zeles escribió:7:53 lo que me temía, el stuttering de unreal engine vuelve al ataque:
y eso que el juego tiene precarga de shaders, y ni con esas nos vamos a librar.
Me parto los cojones, mira que lo sabia, os lo llevo diciendo desde que se anuncio
SQUARE NO SABE PORTAR A PC, punto, otro stuttering fest que NO van a arreglar, como nunca arreglaron Intergrade, osea que si esperais fix os vais a comer los mocos, tocara esperar que alguien de la comunidad CON SUERTE encuentre parametros para mitigarlo
Añadir que visto lo visto, la iluminacion parece igual que en PS5 y lo unico que han hecho es añadir 1 o 2 fuentes de luz a las cutscenes, solo hay que ver que todo sigue igual que en PS5, con un brillo desmesurado que ciega
En fin, para el que no se lo haya jugado aun:
Jugadlo con audio en JAPONES, direis ¿Por que? Porque el script americano se inventa lo que le sale de la polla y como tal, no os va a coincidir NADA con el script español que esta traducido del japones, estas discrepancias desquiciaron a la mayoria en su dia en el foro de Playstation, asi que avisados estais