xineloeol escribió:Ukognos escribió:Haciendo los últimos ajustes para comenzar el juego "en condiciones" (bloquear los frames bastante por debajo del framerate medio y aceptar que va a tener caídas bruscas y problemas varios) se me dio por probar el UUU y me estoy dando cuenta con ello que hay algo en la manera en que trabaja/carga el juego que es lo que hace que la cámara gire dando saltos por que aun con la cámara libre activada se nota la falta de suavidad, como si faltaran frames intermedios diría. No me extrañaría que esto este aparejado con el problema de que el juego carga muchísimos elementos como si lo hiciese desde cero cuando se gira la cámara e incluso uno se consecuencia del otro.
PD: Hay alguna manera de que el mouse no se bloquee al altabear?
Quizás es un problema del giro con ratón, jugándolo con Dualsense va fino como la seda el giro.
Se me está haciendo un poco cuesta arriba la parte de Gold Saucer, ya van dos intentos y al rato lo dejo porque me aburre demasiado esa parte...entre los mini juegos y luego los combates tontos parallevarle verduritas al chocobo y demás gilipolleces
Veremos como sigue porque mi paciencia se agota.
JUGABILIDAD: Sigue la estela del Remake, pero le añaden elementos de sandbox, mundo libre y muchas misiones secundarias. El sistema de combate está bastante bien, sobre todo la capacidad que te da para elegir combatir en tiempo real haciendo uso de los atajos para ejecutar habilidades y magias sin tener que pausar, o hacer pausas para pensar la táctica a seguir. Las misiones secundarias y minijuegos dan grima y peste a partes iguales. El único que se salva para mí es el juego de cartas, que me parece muy entretenido; el resto se lo podían haber ahorrado.
GRÁFICOS y RENDIMIENTO: En cuanto a gráficos, me parece que tiene bastantes luces y sombras. Los modelados de los personajes y enemigos se ven geniales, pero a la vez tenemos NPCs sin detalle alguno, pareciendo que son del año 2005. En los escenarios se puede ver algo parecido: algunos con un detalle y estilo artístico impresionante y otros con elementos copia-pega como barriles y cajas. Y no hablemos de algunas texturas low definition que parece que se les ha colado por dejadez (esto pasaba muy frecuentemente en el Remake).
El rendimiento es bueno en general con algunos "peros", juego todo en Ultra al max con una media de mas de 70 fps en mi 7800xt pero como comentan por aquí, tengo algo de stutter en ciertos escenarios. También existe cierta borrosidad en la imagen.
DOBLAJE Y BANDA SONORA: En cuanto al sonido, el doblaje para el que sepa un poquito ingles te das cuenta que en los dialogos a veces la traduccion es diferente, encima de que no esta doblado... Que para un juego de esta categoría no doblarlo al español es un poco MEH. La banda sonora es impresionante como siempre, de lo mejor del juego.
GUIÓN E HISTORIA: Hablando del guion y desarrollo de los personajes terrible. Hay conversaciones que literalmente dan ganas de pasarlas; se me hacen tediosas y ridículas en algunas ocasiones. Un humor muy japonés.
En cuanto al lore e historia, sí me están gustando los cambios que han hecho con respecto al original.
CONCLUSIÓN: Es juego que ha abusado del tiempo de jugador para ofrecer horas sin ton ni son, de poca calidad. Puede sonar hater, pero no puedo darle más de un 7/10.
Lo bueno: Gran historia, personajes carismáticos, modelado de personajes principales y enemigos, banda sonora al más alto nivel y gran sistema de combate.
Lo malo: Guion, conversaciones de personajes BASURA Demasiados mini-juegos; sobran la mayoría. Inconsistencia en los gráficos, NPCs sin IA decente y modelados terribles. En los escenarios, más de lo mismo: algunos parecen una obra de arte y otros genéricos con cajas y otros elementos copy-paste.
xineloeol escribió:Ukognos escribió:Haciendo los últimos ajustes para comenzar el juego "en condiciones" (bloquear los frames bastante por debajo del framerate medio y aceptar que va a tener caídas bruscas y problemas varios) se me dio por probar el UUU y me estoy dando cuenta con ello que hay algo en la manera en que trabaja/carga el juego que es lo que hace que la cámara gire dando saltos por que aun con la cámara libre activada se nota la falta de suavidad, como si faltaran frames intermedios diría. No me extrañaría que esto este aparejado con el problema de que el juego carga muchísimos elementos como si lo hiciese desde cero cuando se gira la cámara e incluso uno se consecuencia del otro.
PD: Hay alguna manera de que el mouse no se bloquee al altabear?
Quizás es un problema del giro con ratón, jugándolo con Dualsense va fino como la seda el giro.
Se me está haciendo un poco cuesta arriba la parte de Gold Saucer, ya van dos intentos y al rato lo dejo porque me aburre demasiado esa parte...entre los mini juegos y luego los combates tontos parallevarle verduritas al chocobo y demás gilipolleces
Veremos como sigue porque mi paciencia se agota.
llevar 3 sobra y estan cerquita, vamos son 5 minutos, los minijuegos del sauce con hacerlos una vez tb ya basta, vamos que si te das vidilla toda la zona no dura más de 20 minutos,
Costa del Sol y La prision de Gold Saucer
Torneo the Queen's blood en el barco te lo puedes saltar si quieres
Ukognos escribió:Ni siquiera es una cuestión de frames sino de estabilidad visual. Los frames e incluso el frametime pueden estar bien pero la imagen ir simplemente a los saltos, como si avanzara por puntos y no por líneas.
Si en materia de frames lo que estoy viendo es que puede tener caídas no por el giro en si mismo sino por que le cuesta cargar algunos planos, especialmente largos, cosa que por cierto me pasaba con el ultimo God of War y es un fenómeno bastante raro en estos tiempos.
ionesteraX escribió:xineloeol escribió:Ukognos escribió:Haciendo los últimos ajustes para comenzar el juego "en condiciones" (bloquear los frames bastante por debajo del framerate medio y aceptar que va a tener caídas bruscas y problemas varios) se me dio por probar el UUU y me estoy dando cuenta con ello que hay algo en la manera en que trabaja/carga el juego que es lo que hace que la cámara gire dando saltos por que aun con la cámara libre activada se nota la falta de suavidad, como si faltaran frames intermedios diría. No me extrañaría que esto este aparejado con el problema de que el juego carga muchísimos elementos como si lo hiciese desde cero cuando se gira la cámara e incluso uno se consecuencia del otro.
PD: Hay alguna manera de que el mouse no se bloquee al altabear?
Quizás es un problema del giro con ratón, jugándolo con Dualsense va fino como la seda el giro.
Se me está haciendo un poco cuesta arriba la parte de Gold Saucer, ya van dos intentos y al rato lo dejo porque me aburre demasiado esa parte...entre los mini juegos y luego los combates tontos parallevarle verduritas al chocobo y demás gilipolleces
Veremos como sigue porque mi paciencia se agota.
Las verduritas conyo estoy como tu hasta los webs de tanto minujuego ( habra más de 20 xD ) y solo me gusta el de las cartas.llevar 3 sobra y estan cerquita, vamos son 5 minutos, los minijuegos del sauce con hacerlos una vez tb ya basta, vamos que si te das vidilla toda la zona no dura más de 20 minutos,
Se consigue derrotando a Roche
Sí. Pero tienes que hacerlo sin que ninguno de los Soldados infantes que te acompañan mueran
Larxeel escribió:@NewbellSí. Pero tienes que hacerlo sin que ninguno de los Soldados infantes que te acompañan mueran
Ukognos escribió:Comencé a jugarlo. Desactive todas las opciones de cámara pero en batalla sigue cambiando a cada rato apuntando vaya a saber uno donde y no es por fijación de enemigos. Es espantoso por que cada un segundo la cámara pasa de apuntar hacia adelante para apuntar al cielo, después al suelo, después atrás, al cielo de nuevo y al suelo otra vez por las dudas.
También sigue estando esto de que en ocasiones el juego pelea contra uno para enfocar hacia donde quiere en caminatas (no necesariamente cuando pasa algo importante) o momentos tranquilos.
Ukognos escribió:El 50% de las batallas ataco a ciegas por que lo único que veo es cielo o tierra. Es frustrante y estoy absolutamente convencido de que no sucedía en el anterior. Lo único que quiero es mover la cámara yo y que no lo haga el p*to juego.
Por cierto, cuantos save slots tiene el juego?
Newbell escribió:Larxeel escribió:@NewbellSí. Pero tienes que hacerlo sin que ninguno de los Soldados infantes que te acompañan mueran
Entonces la he fastidiado... ¿Se puede repetir? Gracias.
No me parece normal que después de Gold Saucer, con la cantidad ingente de minijuegos, con los que consigues puntos para comprar cosas, el de las motos, cartas, naves, lucha, etc. etc. Después de todo eso, que sí tiene sentido porque en el original también estaba; te vas a la cárcel de Corel y para poder hacer la carrera de Chocobos te vuelvas a comer 6 minijuegos más de regalo, me parece absolutamente innecesario y cansa y sí, solo necesitas hacer 3 de los 6, pero es que algunos de ellos tienen varios niveles con recompensas como una arma para Tifa, y sacar los 6 también te da acceso a más cosas, por lo que es relativamente opcional.
La isla secreta con los desafios y el combate a Gilgamesh
bembas_13 escribió:Si no me equivoco, las armas que dan como recompensa al hacer los minijuegos también se pueden comprar en las tiendas de armas.
No lo he comprobado ya que por ahora no me ha tocado ningún minijuego que de algún arma como recompensa, pero las armas que encuentras en cofres al menos sí que las puedes comprar en las tiendas (por si te despistas con algún cofre y no lo abres).
Rauwlyng escribió:Me ha dejado tan buen sabor de boca que me he picado y he empezado con el XV que lo tenia pendiente y no me extrañaria ponerme con el 16 en un futuro no muy lejano.
MauLM escribió:Rauwlyng escribió:Me ha dejado tan buen sabor de boca que me he picado y he empezado con el XV que lo tenia pendiente y no me extrañaria ponerme con el 16 en un futuro no muy lejano.
El 16 es un juegazo con una historia buenísima, pero mucho mucho más líneal, y el 15 es el único FF que no me gustó, no es para todo el mundo, pero cada uno tiene gustos diferentes.
Rauwlyng escribió:MauLM escribió:Rauwlyng escribió:Me ha dejado tan buen sabor de boca que me he picado y he empezado con el XV que lo tenia pendiente y no me extrañaria ponerme con el 16 en un futuro no muy lejano.
El 16 es un juegazo con una historia buenísima, pero mucho mucho más líneal, y el 15 es el único FF que no me gustó, no es para todo el mundo, pero cada uno tiene gustos diferentes.
Perdón por el offtopic, al decir más lineal te refieres a como lo fue el X por ejemplo?
Alex_martell escribió:@Ukognos ¿Estas analizando a los enemigos? Te comentan bastante bien como fatigarlos y subirles la barra de aturdimiento.
Yo creo que los tutoriales de Rebirth, que mayormente son en el primer capitulo y Kalm, explican todo mas o menos bien, sobretodo si ya vienes de Remake.
Rauwlyng escribió:Me ha dejado tan buen sabor de boca que me he picado y he empezado con el XV que lo tenia pendiente y no me extrañaria ponerme con el 16 en un futuro no muy lejano.
MauLM escribió:Rauwlyng escribió:MauLM escribió:El 16 es un juegazo con una historia buenísima, pero mucho mucho más líneal, y el 15 es el único FF que no me gustó, no es para todo el mundo, pero cada uno tiene gustos diferentes.
Perdón por el offtopic, al decir más lineal te refieres a como lo fue el X por ejemplo?
Más o menos,si. Es como el 13
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:MauLM escribió:Rauwlyng escribió:
Perdón por el offtopic, al decir más lineal te refieres a como lo fue el X por ejemplo?
Más o menos,si. Es como el 13
Como el 13 tampoco diría yo, no le veo ningún parecido . Tiene desarrollo lineal pero tienes zonas abiertas, pueblos, misiones y cosas así que lo hacen mas variado que el pasillo infinito del 13.
angelvilu escribió:S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:MauLM escribió:Más o menos,si. Es como el 13
Como el 13 tampoco diría yo, no le veo ningún parecido . Tiene desarrollo lineal pero tienes zonas abiertas, pueblos, misiones y cosas así que lo hacen mas variado que el pasillo infinito del 13.
Nunca entendí las quejas de la linealidad del XIII siendo el X otro importante pasillo y nadie se ha quejado nunca, por ejemplo. A mi me parece un juegazo, la linealidad no le sienta mal y además en un punto del juego el mundo "se abre" por así decirlo, así que tampoco es un pasillo infinito. No sé si es que salió en un momento en que estaba de moda criticar el mundo abierto o qué, pero una pena que tanta gente se lo haya perdido por eso.
Pueden crearse otros hilos para comentar FF anteriores, no creo que toque extenderse tanto en el hilo del Rebirth.xxJackStarUniversexx escribió:Pues, y si hablan del juego?.
Cañón Cosmo, casi limpio ya... la trama de la energía vital planetaria y demás mola mucho
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Por fin me lo empecé el viernes y es verdad que mucha info así de primeras pero poco a poco se irá pillando, sobre todo lo de las sinergias con los compañeros, a ver si voy desbloqueando mas y voy haciendo mas pruebas.
Técnicamente me preocupaba pero me va bastante fluido con mi 3060 de 12GB. A 1440p y 60fps, tampoco le pido mucho. Lo peor el popping sí que se le nota y esa iluminación rara que tiene, que a veces se pone todo blanco por algun segundo, o negro.
Ukognos escribió:Es muy posible diría. Para empezar, algo que barajaron es que los 6 núcleos podrían estar quedándose cortos aun en mejores CPUs. A eso agregarle que por tu configuración, es muy probable que estés exigiendo al juego mas por el lado del CPU que de la tarjeta grafica.
También podría haber problemas de ram.
superxaving escribió:Ukognos escribió:Es muy posible diría. Para empezar, algo que barajaron es que los 6 núcleos podrían estar quedándose cortos aun en mejores CPUs. A eso agregarle que por tu configuración, es muy probable que estés exigiendo al juego mas por el lado del CPU que de la tarjeta grafica.
También podría haber problemas de ram.
Gracias por la respuesta. Agregar el tema de la ram, que está claro que cuánto más azúcar más dulce, tengo 16gb
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:superxaving escribió:Ukognos escribió:Es muy posible diría. Para empezar, algo que barajaron es que los 6 núcleos podrían estar quedándose cortos aun en mejores CPUs. A eso agregarle que por tu configuración, es muy probable que estés exigiendo al juego mas por el lado del CPU que de la tarjeta grafica.
También podría haber problemas de ram.
Gracias por la respuesta. Agregar el tema de la ram, que está claro que cuánto más azúcar más dulce, tengo 16gb
Yo tengo un Ryzen 7 5800X, también con 16GB de RAM. Por si te sirve.
superxaving escribió:S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Por fin me lo empecé el viernes y es verdad que mucha info así de primeras pero poco a poco se irá pillando, sobre todo lo de las sinergias con los compañeros, a ver si voy desbloqueando mas y voy haciendo mas pruebas.
Técnicamente me preocupaba pero me va bastante fluido con mi 3060 de 12GB. A 1440p y 60fps, tampoco le pido mucho. Lo peor el popping sí que se le nota y esa iluminación rara que tiene, que a veces se pone todo blanco por algun segundo, o negro.
Hola buenas! Yo también tengo una 3060 y no me va tan bien, incluso diría que algo mal y en condiciones medias-bajas. Es posible que sea debido al procesador? Es un amd5 5500.
Saludos!