MQC escribió:Ark0 escribió:¿Regalaron Horizons? Pensaba que solo habían regalado el juego base.
Desde hace un mes más o menos, Horizons se ha fusionado con el juego base. Ahora, cualquiera que adquiera ED, lo hará directamente con Horizons.
Ark0 escribió:rubee3n escribió:MQC escribió:
Y el precio, pues será como juego nuevo seguramente, no me sorprendería. Yo solo pido que se pueda usar el HOTAS para la nave y el mando para ir a pie, si no tengo que hacer malabares para usar teclado y ratón para ir a pie teniendo el HOTAS montado.
Melkorian escribió:Yo espero igual, que nada mas soltar la nave podamos usar teclado y raton ( o mando), ami me vendria bien, ya que justo debajo del hotas tengo el teclado y raton.
Y con la VR, pues lo mismo, que te dieran la opcion de jugar vr y te puedas quitar las gafas cuando aparques la ve y a seguir en monitor ( hasta que le den por integrarlo).
Aunque creo que no se ha confirmado nada, voy a echar en falta el poder moverte por la nave, es mas lo veo hasta raro que no podamos movernos por la nave, y si por estaciones y planetas, imagino que para mas adelante.
Melkorian escribió:@Ark0 El tema de los arx... ya comente algo con un amigo ayer, el decia que esas cosas tendria que conseguirse en el juego, yo digo que es la forma de financiarse de esta gente, que algo parecido a lo que hace star citizen con las naves ( que ambos lo tenemos y jugamos, no es un ataque), si eso asi tampoco lo veo mal, no cuestan mucho dinero.
El tema del interior de las naves, pues creo que se lo tienen que currar mucho, ami me dejo con la boca abierta cuando entre en una nave de pasajeros enorme en star citizen ( no me acuerdo del nombre de las naves), y veias compartimentos, un bar, zonas de recreo, me parecio una puta pasada. Me imagino en elite dangerous algo asi, cuando vas a llevar pasajeros, que puedas pasear por la nave, y viendolos hacer vida normal ( salvo que sean modulos economicos, en ese caso que vayan apretujaos ), y para mi la inmersion seria enorme.
Melkorian escribió:@Ark0 El tema de los arx... ya comente algo con un amigo ayer, el decia que esas cosas tendria que conseguirse en el juego, yo digo que es la forma de financiarse de esta gente, que algo parecido a lo que hace star citizen con las naves ( que ambos lo tenemos y jugamos, no es un ataque), si eso asi tampoco lo veo mal, no cuestan mucho dinero.
El tema del interior de las naves, pues creo que se lo tienen que currar mucho, ami me dejo con la boca abierta cuando entre en una nave de pasajeros enorme en star citizen ( no me acuerdo del nombre de las naves), y veias compartimentos, un bar, zonas de recreo, me parecio una puta pasada. Me imagino en elite dangerous algo asi, cuando vas a llevar pasajeros, que puedas pasear por la nave, y viendolos hacer vida normal ( salvo que sean modulos economicos, en ese caso que vayan apretujaos ), y para mi la inmersion seria enorme.
Ark0 escribió:@MQC hombre a ver, si te sacan una expansión a precio de juego nuevo, y luego por artículos de esa expansión (como digo, un sistema de muebles en la nave como ejemplo), te cobran con ARX, pues ya es un modelo de negocio que a mí parecer es de basura, por que no entendería jamás ese estilo de negocio. Por no hablar que solo puedes conseguir 400 ARX a la semana y hay muchas decoraciones de nave que son muy básicas pero a su vez muy caras, que no entiendo a qué genio se le ocurrió poner el 99% de decoraciones en precio ARX y no con monedas del juego unas cuantas, por que yo por ejemplo tengo dos pinturas en la Cobra, una blanca y amarilla y otra que brilla mas que el papel de aluminio, y por que las regalaron xD. No entiendo de verdad estos micropagos estéticos en ED, pero tampoco me parecen del todo mal siempre y cuando queden ahí y no añadan más cosas para comprar con ARX...
Y a ver si para finales de este año dan fecha de salida de Odyssey, más que nada para hacernos una idea de la fecha real, por que no cotiza que van a retrasarlo una o dos veces...
speedro escribió:@Melkorian Suponiendo que has encontrado un deposito subterraneo y no un nucleo entiendo que disparas los misiles sin soltar el gatillo mientras se clavan, empiezan a taladrar y penetran hasta las zonas de detonación momento en el que sueltas el gatillo ¿verdad?
Melkorian escribió:speedro escribió:@Melkorian Suponiendo que has encontrado un deposito subterraneo y no un nucleo entiendo que disparas los misiles sin soltar el gatillo mientras se clavan, empiezan a taladrar y penetran hasta las zonas de detonación momento en el que sueltas el gatillo ¿verdad?
Edito el mensaje por que ya lo consegui, fue una retardada por mi parte, como las armas mineras son de apuntado manual, puse el lanzador de misiles en unas bahias que se ven que son a los extremos, asi que me lanzaba los misiles a 10 metros de donde deberia apuntar, ya me he quedado con la copla y en un momento me he sacado 25 diamantes ( que por cierto, esperaba que se pagaran mejor, ya veremos cuando llene la carga como me sale el invento ).
Por cierto, entre la cutter, que muy manejable no es, el asteroide que se movia cosa mala, y que cuando apuntaba con los misiles en realidad tenia que apuntar a uno de los extremos... no veas para apuntar .
Melkorian escribió:Por cierto, que aconsejais para viajes largos en mineria?, por que me puse 3 modulos de laser de pulso por si alguien me "tocaba" las narices...
Pero tras tantos "intentos" lanzando los misiles esos de superficie pille 2 bahias, pero lo mismo me compensa ir con 3, o con 4, los misiles estos para reventar nucleos solo tengo un modulo, pero no se si seria conveniente llevar mas, no se si son muy abundantes los nucleos por que yo todavia no me he topado con ninguno.
speedro escribió:Melkorian escribió:Por cierto, que aconsejais para viajes largos en mineria?, por que me puse 3 modulos de laser de pulso por si alguien me "tocaba" las narices...
Pero tras tantos "intentos" lanzando los misiles esos de superficie pille 2 bahias, pero lo mismo me compensa ir con 3, o con 4, los misiles estos para reventar nucleos solo tengo un modulo, pero no se si seria conveniente llevar mas, no se si son muy abundantes los nucleos por que yo todavia no me he topado con ninguno.
Si vas a minar no necesitas armas de ningún tipo, no vas a pegarte con nadie y si vas de vuelta con la carga aun menos. Chaff por si te interdictan y poco mas. Hay quien va sin escudo pero si vas a hacer núcleos yo no saldría sin el, aunque sea un escudo de media capacidad que al menos te pare una detonación si se te pasa el tiempo y fallas al alejarte.
Abrasión, con uno sobra, montado lo mas central que puedas. Misiles todos lo que puedas, las cargas cunden mucho mas y necesitas menos munición pero si vas a núcleos también mas de uno.
Los núcleos no son muy abundantes pero es donde esta el dinero y aunque parece anti intuitivo verdaderamente cunde mucho mas moverse rápido buscándolos que irse parando. Por ejemplo yo veo un deposito de superficie interesante y no me molesto ni en rasparlo, paso de largo.
Drones de prospección lo ideal que puedas lanzar y tener activos dos porque facilita muchísimo la búsqueda de mineral y acorta los tiempos. De recolección los que puedas, al menos poder desplegar cuatro como mínimo para ir algo cómodo.
Refineria si vas justo de espacio la 3A que al tener 8 tolvas no pierdes capacidad de carga.
Es muy tonto pero a mi me gusta tb meter un laser de minería en plan navaja suiza, luego nunca lo uso pero me gusta llevarlo por si agoto munición y tengo algo jugoso a medio vaciar que siempre me jode dejarlo ahí.
Ark0 escribió:Os leo y me siento estúpido, si ya de por si me costó entender la minería básica que solo requiere refinería y láser de minar, si me pongo con los núcleos y demás, se que desperdiciaría muchísimo dinero antes de siquiera entenderlo xD.
Cierto es que siempre he extrañado tutoriales básicos para cada "rol", es decir, misiones opcionales que te expliquen cómo hacer X cosa sin tener que leerte tochacos de la guía del juego, yo al menos veo más útil y productivo que te enseñen jugando, es decir, como el tutorial del inicio que te enseña a volar, pero que te enseñen a minar, diferentes estilos de minería, etcétera...
Aestus escribió:una pregunta para los que juguéis con joystiq. ¿Cómo lo tenéis colocado en el escritorio? Me mudé hace poco y la mesa que tengo para jugar es muy pequeña por lo que me resulta incómodo de jugar. Alguna idea?
speedro escribió:@Ark0 El chaff sirve para que las armas con rastreo (las gimballed) no te puedan seguir durante bastantes segundos dandote tiempo para que se rearme el fsd sin ser atacado eficientemente, si quien te intercepta va con armas fijas no tiene utilidad. Tambien tienes el ecm que hace lo mismo con los misiles, aunque no los lleva casi nadie.
Basicamente, con la nave que vas que es una furgonetilla cuando te interdictan intenta evitarlo y al poco si ves que no puedes evitar la interdicción porque te la esta haciendo una nave mas agil que la tuya SIEMPRE es mucho mejor someterse, todos los pips a motores, turbos sin parar y a la que te disparen sueltas chaff, antes de que tu perseguidor recupere la punteria estas saltando de nuevo. Si te lo vuelve a hacer repites, hasta que llegues a una estaciíon y la zona de nofire se encargue de el.
Si no te sometes y te sacan a las malas con lo que penaliza el tiempo de rearme y con una adder te puedes dar por jodido sin duda alguna, que es lo que seguramente te ha pasado.
Ark0 escribió:Cawen, yo pensaba que el Chaff eran las células de escudo y lo otro que hay en internos opcionales que también es algo de escudos, los compré ayer y resulta que no es eso hahaha.
Ark0 escribió:Con armas fijas te refieres a láser y multicañon, ¿no?
Ark0 escribió:Lo que no entiendo es lo que comentas del tiempo de rearme, ¿si no intento salir de la intercepcion tarda menos en cargarme el MDD que si me sacan cuando he intentado escapar?
speedro escribió:Ark0 escribió:Cawen, yo pensaba que el Chaff eran las células de escudo y lo otro que hay en internos opcionales que también es algo de escudos, los compré ayer y resulta que no es eso hahaha.
Eso son potenciadores de escudos que básicamente aumentan la potencia-volumen de este (aunque ingenierizados tienen otros muchos efectos) y lo otro son células de baterías de escudos que lo recargan en pocos segundos siempre que el escudo siga formado y no este colapsado.Ark0 escribió:Con armas fijas te refieres a láser y multicañon, ¿no?
No, me refiero a armas de cualquier tipo que solo disparan hacia delante y que no tienen autoapuntado.Ark0 escribió:Lo que no entiendo es lo que comentas del tiempo de rearme, ¿si no intento salir de la intercepcion tarda menos en cargarme el MDD que si me sacan cuando he intentado escapar?
Exactamente, tal cual, si te sometes tarda unos pocos segundos porque es una salida controlada en la que mantienes incluso el rumbo y si te sacan ademas de que dañas la nave y sales girando en cualquier angulo tarda muchísimo mas porque equivale a una salida de emergencia.
Puedes probar los tiempos saliendo tu desde SC tranquilamente y despues lanzandote contra cualquier estrella o planeta y dejando que la nave te saque sola, los tiempos de carga en este caso son los mismos que en una interdicción.
Exacto, el potenciador bufa los escudos de forma pasiva, solo tienes que tenerlo instalado y alimentado. Las células las usas manualmente, tienen un numero de cargas (usos) y dependiendo de la calidad del modulo hay un tiempo mínimo entre cada disparo por lo que no te puedes liar a recargar escudos, hay que usarlas en el momento justo sabiendo que no puedes volver a recargar hasta pasados bastantes segundos.Ark0 escribió:1. Entonces he hecho bien comprando el potenciador de escudos y las células, o eso creo. Pensaba que el potenciador se tenía que lanzar, pero en los grupos no me aparece para asignarlo, y las células si, esas si que se lanzan, supongo que debo lanzarlas antes de quedarme sin escudos.
Al revés, ciega los sistemas de autoapuntado enemigo y solo funciona contra ese tipo de armas. Hay armas fijas (apuntas tu con la nave), gimballed que siguen automáticamente el blanco marcado en el arco frontal y torretas que siguen (y también disparan automáticamente) en todos los arcos (360 grados).Ark0 escribió:2. ¿Entonces el Chaff solo es eficaz contra armas que no tengan autoapuntado? No sabía que habían armas que disparaban en otra dirección que no fuese hacia delante.
Ark0 escribió:3. Para someterme a una interdicción, basta con no buscar el punto de escape y dejar que me saque solo, supongo, por que desconozco si hay opción de salir dándole a algún botón/tecla.
speedro escribió:Exacto, el potenciador bufa los escudos de forma pasiva, solo tienes que tenerlo instalado y alimentado. Las células las usas manualmente, tienen un numero de cargas (usos) y dependiendo de la calidad del modulo hay un tiempo mínimo entre cada disparo por lo que no te puedes liar a recargar escudos, hay que usarlas en el momento justo sabiendo que no puedes volver a recargar hasta pasados bastantes segundos.Ark0 escribió:1. Entonces he hecho bien comprando el potenciador de escudos y las células, o eso creo. Pensaba que el potenciador se tenía que lanzar, pero en los grupos no me aparece para asignarlo, y las células si, esas si que se lanzan, supongo que debo lanzarlas antes de quedarme sin escudos.Al revés, ciega los sistemas de autoapuntado enemigo y solo funciona contra ese tipo de armas. Hay armas fijas (apuntas tu con la nave), gimballed que siguen automáticamente el blanco marcado en el arco frontal y torretas que siguen (y también disparan automáticamente) en todos los arcos (360 grados).Ark0 escribió:2. ¿Entonces el Chaff solo es eficaz contra armas que no tengan autoapuntado? No sabía que habían armas que disparaban en otra dirección que no fuese hacia delante.Ark0 escribió:3. Para someterme a una interdicción, basta con no buscar el punto de escape y dejar que me saque solo, supongo, por que desconozco si hay opción de salir dándole a algún botón/tecla.
No, eso no es someterse, eso es fallar en el escape y haciéndolo te sacan a las malas. Para someterte tienes que parar la nave (impulso a cero), te indica en pantalla que te estas sometiendo y sales de SC suavemente.
Mph escribió:Pregunta estúpida. Sabéis si la galaxia la siguen ampliando? Es decir, aún hay cosas por descubrir?
jfdeza escribió:Mph escribió:Pregunta estúpida. Sabéis si la galaxia la siguen ampliando? Es decir, aún hay cosas por descubrir?
La galaxia es la que es pero tienen que quedar muchas cosas, siempre dicen la barbaridad de lo poco que hay descubierto de toda la extensión y hablan del 0.01%... imagino que se haya descubierto más desde la última vez que lo leí..xD.
A parte, los primeros años si no me equivoco los "descubrimientos" que había en los planetas se hacían de forma visual y no fue hasta la expansión de Horizons cuando se pudo empezar a bajar a los planetas a ver las cosas de cerca, así que supongo que quede mucho por descubrir y cuanto más te alejes de la burbuja más cosas habrá.
Supongo también que con el contenido nuevo vayan metiendo nuevas cosas a descubrir como fue en su día lo de los guardianes, los thargoides etc...
Ark0 escribió:Por cierto, ¿cómo se llamaba el arma esa que dispara de manera fija un láser? Es decir, es una "línea" de laser, ahora no recuerdo el nombre y no puedo buscarla en eddb.io para instalarla en la Cobra.
Ark0 escribió: y llegando a donde iba a venderla, a poco mas de una linea para entrar en la zona azul y salir del supersalto
speedro escribió:Ark0 escribió:Por cierto, ¿cómo se llamaba el arma esa que dispara de manera fija un láser? Es decir, es una "línea" de laser, ahora no recuerdo el nombre y no puedo buscarla en eddb.io para instalarla en la Cobra.
No se si te entiendo... ¿que proyecta un haz de laser visible? Basicamente tienes dos: el de mineria que es una herramienta y no hace daño y el beam laser que es un arma potente. Si montas beams en la cobra ten cuidado porque son my gastones, generan muchisimo calor y no vas a poder refrigerar bien. Luego mediate powerplay tambien tienes otro beam calienta chapas llamado Retributor pero no creo que andes aun metido en powerplay y ademas no lo usa ni dios.Ark0 escribió: y llegando a donde iba a venderla, a poco mas de una linea para entrar en la zona azul y salir del supersalto
Para salir de SC en destino no necesitas andar vigilando las lineas azules a no ser que quieras ahorrar tiempo y hacerlo del todo manual. Te recomiendo programarte una tecla con un bindeo de 75% de potencia de motor y cuando estes a 7-10 segundos del destino le das. Sin vigilar nada ni tocar nada mas la nave ira frenando y te dara opcion de salir de SC cuando estes exactamente sobre el destino. Antes del modulo de crucero es lo que usaba todo el mundo.
Mph escribió:¿Me podrías pasar esa noticia?
Gracias!
jfdeza escribió:Mph escribió:¿Me podrías pasar esa noticia?
Gracias!
Lo tienes aquí. Yo creo que es la base de datos que utiliza la mayoría de gente que se dedica a la exploración.
https://www.edsm.net/es
chorriwuarri escribió:supongo que para cazar recomensas seria algo como guerra y distrubios no? pero es muy confuso porque he supuesto que para mineria seria extraccion y auge y he visitado dos sistemas asi y solo tenian misiones de caza recompensas asi que la verdad es que no lo entiendo mucho
chorriwuarri escribió:@Ark0 no se si se puede llegar en supercrucero, a mi de sistema a sistema me marca un año volando xd, yo recuerdo que al principio no podia llegar a alguna estrella porque me faltaba rango de salto, siempre y cuando tengas el mapa bien configurado, es decir que no tengas bloqueadas ciertas estrellas, si no puedes llegar seria por falta de salto
que rango tienen tu nave ahora? y a que distancia esta la estrella?
chorriwuarri escribió:te marcaba el punto en el mapa, deberia ser una estrella seguramente del tipo T, pero en el mapa no sale ninguna info, si señalas las estrella ahi deberia aparecer todo, cuando entre al juego la busco y miro de cuanto era el salto
la verdad es que no se si hay saltos mas grandes de 30 años, yo creo que de salto ibas bastante bien, la phanton para explorar esta muy guay pero salta menos que la asp, tenlo en cuenta, la asp es de las naves que mas salta, yo la tengo solo con el salto y motores ingenerizados y la uso para recoger caca, ahora estoy en una base guardian a ver si desbloqueo el shield boster, y esta a 800 años y he llegado en nada con la asp
chorriwuarri escribió:te marcaba el punto en el mapa, deberia ser una estrella seguramente del tipo T, pero en el mapa no sale ninguna info, si señalas las estrella ahi deberia aparecer todo, cuando entre al juego la busco y miro de cuanto era el salto
la verdad es que no se si hay saltos mas grandes de 30 años, yo creo que de salto ibas bastante bien, la phanton para explorar esta muy guay pero salta menos que la asp, tenlo en cuenta, la asp es de las naves que mas salta, yo la tengo solo con el salto y motores ingenerizados y la uso para recoger caca, ahora estoy en una base guardian a ver si desbloqueo el shield boster, y esta a 800 años y he llegado en nada con la asp
Arzall escribió:Hace mucho que no juego, pero las rutas de navegación dependen de los filtros que tengas puestos en el mapa. Si por ejemplo sólo tienes marcadas X tipos de estrellas, por ejemplo en las que puedes recargar fuel, y no hay sistemas con ese tipo de estrellas en la ruta para llegar a donde quieres ir teniendo en cuenta la distancia que salta tu nave, pues es como si no pudieras llegar. No sé si me explico.
Vamos, que quites todos los filtros y pruebes a recalcular la ruta. Eso sí, comprueba bien que no quedes sin combustible antes de llegar si no hay ninguna estrella para recargar fuel y/o estación.
Arzall escribió:@Ark0 Seguramente tu problema sea lo que comenté en mi mensaje anterior.Arzall escribió:Hace mucho que no juego, pero las rutas de navegación dependen de los filtros que tengas puestos en el mapa. Si por ejemplo sólo tienes marcadas X tipos de estrellas, por ejemplo en las que puedes recargar fuel, y no hay sistemas con ese tipo de estrellas en la ruta para llegar a donde quieres ir teniendo en cuenta la distancia que salta tu nave, pues es como si no pudieras llegar. No sé si me explico.
Vamos, que quites todos los filtros y pruebes a recalcular la ruta. Eso sí, comprueba bien que no quedes sin combustible antes de llegar si no hay ninguna estrella para recargar fuel y/o estación.
Y supongo que llevará 2 vehículos porque irá a explorar lejos y no hay donde reparar, por si lo rompes.
Ark0 escribió:chorriwuarri escribió:te marcaba el punto en el mapa, deberia ser una estrella seguramente del tipo T, pero en el mapa no sale ninguna info, si señalas las estrella ahi deberia aparecer todo, cuando entre al juego la busco y miro de cuanto era el salto
la verdad es que no se si hay saltos mas grandes de 30 años, yo creo que de salto ibas bastante bien, la phanton para explorar esta muy guay pero salta menos que la asp, tenlo en cuenta, la asp es de las naves que mas salta, yo la tengo solo con el salto y motores ingenerizados y la uso para recoger caca, ahora estoy en una base guardian a ver si desbloqueo el shield boster, y esta a 800 años y he llegado en nada con la asp
Filtré las estrellas y demás y no aparecía ninguna dentro de la nube, la que ves que marca es en la otra punta de esa nube, pero para meterse dentro no marcaba ninguna.
¿Para que llevas dos vehiculos si con uno vale, no?