
Se que me estoy perdiendo mucha historia (incluso las de los compañeros) pero es maravilloso como va evolucionando todo.
Ahora a por el Underdark.
Por cierto 27h: 0 bugs.
Lo de los tutoriales ni me di cuenta que era un bug. Es perfectamente disfrutable. Todo lo que te da el juego eclipsa cualquier cosita que pueda surgir. Nada que te estropee la partida.En teoría a la drow, Minthara, deberías poder reclutarla en algún momento y es paladín, así que te puede hacer de tanque. Y una cosa, no puedes resucitar a Laezel?
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Me da cosa que si la resucito, le haga algo a la cleriga y entonces si la liamos.
he hecho la cadena de la saga y me ha encantado la ambientación. En realidad me la he cargado cuando se ha transformado y cuando llego al final del pasaje secreto, rescato a una mujer que se cabrea conmigo porque he jodido un "pacto" que tenía con la saga. Estoy seguro de que podría haber resuelto esa misión de otra manera.
me he cargado a bastantes goblins y a los tres líderes, sí, también a Minthara y he rescatado a Halsin con vida. Lo malo es que ahora al volver a su campamento me atacan en masa y aunque había llegado al Underdark, se ve que no activé el teleport y ahora me toca entrar a la fuerza.
John_Dilinger escribió:¿Cuando los personajes suben de nivel y vais al menú de personaje se os acelera un poco el ventilador de la consola?
A mi ayer se me apagó después de tres pitidos,por eso esta mañana me he puesto a sacarle brillo al ventilador y al disipador de la consola.
Elleelle05 escribió:John_Dilinger escribió:¿Cuando los personajes suben de nivel y vais al menú de personaje se os acelera un poco el ventilador de la consola?
A mi ayer se me apagó después de tres pitidos,por eso esta mañana me he puesto a sacarle brillo al ventilador y al disipador de la consola.
Hay gente en reedit que se quejaba de que le pasaba eso de apagársele la consola en el momento de subir nivel aunque a mi no me ha pasado.
Creía que estaba solucionado…
la de rescatar a la chica que se la lleva la tia o abuela q luego es mala y una cambia forma,esta todo chula
voch escribió:MutantCamel escribió:voch escribió:¡¡MECAGON LA #@€& !!! QUE JUEGAZO!!Voy donde los goblins intentando ir de buenas... A la primera de cambio la sacerdotisa me envía a la cárcel. Entonces aparece una pájara y me ayuda a matarla. Me cargo a otro de los líderes goblins porque estaba siendo un borde. Cuando llegó a la Drow, voy de buenas y le digo que la ayudaré.
Me pongo a descansar en el campamento antes de ir a la arboleda y resulta que mi clériga se carga a Laezel... 😒
Me digo, bueno, no pasa nada tengo a la bárbara y a una mala también puedo usar al brujo medio d tanque... Voy a la arboleda... Pasa lo que tiene que pasar y mueren todos los tiglings y los druidas. Resultado: El brujo se pira y la bárbara tb.
En 30 min de juego, me he quedado sin tanques. 😶
Ahora tengo que ir con picaro, cleriga , mago y hechicero.
Voy muy cojo. Pero bueno, espero que no se me haga muy cuesta arriba o pueda reclutar a algún tanque más adelante.
La parte buena es que tuve noche de pasión con Laezel la noche antes de morir (la tenía loquita y cuando se le tiró la otra encima solo me quedé mirando). Y con la Drow tb he tenido delicioso xDD. Está será la madre de mis hijos gnomo-drows 😂
Se que me estoy perdiendo mucha historia (incluso las de los compañeros) pero es maravilloso como va evolucionando todo.
Ahora a por el Underdark.
Por cierto 27h: 0 bugs.
Lo de los tutoriales ni me di cuenta que era un bug. Es perfectamente disfrutable. Todo lo que te da el juego eclipsa cualquier cosita que pueda surgir. Nada que te estropee la partida.En teoría a la drow, Minthara, deberías poder reclutarla en algún momento y es paladín, así que te puede hacer de tanque. Y una cosa, no puedes resucitar a Laezel?.
Me da cosa que si la resucito, le haga algo a la cleriga y entonces si la liamos.
elegiste ayudarla contra la Arboleda y bo atacar a los goblins.
Yo elegí ayudar a los refugiados aunque en mala hora otra vez en mi segunda partida.
Ahora estoy camino del underdark en teoria, pero exploraré un poquito mas pq solo estoy al 4
serura escribió:@ce16 no he notado cambio al respecto, ¿puede ser que jugases antes de que arreglasen el tema del HDR? Si es así, prueba a configurarlo a tu gusto desde el menú de opciones.
John_Dilinger escribió:¿Cuando los personajes suben de nivel y vais al menú de personaje se os acelera un poco el ventilador de la consola?
A mi ayer se me apagó después de tres pitidos,por eso esta mañana me he puesto a sacarle brillo al ventilador y al disipador de la consola.
eddie80 escribió:John_Dilinger escribió:¿Cuando los personajes suben de nivel y vais al menú de personaje se os acelera un poco el ventilador de la consola?
A mi ayer se me apagó después de tres pitidos,por eso esta mañana me he puesto a sacarle brillo al ventilador y al disipador de la consola.
Yo lo comenté el día que salió el juego. Me pasé un par de horas creando mi personaje y se me apagó la consola (sin pitido).
La tengo impoluta y no me había pasado nunca. Estaba más caliente de lo normal. Por lo que sea, cuando creas el personaje o subes de nivel debe de tener algún fallo de programación que haga que la consola se caliente. Llevo mas de 20 horas jugadas y cero problemas y la consola siempre se mantiene en la temperatura correcta.
Saludos.
la parte izquierda del monasterio de albarrosa?
En la parte superior del mapa encuentro un puente como destrozado como de ramas y mi personaje dice q por aquí no ,
Tengo todo ese mapa desbloqueado y quería ir antes de ir a las montañas que me dice que cambio de acto que no deje cosas pendientes ...
manolo20 escribió:Merece la pena pagar la diferencia de precio por la edicion especial??
saiker escribió:Menuda pasada de juego.
Llevo cerca de 20h, no he acabado el acto uno, y gracias a mis decisiones voy con un pícaro que ha ganado la habilidad de poder hablar con los muertos ... pero a cambio oye voces en su cabeza y tiene -1 a las tiradas de salvación de inteligencia
ce16 escribió:En que dificultad lo estais jugando?
Soy muy manco en este tipo de juegos. En facil, la dificultad es muy facil?o tambien supone algo de reto para los novatos en este genero?
John_Dilinger escribió:¿El guardián que te obligan a crearte al crear tu personaje no sale durante la historia?
El combate empieza en una plataforma tras una conversación que querrás tener para saber qué cojones está pasando.Tu apareces tras la conversación a tomar por culo y al borde de un precipicio y el tío aparece con 20 no muertos que además se regeneran.Parece un claro ejemplo de "ah bien, la idea abrirse paso entre la masa para ir a por el lider,chulo" .En teoría sí,el problema es que el tío se va a teletransportar a tomar por culo (incluso de muchaos ataques a distancia)en cada turno después de moverse y atacar por la cara,así que salvo muuucha suerte olvídate de todo personaje cuerpo a cuerpo aparte que no es un "mago débil"que mates rápido si no que tiene mucha vida¿Te parece poco ?puede hacer instakill en AoE con un hechizo (en siguientes turnos puedes protegerte si tienes medidas adecuadas o en este con contrahechizo en un mago, si no puedes ser volatilizado antes de poder controlar a tus personajes).¿Sigue pareciendo poco ?estas al lado de un precipicio, y los enemigos que empiecen el turno antes que tú van a ir a saco a darte una patada y hacerte instakill antes de poder hacer nada .Y recuerda que serán como 25 personajes,cada turno es eterno.
¿Soluciones?
-Tienes un equipo tan meta que logras matarlo en 1 o 2 turnos en las pocas ocasiones que puedas atacar (si puedes atacarle ojo) .Cómicamente ridículo si tienes suerte de que esa oportunidad sucede a menos de 5 metros de un acantilado y puedes hacerle instakill con "empujar".
-Tienes un equipo donde todo es a distancia o con muchísimas habilidades especiales que te permitan moverte grandes distancias ignorando enemigos.
-Le atacas en vez de iniciar conversacion, así en vez de aparecer con su ejército de no muertos tiene que invocarlo y puedes hacerle contrahechizo lo cual hace que esté sólo y pase a ser una tontería de combate.
-Mueves a los otros personajes durante la conversación y casteas silencio ,con lo cual no puede invocar zombies y pasa lo mismo que antes ,una chorrada de combate.
En vez de un combate chulo y estrategico abriéndote paso entre la hordas enemigas ,calculando movimientos,como llegar a el , intentar matarlo rápido ect...al final es simplemente se siente como que o te cheesean o lo haces tú.Y así se suele sentir todo el juego en mayor o menor medida a partir del acto 2 .
Hierbajo escribió:@ce16
Póntelo en fácil créeme.Yo cometí el error de empezar en "equilibrado" y ya estoy en el acto 3 y no me lo quité por orgullo pero reinicie los personajes tras buscar lo más potente y viendo las guarradas típicas que te sacan en el juego.Los que te dicen que el combate mola son los que ya saben más o menos que es meta/tocho, los combo tochis ,saben que esperarse,cheesear y esas cosas.Asi si se disfruta ,pero más por la sensación de poder que por que tenga un mínimo de estrategia.Pero vamos,teniendo en cuenta que lo que es dios son los personajes e interacciones ,no es que te vayas a perder algo importante.
Pero si vas "normal" intentando hacer algo equilibrado y eligiendo en base a las descripciones te esperan combates eternos por que el juego adora meter 800 masillas ( turnos eternos y le facere el RnG)situaciones WTF y que todo intento de estrategia se valla a tomar por culo por que la mayoría de enemigos tienen poderes y habilidades que rompen las reglas "normales".
Si aún así decides ir en normal ,resetea a Corazón Sombrío a otra subclase (yo la puse en luz y paso de ser sólo healer a competir con Gale el mago),busca las habilidades tochas de cada clase, acelerar y pociones de velocidad,contra hechizo ,silencio ,no viene mal algo para paralizar/inmovilidad/dejar fuera temporalmente a lo más tocho ,mucho AoE (pero mucho) ,teletranaporte y cosas que te den movilidad acojonante,la acción empujar no empuja si no que le lanzas volando 5 metros y recuerda que durante los diálogos puedes mover a los personajes que no estén hablando (el juego tiene la manía de que si no haces eso empiezas en la posición antes de donde saltase la conversación aunque estuvierais en ella al lado de los enemigos, que suele ser muchísimo más atrás de donde están los enemigos que posiblemente puedan sudar de la distancia totalmente )A eso sumale que el RNG en este juego es absurdo por copiar tal cual el sistema de un juego de rol de mesa olvidando que las partidas de estas además de personalizadas tienen un máster controlando la situación y metiendo mano disimuladamente (para putear o aflojar).
Te pongo un ejemplo ,es el peor combate del juego a nivel mierdas ojo, pero sirve para hacerte una idea de las cosas que te esperan .Lo pongo en spoiler pero solo describo como es la lucha sin personajes ni nada de la historia:El combate empieza en una plataforma tras una conversación que querrás tener para saber qué cojones está pasando.Tu apareces tras la conversación a tomar por culo y al borde de un precipicio y el tío aparece con 20 no muertos que además se regeneran.Parece un claro ejemplo de "ah bien, la idea abrirse paso entre la masa para ir a por el lider,chulo" .En teoría sí,el problema es que el tío se va a teletransportar a tomar por culo (incluso de muchaos ataques a distancia)en cada turno después de moverse y atacar por la cara,así que salvo muuucha suerte olvídate de todo personaje cuerpo a cuerpo aparte que no es un "mago débil"que mates rápido si no que tiene mucha vida¿Te parece poco ?puede hacer instakill en AoE con un hechizo (en siguientes turnos puedes protegerte si tienes medidas adecuadas o en este con contrahechizo en un mago, si no puedes ser volatilizado antes de poder controlar a tus personajes).¿Sigue pareciendo poco ?estas al lado de un precipicio, y los enemigos que empiecen el turno antes que tú van a ir a saco a darte una patada y hacerte instakill antes de poder hacer nada .Y recuerda que serán como 25 personajes,cada turno es eterno.
¿Soluciones?
-Tienes un equipo tan meta que logras matarlo en 1 o 2 turnos en las pocas ocasiones que puedas atacar (si puedes atacarle ojo) .Cómicamente ridículo si tienes suerte de que esa oportunidad sucede a menos de 5 metros de un acantilado y puedes hacerle instakill con "empujar".
-Tienes un equipo donde todo es a distancia o con muchísimas habilidades especiales que te permitan moverte grandes distancias ignorando enemigos.
-Le atacas en vez de iniciar conversacion, así en vez de aparecer con su ejército de no muertos tiene que invocarlo y puedes hacerle contrahechizo lo cual hace que esté sólo y pase a ser una tontería de combate.
-Mueves a los otros personajes durante la conversación y casteas silencio ,con lo cual no puede invocar zombies y pasa lo mismo que antes ,una chorrada de combate.
En vez de un combate chulo y estrategico abriéndote paso entre la hordas enemigas ,calculando movimientos,como llegar a el , intentar matarlo rápido ect...al final es simplemente se siente como que o te cheesean o lo haces tú.Y así se suele sentir todo el juego en mayor o menor medida a partir del acto 2 .
tonilin escribió:Se puede guardar partida a mitad de un combate?
pulgo escribió:John_Dilinger escribió:¿El guardián que te obligan a crearte al crear tu personaje no sale durante la historia?
Sip, sí sale.
ce16 escribió:Hierbajo escribió:@ce16
Póntelo en fácil créeme.Yo cometí el error de empezar en "equilibrado" y ya estoy en el acto 3 y no me lo quité por orgullo pero reinicie los personajes tras buscar lo más potente y viendo las guarradas típicas que te sacan en el juego.Los que te dicen que el combate mola son los que ya saben más o menos que es meta/tocho, los combo tochis ,saben que esperarse,cheesear y esas cosas.Asi si se disfruta ,pero más por la sensación de poder que por que tenga un mínimo de estrategia.Pero vamos,teniendo en cuenta que lo que es dios son los personajes e interacciones ,no es que te vayas a perder algo importante.
Pero si vas "normal" intentando hacer algo equilibrado y eligiendo en base a las descripciones te esperan combates eternos por que el juego adora meter 800 masillas ( turnos eternos y le facere el RnG)situaciones WTF y que todo intento de estrategia se valla a tomar por culo por que la mayoría de enemigos tienen poderes y habilidades que rompen las reglas "normales".
Si aún así decides ir en normal ,resetea a Corazón Sombrío a otra subclase (yo la puse en luz y paso de ser sólo healer a competir con Gale el mago),busca las habilidades tochas de cada clase, acelerar y pociones de velocidad,contra hechizo ,silencio ,no viene mal algo para paralizar/inmovilidad/dejar fuera temporalmente a lo más tocho ,mucho AoE (pero mucho) ,teletranaporte y cosas que te den movilidad acojonante,la acción empujar no empuja si no que le lanzas volando 5 metros y recuerda que durante los diálogos puedes mover a los personajes que no estén hablando (el juego tiene la manía de que si no haces eso empiezas en la posición antes de donde saltase la conversación aunque estuvierais en ella al lado de los enemigos, que suele ser muchísimo más atrás de donde están los enemigos que posiblemente puedan sudar de la distancia totalmente )A eso sumale que el RNG en este juego es absurdo por copiar tal cual el sistema de un juego de rol de mesa olvidando que las partidas de estas además de personalizadas tienen un máster controlando la situación y metiendo mano disimuladamente (para putear o aflojar).
Te pongo un ejemplo ,es el peor combate del juego a nivel mierdas ojo, pero sirve para hacerte una idea de las cosas que te esperan .Lo pongo en spoiler pero solo describo como es la lucha sin personajes ni nada de la historia:El combate empieza en una plataforma tras una conversación que querrás tener para saber qué cojones está pasando.Tu apareces tras la conversación a tomar por culo y al borde de un precipicio y el tío aparece con 20 no muertos que además se regeneran.Parece un claro ejemplo de "ah bien, la idea abrirse paso entre la masa para ir a por el lider,chulo" .En teoría sí,el problema es que el tío se va a teletransportar a tomar por culo (incluso de muchaos ataques a distancia)en cada turno después de moverse y atacar por la cara,así que salvo muuucha suerte olvídate de todo personaje cuerpo a cuerpo aparte que no es un "mago débil"que mates rápido si no que tiene mucha vida¿Te parece poco ?puede hacer instakill en AoE con un hechizo (en siguientes turnos puedes protegerte si tienes medidas adecuadas o en este con contrahechizo en un mago, si no puedes ser volatilizado antes de poder controlar a tus personajes).¿Sigue pareciendo poco ?estas al lado de un precipicio, y los enemigos que empiecen el turno antes que tú van a ir a saco a darte una patada y hacerte instakill antes de poder hacer nada .Y recuerda que serán como 25 personajes,cada turno es eterno.
¿Soluciones?
-Tienes un equipo tan meta que logras matarlo en 1 o 2 turnos en las pocas ocasiones que puedas atacar (si puedes atacarle ojo) .Cómicamente ridículo si tienes suerte de que esa oportunidad sucede a menos de 5 metros de un acantilado y puedes hacerle instakill con "empujar".
-Tienes un equipo donde todo es a distancia o con muchísimas habilidades especiales que te permitan moverte grandes distancias ignorando enemigos.
-Le atacas en vez de iniciar conversacion, así en vez de aparecer con su ejército de no muertos tiene que invocarlo y puedes hacerle contrahechizo lo cual hace que esté sólo y pase a ser una tontería de combate.
-Mueves a los otros personajes durante la conversación y casteas silencio ,con lo cual no puede invocar zombies y pasa lo mismo que antes ,una chorrada de combate.
En vez de un combate chulo y estrategico abriéndote paso entre la hordas enemigas ,calculando movimientos,como llegar a el , intentar matarlo rápido ect...al final es simplemente se siente como que o te cheesean o lo haces tú.Y así se suele sentir todo el juego en mayor o menor medida a partir del acto 2 .
Vale, gracias! Lo jugare entonces en facil porque al divinity 2 lo empece tambien en facil y tuve que reiniciar para hacerme un grupo equilibrado porque con el que empece con un guerrero, piromantico, y dos tipos de magos mas me jodian bastante...y eso en la dificultad mas facil.
Y yo que odio los souls por su dificultad no quiero un juego que me este frustrando constantemente
Estoy atacando el campamento de goblins, y tras unos cuantos combates me he quedado sin magia ni nada, y quedan ciento y la madre por matar aun. ¿Si hago un descanso largo y vuelvo me lo encontraré tal y como lo dejé o resucitan? Perdon por ser tan novato.
jmjayme escribió:Hola, tengo una duda sobre los efectos del descanso largo.Estoy atacando el campamento de goblins, y tras unos cuantos combates me he quedado sin magia ni nada, y quedan ciento y la madre por matar aun. ¿Si hago un descanso largo y vuelvo me lo encontraré tal y como lo dejé o resucitan? Perdon por ser tan novato.
Gracias
Yo voy por esa parte y me quedan salas por limpiar de goblins. He descansado en el campamento, hecho otras misiones y no pasa nada. Los que matas muertos se quedan, Incluso aunque hayas matado a uno de sus líderes los otros no se enteran de nada
les saqueé las armas y luego cuando activas un botón y se levantan y te atacan,apenas me hicieron nada porque no tenían nada (algún conjuro,ceguera y poco más) xD
Luego hablé con un tal Mustio y descubrí un collar con poder para hablar con los muertos.
jmjayme escribió:Hola, tengo una duda sobre los efectos del descanso largo.Estoy atacando el campamento de goblins, y tras unos cuantos combates me he quedado sin magia ni nada, y quedan ciento y la madre por matar aun. ¿Si hago un descanso largo y vuelvo me lo encontraré tal y como lo dejé o resucitan? Perdon por ser tan novato.
Por otro lado ¿sabeis de algun tutorial donde me expliquen que significan las indicaciones de cada arma o hechizo que hay al combatir?
Gracias