Dark_pruko escribió:Si el relative se vuelve loco es que estas blinkeando.
Si la C está en rojo significa que el procesador no puede manejar los datos que tiene que manejar.
Si tienes configurado que el sim envíe la telemetría de 63 coches bájalo a 25-30 coches. Eso, que parece una tontería, come recursos como un demonio.
juamfra escribió:Dark_pruko escribió:Si el relative se vuelve loco es que estas blinkeando.
Si la C está en rojo significa que el procesador no puede manejar los datos que tiene que manejar.
Si tienes configurado que el sim envíe la telemetría de 63 coches bájalo a 25-30 coches. Eso, que parece una tontería, come recursos como un demonio.
Lo del blink de los coches y relative a lo loco creo que lo he solucionado quitando el sonido por defecto. Y en cuando a los coches lo tengo a 20 o 24 y entrenando ni si quiera hay 20 coches en pista 6 o 7 como mucho. Los fps llegan a 120 pero cuando me meto a una sala se desploman y oscilan mucho, en cuanto bajan de 60 a 50-40 malo y lo tengo al mínimo![]()
No es normal que no pueda ir a 60 al mínimo así que no me he animado a meterme en una carrera para no liarla y no creo poner un 5700x vaya a cambiar algo o falla iracing o falla mi pc.
Dark_pruko escribió:La VR es que es un tema. Me tiré meses probando distintas configuraciones hasta que di con la que me permite jugar sin problemas.
Lo que no hago es subirme al coche o entrar al garaje nada más entrar en la sesión. Siempre espero un par de minutos.
Detecte que hay un pico de cpu en estas situaciones (la C pega un subidón momentáneo al cambiar cámara al iniciar o al entrar al garaje)
Si entro antes de eso, tengo altas probabilidades de que Virtual Desktop deje de mandarme imágenes al visor y se bloquee. El juego sigue funcionando pero las gafas quedan con la imagen fija.
Desde que entro y dejo un par de minutos, de coña todo.
Si en vez de usar virtual desktop uso el software de las gafas no se bloquea y lo que hace en esta situación es tirar los fps por los suelos y hasta que no reinicio el sim no se recupera.
Que conste que eso puede ser una gilipollez y que lo que a mi me funciona, a otro no.
Dark_pruko escribió:Da más problemas porque requiere mucho más equipo y jugar más con la configuración.
Además, hay 2 modos (openXR y open VR) y en uno interviene steamvr y el en otro se puede jugar aún más con la config, entrando en juego el foveated rendering y algunas opciones más.
La VR mola mucho pero requiere cacharrear bastante hasta que todo función ok… hasta que deja de hacerlo por arte de magia.