KoGollin escribió:Creo que me he colado al poner la version más actual del FSR de AMD.
La más nueva es la 3.1.2
En este enlace puedes descargar todos los escaladores mas nuevos y explica donde sobrescribirlos. (Recuerda hacer una copia de seguridad del rescalador antiguo por si te da algún error o fallo).
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/36?tab=description
ionesteraX escribió:Yo lo he puesto que dure x2,5 respecto al juego base y gana mucho el juego así, ahora es todo más real y no ves las sombras volar por el paso del tiempo.
Por ahora me esta encantando, las tormentas son la leche, están muy bien hechas la verdad y el sonido del juego es una pasada ( sonido que no musica, la cual es buena pero muchas veces no cuadra ), ya no solo cada arma que suena diferente, el sonido ambiente es muy bueno tb, en plena noche sin ver un pijo huyendo de unos chuchos me subo a un tractor ( sí, me subo a todo lo veo xD ) y cuando se calma la cosa escucho como las gotas de lluvias golpean en lo metalico del tractor y detras mio se escucha como un corazón latiendo fuerte pero pausado... al girarme veo que es una anomalia enorme que esta en medio de un lago, a seguir dandole un ratico más antes de sobar![]()
RaulKO escribió:Joder que diferencia entre esta noche y ayer...
Anoche con los crasheos pensaba que se me había jodido el PC y hoy estoy jugando con una fluidez de escándalo...
KoGollin escribió:Creo que me he colado al poner la version más actual del FSR de AMD.
La más nueva es la 3.1.2
En este enlace puedes descargar todos los escaladores mas nuevos y explica donde sobrescribirlos. (Recuerda hacer una copia de seguridad del rescalador antiguo por si te da algún error o fallo).
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/36?tab=description
Gracias, debo decir que con tu configuración, el juego va super fluido y a frame rates de +100, nunca lo hubiera dicho...ionesteraX escribió:Yo lo he puesto que dure x2,5 respecto al juego base y gana mucho el juego así, ahora es todo más real y no ves las sombras volar por el paso del tiempo.
Por ahora me esta encantando, las tormentas son la leche, están muy bien hechas la verdad y el sonido del juego es una pasada ( sonido que no musica, la cual es buena pero muchas veces no cuadra ), ya no solo cada arma que suena diferente, el sonido ambiente es muy bueno tb, en plena noche sin ver un pijo huyendo de unos chuchos me subo a un tractor ( sí, me subo a todo lo veo xD ) y cuando se calma la cosa escucho como las gotas de lluvias golpean en lo metalico del tractor y detras mio se escucha como un corazón latiendo fuerte pero pausado... al girarme veo que es una anomalia enorme que esta en medio de un lago, a seguir dandole un ratico más antes de sobar![]()
Yo me acabo de poner un mod que dobla la duración, aunque habrá que ver como esto afecta la IA y otras cosas del juego...
Cambiando de tema, he encontrado mi primer rifle francotirador, que ilusión me ha hecho... brutal como se ve a través de la mira... pero el rifle está rotuno y repararlo me cuesta la friolera de 17K... así que guardadito se queda hasta que papi tenga mas kupones...
Por ahora de pasta no voy sobrado, las armas se pagan muy mal, en lo que mas gasto es en munición y reparaciones...
Por otra parte, ¿Os habéis dado cuenta de los pesos absurdos de algunos items?
Una venda pesa como 2 kilos, una lata de conserva 5, ¿estamos locos? Pesa mas una puta lata de conserva que un rifle francotirador... esto está necesitando ya una mod que lo resuelva...
ionesteraX escribió:RaulKO escribió:Sí, en este también hay ciclo día noche, creo que un día corresponde a una hora de juego, pero personalmente me parece demasiado rápido, yo lo habría hecho mínimo de dos horas (una hora día y una hora noche)...
Yo lo he puesto que dure x2,5 respecto al juego base y gana mucho el juego así, ahora es todo más real y no ves las sombras volar por el paso del tiempo.
Por ahora me esta encantando, las tormentas son la leche, están muy bien hechas la verdad y el sonido del juego es una pasada ( sonido que no musica, la cual es buena pero muchas veces no cuadra ), ya no solo cada arma que suena diferente, el sonido ambiente es muy bueno tb, en plena noche sin ver un pijo huyendo de unos chuchos me subo a un tractor ( sí, me subo a todo lo veo xD ) y cuando se calma la cosa escucho como las gotas de lluvias golpean en lo metalico del tractor y detras mio se escucha como un corazón latiendo fuerte pero pausado... al girarme veo que es una anomalia enorme que esta en medio de un lago, a seguir dandole un ratico más antes de sobar![]()
IIIBORTXIII escribió:[SystemSettings]
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 ; 0=Disable TAA, 1=FXAA, 2=TAA
r.PostProcessAAQuality=0 ; AA Quality, 0-6 for UE5
r.SceneColorFringe.Max=0 ; Disable chromatic aberration
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 ; Disable film grain
r.DepthOfFieldQuality=0 ; Disable depth of field
r.ToneMapper.Quality=0 ; Disable vignette
r.BloomQuality=0
PSX22 escribió:@RaulKO
te lo dijimos eh, baja los OCs lo que sea a nivel stock. El power limit de la GPU raro es que sea adecuado mayor a 100% salvo que el montes un bloque RL o le modifiques la curva /UV.
me alegro que ya se acabase el drama , ayer te lei y parecia una pelicula de pruebas , poca broma jaja
d2akl escribió:Para el que le interese está Grok en su discord de GAMMA recomendando algunos mods para hacer las dificultades más balanceadas, rebalancear las medicinas y vendas, etc.
Link directo al mensaje del discord:
https://discord.com/channels/9123202417 ... 4830102628
Ya lo hago yo la panda de vagos. Es bromi o no xD.![]()
Got some time to play STALKER 2 and test things and here's GAMMA 2 (jaja), aimed to be played in Veteran:
Here's GAMMA 2 guys:
Medkits and Consumables Rebalance: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/49
Grok's Balanced Difficulties: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/46
Grok's less tanky bloodsuckers and poltergeists : https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/23
No weight for ammo nades meds and food ||| whenever the 50% version drops (currently it's too OP): https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/45
Jake's Longer Days (x1.5 seems about right): https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/44
Anomaly Beep Disabler: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/37
Longer sprinting (use half of vanilla): https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/48
For performance, one of the two:
Optimized Tweaks S.2: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... byl/mods/7
Stalker Optimizer: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... byl/mods/2
GameEngine.ini to add in AppData folder: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/17
Overall fixes the enemies sponginess (few mutants are still a tad too spongy, will fix later), bleeds are actually dangerous which makes bandages somewhat important and the health boost gets justified. The medkits spam is much less potent. Carryweight needs some work still (50% will be good I think on ammo meds and consumables).
Otra cosa por aquí.
Este subreddit se encarga de optimizar juegos para la gente y postean las mejores configuraciones, con gente autorizada. Un random no va a postear aqui xq no puede y como veo que os mola el rollo sobretodo al fumetas, pues eso.
https://www.reddit.com/r/OptimizedGamin ... eddit.html
d2akl escribió:Para el que le interese está Grok en su discord de GAMMA recomendando algunos mods para hacer las dificultades más balanceadas, rebalancear las medicinas y vendas, etc.
Link directo al mensaje del discord:
https://discord.com/channels/9123202417 ... 4830102628
Ya lo hago yo la panda de vagos. Es bromi o no xD.![]()
Got some time to play STALKER 2 and test things and here's GAMMA 2 (jaja), aimed to be played in Veteran:
Here's GAMMA 2 guys:
Medkits and Consumables Rebalance: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/49
Grok's Balanced Difficulties: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/46
Grok's less tanky bloodsuckers and poltergeists : https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/23
No weight for ammo nades meds and food ||| whenever the 50% version drops (currently it's too OP): https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/45
Jake's Longer Days (x1.5 seems about right): https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/44
Anomaly Beep Disabler: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/37
Longer sprinting (use half of vanilla): https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/48
For performance, one of the two:
Optimized Tweaks S.2: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... byl/mods/7
Stalker Optimizer: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... byl/mods/2
GameEngine.ini to add in AppData folder: https://www.nexusmods.com/stalker2heart ... yl/mods/17
Overall fixes the enemies sponginess (few mutants are still a tad too spongy, will fix later), bleeds are actually dangerous which makes bandages somewhat important and the health boost gets justified. The medkits spam is much less potent. Carryweight needs some work still (50% will be good I think on ammo meds and consumables).
Otra cosa por aquí.
Este subreddit se encarga de optimizar juegos para la gente y postean las mejores configuraciones, con gente autorizada. Un random no va a postear aqui xq no puede y como veo que os mola el rollo sobretodo al fumetas, pues eso.
https://www.reddit.com/r/OptimizedGamin ... eddit.html
KoGollin escribió:IIIBORTXIII escribió:[SystemSettings]
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 ; 0=Disable TAA, 1=FXAA, 2=TAA
r.PostProcessAAQuality=0 ; AA Quality, 0-6 for UE5
r.SceneColorFringe.Max=0 ; Disable chromatic aberration
r.Tonemapper.GrainQuantization=0 ; Disable film grain
r.DepthOfFieldQuality=0 ; Disable depth of field
r.ToneMapper.Quality=0 ; Disable vignette
r.BloomQuality=0
mmm
Comentanos la jugada, que vienes a ofrecernos
@PSX22 Hombre el parche fue el dia de salida y nada menos que 150gigasm practicamente el juego entero con más de 1000 Bugs corregidos.
Pero sí, el juego si lo tocas un poquito para que vaya bien a nivel tecnico es perfectamente jugable.
Roto fue la mierda del CyberBug por cual compre un 5800x y una 3090 de salida para llevarme más ostión del que los coches se pegaban contra las paredes en el juego.
Solo agradezco que por él compre la 3090 a precio de salida y no me comí todo el cristo que vino después.
PSX22 escribió:@Bio81
silent hill hace lo mismo, y dogma 2, salen barras pero no pone la cpu al tope ni se ve la GPU trabajando mientras.
Ya nos cuentas como haces para que tu 8700k te de los mismos fps que los 12 y 13 gen en 4K dlss rendimiento, , porque no tiene mucho sentido salvo temas de ajustes, o hayas puesto lineas de config tipo quitar lumen etc etc, porque no rinde un 8700 y un 13700k ni parecido!! si he visto las capturas y si veo como 95 fps , pero algo mas debe haber ahi, las cpu de 7 años depues no pueden rendir lo mismo pero ni de coña! Sera una anomaLIA xd
No entiendo de engines, este Unreal 5 sera lo mejor para trabajar con productividad y multiplataforma, pero es es una mierda para hardware de gama alta al menos. Que disparate
nikocrazy escribió:En reddit comentan que cambiar la duración del ciclo rompe otras cosas del juego, no sé si la IA o las armas decían. No notaste nada raro? Como se cambia btw que yo también veo que los días son muy breves.
leonigsxr1000 escribió:RaulKO escribió:leonigsxr1000 escribió:@alkonreal
Yo coincido contigo , el juego gráficamente a mi no me parece ni mucho menos lo que dicen , me parece un fallout
Amigo Leonigsxr, sabes que te tengo gran aprecio de los años que nos conocemos del foro... pero macho, ya le gustaría a Failout parecerse a este juego un poquito...
Y yo a ti también te aprecio jehe , y GRÁFICAMENTE a mí personalmente me recuerda mucho al Fallout 4 , no me parece un juego actual ni mucho menos , y los personajes y enemigos son muy ortopédicos en mi opinión:)
RaulKO escribió:@ionesteraX, vehículos hay un montón... lo que no hay es vehículos que puedas conducir tú (que tal como está la zona llena de anomalías, bujeros y aberraciones, tampoco iba a ser un viaje muy largo)...
ionesteraX escribió:nikocrazy escribió:En reddit comentan que cambiar la duración del ciclo rompe otras cosas del juego, no sé si la IA o las armas decían. No notaste nada raro? Como se cambia btw que yo también veo que los días son muy breves.
@d2akl En dos horas que le di anoche no note nada raro, por ejemplo sobre A-life me encontre unos pavos que me emboscaron en un punto y me petaron el culete, al cargar la partida pase por el mismo sitio para darles matarile y no aparecieron por lo que el mundo se sigue sintiendo vivo
Noté que el hambre tarda más en aparecer ( aunque igual fue placebo )... pero es que eso lo quiero así y tiene su logica, para mi como esta de base me saca del juego, no puede ser que se te pase todo el día en menos de media hora y tengas hambre cada 5 minutos xD encima como comente al tener el ciclo dia/noche tan acelerado ves incluso las sombras que proyecta el sol ir a toda leche y espero este mod lo arregle o buscare uno que lo haga, no tiene sentido alguno.
De todas formas ya hago yo de conejillo de indias, me sacrifico por el resto, si veo cosas explotar solas os lo comento![]()
Sobre el juego en si, me encanta que sea tan old school, llegas a un sitio buscando a Paco, le preguntas a uno y te dice que sabe donde esta pero que antes debes subir una montaña y traerle unos tomates, el juego te da la opción de decirle que suba la montaña y le traiga los tomates su *uta madre... es la que pille yo xD
Sobre lo que ocupa el juego es principalmente por las texturas en mi opinión, la gran mayoría ( no todas ) tiene una res bastante alta, un simple tablon tirado por ahí:
Ganas de darle otra vez esta noche, me hubiera encantado "tomar prestado" ese coche de la derecha, no hay vehiculos ¿verdad?
le preguntas a uno y te dice que sabe donde esta pero que antes debes subir una montaña y traerle unos tomates, el juego te da la opción de decirle que suba la montaña y le traiga los tomates su *uta madre... es la que pille yo
El pavo que le debe pasta a medio poblado en Zalissya acorralado por matones.
Una vez llegas al alijo en lo alto de la torre que te comenta, chorprecha! Pseudo-sniper y una vista maravillosa para reventar cráneos de matones.
Por si tenías alguna duda en hacerlo, por walkie el moroso te dice que mejor acabes con su vida.
Qué haces ? No dejar títere con cabeza.
...
El pavo que te dice que rescates el cadáver de su colega muerto entre las anomalías
Pero ojo, es inmoral robar a un muerto. Así te lo dice su colega afligido, pero, qué haces ? Dejarle el bolsillo frito...
Una vez le llevas el cadáver, el tipo te dice que te ha visto robarle a su colega, que no te va a soltar un chavo.
Qué haces ? Reventarle la cabeza a balazos, con Skif no se juega.
ionesteraX escribió:nikocrazy escribió:
Ganas de darle otra vez esta noche, me hubiera encantado "tomar prestado" ese coche de la derecha, no hay vehiculos ¿verdad?
xineloeol escribió:Stalker puro, te dan libertad plena en las misiones para actuar como te salga el cimbel, dos ejemplos de las pocas horas que llevo:El pavo que le debe pasta a medio poblado en Zalissya acorralado por matones.
Una vez llegas al alijo en lo alto de la torre que te comenta, chorprecha! Pseudo-sniper y una vista maravillosa para reventar cráneos de matones.
Por si tenías alguna duda en hacerlo, por walkie el moroso te dice que mejor acabes con su vida.
Qué haces ? No dejar títere con cabeza.
...
El pavo que te dice que rescates el cadáver de su colega muerto entre las anomalías
Pero ojo, es inmoral robar a un muerto. Así te lo dice su colega afligido, pero, qué haces ? Dejarle el bolsillo frito...
Una vez le llevas el cadáver, el tipo te dice que te ha visto robarle a su colega, que no te va a soltar un chavo.
Qué haces ? Reventarle la cabeza a balazos, con Skif no se juega.
A mí me gusto una en la que tenía que ir a buscar a un tipo con unos scaneres, el juego me mandaba a una ubicación haciael sur, pero antes me entretuve en explorar un mini pueblo con un molino, después de casi ser devorado por mutantes con forma de patata gigante con patas, me meto en el molino y encuentro al tipo allí,
por lo que la misión avanza y ya no tengo que ir a esa ubicación al sur...
En otros juegos, el tipo se habría spawneado en el molino solo despues de haber ido a la ubicación anterior...
d2akl escribió:Cago en ros, todo lo que veo en Nexus.
Increase weapon and armor durability
No weight for ammo nades meds and food
Etcétera
Osea, odo lo contrario a lo que busco
Ojalá alguno para poder tocar que salgan menos medikits y vendas xq se les fue de las manos, imo.
MrGeeeorge escribió:@d2akl
Acabo de ver uno bastante interesante, que quita que los medikits te curen inmediatamente (ahora es progresivo y tarda 25 segundos en completar su efecto), las vendas solo quitan sangrado pero no curan, la comida tampoco cura...
Luego lo voy a instalar, lo que estoy buscando uno que no necesite medio cargador para matar a un Stalker xd, sabéis de alguno?
uno que no necesite medio cargador para matar a un Stalke
d2akl escribió:Cago en ros, todo lo que veo en Nexus.
Increase weapon and armor durability
No weight for ammo nades meds and food
Etcétera
Osea, odo lo contrario a lo que busco
Ojalá alguno para poder tocar que salgan menos medikits y vendas xq se les fue de las manos, imo.
PSX22 escribió:pregunta seria: todo el tiempo me hace daño la radiacion.. llevo traje mejor que el de inicio ( 40% antiradiacion) no estoy en nada contaminado ni pita el sensor.... pero va subiendo lentamente.. todo el rato es normal??? apenas me quedan cervezas antiradiacion y solo puedo curarmela en el medico del poblado mas cercano... es normal? al principio del juego esto no era asi, estoy 100% seguro, ahora estoy en el este del todo del mapa eso tiene que ver???
- me respondo... son las reliquias maligggnas jajaja
este juego te curte el lomo por todas partes... san google me ha salvado
Joya 100% topisima
.la fuga de memoria con AMD frame gen se soluciona , o si juegas menos de 3 horas seguidas con 16gb ram tambien sirve.
@Bio81
yo al menos ya lo vi en capturas, yo creo que es que en esa situacion la cpu no esta estresada, tienes que ir a un pueblo con muchos NPC por ahi, a mi hay otros momentos que me va a 120fps, pero siempre hablo de los peores puntos para que sepais los minimos, esa GPU te tendria que dar como 120fps pero con DLSS rendimiento y tu lo tienes en calidad ,no tiene sentido ni el valor de cpu ni gpu, nvidia puso 123 fps con dlss rendimiento la 4090 , a ti te da 100 y con calidad, no encaja algo. Aunque en este juego ni los fps te puedes fiar , tengo 110 y se sienten peor que 90 en otros juegos. es raro.