posibilidades de elección vas a tener si o si en Cyberpunk 2077 , ya las hay en the wicther 3 mas de un personaje a muerto por mis elecciones.
OKGARCIA escribió:A hidden message in the final frame of the video:
Sorry to have kept you waiting for this for so long!
Did you like what you saw? Because for us, the fact that we’re finally showing you Cyberpunk 2077 is HUGE. Please go to our forums, twitter, facebook, discord, and do tell what you think. Is the game world how you imagined? Do you see what we meant by “immersion” when we talked about CP2077 being an FPP RPG? How does our vision of “cyberpunk by day” make you feel? We really want to know.
Aside from that, we think we owe you a few words of explanation on why we’re showing you this gameplay now, some time after industry professionals and media saw it at E3 and gamescom.
Each time we discussed the idea of showing the game to you (and we discussed this idea a lot), we were ending up in this “we’re not 100% sure” limbo. Why? Because (for most people), when a game dev shows gameplay footage from their game, it means that this is how the game is going to look or play like. It’s not the case here. Cyberpunk 2077 is deep in development. We have a lot of design ideas, a lot of mechanics being playtested, but we don’t know what we’ll end up with at launch. This makes publishing videos like what you just saw risky –we don’t want gamers saying ‘but in that previous video that gun was shooting differently’, or ‘why did you change the interface?’. Change is inherent to game development and there’s a ton of things being modified each day. Our fear was (and kind of still is) that you’ll think what you just saw is how Cyberpunk 2077 will look like 1:1.
What gave us that extra confidence to show you a work in progress game? Good initial feedback from people who are accustomed to see games at various stages of development. What they told us (and they told us they really liked what they saw) gave us the boost we needed to show the current version of Cyberpunk 2077 to the most passionate and insightful audience –you.
So… here’s what Cyberpunk 2077 looks like today (or rather looked like when we recorded the video). We sincerely hope you liked it.
Again, thank you for your patience and all the thoughts you shared with us.
Yours,
CD PROJEKT RED
OKGARCIA escribió:A hidden message in the final frame of the video:
Sorry to have kept you waiting for this for so long!
Did you like what you saw? Because for us, the fact that we’re finally showing you Cyberpunk 2077 is HUGE. Please go to our forums, twitter, facebook, discord, and do tell what you think. Is the game world how you imagined? Do you see what we meant by “immersion” when we talked about CP2077 being an FPP RPG? How does our vision of “cyberpunk by day” make you feel? We really want to know.
Aside from that, we think we owe you a few words of explanation on why we’re showing you this gameplay now, some time after industry professionals and media saw it at E3 and gamescom.
Each time we discussed the idea of showing the game to you (and we discussed this idea a lot), we were ending up in this “we’re not 100% sure” limbo. Why? Because (for most people), when a game dev shows gameplay footage from their game, it means that this is how the game is going to look or play like. It’s not the case here. Cyberpunk 2077 is deep in development. We have a lot of design ideas, a lot of mechanics being playtested, but we don’t know what we’ll end up with at launch. This makes publishing videos like what you just saw risky –we don’t want gamers saying ‘but in that previous video that gun was shooting differently’, or ‘why did you change the interface?’. Change is inherent to game development and there’s a ton of things being modified each day. Our fear was (and kind of still is) that you’ll think what you just saw is how Cyberpunk 2077 will look like 1:1.
What gave us that extra confidence to show you a work in progress game? Good initial feedback from people who are accustomed to see games at various stages of development. What they told us (and they told us they really liked what they saw) gave us the boost we needed to show the current version of Cyberpunk 2077 to the most passionate and insightful audience –you.
So… here’s what Cyberpunk 2077 looks like today (or rather looked like when we recorded the video). We sincerely hope you liked it.
Again, thank you for your patience and all the thoughts you shared with us.
Yours,
CD PROJEKT RED
_revan_ escribió:No he podido ver el gameplay todavía, aunque no lo creáis no he tenido tiempo, anoche llegue a casa hecho polvo y solo me metí en la cama
No he visto el gameplay pero si que he leído muchos comentarios al respecto y hay algo que me llama mucho la atención es que veo a todo dios rajando de los gráficos, en especial consoleros (he visto en el foro de ps4 cada comentario que tela) y esto hace que me pregunte : ¿que acaso no éramos los peceros los graphic whores?, ¿en qué momento se dio vuelta la tortilla que no me di cuenta?
Incluso me lllama mucho la atención de que aquí son todo alabanzas y en los demás sub foros los comentarios son sensiblemente más negativos, mucha gente hablando de los gráficos y pocos de la jugabilidad o los aspectos rpg
A ver si me hago un tiempo en el curro y me veo el gameplay de una puta vez xD
RavixCuatrocuernos escribió:posibilidades de elección vas a tener si o si en Cyberpunk 2077 , ya las hay en the wicther 3 mas de un personaje a muerto por mis elecciones.
Lo mejor de las posibilidades de elección en este juego es que no están ceñidas a una historia preestablecida, ya han dicho que todo lo que tu vives en el juego es lo que tu decides, como en un verdadero juego de rol de lapiz y papel. No hay una linea a seguir mas o menos como en The Witcher donde aunque pudieras tomar decisiones al final se ceñía a un argumento. En este caso dejaron claro que el objetivo final del juego es no morir. Salvarse a uno mismo. Este concepto me puso burrísimo. Tu escribes tu historia. Espero que así sea.
_revan_ escribió:No he podido ver el gameplay todavía, aunque no lo creáis no he tenido tiempo, anoche llegue a casa hecho polvo y solo me metí en la cama
No he visto el gameplay pero si que he leído muchos comentarios al respecto y hay algo que me llama mucho la atención es que veo a todo dios rajando de los gráficos, en especial consoleros (he visto en el foro de ps4 cada comentario que tela) y esto hace que me pregunte : ¿que acaso no éramos los peceros los graphic whores?, ¿en qué momento se dio vuelta la tortilla que no me di cuenta?
Incluso me lllama mucho la atención de que aquí son todo alabanzas y en los demás sub foros los comentarios son sensiblemente más negativos, mucha gente hablando de los gráficos y pocos de la jugabilidad o los aspectos rpg
A ver si me hago un tiempo en el curro y me veo el gameplay de una puta vez xD
_revan_ escribió:No he podido ver el gameplay todavía, aunque no lo creáis no he tenido tiempo, anoche llegue a casa hecho polvo y solo me metí en la cama
No he visto el gameplay pero si que he leído muchos comentarios al respecto y hay algo que me llama mucho la atención es que veo a todo dios rajando de los gráficos, en especial consoleros (he visto en el foro de ps4 cada comentario que tela) y esto hace que me pregunte : ¿que acaso no éramos los peceros los graphic whores?, ¿en qué momento se dio vuelta la tortilla que no me di cuenta?
Incluso me lllama mucho la atención de que aquí son todo alabanzas y en los demás sub foros los comentarios son sensiblemente más negativos, mucha gente hablando de los gráficos y pocos de la jugabilidad o los aspectos rpg
A ver si me hago un tiempo en el curro y me veo el gameplay de una puta vez xD
RaD3R escribió:_revan_ escribió:No he podido ver el gameplay todavía, aunque no lo creáis no he tenido tiempo, anoche llegue a casa hecho polvo y solo me metí en la cama
No he visto el gameplay pero si que he leído muchos comentarios al respecto y hay algo que me llama mucho la atención es que veo a todo dios rajando de los gráficos, en especial consoleros (he visto en el foro de ps4 cada comentario que tela) y esto hace que me pregunte : ¿que acaso no éramos los peceros los graphic whores?, ¿en qué momento se dio vuelta la tortilla que no me di cuenta?
Incluso me lllama mucho la atención de que aquí son todo alabanzas y en los demás sub foros los comentarios son sensiblemente más negativos, mucha gente hablando de los gráficos y pocos de la jugabilidad o los aspectos rpg
A ver si me hago un tiempo en el curro y me veo el gameplay de una puta vez xD
Pues a ver qué te parecen cuando lo veas. Yo creo que tiene gráficos muy buenos, top a día de hoy en juegos de mundo abierto. Considerando que empezó su desarrollo en la época final de xbox360, me parece una tontería esperar que gráficamente sea lo nunca visto y además implemente un mundo abierto con semejante inmersión y capacidad de decisión. Por no hablar de su gunplay, que es espectacular. Y ojo, que sigue en desarrollo, con lo que aún pueden ir incluyendo técnicas gráficas que ni imaginamos. Tómese como ejemplo la implementación de las sombras en witcher 3, que pese a ser de 2015, son literalmente brutales en un mundo abierto, y se incluyeron al final de su desarrollo tras contratar a un "gurú" especialista en técnicas de sombreado.
En fin. Cómo se nota que opinar es gratis.
taigcris escribió:Personalmente no he terminado ningún juego de este estudio, los dos primeros The Witcher no los he terminado porque detestaba el combate, y el 3 ni lo he probado. Estoy seguro de que es un juegazo (hablando de The Witcher 3) pero leí lo mismo de DA: Inquisiton y me pareció un tostón así que soy prudente.
_revan_ escribió:No he podido ver el gameplay todavía, aunque no lo creáis no he tenido tiempo, anoche llegue a casa hecho polvo y solo me metí en la cama
No he visto el gameplay pero si que he leído muchos comentarios al respecto y hay algo que me llama mucho la atención es que veo a todo dios rajando de los gráficos, en especial consoleros (he visto en el foro de ps4 cada comentario que tela) y esto hace que me pregunte : ¿que acaso no éramos los peceros los graphic whores?, ¿en qué momento se dio vuelta la tortilla que no me di cuenta?
Incluso me lllama mucho la atención de que aquí son todo alabanzas y en los demás sub foros los comentarios son sensiblemente más negativos, mucha gente hablando de los gráficos y pocos de la jugabilidad o los aspectos rpg
A ver si me hago un tiempo en el curro y me veo el gameplay de una puta vez xD
_revan_ escribió:RaD3R escribió:_revan_ escribió:No he podido ver el gameplay todavía, aunque no lo creáis no he tenido tiempo, anoche llegue a casa hecho polvo y solo me metí en la cama
No he visto el gameplay pero si que he leído muchos comentarios al respecto y hay algo que me llama mucho la atención es que veo a todo dios rajando de los gráficos, en especial consoleros (he visto en el foro de ps4 cada comentario que tela) y esto hace que me pregunte : ¿que acaso no éramos los peceros los graphic whores?, ¿en qué momento se dio vuelta la tortilla que no me di cuenta?
Incluso me lllama mucho la atención de que aquí son todo alabanzas y en los demás sub foros los comentarios son sensiblemente más negativos, mucha gente hablando de los gráficos y pocos de la jugabilidad o los aspectos rpg
A ver si me hago un tiempo en el curro y me veo el gameplay de una puta vez xD
Pues a ver qué te parecen cuando lo veas. Yo creo que tiene gráficos muy buenos, top a día de hoy en juegos de mundo abierto. Considerando que empezó su desarrollo en la época final de xbox360, me parece una tontería esperar que gráficamente sea lo nunca visto y además implemente un mundo abierto con semejante inmersión y capacidad de decisión. Por no hablar de su gunplay, que es espectacular. Y ojo, que sigue en desarrollo, con lo que aún pueden ir incluyendo técnicas gráficas que ni imaginamos. Tómese como ejemplo la implementación de las sombras en witcher 3, que pese a ser de 2015, son literalmente brutales en un mundo abierto, y se incluyeron al final de su desarrollo tras contratar a un "gurú" especialista en técnicas de sombreado.
En fin. Cómo se nota que opinar es gratis.
Siempre he pensado que un buen apartado artístico hace más que la potencia gráfica así que no es un tema que me preocupe y menos en este juego
Con muchas ganas de ver el gameplay, con que sea un deus ex vitaminado ya me lo tienen vendido, así que a ver con que me encontraré por qué he leído de todo, hasta vi que alguien soltó en el otro subforo que era un shooter futurista generico xD
RaD3R escribió:taigcris escribió:Personalmente no he terminado ningún juego de este estudio, los dos primeros The Witcher no los he terminado porque detestaba el combate, y el 3 ni lo he probado. Estoy seguro de que es un juegazo (hablando de The Witcher 3) pero leí lo mismo de DA: Inquisiton y me pareció un tostón así que soy prudente.
Ni lo dudes. Hazte con él si te gustan los RPG de trama adulta y brillante, de corte medieval y algo de fantasía, profundos y largos hasta decir basta, con mayor capacidad de decisión que cualquiera de los juegos que has nombrado... no lo dejes de jugar. Está seriamente por encima de cualquier otro juego de mundo abierto en todos esos aspectos. El combate y la evolución de personaje no son espectaculares, pero en el resto de cosas es sublime y no tardarás ni dos horas en darte cuenta.
albertod escribió:Pero vamos a ver, un video de ciberpunk y la ciudad es de dia. no se os hace raro?
albertod escribió:Pero vamos a ver, un video de ciberpunk y la ciudad es de dia. no se os hace raro?
taigcris escribió:@Juanatan En mi caso en concreto te equivocas, no me gustó nada el sistema de combate de los dos primeros The Witcher, pero no tiene nada que ver con lo que comentas.
Soy un gran aficionado al rol, desde los JRPG de la SNES con los que he crecido, pasando por rol en papel que sigo jugando actualmente o los RPG occidentales de los cuales he jugado muchísimos, sobretodo los grandes títulos de BioWare (la BioWare de antes, la que se quería a si misma) o la época en que nombrar a Bethesda significaba hablar de rol.
Precisamente los juegos qué nombras son bastante comedidos si hablamos de este género.
No he jugado The Witcher 3 por miedo a perderme en la trama, y si no he terminado los dos primeros es porque el combate me parece un coñazo. El primero con esos QTE encubiertos ( pulsa el botón al impactar para hacer el siguiente ataque y generar críticos, o algo así ya que no me acuerdo muy bien) y el segundo tres cuartos de lo mismo pero me añades un sistema de esquiva casi inútil y poco más que ya no recuerdo. Dame un ARPG o un sistema clásico/táctico pero estas mezclas raras no son para mi.
Dicho esto, no te confundas conmigo, un juego me puede gustar más o menos pero no me muevo por impulsos como insinuas.
Saludos
Juanatan escribió:taigcris escribió:@Juanatan En mi caso en concreto te equivocas, no me gustó nada el sistema de combate de los dos primeros The Witcher, pero no tiene nada que ver con lo que comentas.
Soy un gran aficionado al rol, desde los JRPG de la SNES con los que he crecido, pasando por rol en papel que sigo jugando actualmente o los RPG occidentales de los cuales he jugado muchísimos, sobretodo los grandes títulos de BioWare (la BioWare de antes, la que se quería a si misma) o la época en que nombrar a Bethesda significaba hablar de rol.
Precisamente los juegos qué nombras son bastante comedidos si hablamos de este género.
No he jugado The Witcher 3 por miedo a perderme en la trama, y si no he terminado los dos primeros es porque el combate me parece un coñazo. El primero con esos QTE encubiertos ( pulsa el botón al impactar para hacer el siguiente ataque y generar críticos, o algo así ya que no me acuerdo muy bien) y el segundo tres cuartos de lo mismo pero me añades un sistema de esquiva casi inútil y poco más que ya no recuerdo. Dame un ARPG o un sistema clásico/táctico pero estas mezclas raras no son para mi.
Dicho esto, no te confundas conmigo, un juego me puede gustar más o menos pero no me muevo por impulsos como insinuas.
Saludos
Yo solo sigo que no te gusta la manera de hacer juegos de rol que tiene CDProjekt, así que no te puedo recomendar que juegues witcher 3 ni cyberpunk 2077.
RavixCuatrocuernos escribió:Os digo una cosa. Cuando veáis gente a la que no le gusta algo, sea juego, película, libro... es muy buena señal, porque significa que está hecho para un público concreto. Cuando algo gusta a todo el mundo por igual pierde todo el valor y se transforma en algo mediocre. Podéis nombrar decenas de juegos donde todos aclamaron a su salida y hoy están olvidadísimos.
RavixCuatrocuernos escribió:Os digo una cosa. Cuando veáis gente a la que no le gusta algo, sea juego, película, libro... es muy buena señal, porque significa que está hecho para un público concreto. Cuando algo gusta a todo el mundo por igual pierde todo el valor y se transforma en algo mediocre. Podéis nombrar decenas de juegos donde todos aclamaron a su salida y hoy están olvidadísimos.
xufeitor escribió:albertod escribió:Pero vamos a ver, un video de ciberpunk y la ciudad es de dia. no se os hace raro?
En el mundo cyberpunk también sale el sol.
@ntuan escribió:RavixCuatrocuernos escribió:Os digo una cosa. Cuando veáis gente a la que no le gusta algo, sea juego, película, libro... es muy buena señal, porque significa que está hecho para un público concreto. Cuando algo gusta a todo el mundo por igual pierde todo el valor y se transforma en algo mediocre. Podéis nombrar decenas de juegos donde todos aclamaron a su salida y hoy están olvidadísimos.
¿skyrim, fallout 3, bioshock, half life.... olvidadisimos?
Yo creo que este juego traspasa la tela de araña casposa y podrida de las tendencias, el problema de hacer para un publico concreto es que el mercado se guia por el que mas pague, sobre todo micro transacciones, la tendencia ira guiada hacia ese publico concreto, resultado: una moda rancia de balttleroyale.
Es bueno y necesario hacer productos que salgan de esa tendencia para que el mercado no se estanque en un pozo de mediocridad.
RavixCuatrocuernos escribió:
No he nombrado juegos, a parte de esos que nombras, hay otros donde se quedaron en la cuneta. Hoy es así, sale un juego, todos hype, lo mejor del universo etc, luego se han aburrido y adiós. Actitudes inmaduras. Pero es lo que hay. Yo tengo hype pero no puedo ir defendiendo a capa y espada un juego, cada persona tendrá su experiencia y por mucho que te digan que es bueno o malo, nadie te puede decir si algo te va a gustar o no. Al final es uno mismo el que decide si merece la pena. Exactamente esto de lo que hablamos es de lo que quería prevenir CD Projekt Red no mostrando el juego.
_revan_ escribió:¿Algún lado donde se pueda ver el gameplay con subs en español?
Juanatan escribió:RavixCuatrocuernos escribió:Os digo una cosa. Cuando veáis gente a la que no le gusta algo, sea juego, película, libro... es muy buena señal, porque significa que está hecho para un público concreto. Cuando algo gusta a todo el mundo por igual pierde todo el valor y se transforma en algo mediocre. Podéis nombrar decenas de juegos donde todos aclamaron a su salida y hoy están olvidadísimos.
No estoy de acuerdo. Una auténtica obra maestra gusta a todo el mundo sin caer en la mediocridad. Hay ejemplos a punta pala tanto en videojuegos, como en cine, música y casi cualquier arte.
Tzopo escribió:Los fifa y cods gustan a muchisima gente, son obras maestras?
Tzopo escribió:Oba por lo que lei mas atras de que uba obra maestra llega a mucha gente y tal
Wghos7 escribió:De verdad hay gente que no va a jugar al juego porque es en primera persona? A mi me ha encantado, he visto el gameplay dos veces ya y tengo ganas de verlo otra vez, no me lo imagino en tercera persona la verdad.
Hace más de 6 años que abrí el hilo, necesito este maldito juego ya.
Por cierto, encontré un pantallazo de las opciones gráficas:
Alexroyer escribió:Me apasionan los videojuegos, y creo firmemente que es un medio que está empezando a explotar su potencial de verdad ahora, en pleno siglo XX, con el aumento de la comunidad de jugones con streamings, youtube, expansión del PC, la realidad virtual, etc. En general, el rápido crecimiento de la industria y el aumento de esfuerzos en desarrollos me fascina, y creo que aun lo mejor está por llegar. Me fascina todo esto y por eso intento ser abierto de mente y juego a casi todo lo que marca tendencias, todo lo que me parece interesante, los indies más destacados, los juegos de moda y los juegos que han hecho historia.
Estoy leyendo quejas que me parecen barbaridades sobre el gameplay de Cyberpunk 2077, para mí CD Projekt ha demostrado tener una ambición enorme, y que quieren ir 2 pasos por delante de la industria y entrar en el olimpo de desarrolladoras de oro, al nivel de Rockstar, Blizzard, y algunas first partys de consolas.
Si pudiese bloqueaba los mensajes a todo aquel que se sigue quejando de la 1ª persona vs 3ª persona, y a todo aquel que dice que lo que han enseñado "no es para tanto"
Si no creéis que CD Projekt está creando una experiencia redonda que va un paso más allá de todo lo que hemos visto, es que no soys conscientes de todo lo que se ha visto de gameplay, de hecho a mí todavía me cuesta asimilarlo todo y me cuesta creer que vaya a ser tan bueno. Aunque podría pararme en muchos detalles, ese es el resumen de mi opinión. Prácticamente concuerdo con todo lo que dicen estos dos periodistas de 3DJuegos durante una hora, y me parece fascinante todos los detalles que desengranan en el video.
(Dura una hora pero merece mucho la pena aunque sea escucharlo de fondo mientras estáis en el PC, hablan de todo)
https://www.youtube.com/watch?v=yJTQEOPhcHY
Me interesa bastante la opinión de @Crivil , que siempre ha sido muy activo en el hilo y aportaba mucha información interesante.
Tengo también curiosidad por la de @_revan_ , que recuerdo que Red Dead Redemption 2 (aunque tras el primer gameplay no se qué pensarás ya jaja) no le parecía para tanto, a ver si piensa lo mismo del gameplay de Cyberpunk 2077. Si tampoco te has sorprendido con esto no se yo ya con qué te puedes hypear tu, lo mismo soy yo que me hypeo con cualquier tontada
A ver si me bajáis un poco el ansia a mí, porque yo estoy que me cuesta creerlo. Han cumplido mis expectativas totalmente. Por decir algo negativo, la conducción me ha parecido algo tosca, se nota que le falta trabajo porque parecía que iba sobre raíles, y el coche no se movía de forma natural. Y tampoco me imagino ahora cómo encajarán un online interesante, y mira que yo tenía esperanzas con que hicieran algo online duradero y con gracia, pero parece todo demasiado complejo, el juego en sí parece demasiado complejo. Pero bueno, confío en los polácos