RaD3R escribió:El-Gabo escribió:Yo sé que lo dice vacilando pero tenía curiosidad por saber que hacía la aplicación como tal
A mi me cae el rendimiento de forma gradual al cabo de muy poco tiempo con el RT activado... Sin él no percibo pérdida pero yo quiero usar eso
Con qué equipo? Porque yo no lo he notado tan bestia como se dice y lo llevo todo en ultra/demencial, pero con una 3080. ¿Puede ser culpa del RT con tarjetas menos potentes? Estaría bien saberlo.
El-Gabo escribió:RaD3R escribió:El-Gabo escribió:Yo sé que lo dice vacilando pero tenía curiosidad por saber que hacía la aplicación como tal
A mi me cae el rendimiento de forma gradual al cabo de muy poco tiempo con el RT activado... Sin él no percibo pérdida pero yo quiero usar eso
Con qué equipo? Porque yo no lo he notado tan bestia como se dice y lo llevo todo en ultra/demencial, pero con una 3080. ¿Puede ser culpa del RT con tarjetas menos potentes? Estaría bien saberlo.
RTX 3070.
A 4k en ultra sin RT no tengo pérdidas de fps pero es activarlo, incluso a 1440p y en 5, 10 o 20 minutos ya baja drásticamente el rendimiento. Probe poniendo texturas en medio e igual.
No corre el puto RT la 3070 o que...
RaulKO escribió:
Es que el nivel de enfado gratuito y paranoia con este juego está llegando a niveles nunca antes vistos...
Ahora la gente critica al juego y se cabrea por un bug que ni siquiera les está afectando (ni a ellos ni a nadie por aquí)... porque ha salido en la prensa (que también están a la que saltan, todo sea por generar visitas a sus sites)...
Yo no he mirado lo que pesa mi save ni pienso hacerlo, vamos por favor, y mucho menos dejar de lootear como looteo (como un puto enfermo) por esta chorrada...
Lo que tenéis que hacer es ir haciendo guardados manuales (no quick saves) al menos una vez al día, así, si se corrompe o se pierde un save, siempre podéis volver atrás sin perder demasiado avance...
La nueva moda es indignarse con los bugs de otros o incluso por el rendimiento en otras plataformas... hay que ver cuanta solidaridad...
Pues yo he terminado todos los curros secundarios (puntos de Fixers y encargos del NCPD), y ahora voy a hacer toda la historia y secundarias importantes para los finales y mi save son 5MB, he crafteado bastante
El-Gabo escribió:RaD3R escribió:El-Gabo escribió:Yo sé que lo dice vacilando pero tenía curiosidad por saber que hacía la aplicación como tal
A mi me cae el rendimiento de forma gradual al cabo de muy poco tiempo con el RT activado... Sin él no percibo pérdida pero yo quiero usar eso
Con qué equipo? Porque yo no lo he notado tan bestia como se dice y lo llevo todo en ultra/demencial, pero con una 3080. ¿Puede ser culpa del RT con tarjetas menos potentes? Estaría bien saberlo.
RTX 3070.
A 4k en ultra sin RT no tengo pérdidas de fps pero es activarlo, incluso a 1440p y en 5, 10 o 20 minutos ya baja drásticamente el rendimiento. Probe poniendo texturas en medio e igual.
No corre el puto RT la 3070 o que...
pedrogas81 escribió:motoleonx escribió:RaD3R escribió:
El problema es la optimización de los hiperparámetros de las redes. Por mucho que tengas una red preentrenada para tratamiento de imagenes como dices, solo los pesos de las primeras capas son utilizados. Cada juego nuevo requiere optimizar (presumiblemente) muchas capas nuevas y los cientos de parámetros asociados. Es más, incluso cuando esto se consigue (nvidia utilizan sus propios servidores de HPC para esto), mientras juegas tu propia tarjeta gráfica está reentrenando parte de las capas para no perder precisión. Ajustar este pipeline de procesos en drivers no tiene nada que ver con lo comercial, sino con la tecnología en si misma. Yo creo que tardaremos en ver el DLSS generalizado para cualquier juego, a no ser que Nvidia diseñe un propio software aparte para ello.
Gracias por la info. A ver si Amd hace lo propio también. Yo creo que es un gran avanze que se podría aplicar a otras cosas, quiza en el futuro, no sé.Sapikelio escribió:Emmmmm Mira... A otro que no sepa del tema igual se la cuelas porque no tenga ni idea, pero no vayas soltando ese tipo de burradas para quedar de puto amo porque ante alguien que entienda quedas muy mal.
He trabajado con redes neuronales y he entrenado varias. Algunas para el tema de reconocimiento de señales de trafico en coches autonomos y otras con auto aprendizaje para hacer que un robot de cuatro patas sea capaz de mejorar y optimizar su forma de desplazarse.
Primero de todo dices que dependiendo de lo que se vea en pantalla hay que cambiar los pesos/datos. Esa afirmación ya no tiene ningún sentido en redes neuronales y en el concepto de entrenamiento. Para cambiar los pesos se tiene que Entrenar o que cuente con autoaprendizaje.
Después dices que si lo hacen para un juego, luego ya lo puedes hacer para todo con menos esfuerzo. ¿Eres consciente de que lo que menos cuesta es desarrollar la red neuronal en si? Lo que mas cuesta es entrenarla y obtener los datos para realizar ese entrenamiento. Además, para conseguir un mejor resultado en algo, tienes que hacer un entrenamiento muy especifico para el objetivo que deseas obtener. Hacer algo muy genérico puede dar resultados menos precisos.
Yo no he trabajado con redes neuronales ni mi intención es quedar "como el puto amo" como tu dices. Tengo algunos conocimientos y ya. Y solo he preguntado/apuntado algo si se podría hacer o no. Tu vienes de frente empujando sin educación, lo cual ya de por sí me hace ignorar el resto de tu mensaje. Bye.
No creo que el compañero te haya faltado en ningún momento, creo que ha dicho una verdad como puños...has venido de enterado y te ha salido mal la jugada, punto, no le des más vueltas, aprende de tu error y rectifica, dicen que es de sabios.
Con respecto al tema, déjalo ya, este hilo no es para hablar de temas de redes neuronales es para Cyberpunk y sus problemas técnicos, si no tienes nada que aportar al respecto, por lo menos no ensucies el hilo con cosas irrelevantes.
Gracias.
Siguiendo con el hilo, a los que os va peor la 1.05 que la 1.04, ¿es posible que usarías el mod de github release o algún mod de Nexus? por que en mi caso ese fue el problema de que quedase mal actualizado, el mod de la ropa interior de NexusMod. Luego lo instalé de nuevo desde cero y ahora parece que por lo menos va igual que con la 1.04, posiblemente incluso he ganado algún fps en zonas chungas...mirar a ver si ese es el problema.
El-Gabo escribió:@Lemmiwinks
Ejecutado en varias sesiones, 1440p, ultra (incluyendo las opciones en demencial), RT máximo, HDR... Ya corre normal. Jugado durante mucho tiempo y en toda situación y escenario, se ha mantenido firme.
Probablemente... Llegará a caer en algún punto pero ahora si va estable. Este juego es una lotería, cuando le da la gana va bien.
En fin... No me voy a rayar mas, jugaré con la configuración citada y punto.
SECHI escribió:El-Gabo escribió:@Lemmiwinks
Ejecutado en varias sesiones, 1440p, ultra (incluyendo las opciones en demencial), RT máximo, HDR... Ya corre normal. Jugado durante mucho tiempo y en toda situación y escenario, se ha mantenido firme.
Probablemente... Llegará a caer en algún punto pero ahora si va estable. Este juego es una lotería, cuando le da la gana va bien.
En fin... No me voy a rayar mas, jugaré con la configuración citada y punto.
A cuantos fps lo tienes capado?
2k todo al maximo y rt al maximo y dlss en calidad supongo y te va sin caidas con una 3070? Falta saber los fps.
Yo he probado 2k con una 3080 todo al maximo y no me aguanta los 60fps. Puedo ponerlo todo al máximo pero como active rt se vuelve inestable.
Sin rt si mantengo los 60fps constantes menos en algun punto concreto del mapa que baja a 55 o asi pero de forma muy esporadica encima cuando eso ocurre ni la gráfica ni la cpu van al maximo.
Por cierto la 3080 msi trio x es mucho mas fresca que la 1080ti que tenia. Normalmente jugando a 4k con todo al máximo sin rt o con rt bajando alguna cosa no pasa de 58° y normalmente ronda entre los 53-55°.
La 1080ti en este mismo juego rondaba los 60-62°.
RaulKO escribió:SECHI escribió:El-Gabo escribió:@Lemmiwinks
Ejecutado en varias sesiones, 1440p, ultra (incluyendo las opciones en demencial), RT máximo, HDR... Ya corre normal. Jugado durante mucho tiempo y en toda situación y escenario, se ha mantenido firme.
Probablemente... Llegará a caer en algún punto pero ahora si va estable. Este juego es una lotería, cuando le da la gana va bien.
En fin... No me voy a rayar mas, jugaré con la configuración citada y punto.
A cuantos fps lo tienes capado?
2k todo al maximo y rt al maximo y dlss en calidad supongo y te va sin caidas con una 3070? Falta saber los fps.
Yo he probado 2k con una 3080 todo al maximo y no me aguanta los 60fps. Puedo ponerlo todo al máximo pero como active rt se vuelve inestable.
Sin rt si mantengo los 60fps constantes menos en algun punto concreto del mapa que baja a 55 o asi pero de forma muy esporadica encima cuando eso ocurre ni la gráfica ni la cpu van al maximo.
Por cierto la 3080 msi trio x es mucho mas fresca que la 1080ti que tenia. Normalmente jugando a 4k con todo al máximo sin rt o con rt bajando alguna cosa no pasa de 58° y normalmente ronda entre los 53-55°.
La 1080ti en este mismo juego rondaba los 60-62°.
Yo lo del RT, lo he probado de varias formas pero es una fuente brutal de inestabilidad de framerate... hay escenas que muy bien, muy fluido, y otras en las que te pega unas rascadas que da gusto.
Además, con mi equipo (3900X + 2080TI, ambos por agua), para mover el juego a 4K/60fps+RT, tenía que tirar de DLSS en su setting más extrema, lo que hacía que, al final, para tener RT, tuviera que sacrificar mucho la calidad y nitidez de la imagen general (por el DLSS tan extremo).
Por tanto, finalmente desistí (al menos por el momento) de usar RT. La verdad es que actualmente tengo prácticamente todo al máximo, DLSS en calidad y muevo el juego a 4K/60fps bastante estables, hay caídas puntuales a +50 que no noto gracias al G-SYNC. Puede que pierda en calidad de iluminación, sombras y reflejos, pero la imagen general es mucho más nítida que con RT y DLSS en ultra, así que para mí, compensa.
Ahora bien, si yo tuviera una 3080 (donde supuestamente el RT va bastante mejor que en mi 2080TI), también intentaría por todos los medios configurar algo estable con RT, pero en mi caso particular, prefiero calidad de imagen general y estabilidad, ya que no me planteo bajar de los 4K/60fps...
Kalakatita escribió:A mi me sigue sorprendiendo que a nadie le pase lo que llevo diciendo dos o tres veces. La opcion de mirar a la camara en el modo foto (Indispensable para mi), desaparece. Se que solo esta disponible en segun que poses pero ese no es al menos mi problema, ya que me recorro todas las poses y en mi partida mas avanzada no puedo darle a mirar a la camara para que el personaje asi lo haga. Sin embargo, tengo algun save mas antiguo que si lo cargo, sí esta dicha opción. Es mas, empece de nuevo el juego viendo este problema y la solucion (volver a empezar) y otra vez me ha vuelto a desaparecer. Evidentemente no pienso volver a empezar ni a cargar el save que sí me funciona ya que esta demasiado atras y si no, con el poco tiempo que tengo, nunca avanzo.
En fin, no entiendo qué ocurre ni porque no veo mada em ningún foro de ningun idioma.
Kalakatita escribió:RaulKO escribió:SECHI escribió:
A cuantos fps lo tienes capado?
2k todo al maximo y rt al maximo y dlss en calidad supongo y te va sin caidas con una 3070? Falta saber los fps.
Yo he probado 2k con una 3080 todo al maximo y no me aguanta los 60fps. Puedo ponerlo todo al máximo pero como active rt se vuelve inestable.
Sin rt si mantengo los 60fps constantes menos en algun punto concreto del mapa que baja a 55 o asi pero de forma muy esporadica encima cuando eso ocurre ni la gráfica ni la cpu van al maximo.
Por cierto la 3080 msi trio x es mucho mas fresca que la 1080ti que tenia. Normalmente jugando a 4k con todo al máximo sin rt o con rt bajando alguna cosa no pasa de 58° y normalmente ronda entre los 53-55°.
La 1080ti en este mismo juego rondaba los 60-62°.
Yo lo del RT, lo he probado de varias formas pero es una fuente brutal de inestabilidad de framerate... hay escenas que muy bien, muy fluido, y otras en las que te pega unas rascadas que da gusto.
Además, con mi equipo (3900X + 2080TI, ambos por agua), para mover el juego a 4K/60fps+RT, tenía que tirar de DLSS en su setting más extrema, lo que hacía que, al final, para tener RT, tuviera que sacrificar mucho la calidad y nitidez de la imagen general (por el DLSS tan extremo).
Por tanto, finalmente desistí (al menos por el momento) de usar RT. La verdad es que actualmente tengo prácticamente todo al máximo, DLSS en calidad y muevo el juego a 4K/60fps bastante estables, hay caídas puntuales a +50 que no noto gracias al G-SYNC. Puede que pierda en calidad de iluminación, sombras y reflejos, pero la imagen general es mucho más nítida que con RT y DLSS en ultra, así que para mí, compensa.
Ahora bien, si yo tuviera una 3080 (donde supuestamente el RT va bastante mejor que en mi 2080TI), también intentaría por todos los medios configurar algo estable con RT, pero en mi caso particular, prefiero calidad de imagen general y estabilidad, ya que no me planteo bajar de los 4K/60fps...
Yo ya te digo que el RT no es estable ni con mi 3080. Cae a 50 en demasiadas zonas y por ello lo tengo quitado a falta de parches si es que los hay. Una pena porque cuando va bien, es increible y va muy fluido, pero no es normal que en zonas de aparentemente menos carga no mantenga los 60.
Juego en ultrawide a 3440*1440 con todo en ultra, ya que baje lo que baje mas alla del RT no gano fps. A penas 3 o 4 bajando todo de demencial a bajo. Eso me da esperanzas..
Ah, DLSS en calidad
garbaje_de_potanzos escribió:Kalakatita escribió:A mi me sigue sorprendiendo que a nadie le pase lo que llevo diciendo dos o tres veces. La opcion de mirar a la camara en el modo foto (Indispensable para mi), desaparece. Se que solo esta disponible en segun que poses pero ese no es al menos mi problema, ya que me recorro todas las poses y en mi partida mas avanzada no puedo darle a mirar a la camara para que el personaje asi lo haga. Sin embargo, tengo algun save mas antiguo que si lo cargo, sí esta dicha opción. Es mas, empece de nuevo el juego viendo este problema y la solucion (volver a empezar) y otra vez me ha vuelto a desaparecer. Evidentemente no pienso volver a empezar ni a cargar el save que sí me funciona ya que esta demasiado atras y si no, con el poco tiempo que tengo, nunca avanzo.
En fin, no entiendo qué ocurre ni porque no veo mada em ningún foro de ningun idioma.
A mi esto me ha pasado sólo un par de veces en mi partida de 90 horas, y mira que le he dado uso eh, a cada rato iba dándole, y la solución era sólo salir y entrar un par de veces en el modo foto. Tienes muy modificado el juego o algo?? Yo sólo andaba con el fix de AMD y ya con la 1.05 ni eso, o va a ser uno de los numerosos bugs que les afectan a unos y a otros no
Vampire_Hunter escribió:¿A alguien mas se le a reiniciado el PC con este juego?
Lyar escribió:Yo con la 3070 a 1440p no he conseguido mantener los 60fps constantes en todo tipo de situaciones mientras esta el RT activado. Solo con reflejos o solo con iluminacion (medio) tengo caidas a 50 fps en sitios jodidos como la calle Jig-Jig, incluso con la densidad de gente en bajo para asegurarme de que los drops no vienen de la CPU.
Sin RT activado lo único que me hace caer los fps es tener los reflejos de espacio en pantalla en demencial. Bajarlo a ultra da mucho mas rendimiento y la diferencia es inapreciable. De hecho si estan activados los reflejos por RT lo suyo es bajar esto porque ya realmente no haria nada y solo estaria consumiendo recursos.
Tengo la GPU undervolteada con un maximo de 1980mhz de velocidad y +700 en la memoria. A ver si con parches optimizan el rendimiento y empieza a ser viable usar todo el RT.
gordon81 escribió:El juego necesita un arreglo de cojones o más meses de cocción.
que un x5800 y una 1070ti para moverlo entre 20 y 40 fps en medio es para hacérselo mirar (parche 1.5).
Sinceramente y con perdón de muchos, que les den por el culo a CD Project, me siento estafado.
gordon81 escribió:El juego necesita un arreglo de cojones o más meses de cocción.
que un x5800 y una 1070ti para moverlo entre 20 y 40 fps en medio es para hacérselo mirar (parche 1.5).
Sinceramente y con perdón de muchos, que les den por el culo a CD Project, me siento estafado.
Kurosawa42 escribió:Kalakatita escribió:RaulKO escribió:
Yo lo del RT, lo he probado de varias formas pero es una fuente brutal de inestabilidad de framerate... hay escenas que muy bien, muy fluido, y otras en las que te pega unas rascadas que da gusto.
Además, con mi equipo (3900X + 2080TI, ambos por agua), para mover el juego a 4K/60fps+RT, tenía que tirar de DLSS en su setting más extrema, lo que hacía que, al final, para tener RT, tuviera que sacrificar mucho la calidad y nitidez de la imagen general (por el DLSS tan extremo).
Por tanto, finalmente desistí (al menos por el momento) de usar RT. La verdad es que actualmente tengo prácticamente todo al máximo, DLSS en calidad y muevo el juego a 4K/60fps bastante estables, hay caídas puntuales a +50 que no noto gracias al G-SYNC. Puede que pierda en calidad de iluminación, sombras y reflejos, pero la imagen general es mucho más nítida que con RT y DLSS en ultra, así que para mí, compensa.
Ahora bien, si yo tuviera una 3080 (donde supuestamente el RT va bastante mejor que en mi 2080TI), también intentaría por todos los medios configurar algo estable con RT, pero en mi caso particular, prefiero calidad de imagen general y estabilidad, ya que no me planteo bajar de los 4K/60fps...
Yo ya te digo que el RT no es estable ni con mi 3080. Cae a 50 en demasiadas zonas y por ello lo tengo quitado a falta de parches si es que los hay. Una pena porque cuando va bien, es increible y va muy fluido, pero no es normal que en zonas de aparentemente menos carga no mantenga los 60.
Juego en ultrawide a 3440*1440 con todo en ultra, ya que baje lo que baje mas alla del RT no gano fps. A penas 3 o 4 bajando todo de demencial a bajo. Eso me da esperanzas..
Ah, DLSS en calidad
Hola buenos dias, veo juegas en un 21.9,como yo, a ver si cuando lo retome, ya han solucionado lo de los menus,mapa... y se vea tambien en 21.9, de momento noy ninguna solucion,Verdad? Yo no la he visto.
Saludos.
Lemmiwinks escribió:Lyar escribió:Yo con la 3070 a 1440p no he conseguido mantener los 60fps constantes en todo tipo de situaciones mientras esta el RT activado. Solo con reflejos o solo con iluminacion (medio) tengo caidas a 50 fps en sitios jodidos como la calle Jig-Jig, incluso con la densidad de gente en bajo para asegurarme de que los drops no vienen de la CPU.
Sin RT activado lo único que me hace caer los fps es tener los reflejos de espacio en pantalla en demencial. Bajarlo a ultra da mucho mas rendimiento y la diferencia es inapreciable. De hecho si estan activados los reflejos por RT lo suyo es bajar esto porque ya realmente no haria nada y solo estaria consumiendo recursos.
Tengo la GPU undervolteada con un maximo de 1980mhz de velocidad y +700 en la memoria. A ver si con parches optimizan el rendimiento y empieza a ser viable usar todo el RT.
Yo es lo que me he preguntando con esto del rt.
Al contar este con sombras y reflejos, no podriamos desactivar la parte de reflejos en pntalla y sombras ya que el rt nos esta haciendo esa labor?. La verdad que no lo he probado a ver si se ve igual... O si se encargan de diferentes reflejos y sombras en pantalla...
Neo-Harkell escribió:P4RANOiA666 escribió:Buenos días, a alguien le pasa o sabe cómo arreglar un problema que tengo y es desesperante? Se trata del personaje que anda muy lento, le doy a la tecla de correr y no reacciona y voy a todos lados súper lento.
A mi me ocurre lo mismo en ocasiones, siempre al bajar de un vehículo. La única manera de arreglarlo es agachándome y apuntando al mismo tiempo varias veces, entonces es como si se desbloquease y ya me deja correr y hacer esprint. No es una solución realmente pero al menos me lo arregla un rato.
Lemmiwinks escribió:Lyar escribió:Yo con la 3070 a 1440p no he conseguido mantener los 60fps constantes en todo tipo de situaciones mientras esta el RT activado. Solo con reflejos o solo con iluminacion (medio) tengo caidas a 50 fps en sitios jodidos como la calle Jig-Jig, incluso con la densidad de gente en bajo para asegurarme de que los drops no vienen de la CPU.
Sin RT activado lo único que me hace caer los fps es tener los reflejos de espacio en pantalla en demencial. Bajarlo a ultra da mucho mas rendimiento y la diferencia es inapreciable. De hecho si estan activados los reflejos por RT lo suyo es bajar esto porque ya realmente no haria nada y solo estaria consumiendo recursos.
Tengo la GPU undervolteada con un maximo de 1980mhz de velocidad y +700 en la memoria. A ver si con parches optimizan el rendimiento y empieza a ser viable usar todo el RT.
Yo es lo que me he preguntando con esto del rt.
Al contar este con sombras y reflejos, no podriamos desactivar la parte de reflejos en pntalla y sombras ya que el rt nos esta haciendo esa labor?. La verdad que no lo he probado a ver si se ve igual... O si se encargan de diferentes reflejos y sombras en pantalla...
Lemmiwinks escribió:Lyar escribió:Yo con la 3070 a 1440p no he conseguido mantener los 60fps constantes en todo tipo de situaciones mientras esta el RT activado. Solo con reflejos o solo con iluminacion (medio) tengo caidas a 50 fps en sitios jodidos como la calle Jig-Jig, incluso con la densidad de gente en bajo para asegurarme de que los drops no vienen de la CPU.
Sin RT activado lo único que me hace caer los fps es tener los reflejos de espacio en pantalla en demencial. Bajarlo a ultra da mucho mas rendimiento y la diferencia es inapreciable. De hecho si estan activados los reflejos por RT lo suyo es bajar esto porque ya realmente no haria nada y solo estaria consumiendo recursos.
Tengo la GPU undervolteada con un maximo de 1980mhz de velocidad y +700 en la memoria. A ver si con parches optimizan el rendimiento y empieza a ser viable usar todo el RT.
Yo es lo que me he preguntando con esto del rt.
Al contar este con sombras y reflejos, no podriamos desactivar la parte de reflejos en pntalla y sombras ya que el rt nos esta haciendo esa labor?. La verdad que no lo he probado a ver si se ve igual... O si se encargan de diferentes reflejos y sombras en pantalla...
Lemmiwinks escribió:@Juanatan vale, entonces lo suyo seria tener todo activado. Es que lo decia por si estabamos usando recursos sin sentido, que yo estw juego es en el primero que utilizo el rt
Yo no se vosotros, pero a mi la 1.05 me funciona bastante mejor. Antes cada 1 o 2 horas tenia que reiniciar el juego por lo del memory leak. Ahora en 12 horas de juego lo he tenido que reiniciar solo una vez. Seguire probando a ver si es debido al update o solo casualidad. Vosotros seguis notando el memory leak igual que antes?
IIIBORTXIII escribió:Lemmiwinks escribió:@Juanatan vale, entonces lo suyo seria tener todo activado. Es que lo decia por si estabamos usando recursos sin sentido, que yo estw juego es en el primero que utilizo el rt
Yo no se vosotros, pero a mi la 1.05 me funciona bastante mejor. Antes cada 1 o 2 horas tenia que reiniciar el juego por lo del memory leak. Ahora en 12 horas de juego lo he tenido que reiniciar solo una vez. Seguire probando a ver si es debido al update o solo casualidad. Vosotros seguis notando el memory leak igual que antes?
12 horas seguidas,que envidia.
Yo con trabajo e hijos cuando tengo dos horas libres para jugar tiro voladores .
kajoona escribió:Neo-Harkell escribió:P4RANOiA666 escribió:Buenos días, a alguien le pasa o sabe cómo arreglar un problema que tengo y es desesperante? Se trata del personaje que anda muy lento, le doy a la tecla de correr y no reacciona y voy a todos lados súper lento.
A mi me ocurre lo mismo en ocasiones, siempre al bajar de un vehículo. La única manera de arreglarlo es agachándome y apuntando al mismo tiempo varias veces, entonces es como si se desbloquease y ya me deja correr y hacer esprint. No es una solución realmente pero al menos me lo arregla un rato.
ostias, menos mal...es la primera vez que me pasaba y me estaba rayando...millones de gracias!
KoGollin escribió:He montado mi nuevo procesador y esperaba la verdad mejores resultados... Apenas noto diferencia con el 2700x
Y eso que tengo subido el 5800x con el Ryzen Master con picos de hasta 4.8Ghz y el resto de equipo de mi firma.
Tengo todavia alguna caídas puntuales de 47fps en algunas zonas muy densas de la ciudad.
Sigo pensando que a pesar del parche 1.05v, queda mucho trabajo aún de optimización para los procesadores Ryzen.
Tengo los settings recomendados por Digital Foundry a 1440p con Ray Tracing, menos el Dsll que esta en calidad.
shilfein escribió:Como dato interesante para los que necesiteis rascar unos FPS más sacrificando la menor calidad posible:
https://www.game-debate.com/news/29966/cyberpunk-2077-most-important-graphics-options-every-video-setting-benchmarked
Estos tios se han currado un analisis de la ganancia/perdida de fluidez y calidad para cada opción gráfica del juego, con fotos.
RayTracing aparte, parece que las que mas consumen son la resolucion de niebla volumétrica y los reflejos en espacio de pantalla. Dejándolas en alta y media respectivamente he pasado de 47 a 55 FPS, en comparacion con ultra que las tenía antes. Y solo se aprecia una pérdida de calidad menor en los suelos mojados cuando llueve.
Kikokage escribió:KoGollin escribió:He montado mi nuevo procesador y esperaba la verdad mejores resultados... Apenas noto diferencia con el 2700x
Y eso que tengo subido el 5800x con el Ryzen Master con picos de hasta 4.8Ghz y el resto de equipo de mi firma.
Tengo todavia alguna caídas puntuales de 47fps en algunas zonas muy densas de la ciudad.
Sigo pensando que a pesar del parche 1.05v, queda mucho trabajo aún de optimización para los procesadores Ryzen.
Tengo los settings recomendados por Digital Foundry a 1440p con Ray Tracing, menos el Dsll que esta en calidad.
Quita el Ray Tracing y nos cuentas de paso. Todos sabemos que es un come rendimiento, y si estás sacando 60fps con alguna bajada a 47 con todo a tope, yo creo que es mas que un resultado decente, aunque al juego le falte optimización.
new30 escribió:Para los que tienen problemas con el save de 8 megas han sacado un mod en nexus que cambia la limitacion de 8mb a 96mb, por si alguien lo quiere probar
KoGollin escribió:Kikokage escribió:KoGollin escribió:He montado mi nuevo procesador y esperaba la verdad mejores resultados... Apenas noto diferencia con el 2700x
Y eso que tengo subido el 5800x con el Ryzen Master con picos de hasta 4.8Ghz y el resto de equipo de mi firma.
Tengo todavia alguna caídas puntuales de 47fps en algunas zonas muy densas de la ciudad.
Sigo pensando que a pesar del parche 1.05v, queda mucho trabajo aún de optimización para los procesadores Ryzen.
Tengo los settings recomendados por Digital Foundry a 1440p con Ray Tracing, menos el Dsll que esta en calidad.
Quita el Ray Tracing y nos cuentas de paso. Todos sabemos que es un come rendimiento, y si estás sacando 60fps con alguna bajada a 47 con todo a tope, yo creo que es mas que un resultado decente, aunque al juego le falte optimización.
No creo que el problema sea el Ray Tracing. Creo que el juego no se lleva bien con los Ryzen.
Sin Dsll Rt OFF
Con Dsll Calidad Rt OFF
Estas imágenes están con los mismos settings pero sin RayTracing.
Es más quito el Dsll y mantiene los mismos fps solo que una carga más de la GPU entorno al 20%.
Kikokage escribió:@RaD3R
Tiene un jodido Ryzen 7 5800x, yo creo que es que directamente el juego chupa pero luego no te escupe los frames como dios manda. Porque con esa CPU y una 3090, es obvio que debería irle como 1 tiro. Y estoy seguro que en otras zonas menos rotas debería alcanzar un framerate superior.
KoGollin escribió:Kikokage escribió:@RaD3R
Tiene un jodido Ryzen 7 5800x, yo creo que es que directamente el juego chupa pero luego no te escupe los frames como dios manda. Porque con esa CPU y una 3090, es obvio que debería irle como 1 tiro. Y estoy seguro que en otras zonas menos rotas debería alcanzar un framerate superior.
para que te hagas una idea de lo que es capaz de hacer el equipo.
Este es una prueba del Horizon Zero Down con todo en ultra a 1440p.
Micro de serie y la 3090 con un auto Undervolt OC del Msi Afterburner y Tdp de 390w