No he querido mirar mucho porque para lo que queda ya...
Pero para los que lo tengais, supongo que al final se confirma que la estructura es estilo GTA, ¿no? Es decir, pasa el tiempo, se hace de día y noche pero no tiene relevancia, no es como en Bully donde hay horarios.
Eso y las clases, que solo sean en base a misiones, son mis pequeñas decepciones, esperaba que hicieran algo parecido a Bully, quizás no tan estricto pero sí donde te sintieras un estudiante con horarios, que para salir del castillo de noche lo tuvieras que hacer con sigilo o pasadizos secretos y cosas así, además de tener clases aunque fuesen básicas como en dicho juego, con minijuegos de pociones, en plan QTE ligero y demás.
Pero por lo demás parece que está cumpliendo de sobra, yo nunca me he esperado una obra maestra sino un juego que llene lo que sentí hace 22 años al leer La Piedra Filosofal e imaginarme un juego en este mundo.