Yo pienso que lo más chulo de Hearthstone es cuando cada partida es distinta... y eso sólo se puede conseguir de dos maneras... o teniendo un mazo con mucha RNG, o jugando mazos diferentes a los habituales.
Cartas como burgle, elise, shifting shade, yogg... hacen que aunque pierda, la partida sea interesante.
Perder en turno 3 o 4 contra un comienzo agro perfecto o contra un brujo... pues mira como que para eso me voy a comer pipas al parque, aparte que ver los mismos arranques en todas las partidas no tiene nada de interesante.
Lo último que he probado con cierto éxito, en rangos bajos, es eso, un rogue con deathrattle, RNG y yogg. Y funciona razonablemente bien, menos contra brujo que pierdo prácticamente el 100% de las partidas